索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-03-29 08:12:07作者:佚名
英雄联盟法术装备有哪些?游戏中装备种类繁多,各有各的属性效果,有些玩家对法术一类的装备认识的不是很全面,这里给大家带来了英雄联盟法术装备大全,一起来看下吧。
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法术装备大全
仙女护符
合成:125
总价:125
回收:88
属性
+25%基础法力回复
蓝水晶
合成:350
总价:350
回收:245
属性
+250法力值
猎人的护身符
合成:350
总价:350
回收:245
属性
唯一被动—尖牙:用技能或普攻对野怪造成伤害时会在5秒里持续偷取共30生命值并灼烧其造成60魔法伤害。
在河道或野区中时,会基于你已损失的法力来提供法力回复,最多可达8法力/秒。
击杀野怪会获得特殊经验加成。
只能持有1个金币收入型或打野型装备。
多兰之戒
合成:400
总价:400
回收:160
属性
+60生命值
+15法术强度
+5法力/5秒
被动:基础攻击在命中时对小兵造成额外的5物理伤害。
勘探者之戒
售价或合成费用:950
属性
+35法术强度
被动:+6法力回复
唯一被动-勘探者:+150生命值
黑暗封印
合成:350
总价:350
回收:245
属性
+15法术强度
+25%来自药水的治疗效果
+100法力
唯一被动—畏惧:每层【荣耀】提供+3法术强度。
唯一被动—非胜即死:每次击杀提供2层【荣耀】,每次助攻提供1层荣耀,最多可叠加10层荣耀。每次死亡损失4层荣耀。
附魔:符能回声
售价或合成费用:250
属性
+80法术强度
+10%冷却缩减
+300法力
唯一被动-回声:移动和施法的同时会获得充能。在充能数到达100时,你的下个伤害型技能会将充能数全部释放,对最多4个目标造成60(+10%法术强度)魔法伤害。这个效果会对大型野怪造成250%伤害。用这个效果命中一个大型野怪的同时,会为你回复25%的已损失法力值。
只能持有1个金币收入型或打野型装备。
合成所需
附魔:符能回声
售价或合成费用:250
属性
+80法术强度
+10%冷却缩减
+300法力
唯一被动-回声:移动和施法的同时会获得充能。在充能数到达100时,你的下个伤害型技能会将充能数全部释放,对最多4个目标造成60(+10%法术强度)魔法伤害。这个效果会对大型野怪造成250%伤害。用这个效果命中一个大型野怪的同时,会为你回复25%的已损失法力值。
只能持有1个金币收入型或打野型装备。
合成所需
法力药水
售价或合成费用:30
属性
限持5瓶。
点击使用:15秒内回复100法力值。
舒瑞娅的狂想曲
合成:475
总价:2250
回收:1575
属性
+40法术强度
+200生命值
+100%基础法力回复
唯一被动:+10%冷却缩减
唯一被动:+5%移动速度
唯一主动:为你自己和附近友军+40%移动速度,持续3秒。 (90秒冷却时间)。
合成所需
守望之眼
售价或合成费用:550
属性
+200生命值
+25%基础法力回复
+35法术强度
+10%冷却缩减
+2金币/10秒
唯一被动-贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成18额外魔法伤害并且每次独特的技能施放都会获得22金币。这个效果每30秒最多触发3次。
唯一主动-布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。
唯一被动: 提供探云手。任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:贡品会升级为女皇的贡品。只能持有1个金币收入型装备。
深渊面具
合成:1180
总价:3000
回收:2100
属性
+350生命值
+300法力值
+55魔法抗性
+10%冷却缩减
唯一被动—永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。
唯一光环:附近的敌方英雄多承受15%魔法伤害。
合成所需
大天使之杖
合成:1050
总价:3200
回收:2240
属性
+50法术强度
+650法力
+10%冷却缩减
唯一被动—急速:这个装备提供额外的10%冷却缩减。
唯一被动—法力积攒:你的英雄每次花费法力时,你的最大法力值都会提高8(每12秒最多触发3次)。法力值加成上限为750。一旦法力值加成到达750时,这件装备就会变成【炽天使之拥】。
合成所需
魔宗
合成:675
总价:2400
回收:1680
属性
+25攻击力
+250法力
唯一被动—敬畏:
提供攻击力,相当于你最大法力值的2%。返还15%的法力花费。
唯一被动—法力积攒:
你的英雄每进行一次普通攻击或花费法力时,你的最大法力值都会提高5(每12秒最多触发3次)。一旦法力值加成到达750时,这件装备就会变成【魔切】。
合成所需
大天使之杖(快速充能)
合成:1050
总价:3200
回收:2240
属性
+50法术强度
+650法力
+10%冷却缩减
唯一被动—急速:这个装备提供额外的10%冷却缩减。
唯一被动—法力积攒:你的英雄每次花费法力时,你的最大法力值都会提高8(每12秒最多触发3次)。法力值加成上限为750。一旦法力值加成到达750时,这件装备就会变成【炽天使之拥】。
合成所需
魔宗(快速充能)
合成:675
总价:2400
回收:1680
属性
+25攻击力
+250法力
唯一被动—敬畏:提供攻击力,相当于你最大法力值的2%。返还15%的法力花费。
唯一被动—法力积攒:你的英雄每进行一次普通攻击或花费法力时,你的最大法力值都会提高5(每12秒最多触发3次)。一旦法力值加成到达750时,这件装备就会变成【魔切】。
合成所需
万世催化石
合成:350
总价:1100
回收:770
属性
+225生命值
+300法力
唯一被动—永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复15生命值。(持续消耗法力型技能每秒最多回复15生命值。)
合成所需
冰川护甲
合成:250
总价:900
回收:630
属性
+20护甲
+250法力值
唯一被动:+10%冷却缩减
合成所需
冰脉护手
合成:750
总价:2700
回收:1890
属性
+65护甲
+20%冷却缩减
+500法力值
唯一被动—咒刃:在施放一个技能后,你的下次普通攻击会对一个范围内的所有敌人造成相当于你100%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续2秒的冰冷地带,使地带内敌人的移动速度减少30%(1.5秒冷却时间)。冰冷地带的半径会随着额外护甲的提升而提升。
合成所需
时光之杖
合成:750
总价:2700
回收:1890
属性
+300生命值
+300法力
+60法术强度
被动:每层效果提供+20生命值,+10法力值,以及+4法术强度(最大+200生命值,+100法力值,以及+40法术强度)。每分钟提供1层(最大提供10层)。
唯一被动—永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。
合成所需
和谐圣杯
合成:100
总价:800
回收:560
属性
+30魔法抗性
+50%基础法力回复
唯一被动—和谐:
提供相当于你百分比基础法力回复加成的百分比基础生命回复加成。
合成所需
时光之杖(快速充能)
合成:750
总价:2700
回收:1890
属性
+300生命值
+300法力值
+60法术强度
被动:每层效果增加20生命值,10法力值,4法术强度(最多+200生命值,+100法力值,+40法术强度)。每40秒增加1层效果(最大10层)。
唯一被动—永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。
合成所需
海克斯科技GLP-800
合成:450
总价:2800
回收:1960
属性
+80法术强度
+600法力
+10%冷却缩减
唯一被动—急速:这个装备提供额外的10%冷却缩减。
唯一主动—冰霜弹:发射一排会爆炸的冰霜弹,在命中第一个敌人时爆炸,并对命中的所有敌人造成100 - 200(+20%法术强度)魔法伤害。(冷却时间:40秒,与其它海克斯科技装备共享冷却时间)。被命中的敌人会受到65%减速效果,这个减速效果会在2秒里持续衰减。
合成所需
炽天使之拥
合成:3200
总价:3200
回收:2240
属性
+50法术强度
+1400法力
+10%冷却缩减
唯一被动—急速:
这个装备提供额外的10%冷却缩减。
唯一被动—敬畏:提供法术强度,相当于最大法力值的3%。返还25%的法力花费。
唯一主动—法力护盾:消耗15%当前法力值来形成为一个护盾,护盾的生命值等于150+被消耗的法力值,持续2秒(冷却时间:120秒)。
梅贾的窃魂卷
合成:1050
总价:1400
回收:980
属性
+20法术强度
+200法力
唯一被动—畏惧:
每层【荣耀】提供+5法术强度。如果你拥有10层以上的【荣耀】,则会提供10%移动速度。
唯一被动—非胜即死:
每次击杀提供4层【荣耀】,每次助攻提供2层荣耀,最多可叠加25层荣耀。每次死亡损失10层荣耀。
合成所需
魔切
合成:2400
总价:2400
回收:1680
属性
+25攻击力
+1000法力
唯一被动—敬畏:获得攻击力,相当于你最大法力值的2%。返还15%的法力花费。
唯一被动—冲击:你的单体目标技能和攻击在命中英雄时会消耗你3%的当前法力值,并造成两倍于该数值的物理伤害。这个效果只会在你的剩余法力值高于20%时触发。
魔切
合成:2400
总价:2400
回收:1680
属性
+25攻击力
+1000法力
唯一被动—敬畏:
获得攻击力,相当于你最大法力值的2%。返还15%的法力花费。
唯一被动—冲击:
你的单体目标技能和攻击在命中英雄时会消耗你3%的当前法力值,并造成两倍于该数值的物理伤害。这个效果只会在你的剩余法力值高于20%时触发。
炽天使之拥
合成:3200
总价:3200
回收:2240
属性
+50法术强度
+1400法力
+10%冷却缩减
唯一被动—急速:这个装备提供额外的10%冷却缩减。
唯一被动—敬畏:提供法术强度,相当于最大法力值的3%。返还25%的法力花费。
唯一主动—法力护盾:消耗15%当前法力值来形成为一个护盾,护盾的生命值等于150+被消耗的法力值,持续2秒(冷却时间:120秒)。
基克的聚合
合成:250
总价:2250
回收:1575
属性
+60护甲
+30魔法抗性
+250法力
+10%冷却缩减
唯一主动—导管: 与一个身上没有现存导管的友方英雄进行绑定。
唯一被动:在你的友方英雄附近施放你的终极技能时,可同时在你身边召唤一阵冰霜风暴,并点燃己方友军的普攻,持续10秒。在冰霜风暴中的敌人会被减速20%,并且你友军的攻击会燃烧其目标,在2秒里持续造成共50%额外魔法伤害(45秒冷却时间)。霜火盟约:当你的冰霜风暴减速到一个正在燃烧的敌人时,风暴会被引燃,每秒造成40魔法伤害并将减速幅度替换为40%,持续3秒。(同一个英雄同一时间只能被一个【基克的聚合】所绑定。)
合成所需
耀光
合成:700
总价:1050
回收:735
属性
+250法力
+10%冷却缩减
唯一被动—咒刃:
施放技能后,你的下一次普通攻击会造成相当于你100%基础攻击力的额外物理伤害(冷却时间:1.5秒)。
合成所需
女神之泪
合成:375
总价:850
回收:595
属性
+250法力
唯一被动—敬畏:
返还10%的法力花费。
唯一被动—法力积攒:
你的英雄每次花费法力时,你的最大法力值就会+4(每12秒最多触发3次)。最多+750法力值。
合成所需
女神之泪(快速充能)
合成:375
总价:850
回收:595
属性
+250法力值
唯一被动—敬畏:返还10%的法力花费。
唯一被动—法力积攒:每次花费法力时,你的最大法力值就会增加6(每12秒最多触发3次)。最多+750法力。
合成所需
三相之力
合成:333
总价:3733
回收:2613
属性
+250生命值
+250法力
+25攻击力
+40%攻击速度
+20%冷却缩减
+5%移动速度
唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。
唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间:1.5秒)。
合成所需
监视残存物
合成:550
总价:1800
回收:720
属性
+200生命值
+35法术强度
+10%冷却缩减
+2金币/10秒
+50%基础法力回复
唯一被动—贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成18额外魔法伤害并且每次独特的技能施放都会获得20金币。这个效果每30秒最多触发3次。在任务完成前,击杀小兵和非史诗级野怪会减缓贡品效果和金币的生成速度。
任务:使用这个装备赚取500金币。奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。
合成所需
冰霜之牙
合成:375
总价:850
回收:340
属性
+20法术强度
+2金币/10秒
+50%基础法力回复
+10%冷却缩减
唯一被动—贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成18额外魔法伤害并且每次独特的技能施放都会获得20金币。这个效果每30秒最多触发3次。在任务完成前,击杀小兵和非史诗级野怪会减缓贡品效果和金币的生成速度。
任务:使用这个装备赚取500金币。奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有3层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。
合成所需
巫妖之祸
合成:450
总价:3200
回收:2240
属性
+80法术强度
+7%移动速度
+10%冷却缩减
+250法力值
唯一被动—咒刃:
施放一次技能后,下一次物理攻击将附带75%基础攻击力(+50%法术强度)的额外魔法伤害(冷却时间:1.5秒)。
合成所需
救赎
售价或合成费用:650
属性
+200生命值
+50%基础生命回复
+150%基础法力回复
+10%冷却缩减
唯一被动:+10%治疗和护盾强度
唯一主动:选择5500码内的一个区域作为目标。在2.5秒后,召下一道光束来治疗友军10(+20x目标等级)生命值,并灼烧敌方英雄相当于其10%最大生命值的真实伤害,还会对敌方小兵造成250真实伤害(冷却时间:120秒)。在用于【救赎】的治疗效果时,治疗和护盾强度的效能为3倍。可以在死亡时施放。对近期获得过其它救赎效果的目标造成一半效果。
主动使用以在一个区域内治愈友军和伤害敌军。
合成所需
冰霜之心
合成:800
总价:2700
回收:1890
属性
+100护甲
+20%冷却缩减
+400法力值
唯一光环:降低附近敌方单位15%的攻击速度。
合成所需
守护者法球
合成:950
总价:950
回收:380
属性
+150生命值
+35法术强度
+10法力回复/5秒
只能持有1个守护者系列的装备。
禁忌雕像
合成:550
总价:800
回收:560
属性
+50%基础法力回复
唯一被动:+5%冷却缩减
唯一被动:+5%治疗和护盾强度
合成所需
雅典娜的邪恶圣杯
合成:400
总价:2100
回收:1470
属性
+30法术强度
+30魔法抗性
+10%冷却缩减
+100%基础法力回复
唯一被动:将对英雄造成的35%原始伤害储存为【鲜血充能】,最多可储存100 - 250。对友方英雄施放治疗或护盾时,会消耗相当于该次治疗或护盾值的100%的充能层数,来为该英雄提供与此层数等值的治疗效果。
唯一被动—失谐:你所拥有的每25%基础法力回复提供5法术强度。会使你其它装备上的和谐效果失效。(【鲜血充能】的最大储存数额基于英雄等级。治疗增幅可作用于总治疗量)
合成所需
奥黛恩的面纱
售价或合成费用:580
属性
+350生命值
+350法力值
+50魔法抗性
唯一被动:减少并储存你的英雄所受伤害10%的魔法伤害。
唯一主动:对周围敌军造成200+(已储存的魔法)(最大值400)魔法伤害(冷却时间90秒)。
奥术探测器
合成:350
总价:2050
回收:1435
属性
+225生命值
+250法力值
+25护甲
+20%冷却缩减
唯一被动—陷阱侦测:提供附近敌方陷阱的真实视野。
唯一主动—猎人之眼:制造一团奥术迷雾,来获得目标地区的视野,持续5秒,并显形该区域内的敌方英雄,持续3秒(冷却时间60秒)。
合成所需
海克斯核心mk-1型
合成:1250
总价:1250
回收:875
属性
每级+3法术强度
每级+15法力
唯一被动—发展:
维克托可以升级他的一个基础技能。
合成所需
海克斯核心mk-2型
合成:1000
总价:2250
回收:1575
属性
每级+6法术强度
每级+20法力
唯一被动—发展:
维克托可以升级他的一个基础技能。
合成所需
完美海克斯核心
合成:750
总价:3000
回收:2100
属性
每级+10法术强度
每级+25法力
唯一被动—光荣进化:
维克托已经达到了他技术的巅峰,除了升级他的小技能外,他的大招【R混乱风暴】也得到了升级。
合成所需
米凯尔的坩埚
合成:500
总价:2100
回收:1470
属性
+40魔法抗性
+10%冷却缩减
+100%基础法力回复
唯一被动:+15%治疗和护盾强度
唯一被动—和谐:提供相当于你百分比基础法力回复加成的百分比基础生命回复加成。
唯一主动:移除一名友方英雄身上的所有晕眩、禁锢、嘲讽、恐惧、沉默和减速效果,并为该英雄提供持续2秒的减速免疫效果(冷却时间:120秒)。成功地通过这种方式净化掉一种效果的同时,会为该友方英雄提供40%移动速度,持续2秒。
合成所需
卢登的回声
合成:1050
总价:3200
回收:2240
属性
+90法术强度
+600法力
+10%冷却缩减
唯一被动—急速:这个装备提供额外的10%冷却缩减。
唯一被动—回声:移动和施法的同时会获得充能。在充能数到达100时,你的下一个伤害型技能会将静电全部释放,对最多4个目标造成100(+10%法术强度)魔法伤害。
合成所需
窃法之刃
合成:350
总价:350
回收:140
属性
+10法术强度
+2金币/10秒
+25%基础法力回复
唯一被动—贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成13额外魔法伤害并且每次独特的技能施放都会获得10金币。这个效果每30秒最多触发3次。在任务完成前,击杀小兵和非史诗级野怪会减缓贡品效果的生成速度。
任务:使用这个装备赚取500金币并升级至冰霜之牙。奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有3层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。
陈旧的窃法之刃
售价或合成费用:400
属性
+10法术强度
+2金币/10秒
+25%基础法力回复
唯一被动-贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,每次会造成13额外魔法伤害。如果附近有一名友方英雄,那么这个效果还会提供11金币。这个效果每30秒最多触发3次。在任务完成前,击杀小兵和非史诗级的野怪会减缓【贡品】和金币的生成速度。
任务:使用这个装备赚取750金币并升级至陈旧的冰霜之牙。奖赏:贡品会升级为女皇的贡品。只能持有1个金币收入型或打野型装备。
在你伤害敌人时提供金币。
陈旧的冰霜之牙
售价或合成费用:325
属性
+20法术强度
+2金币/10秒
+50%基础法力回复
+10%冷却缩减
唯一被动-贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,每次会造成18额外魔法伤害。如果附近有一名友方英雄,那么这个效果还会提供22金币。这个效果每30秒最多触发3次。在任务完成前,击杀小兵和非史诗级的野怪会减缓【贡品】和金币的生成速度。
任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:贡品会升级为女皇的贡品。只能持有1个金币收入型或打野型装备。
合成所需
陈旧的冰霜女皇的旨令
合成:500
总价:2200
回收:880
属性
+60法术强度
+10%冷却缩减
+2金币/10秒
+50%基础法力回复
唯一被动—贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成18额外魔法伤害并且每次独特的技能施放都会获得20金币。这个效果每30秒最多触发3次。在任务完成前,击杀小兵和非史诗级的野怪会减缓【贡品】和金币的生成速度。
唯一主动:召唤2个持续6秒的冰霜幽灵去搜寻附近的敌方英雄。 幽灵会在接触敌人后使敌人暴露并减速40%,持续2到5秒,时长取决于幽灵的移动距离(90秒冷却时间)。
任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:贡品会升级为女皇的贡品。只能持有1个金币收入型或打野型装备。
合成所需
炼狱面具
售价或合成费用:0
属性
+750生命值
+300法力值
+100魔法抗性
+10%冷却缩减
唯一被动-永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。
唯一光环:附近的敌方英雄多承受15%魔法伤害。
合成所需
三相之融
售价或合成费用:0
+350生命值
+350法力
+35攻击力
+50%攻击速度
+20%冷却缩减
+8%移动速度
唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。
唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间:1.5秒)。
合成所需
冰霜之拳
售价或合成费用:0
属性
+125护甲
+20%冷却缩减
+700法力值
唯一被动-咒刃:在施放一个技能后,你的下次普通攻击会对一个范围内的所有敌人造成相当于你100%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续2秒的冰冷地带,使地带内敌人的移动速度减少30%(1.5秒冷却时间)。冰冷地带的半径会随着额外护甲的提升而提升。
合成所需
卢登的脉冲
售价或合成费用:0
属性
+120法术强度
+850法力
+10%冷却缩减
唯一被动-急速:这个装备提供额外的10%冷却缩减。
唯一被动-回声:移动和施法的同时会获得充能。在充能数到达100时,你的下一个伤害型技能会将充能数全部释放,对最多4个目标造成100(+10%法术强度)魔法伤害。
合成所需
炽热香炉
合成:650
总价:2300
回收:1610
属性
+60法术强度+10%冷却缩减+50%基础法力回复
唯一被动:+8%治疗和护盾强度
唯一被动:+8%移动速度
唯一被动:每当你对一名友方英雄施加治疗和护盾时,你和目标英雄都会获得10% - 30%攻击速度加成并且你们的攻击会在命中时造成额外的5 - 20魔法伤害,持续6秒。这个加成不包括生命回复效果。加成效果是基于目标的等级。
合成所需
夺萃之镰
合成:450
总价:3200
回收:2240
属性
+70攻击力+20%冷却缩减+300法力
唯一被动:普攻返还你1%已损失法力值。
唯一被动:在你施放你的终极技能后,你在10秒内的下一次普攻会为你提供萃耀效果,持续8秒(30秒冷却时间)。萃耀:提供30%攻击速度并且普攻返还你的非终极技能20%剩余冷却时间。
合成所需
追猎者的刀锋
合成:300
总价:1000
回收:700
属性
只能持有1个金币收入型或打野型装备。
+10%对野怪的生命偷取
唯一被动—深寒惩戒:【惩戒】可施放在敌方英雄上,造成较少真实伤害并偷取@Effect8Amount*-100@%移动速度,持续@Effect7Amount@秒。
唯一被动—利爪/尖牙:对野怪的普攻造成@Effect5Amount@额外伤害。用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时,会在@Effect3Amount@秒里持续偷取共@Effect2Amount@生命值并灼烧其造成@Effect1Amount@魔法伤害。
在河道或野区中时,会基于你的已损失生命值来提供法力回复,最多可达@Effect4Amount@法力/秒
击杀野怪会获得特殊经验加成。
合成所需
附魔:符文阔剑
售价或合成费用:200
属性
+50法术强度
+200法力
+10%冷却缩减
唯一被动-咒刃:在使用一次技能后,下次普攻会对目标造成100%基础攻击力(+30%法术强度)的额外魔法伤害(1.5秒冷却时间)。在攻击野怪时,这个额外伤害会再次施加给目标附近小范围内的敌对单位,并且你会回复8%的已损失法力值。
追踪者的匕首
售价或合成费用:300
属性
只能持有1个打野型装备。
+10%对野怪的生命偷取在野区中
+225%基础法力回复
唯一被动-利爪/尖牙:对野怪的普攻造成额外伤害。用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时,会在秒里持续偷取共生命值并灼烧其造成魔法伤害。在河道或野区中时,会基于你的已损失法力来提供法力回复,最多可达法力/秒。击杀野怪会获得怪物猎手。
唯一主动-布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有2层充能并在访问商店时填满充能。(一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。同名的唯一被动不叠加。)
附魔:符文阔剑
售价或合成费用:200
属性
+50法术强度
+200法力
+10%冷却缩减
唯一被动-咒刃:在使用一次技能后,下次普攻会对目标造成100%基础攻击力(+30%法术强度)的额外魔法伤害(1.5秒冷却时间)。在攻击野怪时,这个额外伤害会再次施加给目标附近小范围内的敌对单位,并且你会回复8%的已损失法力值。
附魔:符文阔剑
售价或合成费用:200
属性
+50法术强度
+200法力
+10%冷却缩减
唯一被动-咒刃:在使用一次技能后,下次普攻会对目标造成100%基础攻击力(+30%法术强度)的额外魔法伤害(1.5秒冷却时间)。在攻击野怪时,这个额外伤害会再次施加给目标附近小范围内的敌对单位,并且你会回复8%的已损失法力值。
附魔:符文阔剑
售价或合成费用:200
属性
+50法术强度
+200法力
+10%冷却缩减
唯一被动-咒刃:在使用一次技能后,下次普攻会对目标造成100%基础攻击力(+30%法术强度)的额外魔法伤害(1.5秒冷却时间)。在攻击野怪时,这个额外伤害会再次施加给目标附近小范围内的敌对单位,并且你会回复8%的已损失法力值。
流水之杖
售价或合成费用:300
属性
+40法术强度
+25魔法抗性
+50%基础法力回复
唯一被动-法力源泉:每5秒回复2%的已损失法力值。
唯一被动:在河道中时,获得30%移动速度和10法力回复/5秒。(同名的唯一被动效果不叠加。)“新闻顺着艾欧尼亚的河畔快速传播着。
正义荣耀
合成:1100
总价:2650
回收:1855
属性
+400生命值
+300法力
+30护甲
+100%基础生命回复
+10%冷却缩减
唯一主动:为你提供75%移动速度,持续4秒。这个移动速度加成仅在朝着敌方或敌方防御塔移动时有效。一旦贴近一名敌方英雄(或在4秒后),你就会放出一道冲击波,使附近敌方英雄的移动速度减少75%,持续2秒(冷却时间:90秒)。
合成所需
遗失的章节
合成:80
总价:1300
回收:910
属性
+40法术强度+300法力
唯一被动—急速:+10%冷却缩减
唯一被动:当你升级后,在3秒里为你回复共20%最大法力值
合成所需
傲之追猎者的刀锋
售价或合成费用:450
属性
唯一被动-利爪/尖牙:对野怪的普攻造成40额外伤害。用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时,会在5秒里持续偷取共30生命值并灼烧其造成80魔法伤害。在河道或野区中时,会基于你的已损失法力来提供法力回复,最多可达8法力/秒。限持一个初始装备。
附魔:符能回声
售价或合成费用:925
属性
+80法术强度
+10%冷却缩减
+300法力
唯一被动-回声:移动和施法的同时会获得充能。在充能数到达100时,你的下一个伤害型技能会将充能数全部释放,对最多4个目标造成60(+10%法术强度)魔法伤害。这个效果会对大型野怪造成250%伤害。用这个效果命中一个大型野怪的同时,会为你回复25%的已损失法力值。
唯一被动-深寒惩戒:【惩戒】可施放在敌方英雄上,造成较少真实伤害并偷取20%移动速度,持续2秒。限持一个初始装备。
合成所需
多兰的失落之戒
售价或合成费用:400
属性
+60生命值
+15法术强度
+10法力/5秒被动:普通攻击在命中时对小兵造成额外的5物理伤害。限持一个初始装备。
多兰的失落之偶
售价或合成费用:400
属性
+10法术强度
+75%基础法力回复
+5%治疗和护盾强度被动:普通攻击在命中时对小兵造成额外的12物理伤害。限持一个初始装备。
激发之匣
售价或合成费用:600
属性
+400生命值
+300法力值
+30攻击力
+10%冷却缩减
唯一被动-永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。
唯一被动:在使用一次技能后,在3秒里持续回复共8%已损失生命值和3%已损失法力值。“挫败那些诺克萨斯人” - 神庙守卫鲍迪尔
合成所需
坚忍之属性手杖
售价或合成费用:687
属性
+250生命值
+250法力值
+100%基础生命回复
+100%基础法力回复
+30护甲
+30魔法抗性
+120法术强度
+70攻击力
+50%攻击速度
+30%暴击几率
+10%生命偷取
+10%移动速度
+20%冷却缩减“我们能不能只买一些属性?”“拒绝,我们必须全都要。”
合成所需
爆裂魔杖
合成:850
总价:850
回收:595
属性
+40法术强度
增幅典籍
合成:435
总价:435
回收:305
属性
+20法术强度
无用大棒
合成:1250
总价:1250
回收:875
属性
+60法术强度
智慧合剂
售价或合成费用:250
属性
点击饮用:提供+25-40法术强度(基于英雄等级),以及+10%冷却缩减,持续3分钟。装备栏已满后购买将自动饮用。
启示灵药
售价或合成费用:500
属性
点击饮用:+30-64法术强度(基于英雄等级),10%冷却缩减,并提升法力和能量回复,持续3分钟。装备栏已满后购买将自动饮用。
旅行款合剂:巫术
售价或合成费用:80
属性
点击饮用:提供+25法术强度、7.5额外法力回复/5秒,以及巫术,持续45到90秒,基于等级。
巫术:在对英雄和防御塔造成伤害时会附带15真实伤害。这个效果在对抗英雄时有5秒冷却时间,但在对抗防御塔时没有冷却时间。(【旅行款合剂】可相互叠加。)
巫术合剂
售价或合成费用:80
属性
需要达到9级才能购买。
点击饮用:提供+50法术强度、15额外法力回复/5秒,以及巫术,持续3分钟。
巫术:在对英雄和防御塔造成伤害时会附带25真实伤害。这个效果在对抗英雄时有5秒冷却时间,但在对抗防御塔时没有冷却时间。(同一时间只能存在一种合剂效果。)
双生暗影
售价或合成费用:80
属性
+80法术强度
+10%冷却缩减
+8%移动速度
唯一主动:召唤2个幽灵去寻找2个最近的敌人。如果幽灵触碰到了一名敌方英雄,就会暴露该英雄并使其减速40%,持续2.5秒。如果幽灵在6秒后仍无法找到目标,那么它就会返回到施法者身上,并使这个道具的冷却时间最多减少40%(冷却时间:120秒)。
灭世者的死亡之帽
合成:1100
总价:3600
回收:2520
属性
+120法术强度
唯一被动:法术强度提升40%。
合成所需
沃格勒特的巫师帽
合成:450
总价:3400
回收:2380
属性
+100法术强度
+45护甲
唯一被动:法术强度提升25%。
唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间120秒)。
合成所需
女妖面纱
合成:800
总价:3000
回收:2100
属性
+75法术强度
+60魔法抗性
+10%冷却缩减
唯一被动:获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在40秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
合成所需
恶魔法典
合成:465
总价:900
回收:630
属性
+35法术强度
唯一被动:+10%冷却缩减
合成所需
以太精魂
合成:415
总价:850
回收:595
属性
+30法术强度
唯一被动:+5%移动速度
合成所需
纳什之牙
合成:1000
总价:3000
回收:2100
属性
+50%攻击速度
+80法术强度
唯一被动:+20%冷却缩减。
唯一被动:普通攻击会造成15(+15%法术强度)的额外魔法伤害。
合成所需
瑞莱的冰晶节杖
合成:915
总价:2600
回收:1820
属性
+300生命值
+90法术强度
唯一被动:伤害型的法术和技能会使敌人的移动速度减少20%,持续1秒。
合成所需
鬼索的狂暴之刃
合成:990
总价:3300
回收:2310
属性
+25攻击力
+25%攻击速度
被动:普攻会在命中时造成5(+10%额外攻击力)物理伤害和5(+10%法术强度)魔法伤害。
唯一被动:每次普通攻击提供+8%攻击速度、+4%额外攻击力和+4%法术强度,持续5秒(最多可叠6层)。在满层时,提供鬼索之怒效果。鬼索之怒:每隔一次普攻将触发两次攻击特效。在层数到达一半时,近战英雄的下次攻击将直接叠至满层效果。
合成所需
冥火之拥
售价或合成费用:850
属性
+120法术强度
+10%冷却缩减
唯一主动:造成目标英雄最大生命值的15%的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使他们所受的魔法伤害提高20%(冷却时间90秒)。
合成所需
虚空之杖
合成:1365
总价:2650
回收:1855
属性
+70法术强度
唯一被动:+40%法术穿透。
合成所需
幽魂面具
合成:665
总价:1500
回收:1050
属性
+35法术强度
+200生命值
唯一被动—疯狂:在与英雄作战时,每过1秒,你造成的伤害就会多2%(最大值:10%)。
合成所需
海克斯科技左轮枪
合成:180
总价:1050
回收:735
属性
+40法术强度
唯一被动—魔法弹:用普攻对一名敌方英雄造成伤害的同时会震击该英雄,造成50 - 125额外魔法伤害(冷却时间:40秒,与其它海克斯科技装备共享冷却时间)。魔法弹的冷却时间可通过主动装备冷却缩减来减少。(伤害随等级成长。海克斯科技效果可以触发其它法术特效。)
合成所需
海克斯科技枪刃
合成:750
总价:3400
回收:2380
属性
+40攻击力
+80法术强度
唯一被动:造成伤害的15%用来治疗自身。群体伤害的治疗效率只有33%。
唯一主动—闪电弹:
造成175 - 253(+30%x法术强度)魔法伤害并使目标英雄的移动速度减少40%,持续2秒(冷却时间:40秒,与其它海克斯科技装备共享冷却时间)。
合成所需
太空海克斯科技枪刃
合成:750
总价:3400
回收:2380
属性
+40攻击力
+80法术强度
唯一被动:造成伤害的15%用来治疗自身。群体伤害的治疗效率只有33%。
唯一主动—闪电弹:
造成175 - 253(+30%x法术强度)魔法伤害并使目标英雄的移动速度减少40%,持续2秒(冷却时间:40秒,与其它海克斯科技装备共享冷却时间)。
合成所需
兰德里的折磨
合成:750
总价:3100
回收:2170
属性
+80法术强度
+300生命值
唯一被动—疯狂:在与英雄作战时,每过1秒,你造成的伤害就会多2%(最大值:10%)。
唯一被动—折磨:技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标1%当前生命值的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍。
合成所需
海克斯科技原型腰带-01
合成:650
总价:2500
回收:1750
属性
+300生命值
+60法术强度
+10%冷却缩减
唯一主动—火焰弹:向前冲刺并释放一圈火焰弹,造成75 - 150(+25%x法术强度)魔法伤害 (冷却时间:40秒,与其它海克斯科技装备共享冷却时间)。如果有多发火焰弹命中了相同的英雄或野怪,那么除第一发之外的每发火焰弹会造成10%伤害。(这个冲刺效果无法穿越地形。)
合成所需
中娅沙漏
合成:300
总价:2900
回收:2030
属性
+75法术强度
+45护甲
+10%冷却缩减
唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或使用装备(冷却时间120秒)。
合成所需
莫雷洛秘典
合成:650
总价:3000
回收:2100
属性
+80法术强度
+300生命值
唯一被动—死亡之触:+15法术穿透
唯一被动—诅咒打击:对英雄造成魔法伤害时,会为该目标施加持续3秒的重伤效果。
合成所需
月华咒刃
合成:580
总价:2400
回收:1680
属性
+50法术强度
+50护甲
+50魔法抗性
唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少35%。
合成所需
黯炎火炬
售价或合成费用:970
属性
+80法术强度
+10%冷却缩减
唯一主动:在接下来的4秒里,总共造成目标最大生命值的20%的魔法伤害,并使他们所受的所有后续魔法伤害提高20%(冷却时间90秒)。
探索者的护臂
合成:65
总价:1100
回收:770
属性
+30护甲
+20法术强度
唯一被动:每杀死一个单位,都会获得0.5护甲和法术强度。这个加成最多可以叠加30次。
合成所需
破碎幽灵之精魄
售价或合成费用:480
属性
+50法术强度
+10%冷却缩减
唯一被动-精魄吸取:每击杀一个大型或史诗级野怪,就会获得2法术强度(上限:30)。
唯一被动-屠夫:对野怪造成的伤害提升30%,并且对野怪造成的伤害值的6%将用来恢复自身的生命值,3%将用来恢复自身的法力值。
唯一被动-生态保护:每1.5秒获得一层赏金效果(最多可叠到80层)。在击杀一个大型野怪或史诗级野怪后,最多可将40层效果转化为40金币。只能持有1个金币收入型装备。
卢登的回声
售价或合成费用:1090
属性
+100法术强度
+7%移动速度
唯一被动-回声:移动和施法的同时会获得充能。在充能数到达100时,你的下一个伤害型技能会将静电全部释放,对最多4个目标造成100(+0.1x法术强度)魔法伤害。
双生暗影
售价或合成费用:80
属性
+80法术强度
+10%冷却缩减
+8%移动速度
唯一主动:召唤2个幽灵去寻找2个最近的敌人。如果幽灵触碰到了一名敌方英雄,就会暴露该英雄并使其减速40%,持续2.5秒。如果幽灵在6秒后仍无法找到目标,那么它就会返回到施法者身上,并使这个道具的冷却时间最多减少40%(冷却时间:120秒)。
灭世者的死亡之冠
售价或合成费用:0
属性
+175法术强度
唯一被动:法术强度提升40%。
合成所需
沃格勒特的巫师冠
售价或合成费用:0
属性
+155法术强度
+45护甲
唯一被动:法术强度提升25%。
唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或使用装备(冷却时间120秒)。
合成所需
中娅悖论
售价或合成费用:0
+100法术强度
+60护甲
+10%冷却缩减
唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或使用装备(冷却时间120秒)。
合成所需
双生暗影
售价或合成费用:650
属性
+70法术强度
+7%移动速度
+10%冷却缩减
唯一主动-幽魂索命:召唤2个可怖的幽魂去猎取附近的英雄,并在接触到目标后使其显形并萦绕于目标。被萦绕的敌人会被减速40%,持续时间基于幽魂已行走的距离,最多可持续5秒。(90秒冷却时间)。
提升法术强度和移动速度
合成所需
缚法宝珠
合成:800
总价:2900
回收:2030
属性
+120法术强度
+10%移动速度
唯一被动:附近友方与敌方的每次技能施放都会让缚法宝珠获得充能,直至达到一个上限(最大值:100)。
唯一主动:提供一个最大值为80的法术强度加成和50%的不断衰减的移动速度加成,持续4秒。每个已储存的充能都会贡献+0.8法术强度和+0.5%移动速度到主动效果上(60秒冷却时间)。
合成所需
湮灭宝珠
合成:765
总价:1500
回收:1050
属性
+25法术强度
+200生命值
唯一被动—死亡之触:
+15 法术穿透
合成所需
放血面纱
合成:650
总价:3000
回收:2100
属性
+75法术强度
+350生命值
唯一被动—死亡之触:
+15 法术穿透
唯一被动:在用一个伤害型技能命中一名敌方英雄后,获得一个持续2秒的法术护盾,这个护盾可阻挡一个即将到来的技能(30秒冷却时间)。
绿洲之眼
售价或合成费用:250
属性
+200生命值
+125%基础生命回复
+10%冷却缩减
+2金币/10秒唯一被动-恩惠:被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供40金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。攻城小兵总会掉落钱币。
唯一主动-布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。
任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:恩惠会升级为皇帝的恩惠,并且友方英雄在朝你移动时会获得8%移动速度。只能持有1个金币收入型装备。
干扰水晶
合成:950
总价:2650
回收:1855
属性
+300生命值
+50护甲
+150%基础生命回复
+10%冷却缩减
唯一主动:阻止附近的敌方防御塔进行攻击,持续3秒(冷却时间:120秒)。该效果在8秒里仅能对同一防御塔使用一次。
唯一被动—据点冲刺:当你在防御塔(包括被摧毁的防御塔)和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,该加成会达到最大值20%。
合成所需
振奋盔甲
合成:800
总价:2800
回收:1960
属性
+450生命值
+55魔法抗性
+100%基础生命回复
+10%冷却缩减
唯一被动:所受的全部治疗效果提高30%。
合成所需
燃烧宝石
合成:400
总价:800
回收:560
属性
+200生命值
唯一被动:+10%冷却缩减
合成所需
飞升残存物
合成:250
总价:1500
回收:600
属性
+200生命值
+10移动速度
+125%基础生命回复
+10%冷却缩减
+2金币/10秒
唯一被动—恩惠:被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供45金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。攻城小兵总会掉落钱币。
任务:使用这个装备赚取500金币。奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“赞美太阳!”—历史学家舒瑞娅,联盟历25年9月22日
合成所需
黑色切割者
合成:950
总价:3000
回收:2100
属性
+400生命值
+40攻击力
+20%冷却缩减
唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标4%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少24%护甲)。
唯一被动—狂暴:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。
合成所需
狂徒铠甲
合成:400
总价:2850
回收:1995
属性
+800生命值
+200%基础生命回复
唯一被动:+10%冷却缩减
唯一被动:在你拥有至少3000最大生命值时,提供狂徒之心效果。狂徒之心:如果在6秒内没有受到伤害(在3秒内没有受到小兵和野怪的伤害),就会每5秒回复25%最大生命值。
合成所需
游牧民印章
售价或合成费用:300
属性
+10移动速度
+50%基础生命回复
+10%冷却缩减
+2金币/10秒
唯一被动-恩惠:被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你回复6%已损失的法力值(最低回复10)。如果附近有一名友方英雄,那么有时钱币会提供50金币作为替代。攻城小兵总会掉落钱币。
任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:恩惠会升级为皇帝的恩惠,并且友方英雄在朝你移动时会获得8%移动速度。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“在太阳的照射下,印章散发出蕴含着一千种声音的荣光。”--历史学家舒瑞娅,联盟历24年6月22日
合成所需
蜂刺
合成:500
总价:1100
回收:770
属性
+35%攻击速度
唯一被动:+10%冷却缩减
合成所需
范达姆领主的劫掠者
合成:700
总价:3000
回收:2100
属性
+300生命值
+50攻击力
+10%冷却缩减
唯一被动—尘归尘:在控制了最近的圣坛时,你会陷入火中,每秒对附近的敌人造成25(+1x英雄等级)魔法伤害(对小兵和野怪造成50%额外伤害)。在控制了最远的圣坛时,你的普攻会灼烧目标,在3秒里持续造成最多114真实伤害(基于英雄等级)。
合成所需
骑士之誓
合成:600
总价:2200
回收:1540
属性
+250生命值
+40护甲
+10%冷却缩减
唯一主动:指定一位友方英雄作为你的搭档(冷却时间:90秒)。
唯一被动:如果你的搭档在附近,则提供+20护甲加成并在朝该英雄移动时+15%移动速度。
唯一被动:如果你的搭档在附近,则获得相当于你的搭档对英雄造成伤害量的12%的治疗效果,并将你的搭档所受的来自英雄的伤害的12%以真实伤害的形式转移给自身(如果你是远程英雄,则治疗效果和伤害转移减少50%)。(相同英雄在同一时间只能被一个骑士之誓所连接。)
合成所需
太空骑士之誓
合成:600
总价:2200
回收:1540
属性
+250生命值
+40护甲
+10%冷却缩减
唯一主动:指定一位友方英雄作为你的搭档(冷却时间:90秒)。
唯一被动:如果你的搭档在附近,则提供+20护甲加成并在朝该英雄移动时+15%移动速度。
唯一被动:如果你的搭档在附近,则获得相当于你的搭档对英雄造成伤害量的12%的治疗效果,并将你的搭档所受的来自英雄的伤害的12%以真实伤害的形式转移给自身(如果你是远程英雄,则治疗效果和伤害转移减少50%)。(相同英雄在同一时间只能被一个骑士之誓所连接。)
合成所需
考尔菲德的战锤
合成:400
总价:1100
回收:770
属性
+25攻击力
唯一被动:+10%冷却缩减
合成所需
苦行僧之刃
合成:300
总价:2700
回收:1890
属性
+50%攻击速度
+45魔法抗性
+10%冷却缩减
唯一主动—水银:
移除你英雄身上的所有减益效果。如果你的英雄是近战类型,这个装备还会提供50%的移动速度加成,持续1秒(冷却时间90秒)。
合成所需
幽梦之魂
售价或合成费用:700
属性
+55攻击力
+10%冷却缩减
唯一被动:+18穿甲
唯一被动:+40非战斗状态下的移动速度
唯一主动:提供+20%移动速度,持续6秒(45秒冷却时间)。
主动施放来显著提升移动速度。
合成所需
德拉克萨的暮刃
合成:700
总价:2900
回收:2030
属性
+55攻击力
+10%冷却缩减
唯一被动:+18穿甲
唯一被动—封锁:在被一个敌方守卫发现时,使你附近的所有敌方陷阱显形并使敌方守卫失效,持续8秒。近战攻击会立刻击杀这些设备(冷却时间:90秒)。
唯一被动—夜袭者:在脱离敌方视野至少1秒以后,你的下次对敌方英雄发起的普攻将在命中时造成30 - 200额外物理伤害并使该英雄减速99%,持续0.25秒。远程攻击造成30 - 200伤害,并且不施加减速效果。(在被一名敌方英雄看见后,可持续5秒)。
合成所需
玛莫提乌斯之噬
合成:850
总价:3250
回收:2275
属性
+50攻击力
+50魔法抗性
唯一被动:每损失最大生命值0%的血量,就会+1点攻击力,最多+35攻击力。
唯一被动—救主灵刃:如果你在承受魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收350魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间90秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
合成所需
明朗之靴
合成:600
总价:900
回收:630
属性
限购1个鞋类装备。
唯一被动:+10%冷却缩减
唯一被动—强化移动:+45移动速度
唯一被动:使召唤师技能的冷却时间减少10%''这个物品是为了庆祝在2010年12月10日艾欧尼亚和诺克萨斯的重赛中,艾欧尼亚取得胜利。''
合成所需
朔极之矛
售价或合成费用:950
属性
+60攻击力
+250生命值
+20%冷却缩减
唯一被动:在施放你的终极技能后,你在10秒内的下一次普攻将提供觉醒之龙效果,持续6秒(30秒冷却时间)。
觉醒之龙:提供50%攻击速度,并且普攻会返还你20%的剩余非终极技能冷却时间。
在施放你的终极技能后,你的普攻会减少你剩余非终极技能冷却时间。
合成所需
太空玛莫提乌斯之噬
合成:850
总价:3250
回收:2275
属性
+50攻击力
+50魔法抗性
唯一被动:每损失最大生命值0%的血量,就会+1点攻击力,最多+35攻击力。
唯一被动—救主灵刃:如果你在承受魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收350魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间90秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
合成所需
太空明朗之靴
售价或合成费用:600
属性
限购1个鞋类装备。
唯一被动: +10%冷却缩减
唯一被动-强化移动:+45移动速度“这个装备专用于太空。”
合成所需
适应性头盔
合成:1000
总价:2800
回收:1960
属性
+350生命值
+55魔法抗性
+100%基础生命回复
+10%冷却缩减
唯一被动:承受来自一个技能或效果的魔法伤害时,使相同技能或效果的所有后续魔法伤害减少20%,持续4秒。
合成所需
远古魔像之精魄
售价或合成费用:450
属性
+25%额外生命值
+200生命值
+10%冷却缩减
+20护甲
唯一被动-精魄棘刺:在承受来自野怪的伤害时,增加60生命回复/5秒和45法力回复/5秒。攻击中的野怪会在3秒的持续时间里损失5%最大生命值(最大伤害:195)。
唯一被动-生态保护:每1.5秒获得一层赏金效果(最多可叠到80层)。在击杀一个大型野怪或史诗级野怪后,最多可将40层效果转化为40金币。
唯一主动-精魄守卫:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续180秒(冷却时间180秒)。只能持有1个金币收入型装备。
远古魔像之精魄
售价或合成费用:450
属性
+25%额外生命值
+200生命值
+10%冷却缩减
+20护甲
唯一被动-精魄棘刺:在承受来自野怪的伤害时,增加60生命回复/5秒和45法力回复/5秒。攻击中的野怪会在3秒的持续时间里损失5%最大生命值(最大伤害:195)。
唯一被动-生态保护:每1.5秒获得一层赏金效果(最多可叠到80层)。在击杀一个大型野怪或史诗级野怪后,最多可将40层效果转化为40金币。
唯一主动-精魄守卫:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续180秒(冷却时间180秒)。只能持有1个金币收入型装备。
蜥蜴长老之精魄
售价或合成费用:580
属性
+30攻击力
+10%冷却缩减
唯一被动-焚烧:在造成物理伤害的同时,也会在3秒的持续时间里对目标造成总共16-50(基于英雄等级)真实伤害。
唯一被动-屠夫:对野怪造成的伤害提升20%,并且对野怪造成的伤害值的6%将用来恢复自身的生命值,3%将用来恢复自身的法力值。
唯一被动-生态保护:每1.5秒获得一层赏金效果(最多可叠到80层)。在击杀一个大型野怪或史诗级野怪后,最多可将40层效果转化为40金币。只能持有1个金币收入型装备。
上古钱币
售价或合成费用:400属性
+5移动速度
+5%冷却缩减
+2金币/10秒
唯一被动-恩惠:被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你回复6% 已损失的法力值(最低回复10)。如果附近有一名友方英雄,那么有时钱币会提供28金币作为替代。攻城小兵总会掉落钱币。任务:使用这个装备赚取750金币并升级至陈旧的游牧民印章。奖赏:恩惠会升级为皇帝的恩惠,并且友方英雄在朝你移动时会获得8%移动速度。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“金色尘埃从沙漠中扬起,然后附着在钱币上。”--历史学家舒瑞娅,《失落的恕瑞玛》,联盟历23年11月11日
陈旧的上古钱币
售价或合成费用:400属性
+5移动速度
+5%冷却缩减
+2金币/10秒
唯一被动-恩惠:被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你回复6% 已损失的法力值(最低回复10)。如果附近有一名友方英雄,那么有时钱币会提供28金币作为替代。攻城小兵总会掉落钱币。任务:使用这个装备赚取750金币并升级至陈旧的游牧民印章。奖赏:恩惠会升级为皇帝的恩惠,并且友方英雄在朝你移动时会获得8%移动速度。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“金色尘埃从沙漠中扬起,然后附着在钱币上。”--历史学家舒瑞娅,《失落的恕瑞玛》,联盟历23年11月11日
陈旧的游牧民印章
售价或合成费用:300
属性
+10移动速度
+50%基础生命回复
+10%冷却缩减
+2金币/10秒
唯一被动-恩惠:被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你回复6%已损失的法力值(最低回复10)。如果附近有一名友方英雄,那么有时钱币会提供50金币作为替代。攻城小兵总会掉落钱币。
任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:恩惠会升级为皇帝的恩惠,并且友方英雄在朝你移动时会获得8%移动速度。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“在太阳的照射下,印章散发出蕴含着一千种声音的荣光。”--历史学家舒瑞娅,联盟历24年6月22日
合成所需
陈旧的飞升护符
合成:450
总价:2200
回收:880
属性
+10移动速度
+45护甲
+175%基础生命回复
+10%冷却缩减
+2金币/10秒
唯一被动—据点冲刺:当你在防御塔(包括被摧毁的防御塔)和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,该加成会达到最大值20%。
唯一被动—恩惠:被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供45金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。攻城小兵总会掉落钱币。
唯一主动:为附近友军提供+@Effect5Amount*100@%移动速度,持续@Effect6Amount@秒(60秒冷却时间)。
任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:恩惠会升级为皇帝的恩惠,并且友方英雄在朝你移动时会获得8%移动速度。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“赞美太阳!”—历史学家舒瑞娅,联盟历25年9月22日
合成所需
陈旧的山岳之容
合成:450
总价:2100
回收:840
属性
+350生命值
+100%基础生命回复
+10%冷却缩减
+4金币/10秒
唯一被动—战利品:近战普通攻击会直接击杀生命值在320(+20x等级)以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备持有者和最近的友军英雄会恢复50生命值(+2%已损失生命值),并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。如果装备持有者是远程英雄则治疗效果减半。这个效果需要附近有一名友军,并且需要消耗一层战利品的充能。每20秒获得一层充能,最多拥有4层充能。
唯一主动:为你和附近的一名友方英雄提供一层护盾,护盾生命值相当于你10%的最大生命值,可持续4秒。在4秒后,护盾会爆炸,使附近的敌人减速40%,持续2秒(60秒冷却时间)。如果以自己为施放目标,则会自动选择一名伤势最重的友方英雄。
任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:护盾电池,一个可以在非战斗状态下缓慢再生的永久护盾。只能持有1个金币收入型或打野型装备。
合成所需
黑曜切割者
售价或合成费用:0
属性
+550生命值
+60攻击力
+20%冷却缩减
唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标4%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少24%护甲)。
唯一被动-狂暴:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。
合成所需
拯救
售价或合成费用:0
+300生命值
+150%基础生命回复
+200%基础法力回复
+10%冷却缩减
唯一被动:+10%治疗和护盾强度
唯一主动:选择5500码内的一个区域作为目标。在2.5秒后,召下一道光束来治疗友军10(+20x目标等级)生命值,并灼烧敌方英雄相当于其10%最大生命值的真实伤害,还会对敌方小兵造成250真实伤害(冷却时间:120秒)。在用于【救赎】的治疗效果时,治疗和护盾强度的效能为3倍。可以在死亡时施放。对近期获得过其它救赎效果的目标造成一半效果。
合成所需
幽梦之魂
售价或合成费用:0
属性
+75攻击力
+10%冷却缩减
唯一被动:+25穿甲
唯一被动:+40非战斗状态下的移动速度
唯一主动:提供+20%移动速度,持续6秒(45秒冷却时间)。
合成所需
星灵残存物
合成:550
总价:1800
回收:720
属性
+350生命值
+200%基础生命回复
+10%冷却缩减
+1金币/10秒
唯一被动—战利品:近战普通攻击会直接击杀生命值在320(+20x等级)以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备持有者和距离最近的友军英雄会恢复50生命值(+2%已损失生命值),并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。如果装备持有者是远程英雄则治疗效果为50%。这个效果需要附近有一名友军。每20秒获得一层充能。最多拥有4层充能。
任务:使用这个装备赚取500金币。奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。
合成所需
附魔:战士
售价或合成费用:63
属性
+40攻击力
+10%冷却缩减
+10护甲穿透
附魔:战士
售价或合成费用:63
属性
+40攻击力
+10%冷却缩减
+10护甲穿透
附魔:战士
售价或合成费用:63
属性
+40攻击力
+10%冷却缩减
+10护甲穿透
附魔:战士
售价或合成费用:63
属性
+40攻击力
+10%冷却缩减
+10护甲穿透
死亡之舞
合成:625
总价:3500
回收:2450
属性
+80攻击力+10%冷却缩减
唯一被动:造成物理伤害的同时会治疗自身,治疗量相当于实际伤害值的15%。这个效果对群体伤害来说只有33%的效率。
唯一被动:你所受伤害的30%会以流血形式在3秒里持续扣除。
合成所需
太空死亡之舞
售价或合成费用:625
属性
+80攻击力
+10%冷却缩减
唯一被动:造成伤害的同时会治疗自身,治疗量相当于实际伤害值的4%。群体伤害的治疗效率只有33%。
唯一被动:你所受伤害的30%会以流血形式在3秒里持续扣除。
合成所需
贤者印章
售价或合成费用:450
属性
+10%冷却缩减
+50%基础生命回复
+5金币/10秒
唯一被动-恩惠:被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你回复10%已损失的法力值(最低回复20)。如果附近有一名友方英雄,那么有时钱币会提供50金币作为替代。攻城小兵总会掉落钱币。限持一个初始装备。
猎人药水
合成:250
总价:400
回收:160
属性
限持1种生命药水。
唯一主动:消耗一层充能,以在8秒里持续回复共60生命值和35法力值。最多可持有5层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。击杀一个大型野怪会提供一层充能。(在充能已满时击杀一个大型野怪,会自动消耗掉最新的充能。)
腐败药水
合成:350
总价:500
回收:200
属性
限持1种生命药水。
唯一主动:消耗一层充能,以在12秒里持续回复共125生命值和75法力值,并在回复期间提供腐败之触。最多可持有3层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。腐败之触伤害型技能和攻击会灼烧敌方英雄,在3秒里持续造成共15 - 30魔法伤害。(群体技能或持续伤害技能的附加伤害值减半。伤害值随英雄等级的增长而增长。)(【腐败药水】甚至可以在生命值和法力值已满时使用)
合成所需
水晶瓶
售价或合成费用:345
属性
唯一被动:一开始有3个充能数,并且每当你靠近商店时,都会重新将充能数补满。
唯一主动:消耗一个充能数,以在12秒里持续地回复共120生命值和60法力值。
尖刺外套
售价或合成费用:75
属性
+20护甲
唯一被动-摄元倒刺:在承受来自野怪的伤害时,增加40生命回复/5秒和30法力回复/5秒。攻击中的野怪会在3秒的持续时间里损失共5%最大生命值(最大伤害:150)。
唯一主动-猎人之眼:制造一团能够侦测潜行的薄雾,来获得目标地区的视野,持续5秒,并暴露进入该区域的敌方英雄,持续3秒(冷却时间60秒)。
尖刺外套
售价或合成费用:75
属性
+20护甲
唯一被动-摄元倒刺:在承受来自野怪的伤害时,增加40生命回复/5秒和30法力回复/5秒。攻击中的野怪会在3秒的持续时间里损失共5%最大生命值(最大伤害:150)。
唯一主动-猎人守卫:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续180秒(冷却时间180秒)。
(同名的唯一被动和唯一主动不会叠加。)
巡林者的利器
售价或合成费用:75
属性
只能持有1个打野装备在野区中
+150%基础法力回复在野区中
+10%移动速度
被动-爆裂惩戒:【惩戒】可以对目标附近的所有野怪和敌方小兵造成一半伤害,并使它们晕眩1.5秒。对一个野怪施放【惩戒】会为你回复15%的已损失生命值和已损失法力值。
唯一被动-尖牙/利爪:对野怪的伤害+25%。对野怪造成伤害时会在2秒里持续偷取共15生命值。击杀大型野怪时获得60额外经验值。
游击者的军刀
合成:300
总价:1000
回收:700
属性
只能持有1个金币收入型或打野型装备。
+10%对野怪的生命偷取
唯一被动—挑战惩戒:【惩戒】可施放在敌方英雄上,并标记该英雄@Effect6Amount@秒。在被标记期间,目标会被显形,你对目标的普攻会在@Effect7Amount@秒里持续造成额外真实伤害,并且目标对你造成的伤害会降低@Effect10Amount*100@%。
唯一被动—利爪/尖牙:对野怪的普攻造成@Effect5Amount@额外伤害。用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时,会在@Effect3Amount@秒里持续偷取共@Effect2Amount@生命值并灼烧其造成@Effect1Amount@魔法伤害。
在河道或野区中时,会基于你的已损失生命值来提供法力回复,最多可达@Effect4Amount@法力/秒
击杀野怪会获得特殊经验加成。
合成所需
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