云顶之弈10.25更新内容 云顶之弈手游10.25版本平衡调整解读

更新时间:2022-03-27 09:51:51作者:未知

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云顶之弈10.25更新了什么?云顶之弈将在本周四更新10.25版本,新版本照例对游戏进行了平衡优化,那么10.25加强了哪些羁绊和英雄,又有哪些机制有了改动呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

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云顶之弈手游10.25更新内容

一、系统改动

1.7级搜卡概率调整:24/35/30/10/1 → 22/35/30/12/1

解析:由于在调整了7级时搜4费卡的概率,导致7人口时找4费卡太过于困难,所以在10.25版本里从7级搜1费卡的概率抽了2%出来给4费卡。

2.新增机制:如果你在选秀时获得的英雄因为席位满载而被置入棋盘中,你会得到一个警告:该英雄会在当前准备阶段结束时被强制出售。

解析:延续了4个赛季的卡人口bug总算是修复了,以后将不会出现填满备战区去选秀回来卡人口的操作了。

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二、羁绊调整

1.天神 ↓

伤害减免及真实伤害加成:50% → 45%

解析:天神又小挨一刀,但影响不是很大,该强势还是强势的。

2.永恒之森 ↑

(3/6/9)每层提升的护甲和魔抗:15/25/40 → 20/30/40

解析:3/6永恒之森的坦度加强,每个永恒之森英雄在叠满5层时都能比之前多25点的护甲和魔抗。

3.魔法师↑

(3/6/9)法术强度修正:80/110/180% → 80/120/180%

解析:6魔法师迎来一波小加强,要玩的话依然是推荐6魔法师搭配3永恒之森,小法师主C,安妮带肉装做前排。

4.重装战士↑↑

(2/4/6/8)获得护甲:100/250/600/1500 → 120/300/750/2000

解析:重装战士迎来一波大加强,从2~8重装战士都获得了不同程度的加强,8重装战士的护甲来到2000,遇到纯AD阵容如果没有最后的轻语直接就是挠痒痒,血都不带掉的,即使最后的轻语削减80%的护甲,也还有至少400点的护甲,依然是肉得不行。

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三、1费英雄改动

1.戴安娜↓

法球数量:4/5/6/9 → 4/5/6/8

解析:戴安娜真就一个版本削一个球,让我们拭目以待下个版本会不会削成7个球。少一个球带来的影响是少了100基础伤害的一个球,同时因为戴安娜的盾是在触发最后一个球后刷新的,总的来说还是削弱了一丢丢。

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2.菲欧娜↑↑

法力值:0/85 → 0/75

技能伤害:200/300/450 → 250/400/600

解析:菲奥娜又来一波增强,伤害从1星~3星都有增强,同时最大法力值还降低了10点,来到75点,无玉剑仙羁绊时带个朔极之矛只需要普攻5次就能施放一次技能,在当前玉剑乏力的版本或许可以开发赌菲奥娜,玉剑仙搭配决斗大师羁绊,装备朔极之矛、疾射火炮和海克斯科技枪,效果应该不错,到时候上线测试一波。

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3.丽桑卓↓

技能伤害:350/450/600/800 → 350/450/550/750

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4.茂凯↑

基础护甲:35 → 40

基础魔抗:20 → 30

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5.孙悟空↑

技能伤害:225/250/275% → 250/265/280%

解析:悟空也迎来了一波增强,在当前版本天神猴已经是能玩并且是可以舒服吃分的阵容了,这波加强过后更猛了!

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四、2费英雄改动

1.厄斐琉斯↓

攻击力:50 → 45

修复了一个错误,曾导致[猎人]羁绊触发会阻止[驻灵]攻击。

解析:一波小削弱,问题不大,月神宗猎依然是非常强势的一个阵容。

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2.赫卡里姆↑

法力值:0/120 → 0/110

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3.嘉文四世↓

法力值:50/80 → 50/100

解析:嘉文四世这波削弱有一点点大,最起码塞两个女神之泪不能起手就戳后排了,但总比之前的120点最大法力值要好,没削弱伤害就还能继续玩。

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4.塞拉斯↑

技能伤害:250/400/600/1000 → 250/400/700/1111

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5.蔚↑↓

法力值:0/60 → 0/50

击碎护甲:50/75/100% → 40/60/80%

解析:蔚进行了一波调整,最大法力值减少了10点,比之前少普攻一次就能施放技能,破甲的效率有比较大的降低,强度方面还是有比较大的降低的。

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五、3费英雄改动

1.伊芙琳↑↓↓

技能伤害:350/500/1400 → 350/600/1500

斩杀倍率:3 → 2.5

解析:这个斩杀是指目标在50%血量以下时伊芙琳的技能会获得斩杀倍率伤害提升,这波调整总的来说1星基础伤害从1050降低到875,降低了175点伤害,2星不变,3星基础伤害从4200降低到3750,降低了450点伤害,削得有点多,但该秒的还是秒,问题不大。

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2.卡莉丝塔↓↑↑

攻速:1.0 → 0.9

修复了一个错误,曾导致卡莉斯塔过早或过迟地使用技能。现在她会计算护盾,装备带来的增伤效果,包括正义之手,巨人杀手等,但仍然不会计算法术暴击。

解析:卡莉丝塔这个bug修复完后强度直接就上来了,此前的卡莉丝塔在面对有护盾和伤害减免的英雄时总是会过早的拔矛导致不能直接处决英雄,比如塔姆、天神等等,那么现在卡莉丝塔不会过早的拔毛并且会计算正义之手和巨人杀手的增伤效果后必定强度大提升,装备巨人杀手、卢安娜的飓风等配合决斗大师会比之前猛很多。

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3.拉克丝↓↑

[天选之人]属性:减少最大法力值 → 增加法强

解析:拉克丝的天选属性加成从减少蓝耗变成增加法强,个人觉得是个小削弱,毕竟用拉克丝不就是用她来打控制的嘛,不过话说回来大家有没有试过拉克丝带朔极之矛和双法爆,触发天神羁绊后真伤加持也是秒杀一片的哦。

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4.赵信↑

攻速:0.8 → 0.85

技能伤害:300/325/350% → 330/340/350%

解析:赵信啊,你能不能给点力啊,你这皮肤是赵云,当年你救的阿斗扶不起来就算了,你别也扶不起来啊,从重做之后每个版本都加强,每个版本都C不了,这次加强了一二星的伤害,是为了让玩家在追赵信三星时过渡会更平滑一些。

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5.悠米↑

生命值:600 → 650

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六、4费英雄改动

1.泰隆↑

生命值:750 → 800

技能加成:200/200/250% → 240/250/275%

解析:没啥好说的,这波就算提升幅度不小,击杀不能回复法力值他依然是没有腿依然是C不动。

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2.沃里克↓

生命偷取:50/50/200% → 40/40/200%

解析:1、2星的吸血小削弱10%,问题不大,技能机制还在那里他就还是猛。

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七、5费英雄改动

1.凯隐↓

技能伤害:400/600/6666 → 375/575/6666

解析:这凯隐也不知道招谁惹谁了,每个版本必削,而且每个版本都是削那么一点点,不知道下次会不会削狠一点呢。

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2.瑟提↑

现在抱摔不会因为目标出现变化而施法失败(例如在施法过程中目标死亡/不可选取等)。它仍会造成溅射的范围伤害,但是主要目标仍然会继续之前的状态不受影响。

解析:劲夫粉丝狂喜,劲夫的日常就是想抱然后目标死了直接空大,伤害一点都没打出来就直接暴毙,以后就算没抱到也能砸地板打伤害了!

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