了不起的修仙模拟器灵气机制图文测试分析 灵气浓度怎么判断_网

更新时间:2022-03-29 05:21:42作者:未知

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  了不起的修仙模拟器灵气浓度怎么判断?关于判断灵气浓度的方法有很多种,这里给大家带来了的是植物的用生长速率来代表植物所在格的灵气浓度的方法,详情一起来看下“suwhfj2010”提供的了不起的修仙模拟器灵气机制图文测试分析吧。

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  植物不像小人,不会乱跑,不受五行风水影响,还不会发脾气,关键每棵植物的悬停框上都有生长速率的明确数值,不仅是即时性的,而且还精确到0.1%,对灵气浓度的变化反应非常灵敏,只要控制好土壤肥沃度、天气、光照、温度是相同的(这很好做到,暂停游戏就可以了),那么灵气浓度就是生长速率的唯一变量,浓度高,生长速率值就越大,反之亦然。用它做了关于聚灵范围的测试,测试结果符合配置文件中的数值,说明这种方法是有效的。

  首先来证明植物生长速率是与灵气浓度是正相关的吧,虽然设定应该就是这样,但有数据会更清楚一些。先说明一下,我的所有测试都是以每一个格子作为基本单元的,所反映的也是代表当前测试格的灵气浓度,并不等于地图整体浓度。那么下面开始测试。

  新开一个档,老档的天材地宝太多了,很难判断它们会不会产生什么影响。就用新手模式吧,这样有兴趣的道友也能在同样的地图上测试,然后打开番茄大神的修改器用来调试,打开快速建造、快速生产、小人无需求和灵气可视,应该不会影响到测试结果。然后找一片开阔的土地,土壤类别保持相同,我这里用了湿地,种上一大片小麦,这样肥沃度就都一样了。温度太低小麦不生长,挂机等了6天温度回到零度以上,游戏时间下午3点多,暂停游戏,选择两棵小麦观察他们的生长速率,分别为256.7和257.9,相差不大,差别应该是格子本身的灵气基础值不同造成的。

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  然后我们“叮”一下调出聚灵值为12的星髓放在旁边,等了游戏时间两个小时(小人搬过来花了一个半小时,聚灵发生作用花了半小时),再看两棵小麦的生长速率分别为298.4和257.1。

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  右边的小麦因为星髓的聚灵导致它所在格的灵气浓度暴涨,所以生长速率增加了40多,后者因为不在星髓的聚灵范围,灵气浓度基本不变,所以生长速率没有上升。至于为什么还下降了0.8,有可能是因为温度和光照都变低了,也有可能是星髓的存在降低了这棵小麦格子的灵气浓度,这个我不确定,但并不影响我们证明了灵气浓度和植物的生长速率是正相关的。至于是什么数学关系,这么高深的问题只能等解包大佬来揭秘了。

  道了这个有什么用呢?至少可以用来测试这几天来我最想知道4个问题:

  1、聚灵范围到底怎么算,比如说我们知道玄牝珠聚灵半径是4,但反映到游戏中具体在为周边哪些个格子的聚灵?虽然有大佬在摆最优聚灵阵的时候解释过,可我还是觉得自己测试一下会明白许多。

  2、大佬们都说聚灵物会吸收灵气,还会产生灵气,相互之间还会发生作用......我反正一头雾水,文件里又找不到相关的数据,到底是不是真的?如果是真的,吸收范围是多少,生产范围是多少,会不会改变其他格子的灵气浓度?

  3、大部分物品灵气值都会随着时间增长,小人修炼、突破和结丹都在回蓝,是不是说他们也在吸收格子的灵气?会不会导致灵气浓度变低?范围又是多少?

  4、最近还有大佬发现把聚灵物搬来搬去会导致全图灵气暴涨的怪异现象,我在测试的时候调出物品的时候也是莫名其妙的灵气爆发,搞得我小麦生长速率瞬间爆炸,很影响我判断啊。这到底是设定还是bug?如果是设定,那么是怎么发生作用的呢?

  先讲讲我理解的灵气浓度是什么意思=

  猜想:游戏地图中每个格子在每一个时间点都会有一个确定的灵气含量,这个含量的多少就是灵气浓度,它由该格的基础灵气值、聚灵效果和全图(或超大范围)的灵气浓度加成这3个因素决定,物品吸收和人物修炼会不会影响,这得等后面测试了才知道。

  基础灵气值:就是每个格子生成的时候就自带一个灵气值,应该是固定的,不会随时间变化。不同格子的基础灵气值会不同,但全图的格子有一定的变化趋势,就跟等高线一样,灵气值高的格子会集中在一块,形成全图灵气最浓郁的地方,也就是所说的灵脉的源头。可以看做这个源头以固定速率生产灵气,并向四周散发,而且随距离衰减。这点可以用上之前说的指标了,你可以暂停游戏,比较地图上不同位置同类土壤的同种植物(野草最好,连续性强)的生长速率,会很明显地发现变化趋势,生长速率最高的附近就是灵脉源头。一般都会在矿山中央,小型地图可能会在地图中间的湖泊。事实上,有大佬发现在配置文件中确实有“灵脉”的词条(之前是跟“棕岩”“玉岩”分在“Rock”配置文件里,今天一看改到“Special”了),它有着“Lingsource”=197的属性!要知道像灵土、巨银杏和天材地宝都只有“Addling”的属性,星髓最高也就120,这个source是不是说明它在产生197的灵气值?不是很清楚,但总感觉很nb。

  这里附上“灵脉”的贴图,是我有一次开局寻找灵气浓郁之地摆聚灵阵的时候,发现矿山挡路挖到的,没挖到的时候跟平常的石头一样,露出来了才显示。当时还以为是bug,挖了一半就不管了,回头全挖了试试,看看灵气是不是从它上面冒出来的,还是说从它地面冒出来的挖了也不影响?

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  “灵脉”在初期的作用非常明显,比巨银杏靠谱多了,每个地图应该都是必然有的(总有灵气值最高的格子的嘛),还很好找,巨银杏不一定刷,7.5的聚灵效果说不定还比不上灵脉附近格子的裸灵气浓度。在你没有天材地宝的时候,在这摆上灵木聚灵阵,修炼、突破、成丹和攒灵石的效果会好很多。

  然后是聚灵效果,也就是我想测试的第一个问题。关于聚灵我之前也设想过灵气散失啊聚拢之类的,越想越复杂。如果还要加上大佬说的物体之间的相互作用的话,真心要晕,到底是聚呢还是散呢,配置文件里也没有相关的数据啊。后来有道友点醒了我,可以简单粗暴的认为,拥有聚灵值的物品对其聚灵范围内的格子产生的作用,说白了就是给这些格子在其基础灵气值上再加灵气值,聚灵值越大加的就越多,但随距离有聚灵衰减。这个加成也是固定的,无论你是灵潮爆发还是枯竭,周边物体是吸收还是生产,加成都是不会变动的。至于数学关系......你们来你们来。

  我画了个图,应该很明白了:

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  以上为结论,接下来是测试过程。

  首先来测试星髓的聚灵范围。还是开头用过的那个存档,时间来到第7天下午三点三刻,还是那块麦田,我把它修成9x9方便观察,中间格子摆了一块星髓,选中最左上角的小麦为参考,其生长效率为257.7。

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  第8天开始下雨,第10天出大太阳,这棵小麦生长速率发生过较大变化(→314→255.9→264.1→256.1)到第15天才恢复稳定,这时该小麦的生长效率为256.2。

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  无论星髓有什么散发灵气还是吸收灵气的效果,经过了7天都应该稳定下来了,剩下的就只有聚灵的效果了,这时候测试它的聚灵影响范围应该是最准确的。

  我们再选中最右下角和挨着星髓的下方格子,小麦的生长速率分别为257.9和300.7。

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  这些数据说明,麦田中不在星髓聚灵范围的小麦,其效率都在256、257左右浮动,浮动范围不会太大;而在聚灵范围内的小麦,效率会出现明显增幅,最大的达到40多的增幅。所以我们只要记录下其他效率发生明显变化的小麦,就可以得出星髓的具体聚灵范围。

  从星髓数起,右1、右2、右3、右4的小麦生长效率分别为299.6、282.4、257.0和256.7,说明右1、右2是在星髓聚灵范围内的,而且距离越远聚灵效果越弱,到了右3就超出了聚灵范围,超出部分的生长速率跟左上角、右下角的小麦差不多。

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  以此类推,我们可以描出星髓聚灵的范围:

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  把星髓拿起来,可以看见它所在格的小麦速率为298.3,说明在与它相邻4格范围内,聚灵效果没有衰减。

  这与之前表格里星髓的聚灵属性:聚灵半径3,衰减半径1,进行对比,结果是一致的。

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  其他的聚灵物也这样测试,下面是玄牝珠和巨银杏的:

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  玄牝珠是聚灵半径4,衰减半径1;巨银杏是聚灵半径5,衰减半径2。这些测试结果都和数据一致。

  至此,就证明了我们之前所说的结论是没有问题的。可以说终于把聚灵范围确定下来了,能作为摆聚灵阵的参考。

  要结合这些数据才能理解上面的过程。

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  从左到右分别为物品的五行属性、聚灵属性、??属性(真的不懂,我最头疼的就是吸收部分,很难测试)和温度属性,搞清楚中间两列都是什么意思的话,灵气机制应该也就能出来了。由于做的是聚灵范围测试,就先看绿色部分的吧:

  “addionling”就是聚灵值,游戏中也有显示,它决定了对格子的灵气加强程度的大小。

  “addionradius”就是聚灵半径,表现在游戏中就是格子和格子的距离,所有小于或等于这个距离的格子灵气浓度都会受到该聚灵物的聚灵加强。要注意游戏设定应该是格子之间的距离是算两格中心点的直线距离,自己和自己的距离算作1,相邻四格就是2,斜角四格就是2根号2。

  “addionfailing”聚灵强度衰减和“failingradius”聚灵强度衰减半径,指的是聚灵范围内,跟聚灵物格子距离如果是在聚灵半径和衰减半径之间的格子,受到的聚灵效果会随距离增加而减弱,减弱后的值,聚灵效果=addionling*failing^(距离-failradius),这个我也不会测试,毕竟数学太差了,这么专业应该是对的吧;如果距离小于衰减半径,就保持原有的聚灵值不会衰减。