索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-03-28 22:02:44作者:未知
文明6中,人口是重要的生产了资源。但是有的时候玩家会遇到城市人口卡住不增长得状况。来让我们一起来看看为什么吧。
在文明6中,人口的增长主要依靠三方面:满意度(宜居度)、人口容量,粮食数。
食物:每个市民默认产出0.7科研和0.3文化,并消耗2粮食,每个市民都拥有独特的名字。
减去市民消耗后的剩余粮食(称为成长速度)会积累在库存中,积满后即耗尽库存产生一个新的市民。反之则会消耗库存直至减少人口。
宜居度:前作中的快乐度更名为宜居度,决定城市的总体效率。当满意度足够高时,城市的成长速度和总产出都会得到显著提升,反之则下降。
人口容量:人口容量决定了城市的成长限度,类似于文明4中的健康度概念。
城市刚刚建立时住房数非常有限,城市必须依靠建设、政策、宗教等多种方式来增加人口容量。许多改良设施都提供0.5单位的人口容量,一些建筑物以及邻里社区会提供更多。
当城市人口远低于住房数时,成长速度会得到加成;当城市的现有人口接近人口上限时成长速度会减半,当两者相等或超出时成长速度会降低75%,超出5人时会完全停止。因此为了保持城市的发展,玩家需要尽可能地提升住房数。
让人口在高粮食产出的地块上工作;建造建造住房的建筑,比如粮仓、下水道、水渠、社区、奇观。连片的修建农田既能增加粮食产出也能提供住房,每片农田提供0.5住房,或者采用提供住房的政策;增加娱乐设施提高宜居度。
文明6是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平台,2019年11月22日发布了XboxOne、PS4版本。该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的文明系列第6部。
游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。