口袋妖怪究极日月玛纳霏配招 玛纳霏性格对战玩法

更新时间:2022-03-27 10:31:18作者:佚名

口袋妖怪究极日月玛纳霏配招 玛纳霏性格对战玩法

  《口袋妖怪究极日月》玛纳霏怎么配招?下面小编就为玩家带来《口袋妖怪究极日月》玛纳霏性格对战玩法,一起来看看吧。

  玛纳霏性格对战玩法

  NO.490 玛纳霏 水

  特性:湿润之躯

  职能:炮台、强化、破盾、游击、水盾、物盾、特盾、打落

  评估:总感觉玛纳霏特别像一个吉祥物,代言中国那次世博简直毫无违和感。

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  和上边那个量产机不同,玛纳霏是真正的欧皇血统,作为第四代水桶腰,一手萤火把它抬到了强攻的位置上,一改前面三只水桶腰偏受的状况。当然,水桶腰从种族来说确实是偏受,100 100 100的耐久相当高,而100的攻速就比较平庸了,所以玛纳霏和V仔都是靠技能走进攻路线的,玛纳霏的萤火爆炸型强化配合上七代的Z求雨相当有输出。相对来说比较弱势的点是纯水的属性,没有第二本系意味着萤火的输出达不到极致,作为水系和其他水系强者就存在内部竞争,六代还没有速度强化的时候玛纳霏就常常被压在OU的冷板凳上(五代有永雨湿身也强,六代也仍然掉不下UU),现在算是重整旗鼓了。种族没啥好说的,值得注意的是玛纳霏的特攻仅有100,打伤害非常依赖萤火,在强化前不能高估自己的伤害(一次萤火也有大量PM无法秒掉),同样也不要低估自己的耐久,该留场强换血时要有勇气。湿身在六代短暂沉寂后,七代重新依靠Z求雨被利用起来,虽然萤火求雨玛纳霏不太可能带睡觉,但作为强化手防一手状态也是很有必要的,尤其对水盾,雨天下的湿润身躯基本是无解的。

  目前玛纳霏的主流用法就是水Z求雨提速加萤火提攻的双强化推队流,雨天下+3攻的本系冲浪力度可以打极限特耐草钢半血左右,前期压制一波血量,玛纳霏一波强化终结比赛的能力还是很强的。求雨萤火水本已经占了三个格子,使得玛纳霏只有一个格子来选择补盲,目前玛纳霏的主流选择不是传统的冰光,而是精神强念,这一手针对对象非常明显,就是超坏星,顺便也能打打妙蛙水马。相比于冰光打草钢(还秒不掉,伤害也没冲浪高),以推队为目的的玛纳霏是需要队友针对性压血的,自带再生力的超坏星要队友帮助压血实在是太勉强,所以需要玛纳霏自己来打。另一只主流再生力蔓藤则是冰光的主要针对对象之一,只是极限特耐AV的蔓藤仍然能被玛纳霏冲浪踩钉2HKO,相对来说威胁没有超坏星那么大(超坏星不仅能扛,还有一手黑雾,这是一次性速度强化的玛纳霏最怕的技能)。冰光主要意义是打草系和龙系,考虑到龙系PM一般也秒不了玛纳霏,且一般不是盾牌,两发冲浪可以收掉,所以主要的威胁来源于草系,而瞄一眼使用率,前30里两个草钢一个哞哞,打草钢的话冰光威力还不如雨天水本,所以冰光的主要打击对象就是哞哞以及一些龙系了,如果队友有地鼠抓超坏星的话,玛纳霏就可以考虑带冰光了。能量球是三攻玛纳霏的常规配置,打受队的话能量球玛纳霏能够非常出色地破掉水盾,但用求雨的话这就不是个主流选择了。剩下的技能里,瞎眼光对克制面补充一般没有冰光和精干的优先级大,而觉醒的话除了觉火对玛纳霏也没什么帮助——然而这里讲的是求雨型,想针对草钢都针对不了,因此目前玛纳霏的主流配置是非常好猜的。值得一提的是,水Z不一定每次都用在求雨上,如果对面速度线比较一般而坦度较高的话,手动求雨藏一手水Z寻求爆发破盾也是可行的。

  玛纳霏的基础耐久是高,针对攻击性不那么强的队伍(或者说草电攻击不那么强的队伍),玛纳霏是有机会寻求两次萤火的机会的。按照这种思路,玛纳霏可以放弃水Z求雨那种不成功便成仁的思路,以站场多次强化为第一优先级,手雨睡觉萤火加剩饭赖场强化,用强化等级带动单攻沸水碾压对手。这样可以解放一个Z技能位置,容错率更高,显然可以成为一个破受的点,而且比较灵活,可以重复上下场多次强化,缺点是面对速攻队比较乏力,在对面有水免的情况下就只能大眼瞪小眼了,虽然有睡觉,但毕竟不是水君那种有压力能靠耗PP活活磨死对面海兔的PM,在OU里成功率还是不怎么高的。

  相对比较传统的一种用法是萤火命玉三攻,多出来的一个补盲让玛纳霏在清场上更舒服一些,当然,这种用法在目前已经被求雨型碾压了,因为目前环境下玛纳霏的100速实在比较难以清场,这毕竟不是一个低速受队的版本。不过要用也是能用的,队友放个虫网配合一下,水冰草/超三攻还是很潇洒的。

  上一篇霏欧纳的主流用法是游击,强化版的霏欧纳玛纳霏自然也是可以考虑的,目前的围巾玛纳霏百分百可以阴到人,至于第一次阴到人能不能转化为人头这就看造化了,我反正是靠草球搞死了几次忍蛙(要注意满攻草球秒不了无耐忍蛙),当然,就强度而言,玛纳霏搞游击是放弃自己的强点,而且竞争不过忍蛙,所以是个冷门的用法。

  双打……嗯,玛纳霏是幻兽,一般出不了场。抛开规则的话,玛纳霏虽然有一手萤火,但比较可惜的是没有浊流,用冲浪打输出的话队友需要一些配合,不然就是无差别攻击。值得一提的是玛纳霏有一手心灵交换,可以把自己的萤火成果给队友,脑补了一下速耐玛纳霏在雨队里把特攻给龙王放浊流,感觉还是很不错的。

  配招:

  沧海王子(重特攻速度+):萤火+冲浪/沸水+精神强念/冰冻光束+求雨(Z)

  不死强化(重HP速度+):萤火+睡觉+求雨+沸水

  Anti:

  玛纳霏是一个非常独特的点,至少我每次见到对方队里有玛纳霏总会心头一紧,但真正打起来后对面的玛纳霏总是在拉扯过程中失去强化时机以及被各种磨血。玛纳霏的强势建立在萤火顺利强化的基础上,在萤火起来前,玛纳霏的伤害是非常有限的,可以像对其他强化手那样,很多时候不怂就干是最好的选择,毕竟100速+1速也不能稳定抢下一速,比如我最近就比较喜欢用围巾鸣鸣。如果队里有天气手,也可以考虑上场炮灰换掉玛纳霏的天气,雨天加成的1.5倍水系威力还是挺大的,很多草盾是能挡3段特攻的玛纳霏,就是雨天的水本威力突破了临界值。目前玛纳霏的主流双攻是水超,能挡这个组合的PM还是不少的,草钢下个种子后挡起来是很稳的,哞哞靠着输出能力可以直接秒掉玛纳霏,还有围巾或者腰带纸御剑、围巾草蛇等手段可以对付玛纳霏。由于玛纳霏的速度强化是一次性的,反强化手段也是很有效的,超坏星的黑雾是被针对得比较惨(顺便其他毒系比如盾菇的净化之雾也被一手精干压制了),但还有海兔的净化之雾和乌鸦的黑雾等其他PM的雾、气腰乌贼的反转、各种红牌、坚硬吹吼等方法可以把玛纳霏的强化成果给搞掉,玛纳霏虽然耐久不错,但也是比较难二次上场强化的(速耐睡觉这个有点黑科技,但单攻的话相当多的PM是不虚的)。

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