索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-03-27 23:22:08作者:未知
《星露谷物语 / 像素谷》想必大家都在设计自己的农场吧,这次就为大家带来了《星露谷物语 / 像素谷》农场布局设计图文解析,一起来看看吧。
这个是自己的计划,右上角放3棵树解锁用,右侧准备做成制造取,中间大片空间准备弄成种植区,或者弄成别的,还没定,左侧和下侧的树是为了占位+测量大小,下侧预计是做蜂巢
然后这个是reddit上转来的新蜂巢设计,主体宽15,高13,外侧还需要一圈道路,这个设计刚好可以在下方区域布置两个,目前我还不清楚蜂巢范围内需要几朵花,要是一朵就可以的话,这个设计还可以改良
最后,这个是最丧心病狂的设计
然后老外们还算了一下各种作物的收益以及需要的酒桶
纯作物的数据我就不转了,重要的是这个:
如果酿酒的话,没有50%技能情况下的收益如下:
Ancient Fruit,32625,需要每8天操作110个酒桶,或者全年87个酒桶
所以,按照我开始的规划图,右侧每行8个酒桶,也要14行,基本上要全建酒桶才够
温室那个纯卖产物的数据还是得贴一下
这个数据是没有星的作物750*116格/8天=10875
然后附加酒桶110个,土地多用1倍,价值增加到原来3倍多,是合适的,并且肥料会在换季的时候消失,所以并不能指望卖金星
来自reddit,标题How to make almost 100k a season
我已经准备开新档了,准备初期钓鱼,然后转蜂蜜,然后养牛羊献祭产品,2种蛋能从商人那买来献祭,争取秋季解锁温室,然后数据流的作用来了,在有酒桶的情况下,种植酒花酿酒很赚,比单纯种那几种莓要好,毕竟25变300,不是一般水果3倍。虽然这么有点累……每天折腾一轮……然后原文写错了一点,因为温室116格,每天产酒花,所以酒桶也得116个
我现在马厩这样建的,如果新规划不行的话,还这么建
然后这个鸡舍,我试验了一下,可以建,即便建设时候地上的方块是红的,但是仍然能放下这个建筑