原神核弹流伤害怎么提升 原神核弹流解析

更新时间:2022-03-27 19:11:12作者:未知

原神核弹流伤害怎么提升 原神核弹流解析

  原神核弹流伤害怎么提升?很多小伙伴可能还不清楚游戏中的伤害怎么提升吧,今天小编给大家带来原神核弹流解析,需要的小伙伴快来看一下吧。

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原神核弹流解析

  原神核弹流几万甚至十万的伤害是怎么打出来的?为什么主角都是火系或者水系,雷系和岩溪可以核弹流吗?高伤害背后的原理是什么?

  鄙人把元素反应分为三类,伤害类,辅助类和加成类。

  伤害类包括:

  雷+火=过载(火系伤害)(爆炸属性)(对岩元素盾有伤害加成)。

  雷+水=感电(雷系伤害)(AOE属性)(触发两次反应伤害)。

  雷+冰=超导(冰系伤害)(破防属性)(降低目标40%物理防御约10s)。

  风+冰雷水火=扩散(对应属性伤害)(传递属性)(让其他属性在扩散范围内传递)

  伤害类的特点是元素反应会产生至少一次独立的伤害,这个伤害取决于角色属性的等级/元素精通。

  实战中和攻击频率以及怪物的元素抗性也有关系。

  辅助类:

  岩+冰雷水火=结晶(其他属性护盾)(生成单一元素的护盾)(可以抵挡对应元素的伤害)。

  水+冰=冻结(无伤害,反应期间目标无法移动,提升目标40%物理抗性)(破冰属性)(物理攻击可以解除冻结反应)特点是不产生额外伤害,但是有辅助输出的效果。

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  加成类:

  蒸发:

  水+火=150%(对于挂有水元素的目标,火元素伤害提升50%。伤害过后水元素消失,火元素不附着)。

  火+水=200%(对于挂有火元素的目标,水元素伤害提升100%。伤害过后火元素消失,水元素不附着。)

  融化:

  冰+火=200%(对于挂有冰元素的目标,火元素伤害提升100%。伤害过后冰元素消失,火元素不附着)。

  火+冰=150%(对于挂有火元素的目标,冰元素伤害提升50%。伤害过后火元素消失,冰元素不附着)。

  加成类的特点是元素反应不产生独立伤害,但是会对元素攻击伤害产生直接加成。

  这个加成会被元素精通增幅,但是倍率不如伤害类。实战中,角色属性中的元素伤害/暴击伤害/暴击率对这个属性影响更大。

  所谓的核弹流就是高倍率技能+高元素伤害/暴击伤害/暴击率+加成类元素反应。

  主角是火系或者水系,可以依靠元素反应打出高倍率伤害。

  因为元素精通这个属性的边际效应,后期伤害爆发是不如暴击/元素伤害的。

  但是我认为这个属性很适合辅助/控制,可以让满级的辅助打出更高伤害。