索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-03-26 04:10:49作者:佚名
6月26日率土之滨将对目前大热的大营群董卓阵容动刀,削弱了“英雄纵横”赛季中群董卓的特性使他不能再在大营位为所欲为。此外当日更新还将调整城防守军的刷新机制。接下来就让我们来看一看详细情报吧。
原城防守军刷新机制:城防守军每次交战后自动刷新(胜利、平局、失败后均会自动刷新)
新城防守军刷新机制:城防守军战败后自动刷新,脱离战间休息状态时自动刷新(平局后撤退)
【新刷新机制解析】
在新的守军机制下,城防守军与进攻部队战平后,若进攻部队不脱离战间休息状态(撤退),城防守军并不会在下一场战斗中刷新,而是会继续和下一支进攻部队作战直到被击败后刷新。与目前的土地守军和堆叠的驻守部队相似。
注:这里的城防守军指的是已建造警戒所的玩家主城/分城的常驻守军,以及大地图中的城池、要塞等建筑的城防守军,即与城市内守军交战前,需战胜的守城军士部队。
例:
部队A和部队B紧接着先后进攻Lv.6城池(城防守军为4500兵力的守城精兵)。部队A触城后,与城防守军1号战平。
原机制:
部队B紧接着触城后,将与全新的城防守军2号战斗。当部队A在5分钟的战间休息结束后,其将与全新的城防守军3号战斗。
新机制:
情况1:部队B紧接着触城后,将与城防守军1号的残队发生战斗。当部队A在5分钟的战间休息结束后,若部队B战胜城防守军1号残队,则部队A需要与全新的城防守军2号战斗;若部队B同样战平,则部队A继续与城防守军1号的残队战斗。
情况2:部队B触城前,部队A撤退。则部队B在触城后,将与全新的城防守军2号战斗。
原特性:战斗中,攻击距离+2
新特性:战斗中,当自身位置处于中军或前锋时,攻击距离+2
也就是说群董卓将不再适合大营位。
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