吞食孔明传全武将评测分享 吞食孔明传各武将属性介绍 刘备

更新时间:2022-03-22 14:20:54作者:佚名

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  吞食孔明传里面有很多武将,其中有些武将强,有些武将却很弱,其中不乏一些名将,今天呢小编今天给大家带来的就是吞食孔明传各武将属性介绍,需要的朋友还不快进来看看。

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  各武将属性介绍

  1、刘备(190 175 175 170)前中期辅助,属性中规中矩,计策属保守派系,主动技的防御和奶量不足以翻盘,只能巩固局势,配合满血进场的被动技,可以让我方防御上升一个层次,配合方圆阵,五子良将的克星英雄,后期已经离队当领导不在基层,所以一周目是领略不到这种感觉了,掺杂个看法,综合评价A-。

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  2、关羽(240 190 180 180)输出型武将,如果喜欢是可以贯穿一到八章的角色,中等偏上的四维(综合敌我双方,二爷其实并不优秀)足以应战各种战局,计策良好(武免,斗击),主动技伤害优秀不拖拉,获得真无双后输出可以提升半个档次,被动技的破甲也是输出前提的画龙点睛之笔,正常战局可独当一面的角色,是值得使用的武将,综合评价A。

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  3、张飞(250 175 105 170)输出型武将,从面板属性基本可以告别后期舞台,不入流的技巧和速度,以及非常不合格的智力在后期都是法师阵容下都是靶子的存在,就算保护也是徒劳。三爷的主动技与吕布相差无几,但是吕布的大招更强,还能当控制。二者被动技也是类似,人吕布大招随便放,三爷大招憋着放,不憋跑气伤害就下了一个档次也是醉了,计策方面人吕布有属于战士的计策,我们三爷木有。。。强烈要求三爷重新制作,变得有自己的特色,而不是弱化版的吕布,前期人才凋零可评价做A,综合评价C。

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  4、刘封(200 180 170 195)输出型武将,前期属于刺客型角色,四维一般,足以应对前期战局,主动技与被动技合二为一的除了杨秋都是辣鸡(主动技与被动有关联的我都理解成一个技能,技能机制就是这样,何必脱裤子放屁),虽然伤害可观又有**,但是作者真心不把你当菜,计策一般,前期没人能用一会,到了古城彻底压仓库,综合评价C。

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  5、马岱(195 220 150 170)看为输出型武将,实则辅助。马岱四维佩戴属性装备可以提升档次,计策良好(倍击,解策,智免)四保一的强力辅助。虽然我本人通关没用过,但是我知道技属性的重要性(本人常规阵都是连环,军师天赋必点技),被动稍显鸡肋但是无伤大雅,再优秀的人也有小缺点,四保一必备角色之一,喜欢哪枝独秀顺便把我小岱哥也一起带着吧,综合评价A。

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  6、严颜(225 165 190 165)团队辅助型英雄,严颜老将军的特技明摆着就是有我在,我们家就不会有人叛变!中等偏上的武力让严颜在空闲时间也能担任输出工作,技巧和智力对于严颜来说并不重要,我不需要用法术打你,我能保证我的技能对队友百分百中就行!可能唯一的速度较慢也是严颜唯一的劣势,无论是起手还是中场,不能与被离间的队友启到无缝对接。将技优异但并不是必须,后期配合清醒丹与天赋识破,以及敌方的ai,很难做到每场必带,综合评价A-。

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  7、关索(245 185 130 180)团队输出型英雄,将技开状态提升自身能力,搭配着被动可以说是不动如山,三合真英雄,从武器获取额外攻击力让自身的输出提升一个档次,但是中等水平的技巧并不会让关索有太多的必杀几率,并非四保一的最佳人选,低等水平的智力也是不足之一,食之无味,弃之可惜,非要出阵也只能做二号位输出,综合评价B。

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  8、蒋琬(145 160 205 200)计策输出英雄,四维不会让人惊艳,刚到及格线的智力作为法术输出显得有点勉强,速度却是上流水平,配合被动让的卢效果最大化,不刻意安排基本可以做到全场前二出手开出将技,空闲配合控场、回复、解阵,战局优势配合多秒增加士气,是一个靠谱的好辅助(这时我想起了王者荣耀的鬼谷子),综合评价S。

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  9、马超(235 235 155 180)输出类英雄,四维优秀,将技伤害高,点出羌勇能直接到达250的武力水平,配合连环阵,穿戴灰心枪基本能做到枪枪必杀,但是马超的局限也很多,需要刻意安排才将输出最大化,付出多,伤害也很养眼,只是弱水三千我不能只取一瓢饮,初遇锦马超让我眼前一亮决定托付终身,但是还是被我始乱终弃,孟起有攻占西川之功,我记在心里,综合评价A-。

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  10、赵云(240 200 200 200)输出类英雄,养眼的四维搭配优秀的计策让我对子龙爱不释手,还拥有着让其他输出类英雄羡慕的被动。赵云的走向取决于玩家,可作为团队独当一面的英雄,也可做队友拥护的大咖,也可做默默无闻的辅助,俱往矣,数风流人物还是自己。赵云的必杀需要多方面的累积,开局就无双效果一般,切记切记,综合评价A+。

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  10、孙尚香(190 180 175 200)输出型武将,四维里唯独速度可以,被动可以让香香公主在特定战局表现亮眼,稳定控制基本胜任各种战局,搭配满级赤霄和红色那个甲效率高,计策良好半辅助加加血和状态,喜欢这个角色的也可以玩,后期建议换掉,综合评价B+。

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  11、鲁肃(95 195 225 145)法术型武将,四维属性基本满足战局需要,属于合格法师。将技与被动四保一神技,不合格的速度属性搭配主力输出,基本上可做到无缝对接,稳定局面可用解阵以及回复。非主流吴国阵容可搭配周瑜炸屏输出,配合太史慈单体猛攻,配合黄盖无限嘲讽,用途多多必不可少,只可惜只能二周目招募,综合评价S。

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  12、甘宁(220 215 165 180)输出型武将,四维良好,唯一缺点智力有点低。在有合适的媒介搭配下将技可做到稳定高额输出,无需刻意安排即可独当一面,适合二号位输出,古淀刀那个加策略伤害是为甘宁刻意制作的吧。。。吴国阵容一号位物理输出,可与太史慈分别应战5至6人战,综合评价A-。

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  13、太史慈(235 185 170 170)输出型武将,武力优秀,其他三维着实一般。被动只适合以少打多,正常6人战,太史慈的基本属性即可达到258 203 187 187(大体算下)搭配天赋与装备加成更加犀利,由于太史慈的被动每合都会重新计算,所以战局中尽量打残一个物理系(没有武将技,或者武将技没用的)放那让对方法师帮他回血,还能减少我方压力。战局瞬息万变,条件也有诸多限制,五人战不够亮眼,综合评价B+。

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  14、孟获(205 180 105 140)输出型武将,四维较差,兵力较多,技能奇葩但是实用,感受过一次孟获将技,实打实的伤害还是非常可观的,开局直接半血谁受得了。但是速度与智力较慢,不搭配蒋琬会非常难受,非主流玩家可以尝试,会让你感到惊艳的,综合评价B。

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  15、祝融夫人(200 185 170 185)输出型武将,四维一般,技能优秀(武反,除策),作为输出伤害不够优秀,搭配毒弓,配合玉石上上debuff倒是非常厉害,搭配被动做个害虫骚扰下对面,偶尔来个群体伤害也是不错的选择,综合评价B+。

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