索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-03-28 20:22:17作者:佚名
文明6中的刚果文化胜利是不少玩家想要尝试的,但是可能不是那么的容易,今天小编要为大家带来的是神级刚果文化胜利玩法技巧,一起来看看吧!
各种玩法大家也都已经烂熟于心。一直听说刚果文化胜利强,终于试了一下。有一点想法和大家聊聊。
之前用毛子发耶稣教育会买博物馆砍树出考古学家文化胜利过一局,164T就给AI们穿上牛仔裤了,但是这种玩法这样的速度总体上来说毛子比其他文明的优势要大很多,所以换个文明估计就不是这个结果,所以还是尝试一下正常点的。在英国和刚果中间考虑了蛮久,最后因为英国之前用过而刚果还没玩过,所以选择了后者。
一局玩下来的感觉,就是如果选择走考古来文化胜利的话,基本大家节奏和胜利时间都差不多,美国虽然电厂能加旅游,但是普及工厂之后就开始锤剧院博物馆了,否则考古学家出门真的就太晚了。
一局游戏里有哪些AI也会决定文化胜利的最终用时。这局文化方面比较难处理的有毛子、希腊、罗马,其中毛子一直到最后都没处理过,不过还好他虽然拿了不少文化伟人,但是后面进去挖坟的时候看到有不少的在罚站,烧出的著作大概也就10+左右。中间有段时间毛子、罗马甚至斯基泰文化突然飙升一阵,好在毛子飙到180左右的时候突然慢下来了,而另外两家因为要解放多伦多和布鲁塞尔,就宣战直接打废了。正好160T全国锤考古学家时结束战斗,不影响后面满世界挖坟。
最后一个点是中间全国普及工业的过程真心慢,感觉至少用了35~40T,开局前就纠结了很久,最后还是决定先走工业,一部分也是因为发现了多伦多=_=。除了德国这种bug级文明,其他人要锤学院商业工业剧场的话城市得养到10人口,这个10人口的成本还蛮高的,要么多锤一波工人多开农田(甚至可能会有额外的买地费用,毕竟前期地块实在太少),要么锤粮仓水渠花大量时间,这些东西其他胜利多数是不用的,因为不需要这么高的人口,即使锤也是个别产能高的城市有就足够了。
如果不锤工业是不是能够更快我目测不出来,有试过的朋友可以说一下。
对了,这局大科点不多,没刷出几个大科,终盘才到信息时代,马丽基理没见到。
另外碰瓷山剩2回合被日本duang了,然后怒删20+个使徒。如果前期能想办法搞到一些遗物,对养人口可能有些帮助,更早放下区域地基,后面锤的也轻松些。