FGO热情迷唇怎么样 Passionlip立绘技能属性宝具解析_基础属性

更新时间:2022-03-27 01:01:21作者:未知

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FGO热情迷唇怎么样,Passionlip立绘技能属性宝具解析。fgo国服在近期开启了1200w下载纪念活动,同期开启了以杀生院祈荒和帕森莉普为主要up的卡池。那么帕森莉普(热情迷唇)的强度怎么样呢?接下来就让我们一起来看一看吧。

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☆5 Altergo PassionLip

由BB创造出来的Alterego之一。

爱憎的Alterego。

是个会因过于巨大的胸部与凶恶利爪而给人留下深刻印象的少女。

不喜欢战斗,但由于技能·受虐体质,总会遭到周围的袭击,无奈只能迎击。

在Alterego中是首屈一指的力量型角色。

将对方包起来、切割,并收入胸膛内独占,盲目求爱的化身……

她曾经是这样的存在,但因某次邂逅认识到单方面的求爱并不好,从而改头换面,开始注意不让自己身体上的各种凶器伤害到他人,成长为一名消极保守但十分善良的AI了。

【属性一览】

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基础属性

看起来Lip的白值还算不错。

然而,除了新从者帝王花之外,所有的AE阶从者都难免因为白值过于普通而克制倍率只有1.5倍导致定位不清晰的问题。

一样除去新从者帝王花,只有由于杀阶/术阶光炮人才匮乏,Lip/魔神总司才得以在打击骑阶/杀阶排行榜中有露脸的机会,而在针对术阶时因为骑阶的光炮从者强度较高就显得不太出彩。

配卡及NP率

简单暴力的三红配卡从者,虽具有强势的平A能力,但np获取和打星都仰仗一张蓝卡和绿卡,单凭自身性能往往无法完全保证NP周转。

Lip的np获取率在三红从者中算是中上水平,基本高于大多数三红狂阶,与泳装玛尔达齐平,弱于钢铁伊丽酱,距离天花板王哈和武藏仍有一段距离,通常情况下即使暴击也不能做到一张蓝卡高速神言的程度。

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【职介技能】

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虽然Lip的被动里有一个气息遮断A+,但实际上Lip并不像杀阶那样容易哗啦哗啦地掉暴击星。

这是需要澄清的一个误解。

AE不像杀阶那样有职阶固定的25%基础掉星率,因此这个气息遮断的实际效果更像是一个没有伤害提升的乘骑,作用于Lip的红蓝指令卡也收益甚微。

由于同时拥有对魔力和女神神核,导致对DEBUFF的抵抗力比一般从者高出了好几个阶段,对于T的定位来说是十分优秀的。但是女神神核也带来了神性的特性,具有容易被特攻、被即死(阿周那宝具)的弊端。

进入1.5章后(其实7章就开始了)可以说是满地的DEBUFF,而且LIP自身还有弱体无效的技能,使得在这种情况下LIP的发挥十分出色

单独行动是AE阶里大多数从者都持有的被动,Lip的这个技能阶级不高,因此收益也不明显。

【固有技能】

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一技能:胸部之谷 A

需要注意的是赋予三次弱体无效,其中一次必须要用来抵消三技能的眩晕副作用,相当于一技能的周期内只提供两次抵抗对手debuff的弱体无效,但仍不失为相当优秀的弱体对策。

加上Lip的被动中35%的常驻弱体耐性,能够在战局中让自己免受许多令人困扰的负面状态,并且配合的二技能的嘲讽帮队友吃下debuff也是常规的操作。

顺便一说,这类次数弱体无效机制是抵消敌方一次行动中的所有弱体施加,在成为具有复合debuff效果的宝具或技能(例如酒吞、十四病魔等)的对象时,就只会消耗掉一次弱体无效的计数。

次数的减伤主要是对敌方的平A伤害进行削减,延缓血线的掉落,和二三技能一并使用的回合可以让Lip的防守变得非常坚固,基本上不会有很痛的掉血幅度。

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二技能:受虐体质 A+

二技能点满后是全游戏cd最短的嘲讽类技能,但仅持续1T,在覆盖率上还是无法比得上专职嘲讽的乔老师。

被虐体质对于Lip来说可以称得上是核心技能,保证队友的生存和不被弱体侵扰、实现作为单体宝具的对策都要由嘲讽来实现。

并且嘲讽恰恰还是Lip获取NP的重要途径,对于三红配卡又没有自充的Lip来说,这样的NP来源则显得弥足珍贵,一般只要敌人单次行动hit数在3hit以上就能有不错的NP回收,要是对上合适的充电宝类型敌人时,Lip的嘲讽将成为能够把控战局照顾队友,同时又积极推进自身宝具输出的存在。

Lip的技能组里存在着三个技能cd全都不一样的问题,cd最短的二技能往往最先冷却好,这时如果Lip碰到需要使用嘲讽的场合时,就只能单独开启二技能。

这种情况下的Lip只能以一个最多提升30%的防御的buff来吃伤害,受到暴击可能让血线进入危险值,所以如何在被集火的情况下保证不死就成了这个技能首先要克服的难关。

Lip在她的幕间物语后强化了二技能,附加了在50%HP以下才能触发的背水攻击力提升效果,最高值50%的提升是仅在1血时的极限状态,非常难以达成,还是建议将该buff视为30%左右的攻击buff就好。

排除杂技外并不推荐主动去控血,最好是只把这个攻击提升当成一个意外陷入危急时才能享受到的添头。

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三技能:废弃&崩溃 EX

三技能的主要作用在于三回合与常规怪力同款的攻击力提升,不过满级时cd为6T让人觉得比较遗憾。

防御力一回合提升是为了搭配前两个技能一起使用在一回合内吃下大量伤害,但是一起使用又意味着三个技能同步进行cd,这使得二技能的短cd优势发挥得不是那么顺畅。

3T的无敌贯通状态则非常方便Lip的输出,比如能够很好地处理AE打击面内的杀阶敌人常见的闪避buff。

即死效果基本是偶尔带来惊喜的功能,但要注意如果用到Lip的指令卡垫刀的话,这时候触发即死就损失掉了一个敌方单位,不利于后续全体宝具的打星和NP回收,这种弄巧成拙的情况。

需要再三提醒的负面效果:一回合眩晕。

眩晕负作用不仅浪费掉当前回合的输出时机,并且处在眩晕状态下的话该回合的技能cd也会停滞,会严重地干扰战局,打乱节奏,所以请务必防止这个负面效果发生,要切记使用Lip自身一技能的弱体无效进行抵消。

在战局中也要注意检查弱体无效是否已经被敌方的debuff消耗光了,确认还有剩余次数时才能安心点开三技能。

【宝具】

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虽然说作为光炮可能没法很好的完成清场任务,但实际上作为坦克角色看来确实很优秀的。

宝具高HIT能出星,而且带有OC加成的群体回血。而且3红配卡加上红卡宝具很容易形成3红EX的连锁

结合技能组来看,Lip目前在全游戏中有着并不太起眼却独一无二的特点——她是唯一的拥有嘲讽能力并且又能进行全体回复的从者,有明显的全队辅助倾向,宝具强化后提升hp回复量也证明了官方想要继续巩固她的这一特征,随OC提升的3000-7000的治疗量已经达到南丁格尔宝具的幅度。

然而Lip自身的np获取效率却是实现这方面价值的一大阻碍,这也就是Lip这一类半打半拐从者的暧昧性,输出和辅助往往无法专精。因此想要使Lip尽可能地发挥她的优点,那么就必须得到队友的帮助。

没错——小Lip是一个更适合团队协同作战的Servant,有关Lip的队伍编成思路中将在稍后详细介绍。

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【推荐礼装】

1.直接提供NP类礼装

初始NP礼装无疑是为无自充从者提供出场机会的一大途径,也是周回的必要配备,按照场合选择穿搭即可。缓充礼装也顺便归在这类,适用于长线作战。总之这一类礼装优点在于能让Lip减少必须自己手打NP的场合。优雅得体,轻便舒适。

2.NP获取辅助类

对大多数从者来说这是从一点一点手打NP的角度来强化NP获取的礼装,但对Lip而言嘲讽受击的NP获取也一并得到了提升。

这类型的礼装推荐给依然钟情于手打NP过本的浪漫的Master们,Lip穿起这类礼装的时候就得为了平砍跑来跑去、还得被敌人攻击着的同时来积攒NP了,妥妥的运动款。

3.纯伤害类礼装

作为打手时的Lip都可以使用到的常规增伤礼装,最为暴力的当然还是黑杯,真爱上场、手动补宝、逆克制攻坚等等都能由这件不讲理幅度的礼装来实现。

4.集星礼装

有效帮助Lip达成暴击,提升对有限星星的利用率。

无论是进攻的红卡暴击带来更高的伤害还是蓝绿卡暴击获得的性能提升都十分有意义,红卡打手还有不追求暴击的吗?

另说一下对于和学妹搭档组队的时候,Lip的指令卡比较不容易抢到星星,这时候集星礼装就是一种不错的选择。

5.出星礼装

Lip的三张1hit的红卡使得总体的平A出星还是比较微弱的,如果想要有更多的暴击机会那么就可以选择一些出星礼装。

不少活动加成礼装能出3-4颗星,有兴趣在活动本中平砍暴击过图的时候就让小Lip穿着这类礼装出场吧。

需要注意的一点就是,出星礼装往往要三名成员同时带上才能有比较明显的供星效果。

6.防御提升礼装

Lip的技能组在一回合内能提升的最大防御力为60%,不过一般这个减伤幅度接下宝具后血线也已经岌岌可危了,Lip还是必须要再孔明或学妹的的防御buff帮助下才能比较好地应对宝具。

通常加上30%的孔明buff后一回合能够提供90%的减伤,再搭配这类防御礼装则能够达成百分百加防,无伤接宝具。

要提醒的是在使用这个策略时还要注意敌人身上是否有攻击力提升的buff,若攻击力之外还复合有宝具威力这样的buff那就更要当心了,即使减伤幅度高也可能会受较大伤害。

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【推荐组队】

梅林

从技能组到宝具,复合效果每一条拆分开来都是对Lip有意义的,当之无愧的红卡从者御用辅助。

梦幻领导力的直充和宝具的缓冲分别对应不同战局,为Lip的NP获取问题提供了解决方案;

攻击力提升、红卡性能提升、供星、暴击威力的大幅提升,都十分适配Lip进攻的一面;

宝具的每回合HP回复用以维持血线,并且与Lip自身宝具的副效果共同作为全队的回复来源,使得长线作战更加稳固;

最大HP上限提升不仅是一个即时的回血,有时还需要配合Lip在嘲讽回合使用,能让她在要接下宝具之类的大伤害时更有余裕,也就是所谓的的垫高血量吃伤害;

全队的无敌状态——应对Lip的单体嘲讽所解决不了的全体宝具;

降低敌方暴击率也能起到稳定战局的作用,Lip虽然基本只受白字伤害,但也吃不消频繁暴击;

一回合50%的出星率,让莉普12hit全体宝具的出星潜力得以发挥。

孔明

优秀的50充能,对没有自充的Lip帮助很大,配合初始NP礼装就可以在周回出场了;

基本的攻击力、爆伤buff;

Lip自身的防御效果都只持续一回合,孔明提供的30%的防御力三回合提升让Lip在技能空档期能有较硬的身板,对上狂阶敌人时也更有保障;

防御buff还能让技能全开的Lip从60%减伤提升到非常可观的90%减伤,能吃下不少单体宝具;

石兵八阵多在长线作战时控一下场并且加输出伤害,为Lip的宝具叠OC的话还可以使回复量提高;

和玉藻前一起组成Lip明狐队

玛修・基列莱特

和Lip共同出场的时候一般都是长线作战,主要是防御向的辅助手。

和孔明一样为Lip提供自身不具备的多回合的防御buff,也保证Lip技能全开的回合有更高的防御力;

玛修的宝具还有幅度标准的全队攻击提升,也适合与Lip叠OC;

和Lip一样也具有一回合的嘲讽能力,更重要的是和Lip组成长线队伍后她们两人能交互进行嘲讽,帮助缓和cd期的空档。并且也能够让Lip二技能cd短的优势得到发挥,只要套上无敌,Lip也可以在一三技能没有及时冷却回来的时候接宝具了。

安徒生

和Lip相性不错的低星辅助手,宝具提供的攻击、防御、掉星率buff都有帮助,遗憾的是不太稳定;

本来的三技能无辜的怪物的降防期间可以让Lip来保护一下的,强化之后更省心了,这个出星同时缓冲NP的单体buff加给Lip也很合适;

非常泛用的全体爆伤buff。

吉尔伽美什(术阶)

对付杀阶的时候可以和Lip一起上场。

全队的三回合出星率提升100%可以让自己和Lip的宝具都打出可观的星星,由此可以延伸出对于增加敌人出现率的活动副本的一个配队方案:宝具(出星)→暴击→宝具(出星)→暴击这样可以维持4回合的打法,如果像空境这样敌方血量较低的情况,还可以变为平砍→宝具→暴击→宝具→暴击。当然这样的打法狂兰也能做到,只是Lip比狂阶更好站场些。

蓝卡性能提升对Lip攒NP稍有帮助,不过贤王并不怎么适合与Lip打长线作战。更多的用处还是像上一点的情况里对Lip的蓝卡平A有一个较高的增益。

【初始状态】

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【灵基再临I】

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【灵基再临III】

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【灵基再临IV】

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【愚人节】

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【羁绊故事】

羁绊LV.1

身高/体重:156cm·1t

出处:『Fate/EXTRA CCC』

地域:SE.RA.PH

属性:秩序·中庸 性别:女性

「1……1吨只不过类似通讯时会造成的负荷而已,并不是实际的体重啦!」

羁绊LV.2

性格内向、一心一意,且容易钻牛角尖。

拥有一旦事情不顺利,就会将责任推给对方(周围人),自己则躲回属于自己的小世界的坏毛病。

在CCC中,她的这种性质……

一心一意,无法主动向对方表白……

以跟踪狂的形式表现出来,但由于认识到自己的错误、缺点,克制住了自己跟踪狂的性质,向着“要好好努力,以便成功与对方和睦相处”这个目标前进。

然而懒惰(只要有理由,就会偷懒不干活)的毛病依然未变,她本人也对自己这个缺点有自觉,并且在努力改正。

认知障碍:

她无法认知自己双手的形状。

“大脑”主动回避自己丑陋的模样,将自己的手臂在脑海中自动变换成普通少女的手臂。

在她的眼中,认为自己的爪子是「普通的存在」。

过去的Lip无法理解“他人为何会如此害怕自己?”,但现在的她已经能直面自己的肉体,接受自己的怪物性质了。

羁绊LV.3

『纵使死亡分离两人』

阶级:C 种类:对人宝具 最大捕捉:10人

Brynhild Romantia

Alterego们的宝具是通过非法改造正规宝具而来的,作为材料的从者是『沃尔松格传』中登场的瓦尔基里——布伦希尔德。

为了报复背叛了自己,伤害了名誉的丈夫齐格鲁德而挥动的爱憎之枪。

虽说Passionlip的宝具也拥有这种性质……

对对方的爱越深力量就越强大,但那都是过去的事了。

曾经呐喊着『直至死亡拆散两人』的内心现在已经变革为『纵使死亡分离两人』的愿望。

分别迟早会到来。哪怕最终是不欢而散,或是背叛,都无法否定爱情本身。

「无论是怎样的分别,我都相信在分别前的爱是真实、永恒的。」

正如Lip所愿,这并不是为了憎恨所爱之人,而是为了保护所爱之人的力量。

正可谓纯洁无瑕且成熟的圣女力量。

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羁绊LV.4

高等从者:A

通过合成复数神话精髓制作而成的人工从者。

拥有帕尔瓦蒂、杜尔嘎、布伦希尔德的要素。

胸部之谷:A

就是单纯的回收箱。

临时收纳、保管不需要的数据文件的功能。

也叫垃圾箱。Passionlip的情况下,不知为何那个图标被设置在胸部的中心。

简单说来,就是可以无限囤积垃圾的虚数空间口袋。

如果是Passionlip毁掉的垃圾数据,无论容量多大,都能无限收纳。

看上去很方便,但由于无法把垃圾数据恢复原样,所以完全是没用的功能。

由于Passionlip是个会将感情囤积于内部,并有自毁/自伤倾向的少女,所以才会获得这种特殊构造吧。

在CCC中,一度坠入死之谷的存在再也无法爬回来,但在FGO中,只要是缔结了契约的御主,是可以将那些捞回来的。

羁绊LV.5

受虐体质:A

Passionlip的id_es技能。

在集团战斗中,能将对方的敌意(仇恨)集中在自身,

提升自己成为攻击对象的概率。

废弃&崩溃:EX

id_es。由『怪力』进化而成的作弊技能。

无论容量多么巨大,只要是“能用手包住的存在”,就能用爪子捏碎、压缩。

被压缩的东西会成为边长一公分的立方体,但其质量只能轻量化到压缩前的十分之一左右。

被压缩的东西会作为垃圾数据被处理。

只有比Lip的手小的存在可以被压缩——事实并非如此,而是在她看来“可以收入手中的东西”都算作处理对象。

虽然这是一种无视远近法则的平面性物理干涉,但越大的东西压缩起来还是会越耗时间。

是只有在电脑空间中才存在的错觉画式压缩方法(编码)。

Lip是破坏特化的存在,如果对象不会移动……比如地形或是建筑物之类的话,她的破坏力甚至凌驾BB之上。

不过在面对从者或御主时,会发生对手立刻意识到危险并逃脱Lip的视野→笨重的Lip根本追不上的情况。

羁绊LV.6

Meltryllis是『恋上恋爱的少女』,Passionlip则是『追求爱情的少女』。

然而她的外表令她无法得到他人的爱,即便追求也无法得到的现实令爱转化成了憎恨。

爱憎的Alterego——Passionlip就是由此而生的,但现在的Lip身上已经完全找不到这种性质了。

由于性格原本就很率真,在改邪归正后,她与身为『BB根源』的那位少女的性格变得有些相似了。

Lip很清楚自己这个从者拥有的性能是多么凶恶与麻烦。

因此,她对没有抛弃自己,依然决定陪伴自己的御主心怀感谢之情。

这份感谢逐渐化为亲爱与憧憬,最后或许会变得梦想爱情吧。

……但了解了自己出身与特性的Lip已经不会再「天真无邪地追求爱情」了。

只要恋爱,只要被爱,就会伤害到这位温柔而善良的人。

所以她努力维持着这种梦想,暗中成为御主的助力。

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【羁绊礼装】

☆4 不能移开视线

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背景介绍:

少女大叫,不要理解与共鸣,也不要自己与恋人。

反正肯定会被讨厌,那还不如一切都消失为好。

然而,过去的回忆包住了孤独之心。

哪怕世界充满着痛苦,在某个地方一定存在着渴望拯救之心。

「对,我知道了什么是恋慕。哪怕无法实现,哪怕无法相遇,依然存在着照耀心灵之人。哪怕得不到回报,这份恋情,也绝不是什么悲伤之事。」

她不再回避镜子。

即便无法相互触碰,但只要是为了恋慕的那个人,她依然渴望如鲜花般绽放。

礼装效果:

Passionlip(Alterego)装备,且自身在场时,己方全体的Buster指令卡性能提升20%&弱化耐性降低20%【负面效果】

【情人节礼物】

☆4 P布丁水果拼盘

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背景介绍

Passionlip 赠予的情人节巧克力。

Passion 布丁水果拼盘。

和玉藻猫商量之后,一起准备的甜点菜色。

Lip 制作了很多小小立方体形的骰子巧克力,放在盘子里,其他各种都是玉藻猫堆放的。樱桃是点缀。

对 Lip 来说,尽管赠送巧克力给御主是一大活动,但与好友一起在厨房制作也是件令人无法忘怀的重要活动。

【消耗材料】

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看到这堆强化技能需要的饼干了吗?还不快去肝!

作为AE职介,惯例的灵基吃大量棋子技能吃大量饼干。当然对于老咸鱼来说棋子都已经溢出很多很多了。

除去饼干之外lip倒也没有吃什么特别稀缺的材料了,真好啊。

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总结:

优点:

可以造成有利攻击的范围面广,自身白值优秀加上3红配卡也利于平推输出,另外蓝绿卡性能优秀不会拖NP的后腿可以说实用性很高。

技能本开启后,只要达到条件,就算作为光炮LIP的宝具伤害也不低,何况还能凑3红呢。

职阶技能提供了大量的弱体抗性,在新版本里站场优秀。

作为坦克兼辅助输出的时候无论是吸引火力还是制造伤害的表现都可圈可点,宝具高HIT可以期待出星,而宝具自身OC是群体回血对于自身定位来说也是锦上添花,适合不需要速推的活动本以及部分难度关卡。

缺点:

技能组完全被绑死了导致短CD技能无法灵活运用,3技能在点错的情况下甚至是地雷技能。

2技能在技能本后虽然有着强力增伤,但需要血线掉到一定程度才会有实质性的效果,使用LIP的时候是生存还是输出就成了一个很麻烦的命题。

自身会造成不利攻击的范围也很广导致宝具光炮的性质在混合本里无法完全发挥。

自身职阶的有利攻击倍率偏低只有1.5,就算是只有下3骑的副本里有时候也需要队友或者礼装支持才能完美清场。

虽然作为T,但除了狂阶攻击的时候都是白字,导致技能等级不高或者没开全的情况下容易被连续暴击打退场。

虽然蓝绿卡性能优秀,但毕竟都只有1张,该缺NP的时候还是会缺的。

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