索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-03-27 05:21:46作者:未知
泰拉瑞亚旅行模式是什么?在泰拉瑞亚中有一个旅行模式难度,有许多玩家没有玩过这个模式所以不清楚这个模式是什么,下面整理了泰拉瑞亚旅行模式介绍,感兴趣的玩家快来看看吧。
旅行模式是创建新的角色和世界时的一个选项,它允许玩家在游戏中进行大量的自定义选项,包括复制物品、日夜更替、改变天气和游戏难度。
旅行人物只能在旅行世界中游戏,同样旅行世界也只能由旅行人物进入。
旅行模式旨在作为泰拉瑞亚的创造或旅游模式,使得相对容易地获取物品并探索泰拉瑞亚的各种元素和机制,而不必克服正常的挑战进程
旅行模式中玩家能够即时调整游戏难度以挑战自己并测试不同的难度级别。
角色以常规装备的升级版以及新角色通常不提供的额外设备开始,包括雏翼(旅行模式独有物品)
敌怪的难度默认是原来的一半,可以在游戏中使用“敌人难度滑块”来更改其难度。
玩家可以通过能力菜单调整游戏体验。
能力菜单
可以通过工艺菜单上方主物品栏下方的切换按钮访问能力菜单。打开后,其界面将替换制造菜单。 能力菜单包含七个不同的功能:复制,研究,时间,天气,个人能力菜单,感染传播和敌人难度。
复制
该菜单允许玩家无限地复制任何先前研究过的物品。菜单有七个分类,每个分类用于不同的物品类别(武器、盔甲、物块、其他、配饰、消耗品和材料)。单击分类仅显示该类型的物品。再次单击同一类别分类将其取消选择。 搜索栏使玩家可以搜索特定物品。搜索物品时,如果“类别”选项处于打开状态,将仅搜索该类别中的物品。
研究
要复制一个物品,必须先对其进行“研究”,研究会删除该物品。在物品栏中查看某个物品,或将其放置在“研究”菜单中的空白区域中会显示一个计数器,表明完成该物品的研究所需的物品数量。研究计数器与角色相关联,所以新角色将必须再次研究物品。
时间
将时间设置为四个预设之一: 黎明 (04:30AM) 中午 (12:00PM) 黄昏 (07:30PM) 午夜 (12:00AM)。
如果满足了条件,昼夜交替将触发或结束boss和随机事件,并重置钓鱼任务,就像一天过去了一样。
通过重复设置时间或冻结时间,可以无限期扩展事件。
时间冻结后,旅行商人每天从白天到晚上更改时间,都会立即到来和离开。
将时间速率设置为正常速率的1倍至24倍之间。
天气
天气菜单授予玩家对当前天气的完全控制权:
降雨滑块,可以设置降雨量,实现从晴空到季风变化。
防止降雨量随正常游戏过程而随机变化。
滑块用于风速和风向。
防止风速/风向随机改变,就像在正常游戏中那样。
个人能力菜单
上帝模式使玩家免受所有伤害和击退,并获得无限呼吸和无限法力值。
减益仍然会被正常施加,但是玩家不会受到任何伤害。
增加放置范围(默认自动启用)。
敌人生成速率滑块:将敌怪和小动物的生成速率设置为0(禁用生成)到正常速率的10倍之间。当生成滑块设置为0时,仍然可以召唤某些敌人,例如Boss、撒旦军队和雕像中的敌人。
感染传播
可以阻止腐化之地、猩红之地和神圣之地传播的开关。
敌人难度滑块
可以将难度设置为正常难度0.5到3倍的滑块。0.5倍为默认的旅行模式难度,1倍为经典模式,2倍为专家模式,3倍为大师模式。移动滑块可实现在选定难度下可获得的所有奖励,包括专家模式独有物品和大师模式独有物品。
切换难度模式会导致敌怪和Boss立即更改其AI。
如果在旅行模式中将滑块设置为专家或大师难度,召唤一个Boss,该Boss将会掉落其专家或大师模式独有物品。
注意,如果将难度设置为专家或大师,不会影响减益的持续时间。
注意,切换到专家模式将提供额外的第6个配饰槽(在消耗了来血肉墙的恶魔之心之后),切换为大师模式将为您提供额外的第7个配饰槽(在消耗了恶魔之心之后) ),因为大师模式默认新角色有6个配饰插槽。