刺客信条英灵殿剧情及战斗系统试玩心得分享 剧情怎么样

更新时间:2022-03-26 18:41:22作者:未知

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  刺客信条英灵殿剧情怎么样?有些玩家目前已经通关了,对游戏各方面都有自己的一些感受,这里给大家带来了刺客信条英灵殿剧情及战斗系统试玩心得分享,一起来看下吧。

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刺客信条英灵殿剧情及战斗系统试玩心得分享

  1.剧情

  刺客系列总能把虚构的人物完美的植入到一段真实历史当中,每一部都相当精彩,此作也不例外,不过本次历史相对比较冷门,国内知道了解的人并不多,比伯罗奔尼撒战役还冷,因此,很多玩家抱怨代入感不强。

  2.风景

  英格兰地处欧洲边缘,罗马玩了几百年玩不下去走了,留下点建筑,本作这个时代又是个黑暗时期,各地来的蛮族都没什么文化艺术底蕴,加上自身稀烂的天气,风景党可以劝退了。

  3.装备升级

  相比起源和奥德赛,本作的装备升级系统算个创新吧,不像起源就那一套从白升到金更比奥德赛好,不用不要命的肝。

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  4.战斗系统

  技能实用性不强,肾上腺素不够用,不像奥德赛打什么都那么简单,最好用的还是平砍,鼓励正面刚,维京人嘛。

  5.处决技

  本作的处决技相比前几作更加血腥暴力,完全照搬了自家游戏《荣耀战魂》维京阵容动作,虽被和谐了,但还是能看到不少断头断手的,还行。

  6.鸦眼

  很多玩家抱怨这个神器废了,我觉得可能是有意弱化,玩着玩着自然就习惯了。首先,既然被称为狂战士信条就应该适量减少刺客系的分量,鸦眼不能定位给做贼增加了太大难度,另外,鸦眼被削反向增强了“R3”叫什么去了,奥德赛叫揭示,这个技能本作彻底翻身了,试问玩过奥德赛的这个技能谁点过。

  7.收集

  刺客收集本就非常多且麻烦,见怪不怪了,不过地图打开那个界面及黄点着实让人不适应。

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