索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-03-27 21:21:41作者:佚名
《元气封神》里有许多的仙人,想要搭配好阵容了解游戏中的各位仙人是必不可少的,那么这么多的仙人怎么才能看出这个仙人究竟好不好?仙人究竟怎么样?想要看懂仙人,那就和小编一起来学习一下究竟怎么看仙人们的属性吧!
发现很多人看着这么多仙人貌似摸不着什么头脑, 日常都做完了就来普及下基础知识.
------------------------------ 从主属性看基本定位 - 武仙 ------------------------------
1. 从[生命、攻击、物防、法防]这四项基本属性来讲起, 这几项是直接跟成长挂钩的. 而成长或装备套装你肯定看到过什么主属性+XX、副属性+XX, 主属性其实就是指的这四项, 是四项统和在一起叫主属性哦, 不是其中某一项, 例如看到有些人说什么T的主属性就是血, 法的主属性就是攻击, 这是错的.
对了, 还有所有仙人升星的那个总星数, 它影响的就是所有人的这四项属性. 你如果看到同样的人物、装备、符石、星级, 可土豪的还比你高那就是差在这儿.
2. 通过主属性能看出来啥?
举个例子比较直观, 将臣(3星), 如果你们手里是其他星级的会不一样, 但是比率是一致的:
生命成长 48.59
攻击成长 7.34
物防成长 7.15
法防成长 10.77
其实很明显不需要多说吧? 这就是一个法T.
与此同时你再看他的奥义技,
3星: 受到法术攻击后恢复少量生命.
6星: 物防和法防增加12%.
(是不是发现刚好能跟这个法T定位相配合? 其实策划就那么设计的. 可能有人要问了, 好像大多法术都砸后排, 你站前面谁打你? 其实呢, 法仙的普通攻击就算法术攻击. )
再来个人人都头疼的大热门刑天(3星):
生命成长 71.54
攻击成长 8.81
物防成长 6.62
法防成长 6.62
这属性啥意思? 没错, 就是一坨大肉而已, 其实质量并不高(双防平庸), 再兼带一些输出(攻击为次高属性).
这就是他的基本定位. 再来看奥义技, 没错,
3星: 所有友军武仙的攻击获得35%吸血效果.
6星: 普通攻击附带50%吸血效果.
(是不是早告诉你其实他就是一坨有着输出理想的肉. )
好的, 法T、肉T都出来了, 按一般游戏的套路, 策划是不是该搞一个物防T? 当然有了, 就是我们的方脑壳哈酱(3星).
生命成长 47.21
攻击成长 7.34
物防成长 12.25
法防成长 6.28
奥义技
3星: 免疫晕眩和催眠, 防御大幅提升.
6星: 物防增加12%.
总结: 要比硬? 这俩蓝卡相同培养度的情况下可都比刑天硬. 但为什么刑天是原生传说第一T? 那是因为血量不受敌方阵容影响. 我不管对面带的是啥, 我上个刑天都肯定能用. 而如果对面3个法师在后面, 你带的却恰巧是哈酱那不是搞笑吗. 换做一群菜刀队你带个将臣又想作甚? 不是说就一定不能打, 而是他们没法发挥出最好的效果. 刑天则是最泛用的, 不论对方是法是物还是混搭. 更何况还有真实伤害这么个东西, 要知道刑天2星奥义可就免真伤.
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