索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-03-26 11:31:32作者:佚名
骑马与砍杀21.4版本技能有什么改动?在1.4版本的更新中,对单手技能进行了较大规模的改动。今天带来骑砍21.4单手技能改动介绍,感兴趣的玩家快来看看吧。
偏斜:单手武器格挡被破防的几率减少50%,暂未实装。
以盾痛击:盾击造成额外50%伤害,并使敌人硬直时间更长,点之前伤害为4点,点了伤害变成了6点,硬直时间确实变长了,实装。
直击要害:使用斧和锤的伤害增加5%。这个点和没点伤害基本没差别,和之前版本一样,没有实装。
孔武有力:+2%挥砍速度。这个挥砍单手锤20次,点和不点差不多差了0.35s,实装。
骑兵:骑乘时使用单手武器伤害+5%。点和不点的最高伤害都差不多,但是平均下来点了天赋的伤害比没点要高,所以倾向于实装了。
负盾者:减少使用盾牌对你的战斗移动速度的削弱效果。找了个石头测试绕一圈的时间,没点之前是55s左右,点了之后是51s左右,实装。
训练者:生命值+2。点了之后生命盒子跌却增加了,实装。
决斗家:在不配盾的情况下,使用单手武器伤害+20%。没点的时候的伤害最高为20+12,点了天赋伤害确实增加了,实装。
盾墙:在盾牌格挡错方向时盾牌受到伤害-20%。找野外强盗测试了一下,格挡时伤害的确降低了,实装。
挡箭牌:盾牌在面对 远程武器时,防护面积更大。这个之前版本就是实装的,v1.40我又去试了下,实装。
多多益善:部队规模限制+15。这个和其他加上限的天赋一样,点了也不会增加,没有实装。
满编军营:步兵的招募花费-30%。这个天赋也和之前版本的一样,点和不点招募费用都是一样的,没有实装。
以身作则:你部队中的士兵每场战斗获得的经验+5%。经过多次测试,点不点天赋给的经验都一样,没有实装。
钢芯铁盾:你的盾牌受到的伤害-10%。找海寇接投矛,没点的时候两矛掉耐久为10或12,点了之后中3矛掉了12耐久,实装。
健步如飞:战斗移动速度+5%。测试方法和上面的一样,这个点了之后没有区别都还是55s左右,没有实装。
致命用心:单手武器伤害+5%。没点的情况下伤害最高为20+12,点了之后伤害变为20+13,实装。
不动如山:你的生命值+5,这个加上之前的+2血天赋,一共加了7血,实装的。