倩女幽魂手游战场玩法有哪些?战场玩法信息介绍_关宁校场

更新时间:2022-03-27 23:32:05作者:佚名

倩女幽魂手游战场玩法有哪些?战场玩法信息介绍_关宁校场

  每个游戏都有独特的玩法,《倩女幽魂手游》也是如此,其中独特的战场玩法吸引了众多PK爱好者的踊跃参与,而《倩女幽魂手游》战场玩法有哪些呢?一起来看看吧!

关宁校场

  活动时间

  周一至周日:20:00-21:00。

  参赛条件

  等级≥40级的玩家。

  报名NPC

  1.金陵、杭州和蒲家村有校场接引人刘应国,玩家可在校场开放时间段在其处报名参赛;

  2.每人每日可报名参与3场;

  3.进入战场前,系统会向您弹出邀请。

  等级分组

  玩家报名校场战斗后,系统将根据玩家等级自动分入五个不同组别:50-69,70-89,90-109,110-129,130-150。

  参战人数

  校场将根据报名时间段玩家报名参战的人数随机开启1至多个战场,最低6vs6,最高20vs20。当下一场战斗开启前,玩家报名人数不足12人,系统将战斗开启顺延至下一场。直至有≥12名玩家参赛再开启。

  分组规则

  1.玩家进入场地后,系统将按玩家的等级、职业、修为、修炼、装备评分等条件公平分配至虎啸队和龙吟队两大阵营。玩家名字更为“龙吟骁兵”和“虎啸骁兵”;

  2.场地分别有矿洞,高地,林地。在特效影响范围内一方成员人数超过另外一方,则可以启动占领读条,读条结束可占领该区域。占领后可定时获得一定的积分,该积分会影响阵营总分;

  3.在战场中被击杀的玩家,15秒后系统将其自动复活到战场的随机位置;

  4.在校场中会出现“神建”和“骁猛”两种物品,玩家摘取后将获得短时间内血量、攻击的大幅提升。

  战斗时间

  每场战斗持续时间为8分钟。

  战况查询

  玩家在场内可点击战况按钮随时查看校场内玩家的击杀、被击杀及占领情况。

  积分商店

  玩家可以在积分商店使用关宁积分兑换道具。

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南昌迷宫

  背景故事

  高昌是古代西域大国,物产丰富,国势强盛。在唐贞观年间因为拒绝唐太宗推行汉学,遭到征讨。

  高昌王鞠文泰自酌无法对抗唐军,便在沙漠中修建迷宫,将国内珍宝尽数藏匿,准备等唐军退却后复国使用。但鞠文泰死后,继承王位的鞠智盛将藏宝图献出以臣服唐王。高昌义士麴存义得知此事,潜入唐营夺取藏宝图,逃入大漠,从此身负重伤的麴存义便和这张藏宝图一起没了下落。

  此后数百年,江湖中也不断有人前往高昌大漠探宝,但多是白骨无回,江湖人便渐渐将高昌宝藏一说当作传言。但最近不同版本的迷宫图在各地被发现,且将宝藏的入口都指向昆仑的火焰谷——于是新一轮的寻宝热又在江湖吵得沸沸扬扬了!

  活动时间

  每周一、三、五的21:30

  活动流程

  进入高昌第一层

  进入高昌迷宫第一层,玩家需要点击神坛、击杀怪物、击杀其他玩家获得高昌银钥。

  进入高昌第二层

  当高昌一层时间结束时,携带有高昌银钥的玩家将会收到进入第二层通知。

  进入高昌迷宫第二层,玩家需要点击神坛、击杀怪物、击杀其他玩家获得高昌金钥。

  高昌珍宝

  玩家同样可以从神坛、怪物、玩家那里获得高昌珍宝。离开副本珍宝可以直接兑换奖励。

  进入高昌密室

  当高昌二层时间结束时,携带有高昌金钥的玩家会被允许进入高昌密室。

  进入高昌密室意味这玩家探宝成功,高昌密室中准备了大量的宝箱作为探宝者的奖励。

  断线重登

  如果你在高昌迷宫活动中突然掉线,你将会失去携带的钥匙并离开高昌迷宫。

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天下第一比武大会

  活动背景

  大明盛世,四大门派广收英豪,武林各路之中高手辈出,达人并起。许多身怀绝技,胸有乾坤者想寻找机会扬名立万,而后起之秀又对王座之位垂涎不已。于是大明政府应天下之所求,官方举办了“天下第一比武大会”,一时间风起云涌,各路豪杰齐聚一堂,展开了对“天下第一”称号的争夺。

  活动时间

  报名时间:每月的第二个周一0:00到周六中午13:00

  入场时间:每月的第二个周六中午13:00到13:30

  比武时间:每月的第二个周六中午13:30至结束

  参与条件

  人物等级≥50级

  活动介绍

  每月第二周周一(如当月第一天为周日,则该周日算做上月周末不计算在内),玩家可以在日程的比武大会界面选择报名,周六13:00报名截止。

  报名选手将按等级自动分到五个组别:50-69级为新锐组,70-89级为英武组,90-109为神勇组,110-129为天罡组,129以上为天元组。

  报名选手可以在入场时间进入各自组别的比武准备场地,13:30比武正式开始,系统会自动匹配比武场景内的队伍进入到比武场景。

  比武采用双败淘汰制,输掉第一场比武的队伍不会马上淘汰出局,而是进入败者组再比一场,如果败者组失利则淘汰出局。淘汰出局的队伍将被自动传送出副本。

  系统会在每365秒匹配一次,直到决出最后一支队伍。比武时间为300秒。 比武大会支持玩家观战。

  比赛规则

  比武采用5局3胜制。第一三五场为1对1,第二四场为团体赛。

  每场比赛开始前队长可选择1对1的出场顺序。

  胜负判定

  比武大会采用三局两胜制。如果两队在规定比武时间内没有分出胜负,则系统会根据以下情况来判定胜负。

  1.队伍存活人数多的胜利。

  2.若两队存活人数相同,则系统会比较两队输出量,输出量总和更高的队伍将获胜。

  活动积分

  比武大会的积分可以换取永久属性点道具。参加比武大会,进入胜者组后,每胜利1场可以获得2分,失败1场可以获得1分,轮空积分与获胜积分相同。每轮获胜者都会获得一定的银两奖励。

  活动奖励

  参加比武大会的积分可以用于兑换基础属性点道具。

  1.积分奖励

  比武大会积分可以兑换基础属性点道具。基础属性点道具使用后可以增加所有基础属性1点。

  2.称号奖励

  比武大会各个分组的冠军,亚军,季军都可以获得对应的状元,榜眼,探花称号,这些称号(状元、榜眼和探花)增加了相应的能力BUFF,增加命中和躲避。

  副本介绍

  让玩家一试高下的擂台场地,在场景两侧的比武玩家可以借着擂台的高低障碍施展身法,释放法术。比武大会时这个场地可热闹呐,服务器的最强者将在这里接受血和法的洗礼脱颖而出。

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