索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-03-27 00:21:35作者:佚名
FGO将在11月22日开启万圣节四期活动“鬼王与神威的黄金”。那么本次活动的全关卡敌方配置是什么样的呢?活动中途开放的“炎舞击退战”的敌人是什么属性的呢?接下来就让我们一起来了解一下吧。
【活动开启时间】
2019年11月21日(周四)维护后~12月5日(周四)为止
【活动介绍】
本期活动采取了商店兑换+限时合作作战的形式。除了主线和自由关卡外,11月27日(周三)8:30起将开放全体御主共同挑战强力敌人的特殊关卡“炎舞击退战”,掉落大量活动材料(需要在第8话(前篇)结束后开放)。
【关卡开放时间】
能够体验剧情的主线关卡将随日程开放。
通关主线关卡第2话后,将开放掉落活动道具的自由关卡。后续的自由关卡将随着主线关卡的推进而开放。
【炎舞击退战】
第8话(前篇)结束后将开放炎舞击退战。参加活动的所有御主将共同击退强大的敌人。
炎舞击退战中出现的敌人存在「剩余战斗数」设定。在关卡中将敌人的HP降为0时可使「剩余战斗数」减少1次。「剩余战斗数」为全体御主共享。御主们通过多次通关炎舞击退战可将「剩余战斗数」降为0并最终击退敌人。
「剩余战斗数」降为0后,“雷武终结战”将会出现,同时剧情也将迎来新的展开。(日服为炎舞击退战开始后约23小时20分钟后)
※炎舞击退战存在3种难度。无论在哪种难度下,通关炎舞击退战都只会使「剩余战斗数」减少1次。
※战斗中己方遭遇全灭时可以使用3划令咒或1个圣晶石进行续关。
※「剩余战斗数」降为0后,炎舞击退战即告结束,此后将无法再参与炎舞击退战。
主线关卡 第1话
主线关卡 第2话
主线关卡第3话
开放时间:北京时间11月22日08时30分
备注:鞭之鬼=女王梅芙
主线关卡第4话
开放时间:北京时间11月23日08时30分
备注:黑胡子之鬼=爱德华·蒂奇
主线关卡第5话
开放时间:北京时间11月24日08时30分
备注:
海鲜之鬼=吉尔·德·雷(Caster)
汉堡肉之鬼=开膛手杰克
主线关卡第6话
开放时间:北京时间11月25日08时30分
备注:
唱歌的怪人=剧院魅影
大笑的船长=反抗军的Rider
跳舞的小丑=梅菲斯托费勒斯
杀人之鬼=亨利·杰基尔&海德
主线关卡第7话
开放时间:北京时间11月26日08时30分
备注:燎原之鬼=安东尼奥·萨列里
主线关卡第8话
开放时间:北京时间11月27日08时30分
主线关卡第9话
主线关卡第10话
主线关卡第11话
1.主街:通关第2节后开放
Kira用心款待的开始
闪耀之星的骑士大人=迪尔姆德·奥迪那(Saber) 负责引导的工作人员=哥布林
2.火山:通关第2节后开放
在火山见到了伟大灵魂
伟大灵魂在哪里呢?=海伦娜·布拉瓦茨基
烤稻草人=稻草人
3.秘密基地:通关第2节后开放
真的吗!?老师的危险研究!
我的研究被发现了呢……=喀戎
山岳警备队=南瓜骑士
山之猛兽=超级奇美拉
4.小小迷宫:通关第2节后开放
环球吸血旅行!?
吸血城之主=弗拉德三世(EXTRA)
徘徊玩偶=巴西利斯克
5.旋转木马:通关第3节后开放
蛇也会晕的浪漫回旋曲?
眼睛打转了=美杜莎
帅气的载具=双足飞龙
猛烈的载具=恐惧飞龙
危险的载具=恶魔飞龙
赤瓜WAN=轰力丸
6.神秘森林:通关第3节后开放
响彻千夜的摇篮曲
晚安…=山鲁佐德
破破烂烂的妖怪、摇摇晃晃的妖怪、胖乎乎的妖怪=食尸鬼
青瓜WAN=技喰丸
7.旋转茶杯:通关4第节后开放
孤独之泪!交杯天诛剑!
总之就要天诛!=冈田以藏
南瓜食人魔·J=小鬼
旋转动力源=守护者
8.美食广场:通关第5节后开放
顺滑!超级午餐时间!
妈妈做了炸土豆哟=源赖光 南瓜骑士·J=黑武者 绿瓜WAN=风越丸
9.镜子屋:通关第6节后开放
山猫跑不了直线
出口!在哪!=阿塔兰忒
镜之骸骨=南瓜骷髅
镜像之蛇=大蛇
10.摩天轮:通关第7节后开放
转一转!ONILAND11外景地
绝景乎绝景乎=葛饰北斋
晕高的恶棍=近代兵僵尸
恶棍团伙的头目=恶魔
11.坑道遗迹:通关第11节后开放
黄金御萩
不会把御萩交给你!=谜之女主角X
采掘出的岩石=石魔偶
采掘出的铁矿=金属魔偶
在终焉处梦见黄金=巨大鬼魂
类似魔神柱的全服讨伐,四个本消耗均为40AP,鬼王朱裸为狂阶,具有“魔性”、“龙特性”,没有“男性”和“女性”特性,普通攻击为单体,掉落活动素材、点数、QP
前两级除了掉落QP以外,点数和活动素材掉落均不及单掉落free。
1.鬼令孃级
2.鬼公女级
3.鬼救阿级
4.最终战 雷武再临
开放条件:炎舞击退战全体玩家剩余战斗数达到0后开放
高难本 魔法少女特别英雄剧
酒吞童子(Caster) Lv.90(术) HP 304,775 / 426,685 / 853,370
志度内 Lv.90(AE)HP 251,370 / 391,020 / 768,075
战斗机制:
1.酒吞童子
战斗开始时发动技能「欢迎光临ONILAND!!呢」:己方全体暴击威力提升+敌方全体<包括替补>暴击星掉落率提升
第一HP血槽击破后发动技能「多尝尝吧」:己方全体暴击发生率提升(3回合)+敌方全体暴击威力提升(3回合)
第二HP血槽击破后发动技能「好,高潮!呢」:己方全体+敌方全体攻击力提升(3回合)&防御力提升(3回合)
2.志度内
第一HP血槽击破后发动技能「气氛热起来了」:自身攻击力提升(3回合)&防御力提升(3回合)
第二HP血槽击破后发动技能「那么,要动真格的了吗!」:解除自身弱化效果&强化付与成功率提升(3回合)&宝具威力提升(3回合)
打法推荐:
别看血量很多,其实在倍卡加成下难度不高,甚至可以用莉莉丝单挑(无令咒)。
注意酒吞宝具带必中,所以必须要用礼装的无敌来挡住。志度内气槽只有三格,如果单挑的话需要用五百年等方法拖延。
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