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2023-01-31
更新时间:2022-03-27 00:51:50作者:未知
FGO冲田总司Alter立绘技能属性宝具评测。魔神总司在近期的帝都圣杯奇谭中终于再次复刻了,作为稀有职介AE的光炮从者,魔神总司有着非常高的人气。那么她的强度如何呢,她的故事又是怎么样的呢。接下来就让我们一起来看一看小编带来的评测吧。
为了仅仅一次的光辉被调整的决战英灵。
别名“魔神·冲田总司Alternative”。
【人物相关】
职介: AlterEgo
出典:史实
地域:日本
属性:中立·中庸
2018年6月,日服帝都圣杯奇谭联动活动中正式实装冲田总司Alter,职阶为Alterego
型月作品背景:
在《琥珀Ace XP》的型月一武道会终盘,樱Saber和魔人Archer合体的暴走个体,自称“终结命运(Fate)之人”,被蓝Saber的宝具消灭。
在《帝都圣杯奇谭》中,魔人Archer集齐5骑从者之魂注入圣杯,将其交给樱Saber。樱Saber再临成为抑止力的守护者——魔神Saber。
获取方式:圣晶石召唤。
【属性一览】
白值及配卡
白值上极高的ATK白值,与旧剑并列为目前全游戏第5。
HP在5星中与杰克X毛一样排倒数第6,但不太重要。
配卡而言,与原版总司一样的QQABB配卡。由于和总司一样,Q卡有高达5hit,且NP率相对也还不错(虽然没有总司那么高),而2红卡已能保证魔神总司较好的自身平A输出,所以魔神总司的配卡问题不算特别严重,自用是完全没问题了。
NP
与同样配卡的原版总司和莉莉丝做对比。魔神总司首红下EX卡NP获取3.85,首蓝下EX卡NP获取为7.7。
魔神总司的NP率略低于原版总司,而两者绿卡hit都为5,因此魔神总司的综合NP性能略弱于总司,即使开了绿魔放也还是略第一点。当然魔神总司自己有自充。
与莉莉丝对比,莉莉丝NP率更高但是绿卡hit比总司少1,但由于有8%的骑乘所以和无buff总司相比其实差不了太多。但总司开魔放后还是能与莉莉丝拉开比较明显的差距。
打星
由于绿卡hit数高,因此打星能力也很优秀。再加上自己有30%的绿魔放,打星要明显高于绿卡强者的总司和莉莉丝,可以为自己的暴击提供良好的环境。
综合来看,魔神总司的色卡性能可以说非常优秀,并且自身良好的打星能力使得魔神总司可能比总司和莉莉丝还要有更好的暴击环境来获得良好的NP。
【职介技能】
对魔力B:Saber同款,用处不大。
单独行动A:对于本身打星和有集星暴击的总司而言还是不错的补充伤害的被动技能。
【固有技能】
一技能:极地 A
技能组方面,1技能为一个中规中矩的红绿双重魔放,数值为比较标准的30%。
考虑到总司的配卡,30%3T的红绿魔放对于配卡覆盖面非常良好,对比30的加攻技能而言可谓不相上下。同时绿卡30%的提升也明显地进一步提升了本身绿卡性能就非常优秀的魔神总司的NP和打星能力。
另外,在偏周回的环境当中,魔放的buff相对也比加攻的buff要稀有一些,可以很好的提升魔神总司自己的宝具输出威力。但满级CD为6是一大缺点,CD的覆盖面上要略弱于莉莉丝的加虐体制。总体上来说还是比较良好的自身手感和输出提升的技能。
二技能:不断 B
2技能是一个自充+集星的复合技能。
满级30的NP自充对于光炮而言算是达到了合格的标准,在活动中搭配50NP充能礼装+充能拐可以比较容易的释放一发宝具。但是与同为AE的SSY对比,自然不可能有50NP的充能来的灵活。
另一个集星效果可以稳定魔神总司的暴击环境,同样也非常实用。在高性能的色卡打星(或用其他手段供星)后,无论是配合梅林的挂壁做成打一波暴力输出,还是说在周回中3T宝具后通过稳定暴击清掉第三面的大怪,甚至仅仅是通过稳定集星暴击打一波NP都非常实用。
然而缺点在于集星效果仅1回合,并且满级CD同样为6T,对于1T的集星来说覆盖率就有点低。而集星和自充是两种buff逻辑,虽不冲突,但也不算契合,需要玩家对局势进行一定把控。
三技能:无边 A
3技能可以提升自己的宝具威力并赋予自己闪避状态1回。
宝具威力up作为稀有buff,提升价值很高。30%的幅度也不低,配合1技能的魔放可以很明显的提升自己的单发宝具输出。而虽然持续时间仅1回合,但考虑到总司的配卡和宝具频率,除非刻意充能或提供NP暴击环境,整体的buff覆盖率可以接受。
副效果赋予自身1次闪避状态是魔神总司唯一的一个生存类技能,效果略微食之无味弃之可惜。仅1次的闪避效果并不能确保一定能接的了对方的宝具(比如对面有不止一个敌人的情况),而且闪避与非常重要的输出buff绑定在一起逻辑并不理想。
但好在效果虽只有1次但能持续3回合,作为锦上添花用起来也不太心疼。但整体来说魔神总司的生存能力并不是特别抢眼。
【宝具】
Caliburn 必胜黄金之剑
传统红光炮宝具,宝具hit数有7。与奶光同样的宝具hit数却没有奶光关键的出星率提升真的非常可惜。仅算总司自身buff,宝具出星仅 4.87。若带一个梅林在总司使用宝具前开幻术,宝具出星就有很可观的15.37。
副效果的红卡耐性下降幅度高达30%,幅度可谓非常优秀。对于宝具后魔神总司通过集星接一张红卡暴击对三面大怪可以造成大量的输出,或者在周回中使用魔神总司宝具+其他单体红宝具的组合清理三面也非常实用。
当然debuff也有debuff惯有的一些问题,比如敌方的对魔力或者敌方死亡等,不过魔神总司的宝具副效果在周回中还算拥有比较不错的价值。
辅助推荐:
梅林
2技能辅助总司宝具出星,13技能全力给总司加buff,对总司的辅助效果很好。
孔老师
最高的群体20%以及单体50%充能,加攻击buff不与总司的技能稀释,并且在背0np活动礼装的副本中加速总司启动速度。
斯卡蒂
同样的单体50充能,减防也不与总司技能稀释。由于绿卡性能相对较好,因此用来打暴击也是不错的。
同队打手推荐:
宝具洗地流打法中,海伦娜宝石翁+20NP启动,总司50NP复合礼装+自充30+海伦娜群充20放宝具,不用换人衣服,还是非常舒服的。
在xjbd体系中,土方1技能能扶一下总司红卡和宝具输出,集星技能和总司错开使用也很搭,不开集星时狂阶根本不占用总司的星权。对于出现的上三骑职介,土方可以出卡打伤害。
总司本身NP获取优秀,有自充,队伍搭配广泛,在红卡体系队内或者无体系Xjbd中都很舒服。
适合搭配的礼装:
老生常谈的宝石黑杯
空中骑士:万圣节活动兑换礼装,满破效果:50NP+10%红魔放+10%宝具威力
艾蕾卡池氪金礼装:满破效果: 50NP+15%红魔放+15%暴击威力
此外,老师和我,虽然无atk,但是辅助总司集星打暴击快速回NP或者红卡暴击打伤害也是值得尝试的
【初始状态】
【灵基再临I】
【灵基再临III】
【灵基再临IV】
【羁绊故事】
羁绊LV.1
身高/体重:163cm·51kg
出处:史实
地域:日本
属性:中立·中庸 性别:女性
“吾乃魔神Sa……不对,Alterego,冲田Alter亲来着。”
羁绊LV.2
她是冲田总司的另一面。为行使抑止力而被改变、调整了灵基,是一位极其特殊的英灵。
由于仅仅是为了一次显现调整而成的,她除了基本构架之外,可以说已经变质成了与原本的冲田灵基完全不同的东西。也正是因此,她并非作为冲田的适应性职阶Saber,而是作为Alterego被召唤前来。
她也是年纪轻轻便离开人世的冲田总司或许能够到达的可能性的末路。
羁绊LV.3
单独行动:A
作为抑止的守护者,她可以单独展开行动。由于是以在绝望的状况下显现、单骑歼灭目标、或者是与对方同归于尽为目标进行调整的,该技能等级很高。
对魔力:B
与原本的冲田不同,因为预计会与超乎寻常的对手展开战斗,所以她保持着相当于Saber职阶的对魔力。而且还克服了病弱。太狡猾了?就算这么说也……
羁绊LV.4
极地:A
在任何空间都可以行动自如的终极步法。
不断:B
照亮持续无尽战斗之路的永不熄灭的光辉。这是那一日的记忆的证明。
无边:A
普照一切世界的无边之光。消灭天魔的金色极光。
羁绊LV.5
“绝剱·无穹三段”
阶级:A 种类:对界宝具
Zekken Mukyuusandan。
汇聚无量、无碍、无边三束光形成无穹。
释放黑色光辉的魔神·冲田总司的必杀之魔剑。
甚至可以将这世上原本不存在的事物、不应存在的事物强制驱逐、消灭。
该宝具利用特殊的大太刀“炼狱剑”释放。
大太刀原本是无名的谜之兵器,现在的名称“炼狱”只是随意起的。不知为何,它似乎有着自己的意识,根据使用者的心情不同,性能也会大幅变化。状态良好时,刀身中央会发出赤红色的光芒。它似乎相当喜欢炼狱这个名字。
【羁绊礼装】
背景介绍:
——据说,这是曾经某位无名的英灵挥舞的剑。
从某个英灵身上分离出来的她,成为了人类的保护者,长年累月不断战斗着。
连我也不清楚,这种事是附在她身上的诅咒还是她本身的愿望。
不过,她本人在不断进行永无休止的战斗的同时,或许也过得很开心吧。从她很喜欢必杀技以及喜欢给东西命名这点就大致能看出来。所以也为我这个与你并肩作战的家伙想想啊,别无视我啊!
因此,在某一天,长年被握在她手上的我,无意间问了她一句话:
一直做这种事你没有厌倦吗?
然后,她盯着我反问:你厌倦了吗?当我回答:说实话我厌倦了的时候,她露出了很寂寞的表情,于是我连忙装傻回答:也没什么。啊啊!
"如今,在那遥远的时光尽头
神,魔和人的祈祷编织出的光之碎片
正矗立在那无穷无尽的大地上"
礼装效果:
冲田总司〔Alter〕(Alterego)装备,且自身在场时,己方全体的Quick指令卡性能提升10%&Buster指令卡性能提升10%
【情人节礼物】
背景介绍:
冲田总司〔Alter〕赠予的情人节巧克力。
由魔神小姐准备,从美食与美食的相遇中诞生的一道无穹的点心。似乎是用平日来帮忙打扫浴室赚来的零花钱做出来的。在制作过程中炼狱不知为何一直瑟瑟发抖。可怕。
外观先不提,味道还不错。不如说味增田乐一样的风味意外地美味。干得漂亮,魔神小姐。
——到漫长的旅途终点也没有忘记的记忆碎片。始终立于在这片天空下。
「不过说真的,魔神小姐我也不是不觉得牛筋什么的不太配啦。
倒不如说确实是不相配。」
【消耗材料】
作为Altergo,魔神总司的灵基再临只需要棋子对于丑旧来说非常友好。当然玩了一段时间的萌新也不会缺棋子就是了。
技能强化方面一直到8级之前都只消耗饼干,而7升8的永恒的结晶是最大的门槛。
三技能总共需要24个永恒结晶。
总结:
魔神总司是一个优秀的周回向从者 ,技能简单实用。
优点:
1.30自充,周回副本作用方便。
2.自带红魔放与宝具威力提升。由于二者乘算,自身的ATK又很高,所以宝具较容易打出高伤害。
3.色卡性能优秀,np获取能力好。
4.出星潜力大,7hit红光炮和2张5hit绿卡,配合梅林使用效果还可以。活用优秀的出星能力来打出暴击,绿卡和附加BUFF的宝具可以打出大量星星。因而战斗中打星→暴击为其常规操作。不过因为自身的爆伤BUFF只有职阶技能,所以最好能有队友进行辅助。
缺点:
1.高光的下四骑副本少。AE职介面对上三骑力不从心。
2.自充和集星不太容易同时发挥作用。自身没有出星buff使得7hit红光炮和2张5hit绿卡的出星潜力容易被浪费。
3.不适合高难本,回避技能绑定伤害技能时机把握差,而且没有其它站场技能。
4.被新从者帝王花各方面背刺。
综上所述,魔神总司 Alter在总体而言,是一个优秀的周回从者,由于五星杀光炮均较难获得,因此box较浅的玩家可以用魔神总司弥补杀光炮的缺失。
由于其优秀的宝具伤害加成技能,一宝够用,二宝伤害很足,五宝伤害非常高。
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