索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-03-29 08:12:17作者:佚名
英雄联盟游戏中装备有多个分类,不同类型有多种装备,很多玩家对各种装备的属性效果不是很了解,小编这里给大家带来了英雄联盟攻击类装备属性效果大全,一起来了解下吧。
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攻击类装备属性效果大全
猎人的护身符
合成:350
总价:350
回收:245
属性
唯一被动—尖牙:
用技能或普攻对野怪造成伤害时会在5秒里持续偷取共30生命值并灼烧其造成60魔法伤害。
在河道或野区中时,会基于你已损失的法力来提供法力回复,最多可达8法力/秒。
击杀野怪会获得特殊经验加成。
只能持有1个金币收入型或打野型装备。
猎人的宽刃刀
合成:350
总价:350
回收:245
属性
对野怪+10%生命偷取
唯一被动—利爪:
对野怪发起的普攻会附带35额外伤害。击杀野怪会获得特殊经验加成。
只能持有1个金币收入型或打野型装备。
吸血鬼节杖
合成:550
总价:900
回收:630
属性
+15攻击力
+10%生命偷取
合成所需
多兰之刃
合成:450
总价:450
回收:180
属性
+8攻击力
+80生命值
+3%生命偷取
太空吸血鬼节杖
售价获合成费用:550
属性
+15攻击力
+2.5%生命偷取
合成所需
萃取
合成:450
总价:450
回收:180
属性
+7攻击力
攻击时回复+3生命值
唯一被动:击杀1个线上小兵时提供1额外金币。击杀100个线上小兵时会立刻提供额外的350额外金币,并使这个被动失效。
旅行款合剂:愤怒
售价获合成费用:80
属性
点击饮用:提供+15攻击力,以及嗜血,持续45到90秒,基于等级。嗜血:在对英雄造成物理伤害时会将实际伤害值的10%转化为自己的生命值。(【旅行款合剂】可相互叠加。)
临时提升攻击力,并在对英雄造成物理伤害时治愈自身。
愤怒合剂
合成:500
总价:500
回收:200
属性
需要达到9级才能购买。
点击饮用:提供+30攻击力,以及嗜血,持续3分钟。嗜血:在对英雄造成物理伤害时会将实际伤害值的15%转化为自己的生命值。(同一时间只能存在一种合剂效果。)
饮血剑
合成:950
总价:3500
回收:2450
属性
+80攻击力
唯一被动:
+20%生命偷取
唯一被动:
你的生命偷取效果可以对你进行过量治疗。溢出的生命力会储存为一个能够抵挡50-350伤害(基于英雄等级)的护盾。如果你在之前的25秒里没有造成或承受任何伤害,那么这个护盾会缓慢衰减。
合成所需
贪欲九头蛇
合成:800
总价:3250
回收:2275
属性
+70攻击力
+100%基础生命回复
+12%生命偷取
被动:
这个物品所造成的伤害会附带50%的总生命偷取。
唯一被动—顺劈:
你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。
唯一主动—新月:
你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间:10秒)。
合成所需
太空饮血剑
售价获合成费用:750
属性
+65攻击力
唯一被动:+5%生命偷取
唯一被动:你的生命偷取效果可以对你进行过量治疗。溢出的生命力会储存为一个能够抵挡50-350伤害(基于英雄等级)的护盾。如果你在之前的25秒里没有造成或承受任何伤害,那么这个护盾会缓慢衰减。
提供攻击力,生命偷取且生命偷取可过量治疗。
合成所需
智慧末刃
合成:380
总价:2400
回收:1680
属性
+40%攻击速度
+40魔法抗性
唯一被动:
你的普通攻击造成42额外魔法伤害。
唯一被动:
你的普通攻击会偷取目标3魔法抗性(如果持有者是近战英雄,则偷取6魔法抗性),最多可偷取30魔法抗性。
合成所需
水银弯刀
合成:525
总价:3600
回收:2520
属性
+65攻击力
+35魔法抗性
+10%生命偷取
唯一主动—水银:
移除你英雄身上的所有控制效果,并提供50%移动速度加成,持续1秒(冷却时间:90秒)。
合成所需
比尔吉沃特弯刀
合成:250
总价:1500
回收:1050
属性
+25攻击力
+10%生命偷取
唯一主动:
对目标造成100魔法伤害,并减少目标25%的移动速度,持续2秒(冷却时间90秒)。
合成所需
海克斯科技枪刃
合成:850
总价:3400
回收:2380
属性
+40攻击力
+80法术强度
唯一被动:
造成伤害的15%用来治疗自身。群体伤害的治疗效率只有33%。
唯一主动—闪电弹:
造成175 - 253(+30%x法术强度)魔法伤害并使目标英雄的移动速度减少40%,持续2秒(冷却时间:40秒,与其它海克斯科技装备共享冷却时间)。
合成所需
太空海克斯科技枪刃
售价获合成费用:750
属性
+40攻击力
+80法术强度
唯一被动:造成伤害的4%用来治疗自身。群体伤害的治疗效率只有33%。
唯一主动-闪电弹:造成175 - 253(+30%x法术强度)魔法伤害并使目标英雄的移动速度减少40%,持续2秒(冷却时间:40秒,与其它海克斯科技装备共享冷却时间)。
提升攻击力和法术强度,主动施放来减速目标
合成所需
太空破败王者之刃
售价获合成费用:700
属性
+40攻击力
+25%攻击速度
+3%生命偷取
唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标8%当前生命值的额外物理伤害。
唯一主动:造成100魔法伤害,并偷取目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。 最小额外物理伤害为15。对野怪和小兵的最大额外物理伤害为60。使用者的生命偷取属性可应用于额外物理伤害效果上。
造成基于目标生命值的伤害,并能偷取移动速度。
合成所需
破败王者之刃
售价获合成费用:700
属性
+40攻击力
+25%攻击速度
+3%生命偷取
唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标8%当前生命值的额外物理伤害。
唯一主动:造成100魔法伤害,并偷取目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。 最小额外物理伤害为15。对野怪和小兵的最大额外物理伤害为60。使用者的生命偷取属性可应用于额外物理伤害效果上。
造成基于目标生命值的伤害,并能偷取移动速度。
合成所需
瑞格之灯
售价获合成费用:100
属性
+25攻击力
+20%攻击速度
+12%生命偷取
+10%法术吸血
唯一主动:放置一个侦查守卫,以监视附近的区域,持续180秒(180秒冷却时间)。
玛莫提乌斯之噬
合成:850
总价:3250
回收:2275
属性
+50攻击力
+50魔法抗性
唯一被动:
每损失最大生命值0%的血量,就会+1点攻击力,最多+35攻击力。
唯一被动—救主灵刃:
如果你在承受魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收350魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间90秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
太空比尔吉沃特弯刀
合成:250
总价:1500
回收:1050
属性
+25攻击力
+10%生命偷取
唯一主动:
对目标造成100魔法伤害,并减少目标25%的移动速度,持续2秒(冷却时间90秒)。
合成所需
太空玛莫提乌斯之噬
合成:850
总价:3250
回收:2275
属性
+50攻击力
+50魔法抗性
唯一被动:
每损失最大生命值0%的血量,就会+1点攻击力,最多+35攻击力。
唯一被动—救主灵刃:
如果你在承受魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收350魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间90秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
合成所需
血色之刃
合成:625
总价:2400
回收:1680
属性
+45攻击力
+10%生命偷取
唯一被动:
每次攻击增加6攻击力、1%生命偷取,持续8秒(最多可叠加5次)。
合成所需
守护者战锤
合成:950
总价:950
回收:380
属性
+150生命值
+20攻击力
+10%生命偷取
只能持有1个守护者系列的装备
太空贪欲九头蛇
售价或合成费用:400
属性
+80攻击力
+100%基础生命回复
+3%生命偷取被动:这个物品所造成的伤害会附带50%的总生命偷取。
唯一被动-顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。
唯一主动-新月: 你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间:10秒)。
合成所需
太空水银弯刀
售价或合成费用:325
属性
+50攻击力
+35魔法抗性
+2.5%生命偷取
唯一主动-水银:移除你英雄身上的所有控制效果,并提供50%移动速度加成,持续1秒(冷却时间:90秒)。
合成所需
破败王者之力
售价获合成费用:0
属性
+55攻击力
+40%攻击速度
+12%生命偷取
唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标8%当前生命值的额外物理伤害。
唯一主动:造成100魔法伤害,并偷取目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。最小额外物理伤害为15。对野怪和小兵的最大额外物理伤害为60。使用者的生命偷取属性可应用于额外物理伤害效果上。
造成基于目标生命值的伤害,并能偷取移动速度
合成所需
追猎者的刀锋
合成:300
总价:1000
回收:700
属性
只能持有1个金币收入型或打野型装备。
+10%对野怪的生命偷取
唯一被动—深寒惩戒:
【惩戒】可施放在敌方英雄上,造成较少真实伤害并偷取@Effect8Amount*-100@%移动速度,持续@Effect7Amount@秒。
唯一被动—利爪/尖牙:
对野怪的普攻造成@Effect5Amount@额外伤害。用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时,会在@Effect3Amount@秒里持续偷取共@Effect2Amount@生命值并灼烧其造成@Effect1Amount@魔法伤害。
在河道或野区中时,会基于你的已损失生命值来提供法力回复,最多可达@Effect4Amount@法力/秒
击杀野怪会获得特殊经验加成。
合成所需
追踪者的匕首
售价获合成费用:300
属性
只能持有1个打野型装备。+10%对野怪的生命偷取在野区中+225%基础法力回复
唯一被动-利爪/尖牙:对野怪的普攻造成额外伤害。用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时,会在秒里持续偷取共生命值并灼烧其造成魔法伤害。在河道或野区中时,会基于你的已损失法力来提供法力回复,最多可达法力/秒。击杀野怪会获得怪物猎手。
唯一主动-布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有2层充能并在访问商店时填满充能。(一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。同名的唯一被动不叠加。)
游击者的军刀
合成:300
总价:1000
回收:700
属性
只能持有1个金币收入型或打野型装备。
+10%对野怪的生命偷取
唯一被动—挑战惩戒:
【惩戒】可施放在敌方英雄上,并标记该英雄@Effect6Amount@秒。在被标记期间,目标会被显形,你对目标的普攻会在@Effect7Amount@秒里持续造成额外真实伤害,并且目标对你造成的伤害会降低@Effect10Amount*100@%。
唯一被动—利爪/尖牙:
对野怪的普攻造成@Effect5Amount@额外伤害。用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时,会在@Effect3Amount@秒里持续偷取共@Effect2Amount@生命值并灼烧其造成@Effect1Amount@魔法伤害。
在河道或野区中时,会基于你的已损失生命值来提供法力回复,最多可达@Effect4Amount@法力/秒
击杀野怪会获得特殊经验加成。
合成所需
死亡之舞
合成:625
总价:3500
回收:2450
属性
+80攻击力
+10%冷却缩减
唯一被动:
造成物理伤害的同时会治疗自身,治疗量相当于实际伤害值的15%。这个效果对群体伤害来说只有33%的效率。
唯一被动:
你所受伤害的30%会以流血形式在3秒里持续扣除。
合成所需
太空死亡之舞
合成:625
总价:3500
回收:2450
属性
+80攻击力
+10%冷却缩减
唯一被动:
造成物理伤害的同时会治疗自身,治疗量相当于实际伤害值的15%。这个效果对群体伤害来说只有33%的效率。
唯一被动:
你所受伤害的30%会以流血形式在3秒里持续扣除。
合成所需
傲之追猎者的刀锋
售价获合成费用:450
属性
唯一被动-利爪/尖牙:对野怪的普攻造成40额外伤害。用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时,会在5秒里持续偷取共30生命值并灼烧其造成80魔法伤害。在河道或野区中时,会基于你的已损失法力来提供法力回复,最多可达8法力/秒。限持一个初始装备。
更快击杀野怪。
多兰的失落之刃
售价获合成费用:450
属性
+8攻击力
+80生命值
+8%生命偷取限持一个初始装备。
坚忍之属性手杖
售价获合成费用:687
属性
+250生命值
+250法力值
+100%基础生命回复
+100%基础法力回复
+30护甲+30魔法抗性
+120法术强度
+70攻击力
+50%攻击速度
+30%暴击几率
+10%生命偷取
+10%移动速度
+20%冷却缩减“我们能不能只买一些属性?”“拒绝,我们必须全都要。”
拥有所有属性
合成所需
灵巧披风
售价获合成费用:800
属性
+20%暴击几率
提升暴击几率
格斗手套
合成:600
总价:600
回收:420
属性
唯一被动:+10%暴击几率。
无尽之刃
合成:1100
总价:3700
回收:2590
属性
+80攻击力
唯一被动:
翻倍你的暴击几率。
唯一被动:
对英雄造成的15%暴击伤害转化为真实伤害。
合成所需
幻影之舞
合成:900
总价:2800
回收:1960
属性
+45%攻击速度
+30%暴击几率
+5%移动速度
唯一被动—幽影华尔兹:
当你能够看见550码以内的一名敌方英雄时,为你提供+7%移动速度并使你无视单位的碰撞体积。
唯一被动—挽歌:
你所命中的最后一名敌方英雄对你造成的伤害减少12%(如果你在10秒内不继续对该英雄进行攻击,那么这个效果就会消散)。
合成所需
卢安娜的飓风
合成:800
总价:2900
回收:2030
属性
+40%攻击速度
+30%暴击几率
+7%移动速度
唯一被动—风怒:你的普通攻击会朝2个附近的目标发射微型弩箭,每支弩箭造成(40%攻击力)的物理伤害。这些弩箭能够暴击和附带攻击特效。
合成所需
狂热
合成:500
总价:1300
回收:910
属性
+15%攻击速度
+15%暴击几率
唯一被动:+5%移动速度
合成所需
斯塔缇克电刃
合成:800
总价:2900
回收:2030
属性
+35%攻击速度
+30%暴击几率
+5%移动速度
被动:
移动和攻击时会获得充盈能量。
唯一被动—电刃:
在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击会在命中时对最多5个目标造成60~140(基于携带者的等级)额外魔法伤害。这个效果可以造成暴击。
合成所需
疾射火炮
合成:800
总价:2900
回收:2030
属性
+30%攻击速度
+30%暴击几率
+5%移动速度
被动:移动和攻击时会获得充盈能量。
唯一被动—火炮:在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击获得35%额外攻击距离(+150距离最大值)并在命中时造成60~140额外魔法伤害(基于携带者的等级,视为攻击特效)。攻击变为充盈能量状态的速度提高25%。充盈能量的攻击可作用于建筑物。
合成所需
卑劣手斧
合成:450
总价:1400
回收:980
属性
+20攻击力
+10%暴击几率
唯一被动:你的暴击会让敌方目标流血3秒,总共造成相当于你60%额外攻击力的魔法伤害。
合成所需
神圣之剑
售价或合成费用:800
属性
+25攻击力
+25%攻击速度
唯一被动: +18穿甲
唯一主动:提供+100%攻击速度和100%暴击几率,持续3秒或3次暴击(90秒冷却时间)。
激活以获得100%暴击几率,持续短暂时间。
合成所需
光明使者
售价或合成费用:350
属性
+30攻击力
+30%暴击几率
唯一被动:暴击会使你的目标开始流血,在3秒里持续受到相当于你90%额外攻击力的魔法伤害,并暴露在你的视野内。
唯一被动-陷阱侦测:可以让附近已潜行的敌方陷阱暴露出来。
唯一主动:制造一团能够侦测潜行的薄雾,来获得目标地区的视野,持续5秒,并暴露进入该区域的敌方英雄,持续3秒(冷却时间:60秒)。
暴击会使你的目标流血并暴露。
合成所需
熔火之刃
合成:1000
总价:4700
属性
+110攻击力
唯一被动:翻倍你的暴击几率。
唯一被动:对英雄造成的15%暴击伤害转化为真实伤害。
合成所需
夺萃之镰
合成:450
总价:3200
回收:2240
属性
+70攻击力
+20%冷却缩减
+300法力
唯一被动:普攻返还你1%已损失法力值。
唯一被动:在你施放你的终极技能后,你在10秒内的下一次普攻会为你提供萃耀效果,持续8秒(30秒冷却时间)。萃耀:提供30%攻击速度并且普攻返还你的非终极技能20%剩余冷却时间。
合成所需
短剑
合成:300
总价:300
回收:210
属性
+12%攻击速度
反曲之弓
合成:400
总价:1000
回收:700
属性
+25%攻击速度
唯一被动:普通攻击会在命中时造成额外15物理伤害。
合成所需
勘探者之刃
售价或合成费用:950
属性
+16攻击力
+15%攻击速度
唯一被动-勘探者:+150生命值
基舍艾斯碎片
合成:500
总价:800
回收:560
属性
+15%攻击速度
被动:移动和攻击时会获得充盈能量。
唯一被动—能量释放:在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击会在命中时造成50额外魔法伤害。
合成所需
狂怒灵药
售价或合成费用:500
属性
点击饮用:提供+20-40攻击力(基于英雄等级),+20-40%攻击速度(基于英雄等级),并且对防御塔的伤害提升15%,持续3分钟。装备栏已满后购买将自动饮用。
狂战士胫甲
合成:500
总价:1100
回收:770
属性
+35%攻击速度
限购1个鞋类装备。
唯一被动—强化移动:
+45移动速度
合成所需
三相之力
合成:333
总价:3733
回收:2613
属性
+250生命值
+250法力
+25攻击力
+40%攻击速度
+20%冷却缩减
+5%移动速度
唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。
唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间:1.5秒)。
合成所需
贪婪之刃
售价或合成费用:500
属性
+15%攻击速度
唯一被动-贪财:每10秒获得+3枚金币。
唯一被动-贪婪:每次击杀单位时额外获得2枚金币。可以与其它金币收入型装备共存。
岚切
合成:725
总价:3200
回收:2240
属性
+70攻击力
+30%攻击速度
唯一被动:如果你在之前的3秒(随攻速的提升而降低)里没有进行过攻击,提供岚之锋。岚之锋:你的下一次普攻将暴击,造成160%(+1%x1.5%暴击几率,最大为200%)伤害并提供10%移动速度,持续1.75秒。
合成所需
蜂刺
合成:500
总价:1100
回收:770
属性
+35%攻击速度
唯一被动:+10%冷却缩减
合成所需
纳什之牙
合成:1000
总价:3000
回收:2100
属性
+50%攻击速度
+80法术强度
唯一被动:+20%冷却缩减。
唯一被动:普通攻击会造成15(+15%法术强度)的额外魔法伤害。
合成所需
鬼索的狂暴之刃
合成:990
总价:3300
回收:2310
属性
+25攻击力
+25%攻击速度
被动:普攻会在命中时造成5(+10%额外攻击力)物理伤害和5(+10%法术强度)魔法伤害。
唯一被动:每次普通攻击提供+8%攻击速度、+4%额外攻击力和+4%法术强度,持续5秒(最多可叠6层)。在满层时,提供鬼索之怒效果。鬼索之怒:每隔一次普攻将触发两次攻击特效。在层数到达一半时,近战英雄的下次攻击将直接叠至满层效果。
合成所需
苦行僧之刃
合成:300
总价:2700
回收:1890
属性
+50%攻击速度
+45魔法抗性
+10%冷却缩减
唯一主动—水银:
移除你英雄身上的所有减益效果。如果你的英雄是近战类型,这个装备还会提供50%的移动速度加成,持续1秒(冷却时间90秒)。
合成所需
基渣的幽魂之灯
售价或合成费用:180
属性
+15攻击力
+30%攻击速度
唯一被动-割裂:以野怪为目标的普通攻击会造成75额外魔法伤害,并治疗自身10生命值。唯一被动:击杀野怪获得的赏金提升30%。
唯一被动-陷阱侦测:可以让附近已潜行的敌方陷阱暴露出来。
唯一主动-猎人之眼:制造一团能够侦测潜行的薄雾,来获得目标地区的视野,持续5秒,并暴露进入该区域的敌方英雄,持续3秒(冷却时间60秒)。
烈焰之炬
售价或合成费用:1800
属性
+12攻击力
+30%攻击速度
唯一被动-割裂:普通攻击会造成(25+烈焰之炬层数)魔法伤害(对小兵和野怪的伤害为300%)并治疗自身10生命值。烈焰之炬层数可通过击杀英雄、获得助攻以及击杀大型野怪来获得。
唯一被动:击杀野怪获得的赏金提升30%。
唯一主动:放置1个隐形的守卫,来监视一个区域,持续180秒(冷却时间:180秒)。只能持有1个金币收入型装备。
灵风
售价或合成费用:900
属性
+50攻击力
+40%攻击速度
+10%移动速度
唯一被动-韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少35%。
合成所需
吉泰的夺命剃刀
售价或合成费用:700
属性
+30攻击力
+40%攻击速度
唯一被动:你的攻击会造成魔法伤害,其值为目标最大生命值的2.5%。
三相之融
售价或合成费用:0
属性
+350生命值
+350法力
+35攻击力
+50%攻击速度
+20%冷却缩减
+8%移动速度
唯一被动-狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。
唯一被动-咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间:1.5秒)。
合成所需
附魔:满足的吞噬者
售价或合成费用:2450
属性
+40%攻击速度攻击时附带60魔法伤害
唯一被动-幻影打击:每进行一次普攻,下次普攻就会触发一次幻影攻击,幻影攻击会再一次触发所有攻击特效。远程英雄的每第四次攻击会触发这个效果。
附魔:满足的吞噬者
售价或合成费用:2450
属性
+40%攻击速度攻击时附带60魔法伤害
唯一被动-幻影打击:每进行一次普攻,下次普攻就会触发一次幻影攻击,幻影攻击会再一次触发所有攻击特效。远程英雄的每第四次攻击会触发这个效果。
附魔:满足的吞噬者
售价或合成费用:2450
属性
+40%攻击速度攻击时附带60魔法伤害
唯一被动-幻影打击:每进行一次普攻,下次普攻就会触发一次幻影攻击,幻影攻击会再一次触发所有攻击特效。远程英雄的每第四次攻击会触发这个效果。
附魔:满足的吞噬者
售价或合成费用:2450
属性
+40%攻击速度攻击时附带60魔法伤害
唯一被动-幻影打击:每进行一次普攻,下次普攻就会触发一次幻影攻击,幻影攻击会再一次触发所有攻击特效。远程英雄的每第四次攻击会触发这个效果。
长剑
合成:350
总价:350
回收:245
属性
+10攻击力
十字镐
合成:875
总价:875
回收:613
属性
+25攻击力
暴风之剑
合成:1300
总价:1300
回收:910
属性
+40攻击力
坚韧合剂
售价或合成费用:350
属性
点击饮用:提供+120-235生命值(基于英雄等级),和15攻击力,持续3分钟。装备栏已满后购买将自动饮用。
魔宗
合成:675
总价:2400
回收:1680
属性
+25攻击力
+250法力
唯一被动—敬畏:提供攻击力,相当于你最大法力值的2%。返还15%的法力花费。
唯一被动—法力积攒:你的英雄每进行一次普通攻击或花费法力时,你的最大法力值都会提高5(每12秒最多触发3次)。一旦法力值加成到达750时,这件装备就会变成【魔切】。
合成所需
阿塔玛的清算
合成:925
总价:2900
回收:2030
属性
+25攻击力
+30护甲
+30魔法抗性
唯一被动:在与敌方英雄、防御塔或史诗级野怪作战时,每一秒获得攻击力,数额相当于0.5%最大生命值,最多提供2.5% 。
合成所需
魔宗(快速充能)
合成:675
总价:2400
回收:1680
属性
+25攻击力
+250法力值
唯一被动—敬畏:提供攻击力,相当于你最大法力值的2%。返还15%的法力花费。
唯一被动—法力积攒:你的英雄进行普通攻击或花费法力时,你的最大法力值都会提高6(每12秒最多触发3次)。法力值加成上限为750。一旦法力值加成到达750时,这个物品就会变成【魔切】。
合成所需
冰霜之锤
合成:900
总价:3100
回收:2170
属性
+700生命值
+30攻击力
唯一被动—钻石星辰击:
近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标20%的移动速度,持续1.5秒。
合成所需
守护天使
合成:100
总价:2800
回收:1120
属性
+45攻击力
+40护甲
唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在凝滞4秒后原地复活,恢复50%基础生命值和30%最大法力值(冷却时间:300秒)。
合成所需
凡性的提醒
合成:700
总价:2800
回收:1960
属性
+40攻击力
唯一被动—最后的轻语:
+25%护甲穿透。
唯一被动—刽子手:
物理伤害会对敌方英雄施加持续5秒的重伤效果。
合成所需
巨人杀手
售价或合成费用:650
属性
+10攻击力
唯一被动-巨人杀手:在对抗生命值多于你的敌方英雄时,最多提供+10%物理伤害(每相差200生命值提供+1%伤害,在相差2000生命值时达到最大值)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
最后的轻语
合成:950
总价:1300
回收:910
属性
+10攻击力
唯一被动—最后的轻语:
+10%护甲穿透。
合成所需
多米尼克领主的致意
合成:625
总价:2800
回收:1960
属性
+40攻击力
唯一被动—最后的轻语:
+35%护甲穿透
合成所需
净蚀
合成:500
总价:1250
回收:875
属性
+200生命值
+15攻击力
唯一被动—狂暴:
每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。
合成所需
紫雨林之拳
合成:450
总价:1200
回收:840
属性
+15攻击力
+200生命值
唯一被动:击杀一个单位会提供5最大生命值。这个加成最多可叠加20层。
合成所需
斯特拉克的挑战护手
合成:725
总价:3200
回收:2240
属性
+450生命值
唯一被动—巨人蛮力:提供相当于你50%基础攻击力的额外攻击力
唯一被动—救主灵刃:在5秒内受到至少400到1800伤害(基于携带者的等级)时,获得一个护盾,护盾生命值相当于你75%的额外生命值。0.75秒后,护盾会在3秒里持续衰减(冷却时间:60秒)。斯特拉克之怒:当救主灵刃触发时,体型和力量获得增长,提供更大的体型,获得+30%韧性,持续8秒。
合成所需
黑色切割者
合成:950
总价:3000
回收:2100
属性
+400生命值
+40攻击力
+20%冷却缩减
唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标4%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少24%护甲)。
唯一被动—狂暴:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。
合成所需
提亚马特
合成:350
总价:1200
回收:840
+25攻击力
+50%基础生命回复
唯一被动—顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成20%到60%总攻击力的额外物理伤害(越靠近目标的敌人所受的伤害越高)。
唯一主动—新月:对身边的敌方单位造成60%到100%总攻击力的额外物理伤害(越靠近你的敌人所受的伤害越高)(冷却时间:10秒)。
合成所需
范达姆领主的劫掠者
合成:700
总价:3000
回收:2100
属性
+300生命值
+50攻击力
+10%冷却缩减
唯一被动—尘归尘:在控制了最近的圣坛时,你会陷入火中,每秒对附近的敌人造成25(+1x英雄等级)魔法伤害(对小兵和野怪造成50%额外伤害)。在控制了最远的圣坛时,你的普攻会灼烧目标,在3秒里持续造成最多114真实伤害(基于英雄等级)。
合成所需
死刑宣告
合成:450
总价:800
回收:560
属性
+15攻击力
唯一被动—死刑宣告:
物理伤害会对敌方英雄施加持续3秒的重伤效果。
合成所需
考尔菲德的战锤
合成:400
总价:1100
回收:770
属性
+25攻击力
唯一被动:+10%冷却缩减
合成所需
锯齿短匕
合成:400
总价:1100
回收:770
属性
+25攻击力
唯一被动:+10穿甲
唯一被动—猎头者:每击杀任一敌人,你的下一个伤害型技能就会造成40额外物理伤害(30秒冷却时间)。
合成所需
神秘之剑
售价或合成费用:1000
属性
+20攻击力
+0%来自药水的治疗效果
唯一被动-恐惧:每层【荣耀】提供+2攻击力。如果你有15层以上的【荣耀】,就会提供10%生命偷取。
唯一被动-或杀或死:每次击杀提供4层【荣耀】,每次助攻提供1层荣耀,最多可叠加30层荣耀。每次死亡损失8层荣耀。
幽梦之魂
售价或合成费用:700
属性
+55攻击力
+10%冷却缩减
唯一被动:+18穿甲
唯一被动:+40非战斗状态下的移动速度
唯一主动:提供+20%移动速度,持续6秒(45秒冷却时间)。
德拉克萨的暮刃
合成:700
总价:2900
回收:2030
属性
+55攻击力
+10%冷却缩减
唯一被动:+18穿甲
唯一被动—封锁:在被一个敌方守卫发现时,使你附近的所有敌方陷阱显形并使敌方守卫失效,持续8秒。近战攻击会立刻击杀这些设备(冷却时间:90秒)。
唯一被动—夜袭者:在脱离敌方视野至少1秒以后,你的下次对敌方英雄发起的普攻将在命中时造成30 - 200额外物理伤害并使该英雄减速99%,持续0.25秒。远程攻击造成30 - 200伤害,并且不施加减速效果。(在被一名敌方英雄看见后,可持续5秒)。
合成所需
海克斯饮魔刀
合成:500
总价:1300
回收:910
属性
+20攻击力
+35魔法抗性
唯一被动—救主灵刃:如果你的生命值即将在承受魔法伤害后低于30%,那么此物品会在此之前为你制造一个吸收110到280(基于携带者的等级)魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间:90秒)。
合成所需
朔极之矛
合成:800
总价:2900
回收:2030
属性
+60攻击力
+200生命值
+10%冷却缩减
唯一被动:受到来自英雄的普攻和技能的伤害时,减少所受伤害,减伤值为20加上10%额外攻击力(最大值:70)。
唯一被动:在附近有至少3个敌方英雄时,进行一次普攻以提供巨龙之心 (90秒冷却时间)。巨龙之心:格挡伤害多200%,持续6秒,获得参与击杀后刷新。
合成所需
蜥蜴长老之精魄
售价或合成费用:580
属性
+30攻击力
+10%冷却缩减
唯一被动-焚烧:在造成物理伤害的同时,也会在3秒的持续时间里对目标造成总共16-50(基于英雄等级)真实伤害。
唯一被动-屠夫:对野怪造成的伤害提升20%,并且对野怪造成的伤害值的6%将用来恢复自身的生命值,3%将用来恢复自身的法力值。
唯一被动-生态保护:每1.5秒获得一层赏金效果(最多可叠到80层)。在击杀一个大型野怪或史诗级野怪后,最多可将40层效果转化为40金币。只能持有1个金币收入型装备。
偷猎者的短匕
合成:150
总价:500
回收:350
属性
+10攻击力
唯一被动—猎头者:在击杀任一敌人后,你的下一个伤害型技能将造成40额外物理伤害(30秒冷却时间)。
唯一被动:在从敌方野区偷猎4个大型野怪之后,会变成【锯齿短匕】。
合成所需
黑曜切割者
售价或合成费用:0
属性
+550生命值
+60攻击力
+20%冷却缩减
唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标4%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少24%护甲)。
唯一被动-狂暴:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。
合成所需
幽梦之魂
售价或合成费用:0
属性
+75攻击力
+10%冷却缩减
唯一被动: +25穿甲
唯一被动: +40非战斗状态下的移动速度
唯一主动:提供+20%移动速度,持续6秒(45秒冷却时间)。
合成所需
附魔:战士
售价或合成费用:63
属性
+40攻击力
+10%冷却缩减
+10护甲穿透
巡林者的利器
售价或合成费用:350
属性
只能持有1个打野装备在野区中+150%基础法力回复在野区中+10%移动速度被动-爆裂惩戒:【惩戒】可以对目标附近的所有野怪和敌方小兵造成一半伤害,并使它们晕眩1.5秒。对一个野怪施放【惩戒】会为你回复15%的已损失生命值和已损失法力值。
唯一被动-尖牙/利爪:对野怪的伤害+25%。对野怪造成伤害时会在2秒里持续偷取共15生命值。击杀大型野怪时获得60额外经验值。
附魔:战士
售价或合成费用:63
属性
+40攻击力
+10%冷却缩减
+10护甲穿透
附魔:战士
售价或合成费用:63
属性
+40攻击力
+10%冷却缩减
+10护甲穿透
附魔:战士
售价或合成费用:63
属性
+40攻击力
+10%冷却缩减
+10护甲穿透
巨型九头蛇
售价或合成费用:575
属性
+450生命值
+40攻击力
+100%基础生命回复
唯一被动-顺劈:你的基础攻击会对目标造成5+你1%最大生命值的物理伤害,并对锥形范围内的其它敌人造成40+你2.5%最大生命值的物理伤害。
唯一主动-新月:你的下次普攻会对更大锥形范围内的所有单位进行顺劈,并且顺劈伤害提升至40+你10%最大生命值的物理伤害(冷却时间20秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
合成所需
夜之锋刃
合成:625
总价:3100
回收:2170
属性
+250生命值
+55攻击力
唯一被动:+18穿甲
唯一主动—夜之面纱:引导1.5秒来提供一个法术护盾,阻挡下一个敌方技能。持续7秒。(冷却时间:40秒)(可以在引导时移动,但受到伤害就会打断引导。)
合成所需
救生索
合成:550
总价:1500
回收:1050
属性
+20攻击力
唯一被动:+8穿甲
唯一主动:标记你脚下的地面。在4秒后你将回到被标记的位置(120秒冷却时间)。
合成所需
幽魂弯刀
合成:400
总价:3000
回收:2100
属性
+70攻击力
唯一被动:+18穿甲
唯一主动:标记你的当前位置。在4秒后,你将返回该被标记的位置(60秒冷却时间)。
合成所需
激发之匣
售价或合成费用:600
属性
+400生命值
+300法力值
+30攻击力
+10%冷却缩减
唯一被动-永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。
唯一被动:在使用一次技能后,在3秒里持续回复共8%已损失生命值和3%已损失法力值。“挫败那些诺克萨斯人” - 神庙守卫鲍迪尔
合成所需
英雄联盟攻击类装备属性效果大全为大家分享完毕,希望对大家了解全部的攻击类装备有帮助。