索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-03-26 22:00:45作者:未知
《侠客风云传》中有不少童鞋的最终目的就是后宫结局了吧,不知道大家征服妹子过程是否顺利呢?今天小编带来“hjj200811611109”分享的《侠客风云传》情圣路线详尽图文攻略,祝大家早日达成一代情圣!
有很多人说,这个游戏真无聊,整天就练功练功,战斗又少,一出手就全部死光,一点意思都没有。哈哈,你有没有发现你的感想和那些花费一生追求武学,虽天下无敌但孤独终老的武林高手临终时的感想很像。
武侠武侠是武加上侠,武功只占了一半。游戏的育成系统做得不错,玩家可以根据自己的爱好选择不同的心法,招式。还可以根据不同需求修炼不同生活技能。把武侠中的习武表现得很好。那么游戏又是怎么体现武侠中的侠呢?
侠,就是夹在人之间。只有跟江湖上各种英雄好汉,红颜知己相遇,产生各种恩怨情仇,才能体现出侠。因此,游戏就在日常练功中加入了闲逛这一项。通过闲逛,玩家可以遇到各种各样的人和事,根据不同的选择,最后将得到不同的结局。你可以根据自己的喜好选择做锄强扶弱的英雄,也可以做恶名昭彰的恶霸。
所以,那些只懂不断练功从不闲逛看剧情的玩家只体验了游戏的一半。
武功天下无敌又如何,名声威震江湖又如何。游戏里剑圣年少就打遍天下无敌手,最终只能在剑庐孤独终老。一代宗师逍遥派掌门无瑕子年轻时也错过了真爱,只能抱憾终生。游戏中我们会遇到各种各样的妹子,有俏皮可爱的,有温柔善良的,有性格刚烈的,有多愁善感的。难道你不想一一追求她们,最后过上没羞没操的性福生活吗?
废话有点太多,转回正题吧。重开了几次档,然后总结了网上各种情圣结局的攻略,今天终于亲自打出来情圣结局。下面将讲解一下情圣线开局应该选择那些属性天赋,又该选择那种武功心法路线,又该选择那些闲逛事件才能最轻松地打出情圣结局。
天赋属性篇
其实开局无论那种天赋属性都没什么所谓。通过后天的努力就可以弥补我们的先天不足。不过,天生有优势是好事啊,我们就可以更加轻松愉快的进行游戏。
我选择了风流倜傥,刻苦耐劳,带头大哥
刻苦耐劳,打杂,练习基本功能让心情变好,练招式,生产心情变差。因为我选择了走棍法路线,练基本功比较多。而且,打杂只需要2行动点,扫地还能加棍法经验。
补充聪明机敏,练招式,生产能让心情变好,练习基本功,打杂心情变差。
风流倜傥,据说包括可攻略角色和不可攻略角色,反正我把女性友人好感都加到生死之交。
注意走情圣线最好只要女性一出现在驿站立即把好感加满,因为一些事件必须好感达到一定以上才能触发。大部分女性都可以通过送礼来加好感,比较特殊的送小师妹王蓉虎鞭+0好感,送熊掌+30好感,风吹雪不知道送什么,我是写信给她的。
其实选风流倜傥只是省了几次去驿站,好感高加攻击这一项看不出效果。我觉得还是根据自己要练的武功路线来选比较好。
带头大哥,这个没啥所谓。因为我觉得自己的道德不高也不低,选名声比较好。
然后,让我们了解一下打出情圣结局需要什么属性
打猎80,50以上,不到80也可以,纪纹事件需要
挖矿80,可能不用80,但最好80以上,蓝婷事件需要(坛友指出只需要50)
乐理60,必须60以上,风吹雪事件需要
酒艺80,可能不用80,秦红殇事件需要(坛友指出只需要60)
鉴定90,可能不用90,小燕子事件需要(坛友指出只需要50)
内力60,医术60也可以,纪纹事件需要(坛友指出内力只需要50或毒术30或医术30)
打猎,挖矿,乐理,酒艺,内力,医术开局是多少都没所谓,这些随时都可以练但是鉴定只能通过开箱子来增加,所以开局最好随机到26以上。因为到了洛阳,你就可以把鉴定提升到40以上。40以上就能开挖矿出的旧箱子。也就意味着你在洛阳就有机会开出五色甲等神装。假如在洛阳不到40,那么只能到杭州才有机会提升鉴定了。
下山前最后属性:
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招式内功篇
很多攻略说情圣结局有太多事件,没时间练功。其实时间还是足够让一系武功练满的。
我选择了棍系,前中期打狗棒法,后期醉棍。
打狗棒法,前期在杜康村乞丐那里获得。相比独孤九剑要150武学才能学,70悟性就能学实在轻松。只需前期任务全选加悟性就可以了,不够的话就去练厨艺,每次加1悟性。正常的话,到洛阳去白马寺加20悟性就能学到打狗棒法。
打狗棒法的厉害在于非常霸气的一招天下无狗,范围技,使用后得到一个BUFF天下无狗,大幅增加暴击和反击。就靠这一招度过中期,到了少年英雄大会,就可以获得醉棍。
醉棍是生存和输出都很强的招式,第三招醉蝶可以得到提升闪避和双手互搏BUFF,而且还能补血(补血也能出暴击)。双手互搏BUFF就是有几率攻击两次,反击两次,补血两次,不知道物品能不能使用两次,有攻略说双手互搏然后扔霹雳弹能炸两次不知是真是假,反正我醉蝶后扔炸弹没出过炸两次。
选择棍系还有个好处是,闲逛要6行动点,而且情圣线需要大量的闲逛,那么剩下的4点,我们可以干什么。一是去练生产(4点),二是打杂(2点)两次。扫地能增加棒系武功的熟练度,但是不加武学值。
棍系练满之后去打擂台,赢了还能得到一个很霸气的称号——齐天大圣!
个人觉得最厉害的内功是残花宝典,但是欲练此功必先自宫。不知道练了残花宝典,会不会影响情圣结局,反正我是接受不了没练这内功。
很多玩家觉得天龙八部功和其他效果差不多,那是因为你武功还不够强。天龙八部功是按百分比叠加的,说明你后期越强它就叠加得越多。后期战斗时你会发现,10回合左右你一招暴击打下去,往往能打出4000,5000血。
虽然,前期很早就可以拿到天龙八部功,但是没必要那么早练它。先练逍遥功或者东方宝典过度一下,等到悟性高了武学高了再练天龙八部功也不迟。
这是最后天龙教三连战的状态面板
装备武器篇
前期就用商店卖的武器,然后五色甲,神剑令
不用练打铁,因为后各种神装都是剧情送的。在杭州有任务送阴阳棍,然后剿灭黑风赛时可以拿到升龙棍。
后期最好带五毒珠,攻略完蓝婷后,蓝婷送的定情信物。因为BOSS的招式太多DEBUFF了,十分烦人。
战斗篇
因为情圣线练功时间比较少,前期的战斗比较艰难。
少林寺打金轮法王,那时后刚拿到打狗棍不久没练起来,所以只能用逍遥拳法了。多买点药就能过。打狗棍大成后很轻松了。
风吹雪事件要帮她打天意城,即使有天下无狗也比较吃力。打发就是尽量耗敌人血,拖到5,6回合风吹雪会来帮你,风吹雪有连斩,用策略给她一发青龙散让她收人头,运气好,一回合就打完了。
少年英雄会的题目答不对也没什么关系,只是多几场战斗。
武林大会很轻松,因为那时候醉棍已经大成,满血过。
最后天龙教三连战,这是我的后宫团队伍。带着后宫闯江湖真是爽。慕容复、段誉什么的都是渣渣。
妹子就是好,送你各种神功神器,而且风吹雪,任清璇,小燕子都是十分好用的打手,还有奶水充足的沈湘芸,所以最后三连战也不算很困难。
三连战就上风吹雪,任清璇,沈湘芸
第一战,打吃喝嫖赌。因为有妹子上阵,嫖会得到一个BUFF,打人暴击一次2000多,要先秒了他。你也可以直接给他一发霹雳弹。
我觉得第二战最困难,一开始男主就冲上楼梯去打那些掠阵的把。其实我也不清楚掠阵有什么用。打到一半队友会跳反,所以他们刚加入我们的时候就尽快用了他们的大招。他们跳反之后就用策略明察秋毫,一口气清了他们。沈湘芸很关键不能让她死,把她放到大师兄身边。
第三战比第二战简单,把沈湘芸放到龙王打不到的地方不停奶。然后大师兄爆发小宇宙,不限距离保护队友。然后二师兄在关键时刻浪子回头,爆发小宇宙,开策略明察秋毫,然后不断暴击连斩。主角打酱油。最后二师兄居然被剧情杀了,真是蛋疼。我想问下有逍遥派三兄弟都不死的结局吗?
闲逛事件
通关感想
前中期的育成系统,我觉得蛮有趣的,就是招式心法有点少。
闲逛的事件真是丰富多彩,能让你体会到江湖的快意恩仇。
后期下山去大地图走的时候真有种学艺已成,游历江湖的感觉,可惜主线实在太短。希望下一作加长主线,可以早点下山。
游戏的一些设计很蛋疼,例如闲逛是随机事件,不能选自己想看的事件。当发生自己不想看到的剧情时还不能读档,不能跳过。战斗也不能读档,只能ALT+F4。我感觉一半的游戏时间都在SL和读进度条。
生产的小游戏还可以改进一下。打地鼠的判定好烦,明明鼠标都移动到位置了,有时就是打不到。
游戏音乐很满意,就是想吐槽一下,仙音你弹的是电子琴吗?那些曲子都是电音的,能把古筝弹成电子琴,怪不得你能成为仙音。
最后已如豪华版,期待下一作。
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