索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-03-27 23:41:38作者:佚名
《魔兽世界手游》最近被曝光要推出了,一群没有时间去玩《魔兽世界手游》的80、90后们开始的闹腾起来了,这么多游戏被翻成手游,《魔兽世界手游》终于来了,但是不知道是不是真的呢?大家带着疑惑开始百度查询什么的,有没有,然后玩几把炉石来回忆《魔兽世界》的感觉,不管怎么说,《魔兽世界手游》玩法必然与端游无多大差别,接下来就给各位萌新们来回顾下《魔兽世界手游》入坑前的小知识吧!
《魔兽世界手游》这个游戏内涵太深又经过七个大版本和无数小版本的堆叠,现在不管从哪个方便来看都是一个巨硕无比的机器,每一个零件紧密无间的运行,玩家就像推动它不断前进的齿轮。作为一个萌新,想要切入到这么一个庞大的系统里,简单来说不是随便花花时间,看看攻略就能解决的问题,所以本文只是为大家提供一个方向,并不做实际的指导,因为想要怎么玩,想要玩多少,一切的一切取决于你自己。比较《魔兽世界手游》是部落与联盟的战争,入坑必须站队哈哈哈哈!
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副本是魔兽世界构成一切故事情节和人设的基本,从60年代开始就有浩浩荡荡的40人团本,无数萌新在第一次入坑的时候都被大气磅礴的熔火之心所折服,当然包括我自己。说实话,到现在我仍然被拉格纳罗斯巢穴中激情澎湃的音乐所折服。随着时间和版本的交替更新,越来越多的副本模式被加入到这个庞大的系统中:10人副本,20人副本,其中不乏经典的卡拉赞,祖阿曼等。之后又有了H副本,H团本。随后又演变出了随机团本,普通团本,英雄团本。到了WOD副本的模式更是多样化为:史诗难度,英雄难度,普通难度,随机难度之多。这个时候一些设定上的东西开始固化,比如以下几点:
1.只有随机模式可以通过团队搜索器进入,其他的难度不会出现在排队列表,需要自己飞本;
2.副本进度自由化(BOSS随便打,但是同一难度下每个BOSS的LOOT权只有一次);
3.除了史诗难度,副本无法中途切换难度;其他难度(随机,普通,英雄)都可以跨服组队;
4.装备掉落数量以参与副本人数来定(精确到小数点,小数点部分用概率解决。);团长可以决定采取哪种掉落方式(个人独立拾取or传统掉落),随机难度全部是系统分配掉落,并且每个人都是独立的(非常类似于暗黑3)。
到了军团再临,魔兽副本又添置了秘境模式,那就是当玩家初次完成5M副本(即史诗难度)的时候, 可以在最终Boss身上拾取到钥石——玩家可以在副本入口将钥石放置在特殊的基座之上,并将普通史诗难度的副本转换为难度更高的副本秘境,秘境和暗黑3一样,分等级,等级越高守卫就越厉害,每周还有不同的3种技能随机组合(魔兽沿用暗黑3的设定叫做词缀)。由于这是一种竞争性的模式,所以大量玩家入坑并乐此不疲。在对以上了解了之后,萌新们就可以选择自己喜欢的副本路线,是以团队为导向的团本,还是以个人小队为导向的秘境。当然秘境人数更少,更灵活。完全可以和现实中的基友成为固定队伍,一起愉快聊天,游戏。
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幻化这个功能第一次出现应该是在熊猫人之谜中,因为此时已经是魔兽的第五个大版本,所以之前的四个版本有很多装备属性都已经跟不上了,但是其中不乏一些外观非常好看的,暴雪为了迎合玩家们的这种爱美之心特意推出了幻化系统,具体来说就是穿装备A用装备A的属性,并把装备A的外观变成你幻化的装备B的外观。通俗一点就是皮肤效果啦。所以关于幻化是一个很大的坑,玩家们会根据自己的喜好随机的搭配外观,甚至一次又一次不停的刷同一个副本。关于每个种族的外观该如何穿衣搭配才能时尚大气,网上有很多相关资料,这里就不叙述了。
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坐骑系统源远流长,魔兽世界从香草时代开始就有了对坐骑的定义,从40级开始学骑术给予60%速度加成的小马,然后60级后可以学习100%速度加成的大马,因为那个时候G很值钱,普通玩家需要2-3个月才能攒够1000G够买高级骑术,所以那个时候的大马也叫千金马。不过仅限于这个版本。到了燃烧的远征,暴雪又推出了飞行坐骑,巫妖王之怒推出了载人坐骑等。总之魔兽有多少副本也就有多少坐骑,因为版本交替更换,就算你过去有一套最牛逼的装备依然会被淘汰,但是坐骑就不会,很多玩家就是看中了这一点,他们宁愿不打副本远赴千山万水都要誓死拿到自己心仪的坐骑,刷坐骑是他们唯一的归宿和上线的目的,所以现在才有那么多的坐骑党,100个,300个坐骑都不在话下。这一坑,萌新请慎入啊。
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成就也是魔兽世界里一大非常重量级的设定,简单来说他是记录玩家过去功绩的统计工具,当你完成了某某副本,获得了某某装备,收集了某某宠物都会有成就完成的提示,在魔兽世界里有那么一批人,他们游戏的方式很特别,存在的目的就是为了做任务,不停的做任务,以拿到成就为目的。据相关资料显示,历史上真的有花费了几年时间,拿到过满成就的人,我相信他今天已经被自己累死了吧。
PVP就是person vs person,人对人的一种游戏方式,最早的时候也就是战场,各种各样的战场,同时系统还会为优秀者结算军衔,比如历史上的大元帅和高阶督军,那可是万中无一的名号,因此很多人引以为荣,并为此终身奋斗。到了70级,暴雪开始推出更公平的竞赛方式竞技场,玩家们可以自由组队来完成2V2,3V3的5V5的比赛,类似于天梯制,赢了的队伍就会获得积分,输了会损失积分。每个周或赛季同样会为优秀者结算奖励。PVP这个坑,是仅次于副本的第二大坑,需要慎重考虑,娱乐即可,不要太过哦!
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