索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-03-22 10:20:30作者:佚名
城市天际线赚钱方法有哪些?城市天际线建造时需要极多的钱财,金钱是游戏发展时不可或缺的感觉,下面小编就带来城市天际线赚钱技巧,希望能够帮助到大家。
直接方式
无DLC,低密度商业区和低密度居民区,1:2或1:3的比例随意混合,利用基础税收赚钱,税收合理范围为9%~12%,越低的税收越能吸引人口进入。
公园DLC,利用公园门票赚钱。
方式一:在商业区人流最密集的地方,直接建造公园。
方式二:利用公园将一所学校围起来,并在公园内部建设学校所需的所有公共服务——垃圾站、警察、消防、火葬场,(必须是大学或多所学校组成的学区才能起到良好的作用)
方式三:超级街区,基础概念就是用公园,直接导流居民区到商业区的道路,出门就是公园,公园的路就是去往就是商场的路。
方式四:地面换乘站上方,建立公园,确认公园内部道路是最近的换乘通道就可以。
工业DLC,基础概念是利用强大而通畅的交通网络支撑工业进出口贸易。
学校DLC,上大学就赚钱,拆掉老大学,关掉强子对撞机,建设DLC大学。
间接方式
财政节约和控制
1.水电预算控制。
2.更简洁高效的公共交通工具设计。
3.控制进出口总量,随着城市的商业增加或减少工业区的产能。
4.注意独特建筑和公园的维护费。
5.在城市稳定期,有居住需求的情况下,提高税收可以强征暴敛。
边际收益
1.绿色都市DLC,回收站可以降低污染,并生产一部分商品,打开回收政策可以提高回收站效率。
2.独特建筑可以吸引游客,游客促进商业繁荣。轨道电梯同理。
3.飞机场是游客的出入口,类似的东西就是客运港口,你要为游客着想,因为飞机航班并不会大量乘坐本地市民。
4.独特建筑和公园的支出可能会拖垮你的财政。游戏初期在商业运行良好的情况下,需要逐步调低这两项支出,之后,如果商业出现客源不足的情况可以逐步调回。
5.教育必须覆盖,但是支出可以缩减。
系统性方案
即依靠合理布局产业,达到各个产业自洽生存,从而产生效益。
小城市系统
大量低密度居民区,少量公园,全低密度商业区,工业区独立出去,工业区选用农林,中间套用办公区作隔离带,大量吸引居民入住,主要收入是居民区税收。
中等城市系统
高密度和低密度居民区相结合,商业区采用中空结构,中间穿插是办公区写字楼,减弱交通压力,依靠本地商业和居民赚钱,主要收入是居民区税收,次要收入是商业区收入。
工业、商业、居住混杂型区划,有比较高的难度,不建议新手使用。基础理念是工业和商业比较近,互相有保障,居民又保证了工人和消费者的充足供应,工业和商业的等级提升都比较快,但是居民区就稍微慢一点。