索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-03-29 01:52:16作者:未知
目前光荣已经推出三国志14试玩版,小编也给大家带来了三国志14地图图片介绍一览和三国志14曹操试玩体验分享,还没感受过这代三国志的同学可以先看一下。
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先灭许昌袁术,再打濮阳,最后大军集结攻下邳。
首先感觉曹老板集团公司的综合能力很强,阵营的恐怖可以体现在战略中的提案这个系统中。
个人已经能感受到251英雄集结剧本魏蜀吴三家会有多变态。
战斗上魏家这个人让我感觉用着很放心(毕竟现在没有副将系统)就是曹仁,肉啊,高统坦克,建个阵在旁边,吕布都打不动(除非放出天下无双);另外从AI的张辽部队战力上也感觉得出辽神依旧能作为魏第一统帅大将,稳得一P。然后是感觉到低统高智谋士部队要在战略面安排好走位,很脆。
接着就是试玩后对大地图的一点感想:
襄平和北平:感觉这代能满足喜欢千年养猪在地图边角上的自虐狂了,路线和11差不多,但是中途那多了很大一片山脉,还有一块只允许一支部队通行的小陆地,易守难攻,但出去也麻烦,大规模部队施展不开。襄平将是喜欢自建武将自虐的好地方!
方框是北平,圆应该就是易京的范围了,在一块小高地上,北平后面是通往襄平的群山。感觉这代公孙瓒势力的地势和11基本一样,但是多了易京这块能修高级城寨的地,进可攻,退可守。而通往南皮的道路也体现了军界桥的作用,很容易出现大部队在后面观战,前面单一部队在那单挑的情况(可以放几只AI部队过来,然后围住打)。
长江中上游,从左往右依次是江陵、柴桑、庐江、建业、吴(会稽在下面去了)。总体也和11差不多。
绿框是江陵,右边是柴桑。吴家向中部扩张基本水上路线。洞庭湖还是像11一样可以通船去武陵,长沙还是可以分兵水陆并进,但是陆地是肯定慢的,山太多。黄色箭头是南下零陵、蓝色箭头是南下桂阳。白色箭头是从江陵进军西蜀和荆南的路线,和11完全一样。
荆南四郡
永安,依旧是西蜀东部门户,易守难攻,黄色箭头是江州补给路线,和11也一样,一员大将在此足矣。另外北部山地绕开永安通往梓潼的路线在这代是行不通了,补给线很容易就被断了。如果AI依旧像11那样从永安北部山地栈道绕到梓潼,那就又是在疯狂送人头,没意思了,希望暗荣改进了。
西川,大致和11是一样的,但是少了从江州往梓潼的路上,通往成都的路线。这样成都更加易守了,只有南北两道防线。圆圈分别是涪水关、绵竹关,最上方是梓潼,最右边是永安。
汉中战略重地 黄色箭头是梓潼补给路线,途经剑阁关。感觉这代地图最大的改动都提现在这了,相比11北伐路线多了很多,基本上还原了诸哥北伐的主要路线;蓝色箭头是子午谷路线,去长安很近,但是不知道暗荣有没有考虑大幅减慢行军速度之类的。白色箭头是阴平小路,偷袭直通涪水关,11是解锁科技后才能走,这代不知有什么特殊处理没有。另外这代汉中在上庸方面的压力会比11小很多,右下角空地就是上庸,中间隔了很大一片山脉,能否行军还未知。
总体来说这代相比11,汉中安全了不少,北伐路线很多但是都很崎岖,加上补给线要素,从汉中北伐的确很难,再不能像之前单队脱离主城老远被围殴还能一打9的,这里直接崩溃。
西凉战区,还是跟11一样天水、安定以及最左上的武威(截不到)圆圈是阳平关,应该是改为了通往汉中的必经关隘,像9那样,一夫当关万夫莫开。上方小圆圈是街亭,设计的贼无脑,地势是很恶心,可是这个设计得很鸡肋啊,AI完全不走那怎么说。
南中建宁路线,保留了11的毒泉,长距离行军路线上依旧是单部队通行,大规模完全施展不开。补给线不知道这么长会不会断,一旦断了,退无可退,死无葬身之地。
建宁、云南
云南、交趾
交趾、零陵、桂阳、南海
南海、建安
建安、会稽、吴
上面这几处都是比11多出的城,补全了南部城池,往荆南四城的补给运输路线崎岖难行。往会稽方向又太远。
最后是关中地区,虎牢关、洛阳、函谷关、潼关、长安、武关、宛城,和11的区别在于潼关和武关分守长安,和9代差不多,更符合真实路线,11中从宛城进武关后还得打潼关。
三国志14地图图片介绍一览和三国志14曹操试玩体验分享就到这里了,综合来说这代还是非常不错的,大家可以静等正式版发售。