索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-03-28 22:33:35作者:佚名
死亡细胞是一款Roguelike游戏,游戏中玩家搭配上不同的技能和武器可以达成不同的效果,目前最通用套路应该是电鞭加上攻击强化,当然游戏中的其他武器搭配得当的话也是非常厉害的。今天小编带来的便是玩家“起个名字为何这”整理分享的游戏中的武器图鉴大全,一起过来看看吧。
武器图鉴大全
背水之刃
被攻击后下次攻击必定暴击。
目前唯一一把我还没获取的武器,记得前几天出过图纸,然而并没有带去收藏家那里,这也是唯一一个没有GIF图的武器。
分析:
好吧。认真分析的话,这个武器本身效果尚可。
现在掉血血条不是慢慢掉么?期间任何攻击都可以回复。
而暴击的回复效果也足够的高。所以这把武器说实话是可以一用的。不是怂皇的话。
不过在后期大部分人并没有1500以上的高血量,很容易在墓地这些地方被群殴一刀斩。
墓地你敢随便卖血打4鸟+1胖的阵容么。而一旦怂起来背水就不如之前来的强力了。
总结:
勇敢的人儿,拿起这把武器拼血吧。
冰霜爆破
较长时间冻结前方的敌人。
分析:
冰冻效果强力,可以正面冻结盾兵。这是其优点。
施法时间较长,没有额外伤害,冰冻期间被攻击容易破除冰冻状态。和其他冰冻效果一样的缺点。
很漂亮。适合截图欣赏,但是对比冰冻常用的冰雷道具少了一些范围,相比冰弓又少了一些速度。
很喜欢。但是不推荐携带。因为替代品往往能比他做的更好。
同时如果有这么长的空档时间可以施法,相比使用冻冻波你往往可以做出更多的有效输出。
结论:
华丽丽的武器,带不带是信仰。
步兵短弓(弹药量5)
近距离攻击必定暴击。
分析:
个人心目中的最强弓箭。(个人在所有武器中最喜欢的武器)
效果距离其实并不需要贴脸。上图如果站在中房左侧射击,依然能够触发步兵弓的暴击效果。
拥有这一把武器后,个人感觉推图变的特别顺畅。超级喜欢。
同时如果拥有穿透效果的随机属性,或是对异常状态的增伤,武器本身的力量将更强。
拿到这把弓,很多人都能够做到两箭秒一个胖哥哥。
总结:
简单粗暴,灵活安全。拉弓速度快,伤害又高,弹药也够用。相当优秀的武器。
刺剑
翻滚后下一次攻击暴击。
分析:
看到外形就给人一种灵动的感觉,
游戏里的武器体验也相当好。有种轻灵感。
滚戳滚戳很顺畅。伤害也不低。攻击连段速度较快。
(上图可以看到,翻滚戳的地一下是暴击伤害,第二下就是正常伤害了)
在开阔地带配合多段跳跃。你可以感觉你如同飞起来一般。
整体算是一个使用起来很舒服,伤害也很可观的武器。
总结:
一剑滚来,天外飞仙。
刺客匕首
背刺必定暴击。(背部攻击)
分析:
红光摇曳,看着很漂亮的短武器,动作也很有感觉。
攻击距离较短,正面输出相当低。
但是攻击怪物背部的时候次次暴击,并且攻击速度较快。
配合各种控制道具能够在短时间内造成极高伤害。
但也因为攻击距离短的缘故不得不贴近输出,有一定的危险性。
总结:
一寸短,一寸险,用起来要怂,又不能怂。
带刺盾
格挡对敌人造成较高伤害和眩晕。
分析:
外观让我想起了洋葱先生。。。
好吧,外观给人一种打上去很疼的感觉,
事实也是如此。怪物打上去相当疼。并且有一定的眩晕效果。
不过也有大部分盾牌的共同弱点,弱群殴。(力场:喵喵喵? /莫:都说了是大部分!
关于盾牌类的格挡效果说是都是根据力量属性来的,
对盾牌没有极深研究的我认为这是一般般的盾牌。
总结:
尖刺的力量。
电鞭
自动寻路的武器(呸。自动寻目标。
分析:
现版本和飞刀并称双神器(不要起这么老土的称号!
自动索敌,锁敌,炸符文。能破门,能打空,还能空打。
本身能够自动寻找攻击的敌人,对空对地皆可。
自身在空中依然能够攻击,并且能让自身滞空较长时间。
同时还能快速炸门,炸符文得钱(地板间的各种进入挑战关的触媒。并非是蔓藤符文传送符文这样的剧情道具。
伤害频率也高。是新手的好朋友,也是通关的好帮手。
配合部分随机属性或道具有着很强的效果。(虽然个人不太喜欢用。。。
总结:
电鞭武器竟恐怖如斯!
飞刀(弹药量8)
附加流血效果,自动瞄准。
分析:
现版本和电鞭并称双神器。
优越的流血效果,极快的投掷速度。较大的攻击范围。还拥有自动瞄准的能力。
极强力的武器,滞空上不如电鞭。但高流血的效果弥补了基础伤害的不足。
不过可惜的是打门可以破坏门,却没有炸门的效果。
不过要注意弹药量的把控。
同样的新人好朋友,通关好帮手。
总结:
飞刀武器竟恐怖如斯!
火焰喷射
向前方喷出持续灼烧的火焰。
分析:
持续施法,随时可以转向,对敌人造成持续灼烧和较低的硬直。
灼伤效果在停止喷火后会保留较短的时间,(和流血没法比。。。
可以一次贯穿多个敌人。但是对敌人的僵直效果并不高。导致有时候会被敌人顶着攻击反扑。
伤害中庸,异常状态也一般。配合油腻腻效果尚可,但并没有高到质变。大概是当前版本火焰不强吧。
总结:
炽热的火炎从掌心喷出。灼穿每一个敌人的心脏。(好玩但是并不是太好用的武器
坚固盾
格挡造成更强的眩晕。
分析:
格挡后造成的眩晕时间相比其他盾牌更长,很符合盾牌的定位。
用于承接后手攻击看起来不错,但还有更多更直接的控制手段。
虽然盾牌不错,但实际上并不太适用。(帅气的弹反总是能给自己更强的信心。。。
总结:
好东西呐,可惜有更多更好的道具来替代这个武器。
狂暴之刃
50%血量以下时,攻击必定暴击。
分析:
超短武器,残血伤害相当高。危险也随之而来。
如同匕首一般,但其攻击二连的特性和匕首相比又少了一次攻击,
不过其触发效果后的高伤害让很多怪经受不了两下。
可惜在后期秒杀横行的情况下,还要压半血是一件很危险的事。
当然,所谓风险和伤害并存嘛。可以理解(个鬼
总结:
一寸短,一寸强。虽然危险,但带来的收益是可观的。
力场盾
格挡成功后为自己生成一个无敌的力场一段时间。
分析:
格挡眩晕并且为自己生成一个短时间的力场(无敌),
可以让自己在群殴中生存下来的利器。
为自己提供了极大的安全保障。
其作为一个盾牌的防御性可以称得上最强。
不过大多数单对单情况下。你都防下来攻击了,一般也用不上力场的无敌效果了。
但要注意格挡仍然可能被破盾。
总结:
关键时刻也许可以救你一命的护盾。
猎人长弓(弹药量2)
击中远距离的敌人必定暴击。
分析:
远距离必定暴击。
看似美好的词语在此并没有那么强。
首先其作为远程弓,弹药上,只有2发。。。
并且拉弓速度相当慢。可以说是弓箭里第二慢的存在(重型弩弓:呵呵
单发伤害是挺高,但抵不住有远距离和攻速慢的限制。
这个距离有多元呢?如果怪物站在上图的门后,没效果。站在铁窗木箱那,没效果,
站在靠近金币那才有暴击效果。。。
想必你也清楚这武器不是看着的那么实用。
但配合飞刀这类可以快速补刀的武器或道具来讲,
并且拥有这么有力度的射击感。其实这把武器还是可以一玩的嘛= =。
总结:
(安全距离)biu!没死?再来一支。
燃烧之锤
攻击附带灼伤效果。
分析:
美丽的火焰。优秀的打击方式。还有不俗的伤害。已经无需过多的言语。
总结:
帅就一个字,我只说一次。
闪电光束
持续对前端造成伤害,但持续释放过久会反噬自身。
分析:
持续施法,无法贯穿,伤害中庸,施法太久还会反噬自己(自己受到伤害并打断施法)
但这一切都挡不住一个帅字。抱歉。我就是要他。
总结:
为了帅,有什么是不可以丢下的呢?
施虐者之刃
对流血状态的敌人造成暴击。
分析:
流血作为当前版本相当好用的不良状态。
搭配飞刀或者血刃使用还可以。
上图可以看出,出手速度不错,一二段连段速度较快。
无论是蹭刀还是强行莽,都可以一用。
甚至可以选择一手施nue者,一手血刃。双刀流爽到。
但。。。总觉得有点不对劲。。。到底是哪里不对呢。。。
总结:
洗不掉的。。。哪怕是褪掉一层皮,也不能掩盖他的血腥。。。
因为,血的祭礼使得他不断变强。
双匕首
连续攻击第三下必定暴击。
分析:
动作挺帅,连续攻击第三下伤害极高。
还可以稍微停一会再打出下一次连段。
导致可以先原地两刀,然后飞到怪物面前第三刀爽到。
图纸入手简单,伤害高的武器。
总结:
第三刀爆炸不谢。
贪婪盾
格挡可以磕掉敌人的一颗金牙。拾取可以得钱。(一个敌人只会掉一次牙)
分析:
每一个敌人都有那么一颗金灿灿的金牙。
有用吗?有用。好用吗?还行。
很一般的评价。可以让自己一路上多一些经济,
但挺拖节奏的。有时候可能为了拔那么一两颗牙齿而弄死自己。。。
总结:
今天早上,小弓陪我一起去拔牙。走在去牙科的路上我心里非常害怕,但看到了小弓对我露出鼓励的微笑。这让我害怕并不能解决问题,哼,我就是这么勇敢。(才不是因为有他陪我呢。)不知不觉间我们到了牙科,遇到了一个头上绿油油的先生,这位头上冒着绿光的先生大概就是牙医了吧,虽然他今天的装束有那么一些奇怪。他把我引到了一个金灿灿的盾牌旁,简单向小弓问过我情况后问我需要拔哪颗牙。虽然我不是第一次拔牙但我还是很紧张,因为我这一次拔的是金牙。小弓说着什么多喷点麻药,绿先生就让我张嘴,我闭上眼睛张开嘴等着麻药。谁知绿先生一把揪住了我的衣领,把我正面甩在了那面盾牌上。。。然后?小弓找来好多朋友殴打了那位医生,并夺走了他收集的的24颗金牙送给了我,同时还带来了一些奇怪的蓝色球状物体作为我的零食。
突击盾
突进一小段距离,并击退前方敌人一小段距离,过程中具有格挡效果。
分析:
看起来挺帅气的,但可惜冲刺距离是真的短。。。
不过可以把敌人击退这一点特性,可以用来将敌人推入各种地形。
具体妙用就得看各位啦。0w0
总结:
没有强壮的躯体?快来使用突击盾,把胖哥哥撞入地刺不再是梦。
鲜血盾
格挡对范围敌人造成流血效果。
分析:
格挡后范围出血。配合出血或者出血增伤武器有不错的效果。
实在是不怎么用盾牌。不做更多分析了。
总结:
敢攻击我?先拿盾牌砸你一脸血再说。
血之刃
攻击造成出血状态。
分析:
这把武器可能是大多数新手解锁的第一把武器了。
红色的刀光,三段的连斩,优秀的出血。
较为下段的攻击范围,一般的攻击伤害。
综合起来还是一把不错的新手武器。
可惜后期难以作为主力输出武器
(出血需要在高频率下才能造成优秀伤害,而血刃想要这样就需要一直贴脸A,在一些地方可能很危险。)
总结:
第一把武器总是有着一种奇特的魔力。他,看起来就很强。
迅捷之弓(弹药量9)
快速的攻击速度。对身上插有3把箭的单位必定暴击。
分析:
从图中就可以看出,攻击速度相当快。
弹道不是很稳定,但是目前弓又不能调射击角度,所以无所谓的。
其次敌人身上如果挂着3把箭,之后次次攻击都会暴击。总共有9发弹药。
虽然基础伤害较低,但是连续攻击,后面还次次暴击,真是爽到啊。
个人心目中的第二弓。
总结:
风行者?不,我只是拉弓速度比常人快了那么一点而已。
油腻之剑
对敌人附上油腻腻的状态。
(头上会有一个奇怪颜色的水滴)受到火焰伤害的时候会。。。
分析:
死于懒的我并没有截烧起来的效果。
用起来并没有那么理想。
可能还是当前版本火焰不够强力。
也许下个版本加入了场景元素互动后,火焰和油能够变得更强吧。
总结:
油腻的世界在等着你。
长鞭
最大攻击距离可以造成极大的暴击伤害。
分析:
光亮点的伤害爆炸啊。各种秒怪不是问题。
但攻击速度较慢,范围不太容易把握,如果怪物没有正好在最远攻击距离。伤害将会相当的低。
素以不是很推荐带这种武器。很难用。。即使是你用冰冻雷这样的控制道具,也很难提高你推图的效率。
不过拿着鞭子,是否让你有一种。。。
啊,你想要做一个女王对么。那么加油吧!
总结:
女王的爱~
长矛
一次攻击两个及以上敌人,必定暴击。
分析:
其实是快速的三连段。只是伤害太高直接致死,所以后两段都不明显。。。
优秀的对多单位伤害,较长的攻击范围。
但极差的对空,相当长的出手时间。
不过动作很帅呐。
个人很喜欢的武器,但实际上并不太适合现在这个小房间盛行的状态。
总结:
我被我自己帅到。
重型弩弓(弹药量10)
一次性反射5箭的散射弓。
分析:
攻击速度慢呐,虽然伤害相当高,但,唉= =。
用起来太危险了。伤害也不是高到让我愿意冒风险的地方。
不推荐使用。。。
总结:
看我手里是什么!是的,散弹枪。
诅咒之刃
较高的基础攻击面板。但是携带后被攻击一次就会死掉。
分析:
真实大佬的武器。
一把高基础,无其他额外效果的武器。
如果要使用的话,就可以毫不犹豫的去打碎金门,开启诅咒箱之类的了。
毕竟债多不压身。
可以说,是一个可以让自己感到自己越来越强的武器(真实的错觉。
总结:
神之诅咒常伴吾身。