经得住时间考验的战棋RPG游戏,如今回味依然上头

更新时间:2023-01-29 06:10:23作者:智慧百科

经得住时间考验的战棋RPG游戏,如今回味依然上头

不知道在座的小伙伴都玩过哪些战棋类游戏呢?

在九十年代RPG游戏渐渐成为了主流,同时衍生出了多种类型,回合制和战棋制则是最常见的。



多年后我们再次体验这些老游戏时就会发现,对于回合制的RPG游戏已经没有那么上心了,反而这些战棋类经得住时间的考验,时间越久反而越有味道。



二十年后的今天,当我们再次回味时就会发现,游戏真的很上头,只需要玩一局就能马上“入戏”,甚至还会沉浸其中无法自拔。

今天,小编就来和大家好好回味一下这些经典的战棋类游戏吧!

《三国志曹操传》

《三国志》系列推出了很多的版本,不过对于国内大部分的玩家来说,最熟悉的始终是《三国志英杰传》《三国志孔明传》《三国志曹操传》,一直到今天仍然有不少玩家在深入研究。

其中《三国志曹操传》的MOD是最多的,毕竟当年我们都没有玩过瘾,甚至难度也不是很高,这些MOD大大提升了游戏难度和趣味性,更加具有挑战性。



像是《姜维传》《岳飞传》《刘备传》《杨家将》《吕布传》《隋唐英杰传》《东吴霸王传》《程远志传》《宋江传》......没有在这个圈子的人,估计很难将所有的作品名字全都报出来吧!



《三国志曹操传》有两种路线,一种比较接近于小说,其中出现了不少演义中的事件;

另一种则是幻想神话路线,之前无法得到的武将也都能纳入麾下。



游戏的玩法非常简单,而且每一局战场都有很多变化。对小说比较了解的人,在有选项的时候就不会纠结。

记得在宛城,曹操听到了胡笳之声就被迷住了。游戏中淡化了曹操的“喜好”,因此这里是对音律很感兴趣。而弹奏胡笳之人,正是张济之妻,张绣的婶娘,《三国演义》中排的上号的美女啊!



半夜三更,明明知道曹操在这里还弹,别告诉我她自己没有想法?

在小说中,宛城这里曹操不仅仅损失了典韦,还失去了长子曹昂。但好在游戏中是可以逆天改命的。



当年多少玩家因没有保住“典韦”而后悔啊!不得不重新开档,宁愿牺牲其他人也要保住他。

胡车儿就是杀害典韦的罪魁祸首,好在这里还有挽回的余地



后期拿到了自动吃豆子的“豆袋”给他装上,每次都以一敌百,其他人远程攻击就可以了。



游戏武将之间的对话比较有意思,在小说中但凡沾边的人物,在游戏中都是有特殊对话的。



一般触发了之后总会有一个人被剧情杀。

当然了要是小说中实力相当的话,那就不会有什么伤亡。

华雄一旦遇到了关羽的话,稳死。天生的克星啊!

另外颜良文丑也是如此,这两个家伙可以不断吃豆子,砍半天不死。关二爷来了,直接给宰了。



转职和装备升级是游戏的亮点,垃圾武器就算升满了也比不上高阶武器。

不过好在武器装备练满之后卖掉,可以得到额外的关键道具,对于属性的提升大大有益。



刘关张在游戏中的戏份比较重,一会是队友,一会又是敌人。

最烦的人就是刘备,每次我将对方武将打得残血的时候他就来了。移动范围本来就宽,一刀下去武将被他收走了人头,害得计划我被打乱,什么都拿不到。



前期曹操倚天+黄金+风神几乎无敌,后期吃果培养,将人物练上去之后攻城,只要对方没有法师,一群人直接冲上去屠城也行。

《炎龙骑士团》《阿玛迪斯战记》和《天地劫》

汉堂出品必属精品啊!

DOS时代发行的《炎龙骑士团:邪神之封印》、《炎龙骑士团:黄金城之谜》、《炎龙骑士团外传:风之纹章》要是有一款没有玩到的话,那人生是不完美的。



这是汉堂当年主打出来的野心之作,准备发展出一个系列,以巩固在当时游戏环境中的地位。

而《炎龙骑士团》也的确做到了这一点,成就和地位丝毫不亚于当时日本流行的皇家骑士团系列、火焰纹章系列、光明力量系列。



当年你错过了多少的宝物?当年是否见过隐藏结局?

太多的隐藏元素,值得我们一遍又一遍去刷。多年后的今天,仍然很有动力啊!

稍微有点遗憾的是,后期将《炎龙骑士团》打造成为网游,而没有相关的续作,导致这一系列草草收场,让人不胜唏嘘啊!



《天地劫》系列一直认为是最可惜的,只有那么三四部作品。



《神魔至尊传》在当时是一款颇有争议和创新的战棋游戏,同时也典型了该系列未来两部作品的剧情和世界观。



让玩家们都比较吃惊的是,初代明明是战棋类游戏,为什么到了《寰神结》和《幽城幻剑录》就成为回合制了呢?



多年后,当我们再次回顾该系列时,总感觉这不是一个系列。毕竟很少有游戏会在中途彻底颠覆玩法的。



隐约还记得,当年玩过一款名为《阿玛迪斯战记》的游戏,同样是汉堂的。能被我叫出全名的游戏还真不多,这款游戏就是其中之一。

如今仍然记得其中的那些隐藏装备名字,诚实法珠、怜悯头饰、残酷腕轮、仁慈护符、勇气盾、荣誉头饰、欺诈法珠、公正项链......下一期我们再开展开了说。



现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。

有时候玩玩那些评分很高的游戏,也都感觉一般般,不知道怎么评上高分的。

或许就是游戏心态变了吧!



闲暇之余,我还是喜欢回味一下那些老游戏。

总能又让我回忆起了那段无忧无虑的青葱岁月。

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