了不起的修仙模拟器1.0难度有什么 1.0难度机制详解

更新时间:2022-03-29 04:21:50作者:佚名

了不起的修仙模拟器1.0难度有什么 1.0难度机制详解

  了不起的修仙模拟器1.0难度有什么?了不起的修仙模拟器新的版本里对原有的难度做了不小修改,下面小编就带来了不起的修仙模拟器1.0难度机制详解,一起来看看吧。

了不起的修仙模拟器1.0难度有什么 1.0难度机制详解

了不起的修仙模拟器1.0难度机制详解

  物料风化:建筑耐久度变的很低。=10%。

  丹道失传:炼丹时有额外的失败几率,炼丹消耗的材料加倍。=额外20%失败概率。

  稀缺之物:野外地图物品数量变少。=只剩下40%。

  精简门派:门派弟子数量上限减少=50%。

  人才难寻:凡人资质变差。=基础属性*70%。

  路途艰险:行商前来的频率减少。=两倍间隔。

  货币危机:行商携带的灵石变少。=50%。

  阴阳不调:每年固定时间会有永夜。=每年固定20天永夜。

  黄泉路长:灵宠复活时间变长。=1800s。

了不起的修仙模拟器1.0难度有什么 1.0难度机制详解

  灵脉断裂:灵宠灵气上限降低。=70%。

  内丹难成:灵宠内丹和术法威力降低。=25%。

  代理斗争:入驻代理点会降低其他门派声望=-100。

  政令难行:政策事件频率降低。=2倍间隔。

  高门大派:其他门派初始好感度降低。=-100。

  戒心十足:其他门派好感度提高速度变慢。=50%。

  不讲情面:其他门派交易人情需求提高。=2倍需求。

  

更多内容:了不起的修仙模拟器专题了不起的修仙模拟器论坛