索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-03-29 08:12:32作者:未知
lol法师英雄技能详解
黑暗之女安妮
英雄类型:法师
英雄介绍:
既拥有危险夺命的能力,又拥有小大人儿的可爱模样,安妮是一名掌握着深不可测的占火魔法的幼女魔法师。安妮生活在诺克萨斯北边的山脚下,即使是在这种地方,她也仍然是魔法师中的异类。她与火焰的紧密关系与生俱来,最初是伴随着喜怒无常的情绪冲动出现的,不过后来她学会了如何掌握这些“好玩的小把戏”。其中她最喜欢的就是召唤她亲爱的泰迪熊提伯斯--一头狂野的守护兽。安妮已经迷失在了永恒的天真里。她在黑暗的森林中游荡,始终寻觅着能陪自己玩耍的人。
被动技能:嗜火
在施放4个技能后,安妮的下一次伤害类技能就会对目标造成短暂的晕眩效果。
Q技能:碎裂之火
安妮向目标投出注入了法力值的火球,对目标造成魔法伤害。如果目标死于碎裂之火,则碎裂之火消耗的法力值会返还给安妮,且碎裂之火的冷却时间减半。
造成80/115/150/185/220(+0.8)魔法伤害。如果目标死于碎裂之火,则返还法力值并且冷却时间减半。
W技能:焚烧
安妮向锥形区域施放一道烈焰,对区域内的所有敌人造成伤害。
向锥形区域施放一道烈焰,对区域内的所有敌人造成70/115/160/205/250(+0.85*AP)魔法伤害。
距离:625
E技能:熔岩护盾
为安妮和提伯斯提供百分比伤害抵抗,并且任何对安妮进行普通攻击的敌人都会受到伤害。
护盾持续时长内给予16/22/28/34/40%伤害减免,持续3/3/3/3/3秒。对安妮进行普通攻击的敌人会受到20/30/40/50/60(+0.2*AP)点魔法伤害。
R技能:提伯斯之怒
安妮召唤地狱火泰迪:提伯斯为其作战,对目标区域造成伤害,提伯斯也会攻击和烧伤站在它周围的敌人。
提伯斯出现在一道怒焰之中,对目标区域内的敌人造成150/275/400(+0.65*AP)魔法伤害。
在接下来的45/45/45秒里,提伯斯会追赶敌人,每秒对身边的敌人造成10/15/20(+0.2*AP)魔法伤害。
当提伯斯位于场上时,如果安妮施放了【熔岩护盾】,那么提伯斯也会获得护盾和+300额外的移动速度,这个效果在0.75秒里持续衰减衰减。
提伯斯生命值:1200/2100/3000。
提伯斯护甲和魔法抗性:30/50/70。
提伯斯攻击力:50/75/100。
正义巨像加里奥
英雄类型:坦克、法师
英雄介绍:
光彩熠熠的德玛西亚城外,石巨像加里奥始终如一地守望着。他被创造出来是为了抵挡来犯的法师,但却经常要一动不动地矗立数十年,只有当强大的魔法力量出现时,他才会激活。而只要加里奥活动起来,他便会充分利用每一刻,品味荡气回肠的战斗和来之不易的守护人民的荣耀。可惜,他的胜利永远都喜忧参半,因为消灭魔法的同时,也消灭了他活跃力量的源泉。每一次胜利都会使他再次进入不知世事的休眠。
被动技能:巨像重击
每过若干秒,加里奥的下次普攻就能在小范围内造成额外魔法伤害。战争罡风加里奥发射两道罡风,罡风在汇聚后会形成一团大型龙卷风,造成持续伤害。
加里奥发射两道罡风,造成70/105/140/175/210 (+0.75 法术强度)
当罡风汇聚时,它们会合成一股巨型龙卷风
最大生命值龙卷风伤害 :2% 敌人最大生命值/100法术强度(基础伤害6%最大生命值未改动)
Q技能:战争罡风
加里奥发射两道罡风,罡风在汇聚后会形成一团大型龙卷风,造成持续伤害。
加里奥发射两道罡风,造成70/105/140/175/210 (+0.75 法术强度)
当罡风汇聚时,它们会合成一股巨型龙卷风
最大生命值龙卷风伤害 :2% 敌人最大生命值/100法术强度(基础伤害6%最大生命值未改动)
W技能:杜朗护盾
加里奥在防御姿态下蓄力,同时移动速度减慢。在蓄力得以释放时,加里奥将嘲讽并伤害附近的敌人。
被动:如果加里奥在12秒内没有收到伤害,那么他就会获得一层护盾,可吸收(+0.8*最大生命值)魔法伤害。
首次施放:加里奥开始蓄力,并获得20/25/30/35/40%(每100点额外魔抗+8%) (+每100点法术强度+5%)伤害减免,但会使自己减速30%。
再次施放:加里奥嘲讽附近的敌方英雄0.5到1.5秒,并使伤害减免的持续时长刷新至2秒。嘲讽的距离和持续时长,取决于他的蓄力时长。并对被嘲讽的英雄造成20/30/40/50/60 (+0.2 法术强度) - 60/90/120/150/1
E技能:正义冲拳
加里奥将暂时后跳然后冲锋,击飞他遇到的第一个敌方英雄。
加里奥挟着一股强劲向前猛冲,对敌人造成 80/115/150/185/220(+0.9*AP)魔法伤害并将他们击飞0.75秒。加里奥将在命中一名敌方英雄或地形时停下。
猛冲前准备时间:0.4 秒
猛冲速度 :2300
【新增】:现在对非英雄目标造成伤害降低50%
R技能:英雄登场
加里奥将一名友军的当前位置作为他的着陆点。在短暂的延迟后,加里奥会落到该位置上,然后击退附近的敌人。
加里奥选定一个友方英雄的当前位置作为他的着陆位置。
当加里奥着陆时,他会对范围内的所有敌人造成150/250/350(+0.7*AP)魔法伤害和0.75秒击飞效果。
距离:4000/4750/5500
卡牌大师崔斯特
英雄类型:法师
英雄介绍:
崔斯特.菲特是一名声名狼藉的纸牌高手和诈骗惯犯,世界上任何有人烟的地方都有他施展魅力和赌艺的足迹,让那些富人和痴人既羡慕又嫉恨。他很少会认真起来干一件事,总是用一抹轻蔑的微笑和一副漫不经心的随性面对每一天。无论面对什么情况,崔斯特的袖子里永远都会藏着一张王牌。
被动技能:灌铅骰子
在击杀了一名单位后,崔斯特会投掷他的“幸运”骰,并随机获得1到6的额外赏金。
Q技能:万能牌
崔斯特扔出三张卡牌,卡牌会对沿途的每个敌方单位造成伤害。
扔出三张卡牌,对它们沿途的敌人造成60/105/150/195/240(12月15日4.44版本更新,此前为60/110/160/210/260)(+0.65*AP)点魔法伤害。
距离:1450
W技能:选牌
崔斯特挑选魔法卡牌,用于下次攻击,并附加额外效果。
点击技能开始洗牌,再次点击选择一张牌,选牌后下次攻击附加卡牌特效。
蓝色卡牌对目标造成40/60/80/100/120(+1*总AD)(+0.5*AP)魔法伤害,并回复50/75/100/125/150法力值。
红色卡牌对目标及目标周围的敌方单位造成30/45/60/75/90(+1*总AD)(+0.5*AP)魔法伤害并减速30/35/40/45/50%,持续2.5秒。
金色卡牌对目标造成15/22.5/30/37.5/45(+1*总AD)(+0.5*AP)魔法伤害并晕眩目标,持续1/1.25/1。
E技能:卡牌骗术
崔斯特每四次攻击附加一次额外伤害。另外,崔斯特的攻击速度得到被动提升。
被动:每4/4/4/4/4次攻击,崔斯特造成额外的55/80/105/130/155(+0.5*AP)魔法伤害。
此外,他的攻击速度增加10/15/20/25/30%。
R技能:命运
崔斯特为他的敌人算卜命运,短时间内显示所有敌方英雄的位置,并可使用传送,让他在引导1.5秒后传送至目标位置。
显示地图上所有敌方英雄(包括潜行状态下)的位置,持续6/8/10秒。
当命运技能被激活,再次使用该技能可以在引导1.5秒后将崔斯特传送到5500码以内的任何地方。
距离:5500
诡术妖姬乐芙兰
英雄类型:刺客、法师
英雄介绍:
即使是在秘密团体黑色玫瑰的成员内部,乐芙兰也同样保持神秘,而乐芙兰这个名字也只是众多化名之一。这个皮肤惨白的女人自从诺克萨斯建国初期就开始操纵大小人物,推动事态发展。这位女法师能用魔法制造自己的镜像,她可以出现在任何地点、任何人面前、甚至同时现身于许多地方。乐芙兰永远都在暗处密谋策划,而她真正的动机和她变换不定的身份一样令人难以捉摸。
被动技能:镜花水月
当乐芙兰跌至40%最大生命值以下时,她会隐形1秒并创造一个幻像(不能造成伤害),幻像最多可持续8秒。
【镜花水月】有1分钟的冷却时间。
可以通过按住alt键的同时使用鼠标右键或再次施放此技能来控制【镜花水月】生成的幻像。
Q技能:恶意魔印
乐芙兰朝目标投射一个魔印,造成魔法伤害并标记目标3.5秒。用一个技能对被标记的目标造成伤害时,会引爆魔印,造成附加伤害。
造成55/90/125/160/195(+0.5*AP)魔法伤害。当【破碎法球】被【恶意魔印】增强时,此技能就会弹射至距离最近的身上带有已就绪的【恶意魔印】的单位身上(弹射会对小兵造成60%伤害)
【新增】:【恶意魔印】将为目标施加一个印记。使用技能对被标记的目标造成伤害将引爆印记,并造成额外伤害。
法球伤害收益:0.3法术强度
印记基础伤害:55/80/105/130/155
印记伤害收益:0.4法术强度
W技能:魔影迷踪
乐芙兰位移至目标位置,并对目标位置附近的敌人造成魔法伤害。在接下来的4秒里,她可以激活此技能来回到她的初始位置。
位移向目标区域,对目标区域内的敌人造成75/115/155/195/235 (+0.6*AP)
在接下来的4秒内,她可以再次激活【魔影迷踪】来回到她的初始位置。
乐芙兰现在可以排列【W - 魔影迷踪】和【R - 故技重施】复制的魔影迷踪的施法顺序
速度:1450
再次激活的延迟:首次施放后的0.85秒 →完成冲刺后的0.2秒
E技能:幻影锁链
乐芙兰抛出一条锁链来束缚命中的第一个敌人。如果目标持续被束缚1.5秒,那么目标就会受到额外的魔法伤害并且被禁锢。
抛出一个锁链来束缚命中的第一个单位,造成40/60/80/100/120(+0.5*AP)魔法伤害。
如果目标持续被束缚1.5秒则会被禁锢1.5秒,并受到额外的40/65/90/115/140(+0.3*AP)魔法伤害。
禁锢效果基础伤害:60/90/120/150/180
禁锢效果伤害收益: 0.7法术强度
锁链持续的有效距离:865
R技能:故技重施
乐芙兰可以施放她刚才施放的同一技能的故技重施版。
乐芙兰重做后的大招理应让她能够选择复制哪个技能来做出更有趣的连招。但实际上,这让她即使全力一搏,也会在出现失误后让这个技能收效甚微。
当使用R时,【故技重施】将施放乐芙兰最近施放过的法术
RQ法球的基础伤害:70/140/210
RQ法球的伤害收益:0.4法术强度
RQ印记的基础伤害:140/280/420
RQ印记的伤害收益:0.8法术强度
RW基础伤害:150/300/450
RW伤害收益:0.75法术强度
RE锁链基础伤害:70/140/210
RE锁链伤害收益:0.4法术强度
猩红收割者弗拉基米尔
英雄类型:法师
英雄介绍:
弗拉基米尔是一个渴望凡人鲜血的魔鬼,早在诺克萨斯帝国建立之初就开始干涉帝国的内政。他的血巫术不仅能超越自然规律延长他的寿命,而且还能让他随心所欲地控制其他人的身体和思想。在诺克萨斯贵族奢华的沙龙聚会上,这个能力让他围绕自己建立了狂热的教众,而在底层的后巷里,这个能力则让他吸干敌人的鲜血。
被动技能:血色契约
每40额外生命值会增加弗拉基米尔1法术强度,每1法术强度会增加弗拉基米尔1.4额外生命值。(该效果不会自我循环叠加)
Q技能:鲜血转换
弗拉基米尔从目标敌人身上偷取生命值。当弗拉基米尔的资源槽攒满后,鲜血转换将暂时获得增益,提升伤害和治疗效果。
弗拉基米尔吸取目标敌人的生命力,造成 80/100/120/140/160(+0.6*AP)魔法伤害,并回复自己 20/25/30/35/40(+0.35*AP)的生命。在施放两次【Q鲜血转换】后,弗拉基米尔会在下一个【Q鲜血转换】变得可以施放时获得猩红冲刺。
猩红冲刺:弗拉基米尔暂时获得加速效果,并在接下来的2.5秒里,【Q鲜血转换】会造成85%额外伤害,并造成额外治疗效果,治疗效果等于30-200 (于1-18级)加弗拉基米尔5%(+0.04*AP%)已损失生命值(对抗小兵时有35%收益)
W技能:血红之池
弗拉基米尔潜入血泊之中,变得无法被选取,持续2秒。血泊上的敌人被减速,同时弗拉基米尔会从他们身上吸取生命。
弗拉基米尔化成一滩持续2秒的血池,获得短暂的加速效果并在期间无法被选作目标,血池上方的敌人会被减速40%。
弗拉基米尔在技能持续期间会对血池上的敌人造成80/135/190/245/300(+[10%额外生命])魔法伤害,并为弗拉基米尔提供15%该伤害值的治疗效果。
E技能:血之潮汐
弗拉基米尔消耗他的生命值来持续灌注一个蓄血库,蓄血库在释放时会对他身边的敌人造成伤害,但会被敌方单位所阻挡。
第一段施放:弗拉基米尔用鲜血持续灌注一个蓄血库,消耗最多10%最大生命值来使这个技能的伤害获得等额提升。在完全充能后,弗拉基米尔会被减速。
第二段施放:弗拉基米尔对周围的敌人放出一个鲜血新星,可造成30/40/50/60/70(+2.5%最大生命值)(+0.35*AP)到60/80/100/120/140(+8%最大生命值(+0.8*AP)魔法伤害,并在完全充能后,使敌人暂时减速40%/45%/50%/55%/60%。被命中的敌人可阻挡一部分新星。
【E血之潮汐】会在蓄满1.5秒后自动施放。
R技能:血之瘟疫
弗拉基米尔令一片区域感染上剧毒瘟疫,增加受感染敌人所受的伤害。在几秒后,血之瘟疫会对被感染的敌人造成魔法伤害,并根据命中的敌方英雄数来治疗弗拉基米尔。
弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高10%,持续4秒。
4秒后,弗拉基米尔对被感染的目标造成150/250/350(+0.7*AP)魔法伤害,如果【R血之瘟疫】伤害了一名敌方英雄,那么弗拉基米尔就会治疗自身150/250/350(+ 0.7*AP)生命值,并且如果伤害了多名敌方英雄,那么除第一个被命中的英雄外,每名敌方英雄都会使治疗量增加50/50/50%。
末日使者费德提克
英雄类型:法师、辅助
英雄介绍:
费德提克是一个骇人的活体稻草人,一个徘徊在黑暗中的憎恶之物,他挥舞着一把镰刀并捕食着粗心的生物们。在群鸦们的凶蛮啄杀的协助下,费德提克会先品味猎物们的恐惧,然后再于飓风般的羽毛与溅血的利喙之中取走猎物们的性命。
被动技能:恐惧降临
在站立不动或引导技能状态下持续1.5秒,就会用【恐惧降临】强化费德提克。定身类控制效果会重置它的计时器。
【恐惧降临】提供移动速度,但在费德提克开始移动后仅持续1.5秒。
Q技能:恐惧
恐惧目标,让目标以受损的速度逃离费德提克。
用可怕的幻觉侵袭目标,施加【恐惧降临】效果,并使目标受到持续1.25/1.5/1.75/2/2.25秒的恐惧效果并以受损的速度逃离费德提克。
施法距离:525
W技能:生命吸取
费德提克偷取敌人的生命能量,造成持续伤害同时治疗自己。
每秒对目标单位造成80/105/130/155/180(12月13日6.24版本更新,此前为60/90/120/150/180)(+0.45*AP)魔法伤害,并且该技能所造成的伤害值的60/65/70/75/80%会转化为费德提克的生命值。
最多持续5秒。
牵引距离:650
E技能:黑暗之风
一阵风袭击一个敌方单位,溅射周围敌方单位,对其造成伤害并沉默。
朝一个目标敌人发射一个会弹跳的魔法弹,造成60/80/100/120/140(+0.45*AP)魔法伤害和1.2秒沉默效果,然后弹跳到一个新的目标上(对小兵和野怪造成150%伤害)。
【黑暗之风】最多弹射6次并会优先弹向未被命中过的敌人。可以多次弹向同一个目标,但只造成1次沉默效果。
距离:750
R技能:群鸦风暴
一群杀人鸦盘旋于费德提克身边,每秒对范围内的所有敌方单位造成伤害。
吟唱1.5秒后将费德提克传送到目标位置,并召唤一群乌鸦聚集到费德提克身边5秒,对范围内敌人每秒造成125/225/325(+0.45*AP)魔法伤害。
距离:800
符文法师瑞兹
英雄类型:法师、战士
英雄介绍:
瑞兹是符文之地广为人知的最老练的法师之一。他生于远古,饱经风霜,肩负着不可承受之重任。这位大法师的武器,是他无可摧折的决心和丰富的秘法学识,他一生都在寻找着世界符文 --它们是令这世界从无到有、万物成形的原生魔法所留下的碎片。他一定要找到所有这些神秘的字符,以免落入恶人之手,因为瑞兹知道它们可能给符文之地带来怎样的浩劫。
被动技能:奥术专精
瑞兹的技能会造成基于他法力值加成的额外伤害,并且他的最大法力值会基于他的法术强度来获得百分比的提升。
Q技能:超负荷
被动部分:瑞兹的其它基础技能会重置【超负荷】的冷却时间并且充能一层符文。当瑞兹带着2层符文施放【超负荷】时,他会获得短暂的爆发性移动速度加成。
施放时,瑞兹会沿直线扔出一团纯粹能量,来对命中的第一个敌人造成伤害。如果目标身上有【涌动】效果,那么【超负荷】会造成额外伤害并弹射至附近带有【涌动】效果的敌人身上。被动:【W符能禁锢】和【E法术涌动】会重置【Q超负荷】的冷却时间,并提供一层符文充能,持续4秒,最多可提供2层符文充能。
主动:释放一次符能爆裂,对命中的第一个敌人造成60/85/110/135/160/185(+0.45*AP)(+0.3*额外法力值)魔法伤害。任何激活的符文充能都会被消耗掉。
如果消耗了2层符文充能,它们就会超负荷,为瑞兹提供一层吸收65~150于1-18级(60+5/每级)伤害的护盾,并使他的移动速度提升25/28/31/34/37/40%,持续2秒。
W技能:符能禁锢
瑞兹将一个目标陷入一个符文牢笼中,来对其造成伤害和减速效果。如果目标身上带有【涌动】效果,那么减速效果会替换为禁锢效果。立刻禁锢一个敌人,持续0.75秒,并造成80/100/120/140/160(+0.6*AP)(+0.1*额外法力值)魔法伤害。
强化后的束缚时长:1.5秒
E技能:法术涌动
瑞兹放出一颗纯净魔法能量球,对一名敌人造成伤害并对附近的敌人造成减益效果。瑞兹的技能可以对带有该减益的敌人造成额外效果。对一个敌人施加【涌动】效果,造成70/90/110/130/150(+0.3*AP)(+0.2*额外法力值)魔法伤害。后续技能会消耗【涌动】效果来造成额外效果:
超负荷:造成的伤害提高40/50/60/70/80%并散播到附近带有【涌动】效果的敌人身上。
符文禁锢:禁锢时间增加至2秒。
法术涌动:将【涌动】效果散播给附近的敌人。
如果瑞兹的技能击杀了带有【涌动】效果的敌方单位后,则会将【涌动】效果散播给附近的敌人(扩散伤害:50%)。
R技能:曲境折跃
被动部分:【超负荷】对带有【涌动】效果的目标造成更多伤害。
施放时,瑞兹会创造一个传送门来通向一个附近的位置。在若干秒后,站在传送门附近的友军会被传送至目标位置。瑞兹开启一道传送门,来通向最远1500/3000码外的位置。在2秒后,所有传送门附近的友军都会被传送至目标位置。
如果瑞兹在引导过程中进入无法施法或无法移动的状态,那么此技能就会被取消。
【已更新】:激活【秒表】或【中娅沙漏】现在将取消瑞兹的大招,这个更新类似于他的大招被控制效果所打断。
众星之子索拉卡
英雄类型:辅助、法师
英雄介绍:
索拉卡是来自巨神峰彼端天界维度的流浪者。她放弃了不朽的神格,保护凡间的种族免遭他们自身暴力本能的伤害。她对自己遇见的每个人都施以同情与仁慈--即使是那些对她心存恶念的人也不例外。虽然索拉卡见证了这世上如此多的苦痛与挣扎,但她依然相信符文之地的人们依然有更多潜力尚未发现。
被动技能:救赎
索拉卡在朝着附近低血量的友方英雄移动时会提升移动速度。
Q技能:流星坠落
一颗流星从天而降,落在目标地点,造成魔法伤害,并对区域中心的敌人造成减速效果。如果一名敌人被此技能命中,那么索拉卡就会回复生命值。召唤一颗流星,从索拉卡所处的位置落向目标地点。站在爆炸范围内的敌人会受到60/95/130/165/200 (+0.35法术强度)魔法伤害并被减速30/30/30/30/30%,持续2秒。
如果此技能命中了一个敌方英雄,那么索拉卡会获得持续活力焕发效果。
活力焕发治疗效果(对自己):5秒内回复60/80/100/120/140 (+0.5法术强度)
活力焕发治疗效果(对队友):5秒内回复60/80/100/120/140 (+0.5法术强度)
持续回复效果:初始治疗量高于后续治疗量
W技能:星之灌注
索拉卡牺牲自己的一部分生命值来治疗一个友方英雄。为目标友军回复80/110/140/170/200(+0.6*AP)生命值。
如果在身上带有活力焕发效果时施放,那么索拉卡会将此效果的收益提供给目标英雄,持续秒。 如果索拉卡的生命值在5%以下则不能施放此技能。
距离:550
技能说明:现在显示确切的最小生命值消耗
E技能:星体结界
在目标区域创造一个结界,沉默结界中的所有敌人。当结界消散时,仍在结界内的敌人会被禁锢。在目标区域创造一个持续1.5秒的结界,对施法半径内的敌方英雄造成 70/95/120/145/170 (+0.40法术强度)魔法伤害。敌方英雄在结界内将一直被沉默,直到走出结界为止。
当结界消失时,所有仍在结界内的敌方英雄将被禁锢1/1.25/1.5/1.75/2秒,并受到70/110/150/190/230(+0.4*AP)魔法伤害。
距离:725
R技能:祈愿
索拉卡让友军充满希望,立刻使她和所有友方英雄回复生命值。召唤神圣的能量来为每个友方英雄回复150/250/350(+0.55*AP)生命值。祈愿会对每个生命值低于40%的友方英雄造成150%的回复效果。
距离:全屏
技能说明:现在显示【R - 祈愿】对低生命值队友的治疗量。
堕落天使莫甘娜
英雄类型:法师、辅助
英雄介绍:
在天界与凡间双重本性的夹缝中左右为难的莫甘娜,束缚了自己的双翼并拥抱了人性,还将自己的痛苦和怨恨施加给那些失信和堕落之人。她抗拒一切在她眼中不公正的法律和传统,并从德玛西亚的黑影中投出保护的盾牌和暗焰的锁链,在别人想要打压的暗处为真理而战。最重要的是,莫甘娜坚信,即使是被放逐、被遗弃的人,也可能有朝一日东山再起。
被动技能:灵魂吸取
莫甘娜从她的敌人身上吸取灵魂,在对英雄、大型小兵和大型野怪造成技能伤害时获得治疗效果。
Q技能:暗之禁锢
莫甘娜用黑暗魔法将一名敌人禁锢在原地,迫使其感受自己造成的痛苦并对其造成魔法伤害。 向目标区域射出一枚充满暗黑能量的飞弹,将第一个碰到的敌人束缚2/2.25/2.5/2.75/3秒,造成 80/135/190/245/300(+0.9*AP)魔法伤害。
距离:1175
W技能:折磨之影
莫甘娜在一个区域施放一团诅咒之影,对胆敢站在她黑色环形之中的敌人造成伤害。敌人会持续受到魔法伤害,并且生命值越低受到伤害越高。诅咒一块区域,持续5秒。区域内的敌人每秒都将受到16/32/48/64/80(+0.22)到24/48/72/96/120(+0.33)魔法伤害,这个伤害取决于敌人已损失的生命值。
每当灵魂吸取治疗了莫甘娜时,【W痛苦腐蚀】的冷却时间减少5%。
最小伤害加成:0.7法术强度(仍然生效于目标0%已损失生命值时)
最大伤害加成:1.89法术强度(仍然生效于目标100%已损失生命值时)
E技能:黑暗之盾
莫甘娜为一名友方英雄涂上一层保护性的星火屏障,在被打破之前吸收魔法伤害和限制效果。为友军英雄施放保护盾,持续5/5/5/5/5秒。保护盾会吸收60/120/180/240/300(+0.7*AP)魔法伤害,并在护盾被打破前阻挡限制技能。
施法距离: 800
R技能:灵魂镣铐
莫甘娜全力释放她的星界能量,与此同时,她的羽翼会解除束缚并且会悬浮在地面上。她将黑暗痛苦组成的锁链抽击到附近的敌方英雄身上,在朝向他们移动时获得移动速度。锁链会减速并造成初段伤害,并在一段延迟后,晕眩那些未能挣脱的敌方英雄。对附近的敌方英雄套上暗黑枷锁,对他们造成150/225/300(+0.7*AP)魔法伤害和20%的减速效果,持续3秒。3秒后,他们会额外受到150/225/300(+0.7*AP)魔法伤害并被晕眩1.5/1.5/1.5秒。
敌方英雄只要从莫甘娜的身边逃离,就可以破坏这个枷锁。
距离:625
时光守护者基兰
英雄类型:辅助、法师
英雄介绍:
基兰曾是一位强大的艾卡西亚法师,在目睹了家园被虚空毁灭以后,他开始执迷于时间的流逝。他甚至没有时间为这场灾难感到悲哀,立刻就召唤了远古的时间魔法,预测全部的发展结局。从实际结果来说,他已成为不朽的存在。如今的基兰在过去、现在、未来之间漂泊,弯折、扭曲自己周围的时间,追寻那稍纵即逝的关键时刻,逆转时光,阻止艾卡西亚的毁灭。
被动技能:瓶中时光
基兰将时光储存为经验值。
当他拥有足够的经验值来使一名友方英雄升级时,他就能通过右键点击该友方英雄来使其升级。基兰自身也会获得等值的经验值。无法在战斗中使用。
Q技能:定时炸弹
将一颗炸弹扔向目标区域,炸弹会附着在靠近它的单位身上(英雄优先)。炸弹会在3秒后爆炸,造成范围魔法伤害。如果炸弹被另一颗定时炸弹给提前引爆,那么还会使敌人晕眩。基兰在目标地点上投掷一个定时炸弹。炸弹会附着在第一个靠近它周围小范围内的单位(优先附着英雄)身上。
3秒后炸弹会爆炸,对附近的所有敌人造成75/115/165/230/300(+0.9*AP)魔法伤害。
对相同单位放置2颗炸弹时,就会提前引爆第一个炸弹,使爆炸范围内的所有敌人晕眩1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒。
距离:900
W技能:穿梭未来
基兰为未来的对抗做准备,减少他所有其它基础技能的冷却时间。让基兰的其它基础技能的冷却时间减少10秒。
E技能:时光发条
基兰扭曲任意单位的时光,短时间内提升友方单位移动速度或减少敌方单位移动速度。基兰提升友方英雄或减少敌方英雄的移动速度 40/55/70/85/99%,持续 2.5秒。
距离:550
R技能:时光倒流
基兰对友方英雄施放时光结界,若目标死亡,则时光倒流,救活目标。基兰对自己或友方英雄施放用于保护的时间符文,持续5/5/5秒。若目标受到致命伤害,则将目标时光倒流,并回复其600/850/1100(+2*AP)生命值。
距离:900
痛苦之拥伊芙琳
英雄类型:
英雄介绍:
在符文之地的黑暗裂缝中,恶魔伊芙琳一直在搜寻着下一个目标。她披着人类女性的撩人外表,勾引她的猎物。只要有人被她魅惑,伊芙琳就会显露出真正的形态。她会施加难以言喻的折磨,从而让自己在猎物的疼痛中获得满足。对于这个恶魔来说,这样的欢愉只是无心无邪的滥情。但是对于符文之地上的其他人,听到的则是血肉模糊的传说,提醒着人们肉欲的危险和纵欲的代价。
被动技能:恶魔魅影
在脱离战斗之后,伊芙琳会进入【恶魔魅影】。【恶魔魅影】会在伊芙琳生命值较低时治疗她,还会在伊芙琳到达6级之后额外提供【伪装】效果。
Q技能:憎恨之刺
伊芙琳用鞭子进行抽击,对命中的第一个敌方单位造成伤害。随后,伊芙琳可以朝附近的敌人发出一列尖刺,至多可发射3次。伊芙琳朝目标方向进行鞭笞,对命中的第一个敌人造成25(0.3*AP)魔法伤害并使伊芙琳对该敌人发起的下3次技能或攻击造成10(0.25*AP)额外魔法伤害。随后,伊芙琳可以再次施放这个技能最多3次。
再次施放:发射尖刺穿过距离最近的敌人,并对命中的所有敌人造成20(0.3*AP)魔法伤害。
在命中野怪时会返还【憎恨之刺】60%的冷却时间。【憎恨之刺】会优先选取伊芙琳正在攻击的目标。
优先级改动:憎恨之刺依然优先攻击最后命中的英雄,然后攻击伊芙琳最后命中的非英雄目标。但现在,增加了生命值最低的
W技能:引诱
伊芙琳诅咒她的目标,并使她在一段延时后的下次攻击或技能对目标施加魅惑和魔抗击碎效果。诅咒目标英雄或野怪5秒。如果伊芙琳用一次普攻或技能命中了该目标,那么她将抹除诅咒效果,返还它的法力消耗,并使目标减速65%。
如果诅咒持续了至少2.5秒,那么将它抹除还会魅惑目标1秒并且:
.在对抗英时:击碎25%魔法抗性,持续4秒。
.在对抗野怪时,造成250(0.6*AP)魔法伤害。魅惑的持续时间提升2秒。
施放【欲望红尘】不会使伊芙琳从【恶魔魅影】状态中移出。
【引诱】的魔抗击碎现在能够被符合条件的攻击和技能触发
在引诱施放过程当中,如果伊芙琳失去了目标的视野,引诱也不再
E技能:鞭笞
伊芙琳鞭笞她的目标,并造成伤害。她随后会获得短暂持续的移动速度加成。鞭笞目标,施加攻击特效并造成魔法伤害,伤害值相当于30加上目标4%(0.3*AP)最大生命值。随后,提供30%移动速度,持续2秒。
百分比生命伤害最小值:25
进入恶魔魅影会重置鞭笞的冷却时间并使其后的强化。鞭笞会将伊芙琳拽向她的目标,对目标和沿途的敌人造成魔法伤害,伤害值相当于60加上敌人(0.4*AP)最大生命值。
如果在【鞭笞】的施法过程中伊芙琳因为失去对目标的视野而使用技能失败,那么它将不再进入冷却。
强化的鞭笞不再会偶尔把伊芙琳砸到敌人脑袋上。
R技能:最终抚慰
伊芙琳短暂进入不可被选取状态并大肆残杀她面前区域内的敌人,然后向后位移一大段距离。伊芙琳施放她的恶魔能量,变为不可被选取状态并大肆残杀她面前的敌人。随后她会向后位移。造成150(0.75*AP)魔法伤害,如果敌人生命值低于30%则此伤害提升至300(1.5*AP)。
伤害:125/250/375
斩杀伤害:250/500/750
【新增】在施放强化的E-鞭笞时可以被缓冲了。
死亡颂唱者卡尔萨斯
英雄类型:法师
英雄介绍:
卡尔萨斯是湮灭的使者,是不死的亡灵。从来都是未见其恐怖身影,先闻其鬼魅挽歌。活着的人惧怕那些永世不得超生的亡灵,但卡尔萨斯却在亡灵的存在中只看到了美丽和纯洁,这是生与死的完美融合。当卡尔萨斯从暗影岛获得新生的时候,他决心要担任不死亡灵的使徒,把死亡的欣喜带给所有凡人。
被动技能:死亡契约
在死亡时,卡尔萨斯会化为一个灵体,能够在接下来的7秒里继续施放技能。
Q技能:荒芜
卡尔萨斯在目标区域释放一次有延迟的爆炸魔法,对区域内的所有敌人造成伤害。在卡尔萨斯的指针位置施放一次有延迟的爆炸魔法。在0.5秒后,范围内的每个敌人都会受到45/65/85/105/125(+0.3*AP)魔法伤害,如果范围内只有1个敌人,基础伤害:90/130/170/210/250。
4月25日7.8版本更新:【荒芜】现在可以被缓冲了。【荒芜】爆炸后立即再使用【荒芜】会在该技能冷却结束后自动施放,除非卡尔萨斯取消了这个指令。
距离:875
BUG修复:现在会更加稳定的触发符文效果了
W技能:痛苦之墙
卡尔萨斯创造一道可通过的魔能之墙。所有穿过墙体的敌方单位都会被暂时降低移动速度和魔法抗性。在目标区域创造一个持续5/5/5/5/5秒的墙体。穿过墙体的敌人会被减少15/15/15/15/15%的魔法抗性,以及40/50/60/70/80%的移动速度,持续5/5/5/5/5秒(但减速效果会随时间持续衰减)。
12月15日4.44版本更新:减速效果会在1秒后衰减一半
距离:800/900/1000/1100/1200
E技能:亵渎
卡尔萨斯被动地从他的猎物那里窃取法力,每杀死一个敌人就会获得法力。卡尔萨斯也可以转化这种力量,用猎物的灵魂环绕自身,对附近的敌人造成伤害,但会急速消耗他自己的法力。关闭:当卡尔萨斯击杀一个单位时,他会回复20/27/34/41/48法力。
开启:每秒消耗30/42/54/66/78法力,来对附近的所有敌人造成每秒30/50/70/90/110(+0.2*AP)魔法伤害。
距离:550
R技能:安魂曲
在引导3秒后,卡尔萨斯就会对所有敌方英雄造成伤害。在引导3秒后,卡尔萨斯会对所有敌方英雄(无视距离)造成250/400/550(+0.75*AP)魔法伤害。
距离:全屏
虚空恐惧科加斯
英雄类型:坦克、法师
英雄介绍:
自从科加斯出现在符文之地烈日照射之下的那一刻起,它就被永不餍足的饥饿所驱使。虚空吞噬一切生命的欲望完美地体现在科加斯的身上,它复杂的生物构造能够迅速将物质转化为身体的成长,不仅会增加肌肉的质量和密度,还能让外壳变得有如钻石般坚硬。当单纯的体型增长已经不能满足它时,这只虚空生物就会将多余的物质形成锋利的骨刺吐出体外,刺穿猎物,为稍后的盛宴进行准备。
被动技能:肉食者
当科加斯杀死一个单位时,他会回复生命值和法力值。回复的数值会随着科加斯的等级而提升。
Q技能:破裂
使目标地面破裂,将敌人抛向空中,造成伤害并减速。使目标区域地面破裂,短时间后将敌人抛向空中1秒,对他们造成80/135/190/245/300(+1*AP)魔法伤害,并减少他们60%的移动速度,持续1.5秒。
距离:950
W技能:野性尖叫
科加斯向面前锥形区域施放恐怖声波,造成魔法伤害并沉默数秒。科加斯向面前锥形区域施放恐怖声波,使范围内的敌人沉默 1.6/1.7/1.8/1.9/2秒并造成75/125/175/225/275(+0.7*AP)魔法伤害。
射程:650
E技能:恐惧之刺
科加斯的攻击会释放致命的尖刺,伤害并减速面前所有的敌人。激活:普通攻击会发射尖刺,对面前一条线的敌人造成22/34/46/58/70(+0.3*AP)魔法伤害。这些尖刺会随着科加斯体型的成长而变宽。
最大生命值伤害:3%目标最大生命值(+0.5%x【盛宴】层数)
减速衰减:30/35/40/45/50%,在1.5秒内衰减
R技能:盛宴
吞噬一个敌方单位,造成高额真实伤害。若目标被吞噬致死,科加斯就会长大,提高最大生命值。贪婪地吞吃一名敌人,造成300/475/650(+10%额外生命值)(+0.5*AP)真实伤害或对野怪和小兵造成1000(+10%额外生命值)(+0.5*AP)真实伤害。如果科加斯用【R盛宴】击杀了敌方单位,那么他就会获得一层盛宴效果,每层效果都会使他的体型变大且提供80/120/160(4月1日7.6版本更新,此前为80/110/140)最大生命值加成。
只能通过吞吃小兵和非史诗级野怪的方式获得共6层(4月1日7.6版本更新,此前为5层)效果。
最大攻击距离加成:+75
殇之木乃伊阿木木
英雄类型:坦克、法师
英雄介绍:
在远古的恕瑞玛,有一个孤独而又忧郁的灵魂,阿木木。他在世间游荡,只为找到一个朋友。他遭受了一种远古的巫术诅咒,注定忍受永世的孤单,因为被他触碰就意味着死亡,他的喜爱便是毁灭。所有自称见过阿木木的人都说他是一具活生生的死尸,身材矮小,通体捆绑着青灰色的绷带。世人围绕阿木木编造了许多神话故事、民间传说和史诗传奇。这些故事世代传颂,以至于再也没人能分得清哪些是真相,哪些是幻想。
被动技能:诅咒之触
阿木木的普通攻击会诅咒他的敌人,使敌人会从即将到来的魔法伤害中承受额外真实伤害。
Q技能:绷带牵引
阿木木向目标投掷粘稠的绷带,将自己拉向目标,并对目标造成伤害和眩晕效果。向目标区域投掷粘稠的绷带,若击中敌人会将阿木木自己拉向目标,晕眩他们,造成80/130/180/230/280(+0.7*AP)魔法伤害。
距离:1100
W技能:绝望光环
附近的敌人陷入绝望,每秒损失一定百分比的最大生命值并刷新身上的诅咒效果。激活:阿木木开始哭泣,刷新附近敌人身上的诅咒效果并持续造成魔法伤害,每秒伤害值相当于10/15/20/25/30加上目标1/1.25/1.5/1.75/2%(4月25日7.8版本更新,此前为1/1.5/2/2.5/3)(+0.01*AP)%的最大生命值。
距离:300
E技能:阿木木的愤怒
永久减少阿木木所受的物理伤害。主动施放时,阿木木可以发泄他的怒火,对周围的敌人造成伤害。阿木木每被攻击一次,该技能的冷却时间就会减少0.5秒。被动:减少阿木木受到的物理伤害2/4/6/8/10。
主动:阿木木对周围的单位造成75/100/125/150/175(+0.5*AP)魔法伤害。每次阿木木被攻击,该技能的冷却时间减少0.5秒。
距离:400
【新增】额外伤害减免:3%额外护甲+3%额外魔抗(注:说明文本虽未标明,但此改动已经生效)
R技能:木乃伊之咒
阿木木用绷带将附近敌方单位通通缠住,对他们施加诅咒效果,并造成伤害,并使其无法攻击或移动。4月11日7.7版本更新:
阿木木用绷带将周围敌方单位通通缠住,造成 150/250/350(+0.8*AP)魔法伤害并施加诅咒效果。被缠住的敌人无法攻击或移动,持续2秒。
距离:550
冰晶凤凰艾尼维亚
英雄类型:法师、辅助
英雄介绍:
艾尼维亚是一个充满仁慈的飞禽形态灵体,曾经历过无数次诞生、死亡与重生的轮回,始终眷顾着弗雷尔卓德。她是生于凛冽冰风中的半神,可以操控冰雪的元素之力,阻挡那些胆敢侵犯她家园的人。艾尼维亚指引并保护着北方贫瘠土地上的人类部落,而这些人类也将她奉为希望的象征和重大变革的预兆。她的每一次奋战都不遗余力,因为她知道,自己的记忆将会超越牺牲,长久地留存,而她也将在崭新的明天中重生。
被动技能:寒霜涅槃
在濒临死亡的时候,艾尼维亚将会变成一枚凤凰蛋。如果凤凰蛋在6秒内没有被击破的话,艾尼维亚就会闪亮重生。
Q技能:寒冰闪耀
艾尼维亚挥动翅膀聚集空气,制造一枚冰晶向目标区域施放,冰冻并伤害路径上的所有敌人。当冰晶爆裂时,它会晕眩并伤害一定范围内的所有敌人。一枚巨大的冰块飞向目标区域,对沿途的敌人们造成60/85/110/135/160(+0.4*ap)点魔法伤害以及冰冻效果,使他们的移动速度减少20/30/40%(基于【R冰川风暴】等级)。
在飞到范围的终点时,或艾尼维亚再次施放此技能时,冰块会爆炸,对小范围内的敌人造成60/90/120/150/180(+0.5*ap)点魔法伤害和1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒的晕眩效果。
距离:1100
W技能:寒冰屏障
艾尼维亚利用空气中的湿气,召唤出一道不可穿越的冰之墙来阻挡所有移动。该墙持续很短一段时间后就会融化。艾尼维亚召唤出一道宽400/500/600/700/800的无法通过的冰墙,来阻挡所有人的移动。冰墙会在融化前持续5/5/5/5/5秒。
距离:1000
E技能:霜寒刺骨
艾尼维亚扇动双翅,朝她的目标喷射出一股刺骨的强风,造成低额伤害。如果目标已被【Q寒冰闪耀】和【R冰川风暴】所减速,那么将会受到该技能双倍的伤害。艾尼维亚用刺骨寒风轰击敌人,造成 50/75/100/125/150(+0.5*ap)魔法伤害。如果目标已被寒冰闪耀和冰川风暴所减速,那么该技能会对目标造成双倍伤害。
弹体速度:1600
被【Q寒冰闪耀】击中或在【R冰川风暴】打到完全形态后,才会对目标造成额外伤害
R技能:冰川风暴
艾尼维亚召唤出一朵夹杂着冰块和冰雹的雨云,对敌人造成伤害,并使其减速。激活:艾尼维亚在目标区域召唤出一阵夹杂着冰与雹的强雨,对范围内的敌人造成每秒40/60/80(+0.125*ap)点魔法伤害,并附带冰冻效果,减缓敌人20/30/40%的移动速度和攻击速度。
冰冻时长:1秒
每秒消耗40/50/60 法力值。
施法距离:750
伤害半径:200
1月11日7.1版本更新:【冰川风暴】在达到完全形态时会在视觉上呈闪烁状态。
琴瑟仙女娑娜
英雄类型:辅助、法师
英雄介绍:
娑娜是德玛西亚的一流弦乐演奏家,“叆华”的优美和弦与多变曲调就是她唯一的语言。这种文雅的举止让她深得上流社会的宠爱,不过也有其他人怀疑她如魔咒般的旋律其实是在施放魔法——而魔法可是德玛西亚的大忌。娑娜始终对外人一言不发,但她最亲密的同伴却不知为何能完全理解她。娑娜弹拨的和声不仅能够安抚受伤的盟友,而且还能打击掉以轻心的敌人。
被动技能:能量和弦
娑娜施放3次技能后的下次攻击会造成额外的魔法伤害,并根据娑娜最后激活的乐章来附加特殊效果。
Q技能:英勇赞美诗
娑娜弹奏英勇赞美诗,弹出音波,对附近的两名敌人造成魔法伤害,优先选取英雄和野怪为目标。娑娜会暂时获得一个光环,为附近友军的下一次攻击提供额外魔法伤害。法力消耗:50/55/60/65/70法力值
主动:对最近的两个敌人(英雄优先)造成40/70/100/130/160(+0.5*AP)魔法伤害并将她的能量和弦加成改为断奏。
旋律:娑娜获得一个持续3秒的光环。进入光环的友军所进行的下一次普攻将造成10/15/20/25/30 (+0.3法术强度)魔法伤害。
距离:700
W技能:坚毅咏叹调
娑娜弹奏坚毅咏叹调,弹出保护性的旋律,治疗娑娜和附近的一个受伤的友军。娑娜会暂时获得一个光环,为附近的友军提供一层护盾。主动:为娑娜和附近最近的一名友军英雄治疗30/50/70/90/110 (+0.25*AP)生命值并将她的能量和弦加成改为渐弱。
旋律:娑娜获得一个持续3秒的光环。进入光环的友军会获得一层吸收25/50/75/100/125(+0.3*AP)伤害的护盾,持续1.5秒。
距离:1000
E技能:迅捷奏鸣曲
娑娜弹奏迅捷奏鸣曲,为她自己提供移动速度加成。娑娜会暂时获得一个光环,在区域内的友军在下次攻击命中后为他们提供移动速度加成。8月18日6.16版本更新:
主动:为娑娜提供移动速度加成10/11/12/13/14%(+0.06%*AP),持续7秒(或受到伤害为止)并将她的能量和弦加成改为节奏。
旋律:娑娜获得一个持续3秒的光环。进入光环的友军将获得10/11/12/13/14%(+0.06%*AP)移动速度,持续3秒。
娑娜的自我移速加成将至少持续3秒。
距离:1000
R技能:狂舞终乐章
娑娜弹奏她的终极和弦,对敌方英雄造成魔法伤害,并晕眩他们,强制他们开始跳舞。这个技能的等级会减少所有基础技能的基础冷却时间。主动:用不可抵抗的音符迫使敌方英雄晕眩并跳舞1.5秒,同时造成150/250/350(+0.5*AP)魔法伤害。
被动:使娑娜的基础技能的基础冷却时间减少10/25/40%(8月18日6.16版本更新,此前为20/30/40%)。
距离:900
虚空行者卡萨丁
英雄类型:刺客、法师
英雄介绍:
在世界上最黑暗的地方,卡萨丁切出了一道燃烧的裂口,他知道自己已经时日无多。他曾是恕瑞玛地区的向导和冒险家,后来选择在恕瑞玛南方平静的部落中安家落户--直到那一天,他的村庄被虚空吞噬。卡萨丁发誓要报仇雪恨,于是整合了许多秘法器物和禁忌之术,以便应对前方的险阻。最后,卡萨丁动身前往艾卡西亚的废土,准备面对任何虚空的造物,寻找那位自封的先知,马尔扎哈。
被动技能:虚空之石
卡萨丁所受的魔法伤害减少15%,并无视单位的碰撞体积。
Q技能:虚无法球
卡萨丁向目标发射虚空能量法球,造成伤害并打断目标的技能引导。满溢的能量会在他身边环绕,提供一个可吸收魔法伤害的临时护盾。卡萨丁向目标发射虚无法球,造成65/95/125/155/185(+0.7*AP)魔法伤害并打断目标的技能引导。
满溢的能量会环绕于卡萨丁,提供一个可以吸收60/85/110/135/160(+0.3*AP)魔法伤害的护盾,护盾持续1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。
距离:650
W技能:虚空之刃
被动:卡萨丁的普通攻击会造成额外魔法伤害。主动:卡萨丁的下次普通攻击会造成显著的额外魔法伤害并回复法力值。如果目标在【虚空之刃】的挥刃动作中离开了射程,【虚空之刃】的赋能攻击不再取消
被动:卡萨丁的普通攻击从虚空中吸取法力,造成20(+0.1*AP)额外魔法伤害。
主动:卡萨丁给他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击造成40/65/90/115/140(+0.7*AP)额外魔法伤害,并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(如果攻击的对象是敌方英雄,那么法力回复提升至20/25/30/35/40%)。
消耗:1 法力值(注:经实际测试,本改动暂未实现)
伤害收益:0.8 法术强度
E技能:能量脉冲
附近有单位施放法术技能时,卡萨丁将吸收能量,当充能完毕后,吸收的能量可转化为脉冲,对面前锥形区域内敌人造成伤害并减速。卡萨丁会从临近的每次施法中吸收能量,附近每有一次技能施放,就会获得一层效果。
当效果到达6层后,卡萨丁就可以使用能量脉冲,来对前方锥形范围内的敌人造成80/105/130/155/180(+0.8*AP)魔法伤害以及50/60/70/80/90%减速效果,减速持续1秒。
射程:600(5月23日7.10版本更新,此前为585)
R技能:虚空行走
卡萨丁传送到附近区域,对区域内的敌方单位造成魔法伤害。 在一段时间内连续施放虚空行走技能会消耗更多的法力值,但也会造成额外伤害。卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成80/100/120(+2%最大法力值)(+0.4*AP)
每在15秒内连续施放一次虚空行走,法力消耗就会翻倍,每层效果造成额外的40/50/60(+1%最大法力值)(+0.1*AP)魔法伤害,最多可叠加4层。
距离:500
风暴之怒迦娜
英雄类型:辅助、法师
英雄介绍:
风暴是她的武器,符文之地是她的家园。神秘的迦娜是风元素的精灵,保护着祖安城内无依无靠的人们。有人相信她的诞生是源于符文之地水手们的祈愿,他们会祈祷友善的风伴他们渡过险恶的海域,战胜无情的风暴。后来她的眷顾和庇护被召唤到了祖安深处,在那里,迦娜成为了无助之人的希望灯塔。没人知道她会在何时何地出现,但大多数时候,她的到来都意味着援手。
被动技能:顺风而行
迦娜被动获得8%移动速度,并且附近友方英雄在朝她移动时会获得这个移动速度加成。
此外,迦娜的普攻会造成基于她移动速度加成的额外魔法伤害。
Q技能:飓风呼啸
迦娜改变气压和温度,在目标区域召唤小型风暴,对沿途的所有单位造成伤害和击飞效果。召唤风暴时,迦娜可以再次使用此技能来立刻施放风暴,造成的伤害取决于蓄力时间的长短。迦娜聚集一股强力的旋风,在释放后会对其经过路线上的所有敌人造成60/85/110/135/160(+0.35*AP)魔法伤害,并将他们击飞。每充能一秒(最多可充能3秒),旋风就能飘得更远,造成15/20/25/30/35(+0.1*AP)点额外伤害,并将敌人击飞得更高。
再次激活此技能,就能早点将旋风放出去。
击飞时长: 0.5 - 1.25秒
弹体宽度:120
距离:1750
最小距离:1000
【新增】:【飓风呼啸】现在始终会在1.5秒内到达技能行进末端,这意味着一次满额充能的该技
W技能:和风守护
迦娜召唤出一个空气元素灵体,来被动地提升她的移动速度,并使她能够穿越单位。她也可以主动激活这个技能,来对敌方目标造成伤害和减速效果。在技能尚未冷却时,被动的加速效果不生效。被动:提高迦娜 6/7/8/9/10%(+0.02%AP) 的移动速度,并使她在移动时无视单位的碰撞体积。
主动:迦娜将她的空气元素灵施放在目标身上,对目标造成 60/115/170/225/280(+0.5*AP)点魔法伤害并使目标减速 24/28/32/36/40%(+0.06%*AP),持续 2 秒。在技能冷却阶段,迦娜会失去和风守护的被动增益效果。
距离:550
基础伤害:55/100/145/190/235
E技能:风暴之眼
迦娜制造出一阵防御性的气旋,来为目标友军或防御塔吸收即将到来的伤害,并提高目标的攻击力。迦娜为目标友军英雄或防御塔施放一个护盾,护盾最多可持续 5 秒。护盾最多可以吸收 70/105/140/175/210(+0.7*AP)点伤害,并能为目标提供 10/17.5/25/32.5/40(+0.1*AP) 的攻击力加成,直到它被破坏为止。
距离:800
【新增】衰退:0.75秒后,【风暴之眼】的护盾将开始衰退
R技能:复苏季风
迦娜召唤魔法风暴围绕自己,将敌人击退并治疗区域内的友军。迦娜召唤风之力,将敌人击退,并且每秒为周围的友军回复100/150/200(+0.5*AP)生命值,持续3秒。
控制时间:0.5秒
距离:725
天启者卡尔玛
英雄类型:法师、辅助
英雄介绍:
要说哪位英雄能代表艾欧尼亚的精神传统,没有谁比卡尔玛更合适。她是一个古代灵魂在当代的化身,经历过无数次转世,每次获得新生都会继承以前的全部记忆,同时也被赐予常人无法理解的力量。她在最近一次遭遇危难之时倾尽全力引领他的人民,但她知道,要获得和平与和谐,就必须付出重大代价--既是对她自己,也是对她深爱的土地。
被动技能:聚能之炎
卡尔玛每用一个技能伤害到一个敌方英雄时,梵咒的冷却时间就会减少。卡尔玛的普通攻击也有此效果,但减少的冷却时间减半。
Q技能:心灵烈焰
卡尔玛向前方发射一枚灵能法球。这枚法球会在命中第一个敌人时爆炸,并造成伤害。
梵咒增效:除爆炸之外,梵咒还会提升她的心灵烈焰的破坏力,同时创造出一个火环,火环会在短暂的延时后造成伤害。卡尔玛向前方发射一枚灵能法球。这枚法球会在命中第一个敌人时爆炸,对范围内的敌人造成80/125/170/215/260(+0.6*AP)魔法伤害和25%减速效果,持续1.5秒。
梵咒增效-灵光闪耀:造成25/75/125/175(+0.3*AP)额外魔法伤害,并且在碰撞区域或者最大射程处留下一圈火环, 使敌人减速50%。在1.5秒后,火环会喷发,对范围内的敌人造成35/140/245/350(+0.6*AP)魔法伤害。
溅射半径:280
W技能:坚定不移
卡尔玛在她和目标敌人之间产生一条灵链,同时造成持续伤害,并使目标暴露。如果灵链在一段时间内没有被破坏,那么目标敌人就会被束缚在原地并再次受到伤害。
梵咒增效:卡尔玛强化灵链,治疗自身并延长禁锢时长。在卡尔玛和目标敌方英雄之间搭起一条灵链,让他们暴露在视野内,在2秒里持续造成共60/110/160/210/260(+0.9*AP)魔法伤害。如果灵链在1.4/1.55/1.7/1.85/2秒后未被破坏,那么目标英雄就会被束缚在原地。
强化版时长加成 +0.5/0.75/1/1.25秒于梵咒1-4级 (未改动)
梵咒增效-焕发:治愈卡尔玛已损失生命值的20%(+0.01%*AP)。如果灵链没有断裂,她会再次获得已损失生命值的20%(+0.01%*AP)的治疗效果。增加坚定不移的束缚时间0.5/0。
E技能:鼓舞
卡尔玛召唤一个防御性的护盾来吸收即将到来的伤害,并为目标友军提升移动速度。
梵咒增效:能量从目标处向外辐射,强化初始护盾,并对附近的友方英雄施加鼓舞效果。目标友军获得一层持续2.5 秒(同样适用于 梵咒增效后的【E - 蔑视】)的护盾和持续1.5秒的40/45/50/55/60%移动速度加成。护盾能吸收 70/95/120/145/170 (+0.5*AP)伤害。
梵咒增效-蔑视:护盾满溢着能量,吸收额外的30/90/150/210 +0.6*AP)伤害。她的目标周围的友方英雄会获得一层护盾(护盾生命值相当于初始目标的护盾值的30%)。所有获得了蔑视的护盾的英雄还会获得40/45/50/55/60%的移动速度加成,持续1.5秒。
距离:800
R技能:梵咒
卡尔玛的下个技能会获得强化,造成额外特效。梵咒在1级时就可以使用,并且不需要投入技能点。卡尔玛在8秒内施放的下个技能会获得强化,造成额外特效。
灵光闪耀:造成额外魔法伤害,并留下一圈火环,严重减慢敌人的速度,并在短暂的延时后造成伤害。
焕发:卡尔玛治疗自身的一部分已损失生命值。如果目标没有打破灵链,禁锢时长会获得延长,并且卡尔玛会再次治疗自身的一部分已损失生命值。
蔑视:卡尔玛的施法目标会获得加强版护盾,并且周围的友方英雄会获得护盾和移动速度加成。
邪恶小法师维迦
英雄类型:法师
英雄介绍:
维迦是热衷于黑暗巫术的大师。几乎没有哪个凡人敢碰的恐怖力量,他却能敞开怀抱。作为拥有自由精神的班德尔城居民,他渴望突破约德尔魔法的边界,于是转而研究那些被隐藏数千年的秘法文字。现在他已经变成了一个偏执的生物,对宇宙的奥秘无限向往。人们总会低估维迦的力量。虽然维迦发自心底地觉得自己是邪恶的,不过他的一些心底的原则也的确会让人质疑他的深层动机。
被动技能:超凡邪力
维迦是最强大的恶魔,甚至能对符文之地之心发起攻击--并且他只会越来越强大!用技能攻击一名敌人、击杀单位或拆毁防御塔都会为维迦永久提升法术强度加成。
Q技能:黑暗祭祀
维迦释放一束黑暗能量,对最先被命中的两个敌人造成魔法伤害。被这个能量束所击杀的单位,会永久地为维迦提供一些法术强度。释放一束黑暗能量,对命中的头2个敌人造成70/110/150/190/230(+0.6*AP)魔法伤害。
用此技能击杀一个单位,还会为维迦提供一层超凡邪恶效果。大型小兵和大型野怪会提供2层。
W技能:黑暗物质
维迦召唤一大团黑暗物质轰击目标区域,落地造成魔法伤害。【超凡邪力】的层数会缩短这个技能的冷却时间。1.2 秒后,黑暗物质将从天而降,对目标区域的单位造成 100/150/200/250/300(+1*AP)点魔法伤害。
【新增】:【超凡邪力】每达到50层,【黑暗物质】就减少10%冷却时间(按乘法叠加)
距离:900
E技能:扭曲空间
在短暂的延迟后,维迦在目标区域创造一个能够维持3秒的扭曲空间,穿过此区域边界的敌人将会受到短时间的晕眩效果。在0.5秒延迟后,维迦会在目标区域创造一个能够维持 3 秒的扭曲空间,穿过此区域边界的敌人将会受到1.5/1.75/2/2.25/2.5秒的晕眩效果。
距离:700
R技能:能量爆裂
引爆目标敌方英雄,造成大量魔法伤害,并基于目标已损失生命值提升伤害。用源力魔法引爆目标,造成175/250/325(+0.75*AP)到350/500/650(+1.5*AP)魔法伤害,伤害提升幅度基于目标的已损失生命值。
目标生命值在33%以下即可造成最大伤害。
诺克萨斯统领斯维因
英雄类型:法师、战士
英雄介绍:
斯维因是一位高瞻远瞩的帝国统领,他指挥着帝国的战团在前线冲杀。虽然他在艾欧尼亚的战场上受到了重伤,但他靠着一只新生的恶魔手臂以及无情的意志夺得了诺克萨斯的权力。如今,这位统领正在向着只有他一人能看见的黑暗进军。
被动技能:狂食鸦群
斯维因的鸦群会收集魂屑来治疗斯维因并回复他的法力值。斯维因可以通过右键点击一个被定身的敌方英雄来将其拉向斯维因,同时造成伤害并抽取一片魂屑。
Q技能:解脱之触
斯维因释放多道邪魔之力,这种力量可以穿透命中的目标并在命中敌方英雄时停下。被一道以上的邪魔之力所命中的敌人,会受到基于邪魔之力数量的更多伤害。斯维因向前方释放多道恶魔之力,对命中的第一个敌人造成伤害。敌方单位可以阻挡多发弹道,但只会受到第一次命中时的满额伤害。弹道会穿透所杀死的单位,并为斯维因回复一定的生命值。
W技能:帝国视界
斯维因睁开恶魔之眼来对敌人造成伤害和减速效果。在命中敌方英雄时会使该英雄显形,并为斯维因提供一片魂屑。斯维因睁开恶魔之眼,短暂延迟后,伤害并减速一个方向上的所有敌人。
帝国视界会对命中的敌方英雄造成额外伤害,显示出他们的位置。每一个命中的敌方英雄都会给斯维因留下一片魂屑。
半径:325
E技能:永不复行
斯维因释放一道恶魔之手向前击出。手臂随后会返回至斯维因处,并禁锢它命中的敌人。斯维因的恶魔之手向前击出,对路径上的所有敌人造成伤害。手臂返回过程中命中第一个敌人时会爆炸,伤害并禁锢爆炸范围内的所有敌人。
半径:增加至100视觉匹配
修复了一个BUG,该BUG曾导致【永不复行】开始的折返帧太短
修复了一个BUG,该BUG曾导致【永不复行】有时无法禁锢首个被折返部分命中的目标
【已更新】现在为【相位猛冲】提供一层充能。
R技能:恶魔升华
斯维因变身为恶魔并从附近的敌方英雄、小兵和中立野怪身上吸取生命值。斯维因能施放【恶魔耀光】来造成相当于他已吸取生命值的伤害,结束他的变身并用一记魂焰新星来残害附近的敌人。释放技能的同时,斯维因会回复大量的生命值。之后,斯维因会从附近的敌人身上(优先以英雄为目标)汲取生命值,持续一段时间。
恶魔升华结束时,斯维因会消耗所有的魂屑,释放恶魔耀光,引爆周围的敌人。消耗的魂屑越多,恶魔耀光的伤害越高。
斯维因可以自行结束恶魔升华,提前释放恶魔耀光。
【新增】【恶魔耀光】现在会穿越英雄单位。效果与亚索的【W - 风之障壁】和布隆的【E - 坚不可摧】类似,它仍然会格挡魂焰新星所拦截的部分。
不祥之刃卡特琳娜
英雄类型:刺客、法师
英雄介绍:
果断坚决、心狠手辣,卡特琳娜是诺克萨斯的顶尖刺客。作为传奇将军杜.克卡奥的长女,她凭借出其不意的迅猛刺杀很快声名鹊起。强烈的野心曾经驱使她挑战重兵把守的暗杀目标,甚至不惜冒险让友军暴露在危险中。不过无论是怎样的任务,卡特琳娜都会毫不迟疑地在锯刃匕首的风暴中履行自己的使命。
被动技能:贪婪
每当一名在过去3秒被卡特琳娜所伤害的敌方英雄阵亡时,卡特琳娜的技能的冷却时间就会显著减少。
如果卡特琳娜拾起一把匕首,她会用它来斩击附近的所有敌人以造成魔法伤害。
Q技能:弹射之刃
卡特琳娜朝敌人扔出一把匕首,匕首会弹射到附近敌人身上,然后落到地面上。卡特琳娜投掷一把匕首,造成75/105/135/165/195(+0.3*AP)魔法伤害给目标及附近的2个敌人。匕首随后会弹落到主要目标身后的地面上。
匕首总会落在首个目标的远侧350码处,并且无论弹射多少次都会在相同的时间内落地。
W技能:伺机待发
卡特琳娜获得爆发性的移动速度加成,同时投掷一把匕首到她正上方的空中。卡特琳娜扔出一把匕首至空中并获得50/60/70/80/90%移动速度,该速度会在1.25秒里持续衰减。
E技能:瞬步
卡特琳娜立刻闪烁到目标处,如果目标是敌人,则她会对目标造成伤害,否则会对距她最近的敌人造成伤害。卡特琳娜霎那间闪烁到目标友军、敌人、或匕首处。如果目标是敌人,那么卡特琳娜会造成 15/30/45/60/75(+0.5*总AD)(+0.25*AP)魔法伤害-如果是其它情况,那么她会对范围内距她最近的敌人造成伤害。
拾取一把匕首将使【E瞬步】的冷却时间减少78%.
卡特琳娜可以闪烁到目标附近的任何位置。
施法时间:瞬移后0.15秒 (卡特琳娜现在会在按下E之后立刻瞬移)
R技能:死亡莲华
卡特琳娜化身为一道剑刃飓风,以无与伦比的速度对周围最多三个敌方英雄造成巨量魔法伤害。卡特琳娜化身为一道剑刃飓风,快速朝最近的3名敌方英雄投掷匕首,每把匕首造成25/37.5/50 (+0.22*额外AD)(+0.19 *AP)魔法伤害。总共在2.5秒里持续对每个敌方英雄造成: 375/562.5/750 (+3.30*额外AD)(+2.85*AP)魔法伤害。
对被伤害的所有敌方英雄造成重伤效果,使其受到的治疗效果和生命回复降低40%。
扭曲树精茂凯
英雄类型:坦克、法师
英雄介绍:
茂凯是一只内心暴怒外形魁梧的树精,不知疲倦地对抗暗影岛的骇人异象。一场魔法灾变摧毁了他的家园,同时也将他变成一股复仇的力量,使他免遭不死诅咒的,全靠他芯中灌注融合的生命之水。曾经的茂凯是一只平和的自然之灵,而现在的他则一直在暴怒地战斗,只为了将不死的灾祸逐出暗影岛,让他的家园重归往日的秀美。
被动技能:吸元秘术
每当有单位在茂凯附近施放技能,茂凯都能从中获得能量,并储存吸元秘术。5次充能后,他的下次近战攻击能够回复茂凯一定百分比的最大生命值。
Q技能:荆棘重击
茂凯用一记冲击波击退附近的敌人,造成魔法伤害和减速效果。茂凯将他的拳头砸入大地中,并释放一道冲击波。附近的敌人会从他身边震开,并且所有被影响的敌人会受到70/115/160/205/250 (+0.4法术强度)魔法伤害并被暂时减速。
W技能:扭曲突刺
茂凯扭曲为一团移动根须,无法被选取并且向目标突进。在抵达后,他会禁锢住目标。茂凯扭曲为一团移动根须,无法被选取并且向目标突进。
在抵达后,他会造成50/75/100/125/150(+0.4*AP)魔法伤害并禁锢目标1秒(5月23日7.10版本更新,此前为1/1.1/1.2/1.3/1.4秒)。
E技能:树苗投掷
茂凯投出一颗树苗去目标地区戒备。在草丛中更加有效。茂凯扔出一颗树苗,戒备30秒。树苗将追击附近的敌人,并在接近时爆炸,造成45/70/95/120/145+7/7.25/7.5/7.75/8%(每100法术强度+2%)的魔法伤害并使被击中的敌人减速35%,持续2秒。
投掷在草丛里的树苗会持续30秒,并引发一次范围更大的爆炸,在2秒里对所有被命中的目标造成12/13/14/15/16%目标最大生命值的伤害总额。
对非英雄单位的最大伤害为300,在草丛中翻倍。
R技能:自然之握
茂凯召唤一道荆棘和尖刺灌木组成的巨墙缓慢向前行进,对沿途的敌人造成伤害和禁锢效果。茂凯召唤出一道由荆棘和带刺灌木组成的巨墙缓慢向前行进,造成150/225/300(+0.75*AP)魔法伤害并使被击中的敌人禁锢(0.6到2.4)秒,禁锢时长随着行进距离提升。
距离:3000
蜘蛛女皇伊莉丝
英雄类型:法师、战士
英雄介绍:
诺克萨斯帝国最古老城市的地下深处,有一处不见天日的禁地,这是夺命的掠食者伊莉丝的宫殿。当她还是一个凡人的时候,她是曾经显赫一时的家族女主人,但是自从被一个卑鄙的半神咬伤之后,她就化身成了美丽的不死异类,一个形似蜘蛛的生物,用蛛网诱捕毫无防备的猎物。为了永葆青春,伊莉丝现在喜欢捕食那些无戒心、无信仰的人,而这世上也鲜少有人能够抗拒她的诱惑。
被动技能:蜘蛛女皇
人类形态:每当伊莉丝的技能命中一名敌人时,就会有一只小蜘蛛准备就绪。
蜘蛛形态:普攻造成额外魔法伤害并回复自身生命值。
Q技能:神经毒素/剧毒之蜇
人类形态:根据目标的当前生命值来造成额外伤害。
蜘蛛形态:戳刺目标,并根据目标已损失的生命值来造成额外伤害。神经毒素:造成相当于40/75/110/145/180加上目标当前生命值4%(+0.03%*AP)的魔法伤害。对野怪最多造成50/75/100/125/150额外伤害。
距离:625
剧毒之蜇:用剧毒之蜇刺向一个目标,造成70/110/150/190/230加上相当于目标已损失生命值8%(+0.03%*AP)的魔法伤害。对野怪最多造成75/100/125/150/175额外伤害。
W技能:自爆蜘蛛/掠行狂暴
人类形态:召唤一个注满毒液的小蜘蛛来追击她的目标,并在靠近目标时爆炸。
蜘蛛形态:伊莉丝和她的小蜘蛛们获得攻击速度加成。自爆蜘蛛:召唤一个注满毒液的小蜘蛛爬向目标区域,并在靠近一个敌人或者3秒后爆炸,造成 60/105/150/195/240(+0.95*AP)魔法伤害。
距离:950
掠行狂暴:被动技能:小蜘蛛们获得5%/10%/15%/20%/25%攻击速度加成。
主动技能:为伊莉丝和她的小蜘蛛们提升60%/80%/100%/120%/140%的攻击速度,持续3秒。
E技能:结茧/盘丝
人类形态:将命中的第一个敌人晕眩并其暴露在己方视野中。
蜘蛛形态:伊莉丝和她的小蜘蛛们拉升至半空中,随后降落到目标敌人身上。在降落到目标敌方处时,伊莉丝的来自蜘蛛形态的额外伤害和治疗效果都会提升。结茧:对命中的第一个敌人造成1.6/1.7/1.8/1.9/2 秒晕眩效果,并且如果这名敌人不在潜行状态下,就会暴露在己方视野中。
施法距离:750
盘丝:对敌人施放:伊莉丝和她的小蜘蛛拉升至空中,然后降落到目标敌人身上。在落地后的5秒里,使伊莉丝蜘蛛形态下的普攻所附带的额外伤害和治疗效果提升40/55/70/85/100%
对地面施放:伊莉丝和她的小蜘蛛们拉升至空中,并且无法被选取,持续2秒。她可以再次施放盘丝来降落到附近一名敌人身上。
弹道速度:1600
R技能:蜘蛛形态
变成一只凶恶的蜘蛛,减少攻击距离,但获得移动速度加成、一套全新技能并且会有一群小蜘蛛来攻击她的敌人。伊莉丝变成一只凶恶的蜘蛛,获得蛛形技能并召唤她的小蜘蛛们。
蜘蛛形态:伊莉丝的每次攻击造成10/20/30(+0.3*AP)额外魔法伤害,并且获得25/25/25移动速度。
小蜘蛛:小蜘蛛们有10/15/20/25(+0.15*AP)魔法伤害,并且所受的来自群体技能的伤害会减少20/20/20%。最多可存在2/3/4只小蜘蛛。"
小蜘蛛的护甲:30/50/70/90。
小蜘蛛的魔法抗性:50/70/90/110。
小蜘蛛的移动速度:355
发条魔灵奥莉安娜
英雄类型:法师、辅助
英雄介绍:
奥莉安娜曾是一个拥有血肉之躯的好奇女孩,而现在则是全身上下部由发条和齿轮构成的科技奇观。祖安下层地区的一次事故间接导致了她身染重病,日渐衰竭的身体必须替换为精密的人造器官,一个接一个,直到全身上下再也没有人类的肉体。她给自己制作了一枚奇妙的黄铜球体,既是伙伴,也是保镖。如今她已经可以自由地探索壮观的皮尔特沃夫,以及更遥远的地方。
被动技能:发条协奏
奥莉安娜的普通攻击造成额外魔法伤害。若重复攻击同个目标,伤害加强。
Q技能:指令:攻击
奥莉安娜指挥她的魔偶,朝目标区域发射,对沿途目标造成魔法伤害(对后续目标伤害递减)。指令结束后魔偶会停在目标区域。奥莉安娜指挥她的魔偶,对目标区域发射,对沿路目标造成60/90/120/150/180(+0.5*AP)魔法伤害。 每击中一个目标,伤害减少10/10/10/10/10%(最少造成40/40/40/40/40%)。
指令结束后,魔偶会留在目标区域。
距离:815
弹体速度:1400
W技能:指令:杂音
奥莉安娜指挥她的魔偶,释放能量脉冲,造成魔法伤害,并产生一个加速友军、减速敌军的能量场。奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股电脉冲,对周围敌军造成60/105/150/195/240(+0.7*AP)魔法伤害。
此电脉冲留下持续3/3/3/3/3秒的能量场,降低敌人20/25/30/35/40%的移动速度,增加友军20/25/30/35/40%的移动速度,持续2/2/2/2/2秒。此效果随时间减弱。
若进入缓冲,魔偶会在停止移动进入目标位置后施放该技能。
距离:255
E技能:指令:防卫
奥莉安娜指挥她的魔偶,依附于友军英雄身上,保护他们并对经过的敌人造成魔法伤害。此外,魔偶还会对依附的友军增加额外护甲和魔法抗性。被动:魔偶为附属的友军英雄增加10/15/20/25/30护甲和魔法抗性。
主动:奥莉安娜指挥她的魔偶前往并附属在友军英雄身上,保护他们在接下来2.5/2.5/2.5/2.5/2.5秒免受60/100/140/180/220(+0.4*AP)伤害。魔偶经过的敌方单位受到护盾值75/75/75/75/75%的伤害:60/90/120/150/180(+0.3*AP)。
距离:1095
R技能:指令:冲击波
奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股冲击波,对周围敌军造成魔法伤害并在短暂延迟后将他们拉向魔偶。奥莉安娜指挥她的魔偶,在短暂的延迟后释放一股冲击波,对周围敌军造成150/225/300(+0.7*AP)魔法伤害并将他们朝魔偶的方向击飞。
若进入缓冲,魔偶会在停止移动进入目标位置后施放该技能
距离:410
复仇焰魂布兰德
英雄类型:法师
英雄介绍:
基根.诺和曾经是一名普通弗雷尔卓德部族居民,现在则变成了另一种生物,布兰德。他的身世警醒着后人,被更强大的力量所诱惑会带来什么后果。基根为了追寻传说中的世界符文,背叛了自己的同伴并将符文据为己有,就在那一瞬间,这个人彻底消失了。他的灵魂被彻底燃尽,他的身躯成为了活体烈焰的容器,如今,布兰德游荡在瓦洛兰,寻觅着其他的符文。他曾遭受的苦难,凡人活上十几辈子也未必能够经历,而他发誓此仇必报。
被动技能:炽热之焰
布兰德的技能会对他的目标施加【烈焰焚身】效果,在4秒里持续造成伤害,最多可叠加3次。如果布兰德击杀了身上带有【烈焰焚身】的敌人,那么他会回复法力值。当【炽热之焰】在一名英雄或大型野怪身上叠至满层时,它会变得不稳定。它会在2秒内爆炸,在目标附近的区域施加法术特效并造成大量伤害。
Q技能:火焰烙印
布兰德向前方放出一团可造成魔法伤害的火球。如果目标带有【烈焰焚身】效果,那么【Q火焰烙印】将使目标晕眩1.5秒。布兰德向前方扔出火球,造成80/110/140/170/200(+0.55*AP)魔法伤害。
炽热之焰:如果目标带有【烈焰焚身】效果,【火焰烙印】将会使目标晕眩2秒。
W技能:烈焰之柱
在短暂的延迟后,布兰德会在目标区域创造一根烈焰之柱,来对范围内的敌方单位造成魔法伤害。带有【烈焰焚身】效果的单位会额外受到25%伤害。在短暂的延迟后,布兰德会在目标区域创造一根烈焰之柱。造成75/120/165/210/255(+0.6*AP)魔法伤害对范围内的地方单位。
炽热之焰:【W烈焰之柱】会对带有【烈焰焚身】效果的单位额外造成25%伤害。
E技能:烈火燃烧
布兰德在目标身上引发一阵强力的爆裂,对目标造成魔法伤害。如果目标带有【烈焰焚身】效果,那么【E烈火燃烧】还会扩散至目标附近的敌人。布兰德在目标身上引发一阵强力的爆裂,造成70/95/120/145/170 (+0.45法术强度)魔法伤害。
炽热之焰:如果目标带有【烈焰焚身】效果,那么此技能还会扩散至目标附近的敌人。
R技能:烈焰风暴
布兰德释放一颗破坏力极强的火焰之种,在每次弹跳时造成魔法伤害,最多可弹跳5次。弹跳会优先以带有即将满层的【炽热之焰】效果的英雄为目标。如果目标带有【烈焰焚身】效果,那么【R烈焰风暴】将使目标短暂减速。布兰德释放一颗破坏力极强的火焰之种,每次弹跳造成100/200/300(+0.25*AP)魔法伤害。
炽热之焰:如果目标带有【烈焰焚身】效果,烈焰风暴将暂时使目标减速30%。
机械公敌兰博
英雄类型:战士、法师
英雄介绍:
兰博是一个有脾气的约德尔青年发明家。他仅用自己的双手和一堆废铁,就造出了一架巨大的机甲,上面还搭载了电击鱼叉和燃烧火箭弹等超常规武器。虽然其他人可能对他的垃圾场发明嗤之以鼻,但兰博根本不在乎--毕竟,喷出铄金之火的枪口,在他自己手里。
被动技能:机械重组
兰博的技能都能使其获得热量。当兰博的热量达到50%时,他会处于危险温度状态,所有基础技能都会获得额外效果。当热量达到100%时,他会进入过热状态,让他的普通攻击造成额外伤害,但在也会让他在数秒内无法施放技能。
Q技能:纵火盛宴
兰博朝敌人放火,每秒对前方锥形范围内的敌人造成伤害,持续3秒。在危险温度时,兰博增加对其造成的伤害。兰博朝敌人喷火,在3秒的持续时间里对锥形范围内的敌人造成共175/210/245/280/315(+1.1*AP)魔法伤害。对小兵的伤害: 60/65/70/75/80%
危险温度加成:造成50%额外伤害。
距离: 600
判定频率:0.25秒
W技能:破碎护盾
兰博制造一个护盾,保护自己免受伤害,并短时间内增加移动速度。在危险温度时,兰博增加护盾强度和速度加成。兰博开启一个持续1.5秒的能吸收100/130/160/190/220(+0.5*AP)伤害的护盾。兰博还会额外增加20/25/30/35/40%移动速度,持续1秒。
危险温度加成:护盾生命值和移动速度加成提升50%。
E技能:电子鱼叉
兰博发射一个鱼叉,对敌人造成魔法伤害,并减速。兰博可同时持有2发鱼叉。在危险温度时,兰博增加其伤害和减速百分比。兰博用最多两把鱼叉射击敌人,造成60/85/110/135/160(+0.4*AP)魔法伤害,并减速敌人30/40/50/60/70%,持续2秒。
危险温度加成:伤害和减速百分比提升50%。
距离:850
R技能:恒温灼烧
兰博朝目标区域发射火箭,形成一堵火焰之墙,对范围内的敌人造成伤害并减速。兰博朝目标区域发射一排火箭,制造一条持续5秒的燃烧小径。范围内的敌人每秒会受到130/185/240(+0.3*AP)魔法伤害,并且移动速度减少35%。
最大伤害:5秒内700/1050/1400 (+1.75 法术强度)
通过点击并将鼠标直线拖动,你可以控制攻击的施放位置。
不再对不能被指定的敌人造成伤害,起始点现在离鼠标指针近了150距离。
距离:1750
魔蛇之拥卡西奥佩娅
英雄类型:法师
英雄介绍:
卡西奥佩娅是个夺命的生物,决心要操纵其他人屈服于自己的阴险意志之下。身为诺克萨斯贵族杜.克卡奥家族的最年轻、最漂亮的女儿,她冒险深入恕瑞玛古代墓穴找寻远古的力量。在墓穴中,她被恐怖的墓穴守卫咬中,在毒液的作用下变成了毒蛇外形的掠食者。狡猾而敏捷的卡西奥佩娅如今在夜幕的掩护下蜿蜒滑行,用阴森的凝视让敌人石化。
被动技能:优雅蛇行
卡西奥佩娅随等级获得移动速度,但她无法购买鞋子类装备。
Q技能:瘟毒爆炸
在短暂的延迟后,卡西奥佩娅用毒素引爆一片区域,并且如果命中了一名敌方英雄,就会获得移动速度加成。用瘟毒引爆一片区域内的敌人。如果命中了一名敌方英雄,卡西奥佩娅会获得30%/35%/40%/45%/50%移动速度,加速效果会在3秒里持续衰减。
瘟毒在3秒里持续造成共75/110/145/180/215(+0.9*AP)魔法伤害。
施法距离:850
W技能:剧毒迷雾
卡西奥佩娅释放出若干团毒云,对经过毒云的敌人造成减速效果、缚地效果和轻量伤害。被缚地的敌人无法使用位移技能。卡西奥佩娅呈弧度喷出毒液,留下持续5秒的毒云。
在毒云内的敌人会持续受到衰弱之毒,和一个持续衰减的40%/50%/60%/70%/80%减速效果,并受到缚地效果而禁止使用位移技能。毒云内的敌人也会每秒受到20/25/30/35/40(+0.15*AP)魔法伤害。
最大伤害:100/125/150/175/200
这个技能有最小施放距离,并且会在首次命中地形时停下。
最小距离:500
最大距离:800(9月27日6.19版本更新,此前为900)
E技能:双生毒牙
卡西奥佩娅释放一次攻击,可对中毒的目标造成额外伤害并且基于实际伤害值为她提供治疗效果。如果目标死于这次攻击,卡西奥佩娅会回复法力值。对目标造成52-120 (于1-18级)(+0.10*AP)魔法伤害。如果目标被【E双生毒牙】所杀,或在此技能弹道的飞行期间阵亡,卡西奥佩娅获得60法力值。
如果【E双生毒牙】命中了中毒的目标,那么它会造成10/30/50/70/90(+0.6*AP)额外魔法伤害并为卡西奥佩娅治疗5-22 (于1-18级)(9月27日6.19版本更新,此前为5/10/15/20/25)(+0.1*AP)生命值。
R技能:石化凝视
卡西奥佩娅从眼中放出一团魔法能量,对她前方的任何面对她的敌人造成晕眩效果并对其它背对她的敌人造成减速效果。卡西奥佩娅对前方所有敌人造成150/250/350(+0.5*AP)魔法伤害。面对她的敌人会因石化而被晕眩2秒,而背朝她的敌人会被减速40%。
大发明家黑默丁格
英雄类型:法师、辅助
英雄介绍:
塞西尔.B.黑默丁格教授是一个才华横溢但古怪反常的约德尔科学家。他被称赞为皮尔特沃夫前所未见的最具革新意识和受人尊敬的发明家之一。他不间断地工作,孜孜不倦地尝试解答宇宙中最费解的难题,达到了神经痴迷的程度。尽管他的理论经常会看起来晦涩难懂,但他也曾制造出许多发明,堪称皮尔特沃夫最为惊奇,当然也同样危险的机械,他也在不断改进自己的发明,让它们更加高效。
被动技能:海克斯科技亲和
在友方防御塔和由黑默丁格部署的炮台附近时,获得移动速度加成。
Q技能:H-28G进化炮台
黑默丁格放置一座快速开火的加农炮台,它还配有一个次级穿透光束发射器(炮台对防御塔造成一半伤害)。黑默丁格在目标地点放置一座炮台。炮台会优先攻击黑默丁格的目标,以及正在攻击黑默丁格的敌人。在黑默丁格远离炮台时,炮台会进入休眠模式。黑默丁格每20秒生产一套炮台配置,并能同时持有3套配置。
H-28G进化炮台属性
生命值: 150,175,200,225,250,275,300,325,350,375,400,425,450,475,500,525,550,575
攻击-加农炮:每次攻击造成6/9/12/15/18(+0.3*AP)魔法伤害。
攻击-激光:每过90秒造成40/60/80/100/1
W技能:海克斯科技微型导弹
黑默丁格以鼠标悬停处为焦点,发射数枚长程导弹。黑默丁格以鼠标悬停处为焦点,呈扇形发射5枚导弹。每枚导弹造成60/90/120/150/180(+0.45*AP)魔法伤害。敌方单位可以被1枚以上的导弹命中,但额外导弹的伤害值会降低:
英雄和野怪:12/18/24/30/36(+0.12*AP)魔法伤害,最多受到108/162/216/270/324(+0.93*AP)魔法伤害。
瞄准黑默丁格和目标之间的位置,就会使导弹分散。
距离:1325
E技能:CH-2电子风暴手雷
黑默丁格朝一个位置掷出一颗手雷,来对敌方单位造成伤害,并对被它直接命中的敌人造成晕眩效果,且对附近单位造成减速效果。黑默丁格向目标区域投掷震荡手雷,对爆炸范围内的所有敌方单位造成60/100/140/180/220 (+0.6*AP)魔法伤害和35/35/35/35/35%减速效果,减速持续2/2/2/2/2秒。位于爆炸区域中心的敌人还会被晕眩1.25/1.25/1.25/1.25/1.25秒。
命中一名英雄会立刻将附近炮台的光束完全充能。
R技能:升级!!!
5月23日7.10版本更新:
让下一次基础技能免费施放,并提供强化效果。再次激活就可取消。
H-28Q尖端炮台:放置一座炮台,它的加农炮可以造成80/100/120(+0.3*AP)魔法伤害,并且它的激光枪可以造成100/140/180(+0.7*AP)魔法伤害,持续8秒。它拥有溅射伤害,免疫控制效果,它的每次攻击可以使目标减速25%,持续2秒,还会为激光填充20%能量,并且它不会算在炮台限制里。
海克斯导弹集群:发射4波导弹,每波导弹造成135/180/225(+0.45*AP)魔法伤害。
狂野女猎手奈德丽
英雄类型:刺客、法师
英雄介绍:
在密林深处长大的奈德丽是一位追猎大师,她可以变换形态,成为一只凶猛的美洲狮。她既不是真正的人类,也不是真正的野兽,但她会用精心布置的陷阱和灵活自如的标枪,凶狠地捍卫自己的领地不被任何人侵犯。她会先打击猎物的行动能力,然后再以大猫的形态上前扑杀。只有很少数人曾侥幸逃脱并活下来讲述一个狂野女猎手的故事,讲述她锐利的猎手本能,以及更加锐利的爪子。
被动技能:寻觅
在穿越草丛进行移动时,奈德丽的移动速度会提升10%,持续2秒,并在朝着1400码内的出现在己方视野内的敌方英雄进行移动时,移动速度加成会提升至30%。
在【Q标枪投掷】或【W丛林伏击】对敌方英雄或野怪造成伤害后,奈德丽会开始捕猎目标英雄,提供其真实视野,持续4秒。在此期间,奈德丽获得10%移动速度加成(在她朝着被捕猎的目标移动时,这个加成会提升至30%)并且她的【Q推倒】和【W猛扑】会对这些目标造成强化伤害。
Q技能:标枪投掷/推倒
人类形态下,奈德丽向她的目标投掷标枪,飞行中击中目标造成伤害。美洲狮形态下,她的下一次攻击会试图对目标造成致命伤害,目标的生命值越低,造成的伤害越大。人类形态:奈德丽投掷她的标枪,撞击目标造成70/85/100/115/130(+0.4*AP)点魔法伤害。如果标枪投掷的行驶距离超过了奈德丽的攻击距离,那么标枪的伤害就会增长,在最远距离处的伤害可达210/255/300/345/390(+1.2*AP)魔法伤害(最小伤害值的250%)。
美洲狮形态:奈德丽的下次攻击将造成5/30/55/80(+0.75*AD)(+0.36*AP)魔法伤害。目标每损失1%的生命值,【Q推倒】就会造成1/1.25/1.5/1.75%(基于【R美洲狮形态】的等级)额外伤害。
W技能:丛林伏击/猛扑
人类形态下, 奈德丽会对指定位置放置一个陷阱,踩中陷阱的单位的视野将会被暴露给奈德丽,并持续受到伤害。美洲狮形态下,她会猛扑向目标,落地时造成伤害。人类形态:奈德丽放置一个陷阱,最多可持续2分钟。在被敌人踩中时,陷阱会将目标暴露在视野内,并在4秒里持续造成共 65/110/155/200 (+0.2*AP) )的魔法伤害。
最大陷阱数:无限制=> 于1/6/11/16级时4/6/8/10个
美洲狮形态:奈德丽向前猛扑一小段距离,落地后周围敌军造成60/110/160/210 (+0.3*AP)魔法伤害。在美洲狮形态下击杀一个单位,会使【W猛扑】的冷却时间减少至1.5秒。
在捕猎目标和击杀时刷新:40/50/60/70%
E技能:野性奔腾/挥击
人类形态下,奈德丽引导美洲狮的灵魂以治疗友方单位,并且短暂提升他们的攻击速度。美洲狮形态下,她迅速的挥爪攻击她面前的敌人。人类形态:奈德丽治疗友方英雄35-70/55-110/55-150/55-190/115-230 (+0.325 - 0.65*AP)(取决于已损失的生命值)点生命值,并提升他们20/30/40/50/60%攻击速度,持续7秒。
美洲狮形态:奈德丽爪击她面前的敌人,造成70/130/190/250 (+0.45*法术强度)魔法伤害
距离:人:600,狮:300
R技能:美洲狮
奈德丽转变成美洲狮形态,获得全新技能。人类形态:奈德丽变身为一只狂野的美洲狮,增加20点移动速度,并且她的基础技能将会变为推倒,猛扑和挥击。
在人类形态下时,只要触发一次捕猎效果,就会刷新【R美洲狮形态】的冷却时间。
美洲狮形态:奈德丽变回人类形态。
酒桶古拉加斯
英雄类型:战士、法师
英雄介绍:
豪爽而且威严的古拉加斯是一位身宽体胖、吵闹喧哗的酿酒大师,只为找到最完美的那一口麦酒。他从未知的地方前来,在弗雷尔卓德纯洁的荒原上寻找稀有的酿酒原料,尝试着各种不同的酿制配方。他总是酩酊大醉而且冲动鲁莽,他挑起的斗殴事件堪称传奇,经常造成一整夜的狂欢和殃及池鱼的破坏。只要古拉加斯在某地现身,接踵而至的往往是饮酒和闹事--就按这个顺序。
被动技能:欢乐时光
古拉加斯每次使用技能后都会喝一小杯,立即恢复6%的最大生命值。这个效果每8秒内只会触发1次。
Q技能:滚动酒桶
古拉加斯将酒桶滚到目标地点,酒桶可以被主动引爆或在到达目标地点4秒后自行爆炸。被酒桶炸到的敌人,移动速度会被降低。古拉加斯将酒桶滚到目标地点,酒桶可以被主动引爆或在到达目标地点4秒后自行爆炸,对范围内的敌人造成80/120/160/200/240(+0.7*AP)魔法伤害,并将他们的移动速度减少40/45/50/55/60%,持续2秒(对小兵造成70%伤害)。
它的伤害和减速效果会随着酒桶的发酵而提升,最多可在2秒后提升至150%。
距离:850
W技能:醉酒狂暴
古拉加斯痛饮酒桶里的佳酿,持续1秒。在喝完之后,他会因醉酒而得到强化,下次普通攻击会对附近的所有目标造成更多伤害,并且自身所受的伤害会降低。古拉加斯痛饮烈酒,需引导3秒。他在引导时所受的伤害会降低10/12/14/16/18%。
在完成引导后,他的下次普通攻击会对附近的敌人造成魔法伤害,伤害值相当于20/50/80/110/140(+0.5*AP)加上相当于目标8/8/8/8/8%最大生命值(对野怪的最大伤害值为300)。
【新增】【醉酒狂暴】为古拉加斯提供额外的伤害减免效果,每100法术强度减伤8%(实测是100法强减伤4%)
【新增】:古拉加斯的下次普攻获得50额外距离(注:游戏内说明文本未标出,但改动已生效)。
E技能:肉弹冲击
古拉加斯向目标区域冲锋,在撞上第一个敌人后,对附近的所有敌方单位造成伤害和晕眩效果。古拉加斯向前冲,并撞击命中的第一名敌人。他会对范围内的敌人造成80/130/180/230/280(+0.6*AP)魔法伤害,并将他们撞开,造成1秒晕眩效果。
当古拉加斯用肉弹冲击撞到敌方单位时,这个技能的冷却时间会减少3秒。
新增:指示器改动,现在它将更加准确的反映命中框体。
移动碰撞半径:180
结束碰撞半径:210
距离:600
R技能:爆破酒桶
古拉加斯向目标区域投掷他的酒桶,对爆炸范围内的所有敌人造成伤害和击退效果。古拉加斯投掷他的酒桶,对范围内的所有敌人造成200/300/400(+0.7*AP)魔法伤害,并且将他们从范围中心击退。
距离:1150
到达时间:0.55 秒
探险家伊泽瑞尔
英雄类型:射手、法师
英雄介绍:
神采奕奕的冒险家伊泽瑞尔拥有自己不知道的魔法天赋,他搜刮失落已久的古墓,触碰古老的诅咒,还举重若轻地挑战常人不可能完成的极限。他的勇气和壮举无边无际,总是喜欢随机应变地解决任何情况,一定程度上依赖他的小聪明,但更主要是依赖他神秘的恕瑞玛护手,在他的操控下释放出破坏性的奥术爆弹。有一件事可以肯定--只要伊泽瑞尔出现,那么麻烦一定接踵而至。或是还没走远。范围大概是随时随地。
被动技能:咒能高涨
伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会提升他的攻击速度(最多可叠加5次)。
Q技能:秘术射击
伊泽瑞尔发射一枚能量弹,如果它击中一个敌方单位,那么它将略微减少伊泽瑞尔所有技能的冷却时间。伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成15/40/65/90/115(+1.1*总AD)(+0.3*AP)物理伤害(触发攻击附带效果)。
如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1.5秒的冷却时间。
距离:1150
W技能:精华跃动
伊泽瑞尔发射一个法球,法球会附着在命中的第一个敌方英雄或战略点上。如果伊泽瑞尔用技能或攻击命中一个法球时,会将它引爆来造成伤害。伊泽瑞尔发射一枚法球,它将粘附在第一个被击中的英雄或目标身上。使用技能或普攻命中法球会将其引爆。使用技能触发爆炸将返还法力消耗。
伤害:80/135/190/245/300魔法伤害
收益:0.6额外攻击力+0.7/0.75/0.8/0.85/0.9 法术强度
射程:1150(与【Q - 秘术射击】相同)
法球持续时长:4秒
技能触发爆炸时的法力返还:60+引爆【精华跃动】的技能消耗
目标:【精华跃动】可以粘附在英雄,史诗野怪,防御塔,召唤水晶以及水晶枢纽上。
E技能:奥术跃迁
伊泽瑞尔传送到附近的目标区域,并向最近的敌人发射一束自动寻敌的魔法箭。优先选择被【精华跃动】击中的敌人。伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向最近的敌方单位发射自动追踪的魔法箭,造成80/130/180/230/280(+0.75*AP)魔法伤害。
距离:475
【已更新】:【奥术跃迁】现在会优先攻击受【精华跃动】影响的敌人。
R技能:精准弹幕
伊泽瑞尔蓄力然后向目标区域释放长程能量波,对穿过的敌人造成高额伤害(对小兵和非史诗级野怪的伤害会减少)。伊泽瑞尔引导1秒后向目标区域释放能量波,对穿过的敌人造成350/500/650(+1*额外AD)(+0.9*AP)魔法伤害。
距离:全屏
【新增】:小兵与非史诗级野怪现在只受到50%的伤害。
狂暴之心凯南
英雄类型:法师、刺客
英雄介绍:
凯南不仅是捍卫艾欧尼亚均衡的迅猛如雷电的执法者,而且还是均衡教派中唯一的一名约德尔人。虽然他身体小巧,浑身绒毛,但他能用手里剑的风暴和无限的热情迎接任何敌人的威胁。他和自己的师父慎一起在精神领域巡逻,使用雷电的能量痛击敌人。
被动技能:忍法!雷缚印
凯南的技能会对敌人施加一层持续6秒的【忍法!雷缚印】。当一名敌人身上的【忍法!雷缚印】达到3层时,就会被晕眩1.25秒,与此同时,凯南会恢复25能量值。
如果在6秒内再次触发的话,晕眩时长会减少0.5秒。
Q技能:奥义!千鸟凯
南向目标区域投掷手里剑,对第一个目标造成伤害并附加【忍法!雷缚印】。凯南向目标区域投掷手里剑,对命中的第一个敌人造成75/115/155/195/235(+0.75*AP)魔法伤害。
距离:950
W技能:奥义!电刃
凯南连续攻击附加额外伤害并对目标造成一层【忍法!雷缚印】,主动释放会对所有带有【忍法!雷缚印】的敌人造成闪电伤害,并额外附加一层【忍法!雷缚印】。被动:凯南每攻击4次,第5次攻击就会附加 10/20/30/40/50(+60/70/80/90/100%*AD)(+0.2*AP) 攻击力的魔法伤害,并为目标施加一层【忍法!雷缚印】。
主动:释放【W奥义!电刃】,对附近所有被施加了【忍法!雷缚印】的敌人造成 60/85/110/135/160(+0.8*AP)魔法伤害,并对其额外施加一层【忍法!雷缚印】。
距离:750
强化攻击的弹体速度:1700
E技能:奥义!雷铠
凯南变身为一个闪电形态,高速移动并可以穿越单位。对碰到的所有敌人造成伤害并施加一层【忍法!雷缚印】。凯南会在进入这个形态时获得移动速度,并在离开时获得攻击速度。凯南快速移动,移动速度提升335,并可以穿越单位,对沿途的敌人造成 85/125/165/205/245(+0.8*AP)魔法伤害,持续2秒。
如果凯南穿过一个敌人,则会回复40点能量值,但该效果只能获得一次。【E奥义!雷铠】对小兵的伤害减半。
【新增】:在离开【奥义!雷铠】的效果后,凯南获得30-70%的攻击速度,持续4秒。
【新增】:在离开【奥义!雷铠】的效果后,会立即失去防御增益。
R技能:秘奥义!万雷天牢引
凯南召唤出一团风暴,会对周围的所有敌方英雄造成魔法伤害。1月11日7.1版本更新:
召唤一阵持续3秒的魔法风暴环绕于凯南,风暴每0.5秒会对凯南附近的所有敌方英雄造成40/75/110 (+0.2*AP)(1月11日7.1版本更新,此前为80/145/210(+0.4*AP))魔法伤害。每次命中会施加一层【忍法!雷缚印】,最多施加3层。
此技能在连续命中已被卷入风暴的相同敌人时,每次命中会造成额外的10%伤害。
距离:550
【新增】在魔法风暴持续期间,凯南获得20/40/60额外护甲和魔法抗性。
虚空先知玛尔扎哈
英雄类型:法师、刺客
英雄介绍:
马尔扎哈是一名狂热的先知,将自己的全部奉献给一切生命的大一统。他坚信,近来新出现的虚空就是符文之地的救赎。在恕瑞玛的沙漠荒原上,他曾一度追随着脑海中的窃窃私语,一路来到古艾卡西亚。在这片废墟中,他窥见了虚空深处的黑暗核心,被赋予了新的力量和目标。马尔扎哈现在视自己为迷途羔羊的牧人,将其他人带进畜栏,或是放出藏身地下的虚灵生物。
被动技能:虚空穿越
如果玛尔扎哈在近期没有受到任何伤害或被控制,他就会获得巨幅伤害减免并免疫控制效果,这个效果在承受了伤害或格挡了一次控制效果后仍然会残留一段很短的时间。
来自线上小兵的伤害不受影响。
Q技能:虚空召唤
玛尔扎哈开启两扇通向虚空的传送门。在短暂的延迟后,两扇门之间会有虚空能量对流而过,造成魔法伤害并沉默敌方英雄。玛尔扎哈开启两扇通往虚空的传送门,在短暂的延迟后,能量就会从虚空之中喷发,并且在两道传送门之间对流,对击中的敌人造成 70/105/140/175/210(+0.65*AP)点魔法伤害并使其沉默 1/1.25/1.5/1.75/2 秒。
W技能:虚空虫群
玛尔扎哈召唤一个虚灵去攻击附近的敌人。召唤一个持续12秒的虚灵来与附近的敌人战斗。
如果一个虚灵的剩余持续时间还剩9秒以上,那么它对英雄或野怪发起的第一次攻击会生成一个与它有相同剩余持续时间的新虚灵。
虚灵:
攻击造成30/35/40/45/50(+0.4*额外AD)物理伤害加上10/15/20/25/30(+0.2*AP)魔法伤害(对野怪造成50%伤害)
朝着被【R冥府之握】或【E煞星幻象】所影响的目标移动时,虚灵会获得100%移动速度加成。
对被【E煞星幻像】所影响的线上小兵造成300%伤害。
E技能:煞星幻象
玛尔扎哈将目标的惨死幻象侵入目标的意识中,造成持续伤害。玛尔扎哈对目标使用其它技能时会刷新幻象的持续时间。
如果目标在感染幻象期间死亡,那么幻象会传到附近的一个敌人身上,并且玛尔扎哈会回复法力值。玛尔扎哈的虚灵会优先攻击感染了幻象的单位。在4秒里对一名敌人持续造成共80/115/150/185/220(+0.7*AP)魔法伤害。在此期间,对目标使用【Q虚空召唤】和【R冥府之握】会刷新幻想的持续时间。
如果目标被击杀,玛尔扎哈会获得(+2%最大法力值)并且幻想会传播到最近的敌人身上。
R技能:冥府之握
玛尔扎哈引导虚空的精萃来把一名敌方英雄压制在一个充满负能量的地带上。玛尔扎哈压制一名目标英雄2.5秒,在压制期间持续造成125/200/275 (+0.8 法术强度)魔法伤害。一个负极能量地带会出现在目标四周,持续5秒,每秒对其中的敌人造成相当于目标2/3/4%(+0.005%)最大生命值的魔法伤害。
冥府之握伤害:125/225/325
虚无地带伤害:2/3/4%
冷却时间:140/110/80
深渊巨口克格莫
英雄类型:射手、法师
英雄介绍:
从艾卡西亚废墟深处的腐败裂口中,克格莫喷着进食后的胀气走入了符文之地,它是一只好奇的生物,然而身上散发着腐烂的恶臭,血盆大口里淌着腐蚀性的粘液。这只特别的虚空生物需要用牙齿和口水去理解周围的事物。虽然克格莫并非本性邪恶,但它的天真无知同样很危险,因为它的无知往往预示着一场疯狂的暴食--并不是为了填饱肚子,而是为了满足它无尽的好奇。
被动技能:来自艾卡西亚的惊喜
死亡后,克格莫的身体会开启连锁反应,让他移动得更快,并于4秒之后爆炸。对周围敌人造成100+(25x等级)点的真实伤害(不受护甲和魔抗影响)。
Q技能:腐蚀唾液
克格莫发射一团腐蚀性物质,对目标造成魔法伤害,并暂时腐蚀目标的护甲和魔法抗性。克格莫还会获得额外攻速。被动:克格莫获得15%/20%/25%/30%/35%额外攻击速度。
主动:克格莫抛射出一团腐蚀性的唾沫,对命中的第一个敌人造成80/130/180/230/280(+0.5*AP)魔法伤害,并减少目标 20/22/24/26/28%护甲和魔法抗性,持续4秒。
距离:975
W技能:生化弹幕
克格莫的攻击距离得到了提升,并且能够对目标造成额外的魔法伤害,伤害值基于目标的最大生命值。在接下来的8/8/8/8/8秒里,克格莫的普通攻击增加130/150/170/190/210攻击距离并造成目标3/3.75/4.5/5.25/6%目标最大生命值。
E技能:虚空淤泥
克格莫抛射出一团特殊的分泌物,对经过或停留在分泌物上的敌人造成伤害和减速效果。
R技能:活体大炮
克格莫发射一枚射程极远的活体炮弹,让被命中的敌人暴露在己方视野中,并对目标造成魔法伤害(对低血量目标的伤害会显著提升)。 在短时间内连续使用活体大炮,将消耗额外的法力值。10月25日6.21版本更新:
克格莫发射一枚射程极远的活体炮弹。对生命值在40%以上的敌人造成100/140/180(+0.65*额外AD)(+0.25*AP)到150/210/270(+0.98*额外AD)(+0.38*AP)魔法伤害(基于已损失的生命值)。
如果敌人的生命值低于40%,那么该敌人就会受到200/280/360(+1.3*额外AD)(+0.5*AP)魔法伤害。
在施放后8秒内的每次后续施放,都会多消耗40法力值(最大值:400)。
距离:1300/1550/1800
光辉女郎拉克丝
英雄类型:法师、辅助
英雄介绍:
拉克珊娜.冕卫出身自德玛西亚,一个将魔法视为禁忌的封闭国度。只要一提起魔法,人们总是带着恐惧和怀疑。所以拥有折光之力的她,在童年的成长过程中始终担心被人发现进而遭到放逐,一直强迫自己隐瞒力量,以此保住家族的贵族地位。虽然如此,拉克丝的乐观和顽强让她学会拥抱自己独特的天赋,现在的她正在秘密地运用自己的能力为祖国效力。
被动技能:光芒四射
拉克丝的伤害类技能会对敌人施加【启明】效果,持续6秒。拉克丝的下一次攻击将会消耗【启明】效果,来对目标造成额外魔法伤害(基于拉克丝等级)。
Q技能:光之束缚
拉克丝释放一个光球,束缚并伤害最多两个敌方单位。朝目标地点发射一团光球,束缚并伤害最多2个敌方单位。第一个目标将受到70/115/160/205/250(+0.7*AP)魔法伤害,并被束缚2/2/2/2/2秒。
现在对次级目标造成100%的伤害和禁锢效果。
距离:1175
W技能:曲光屏障
拉克丝掷出她的魔杖,魔杖所触及的友方单位会有光环环绕,保护他们免受敌方伤害。朝目标区域掷出拉克丝的魔杖并收回来,来保护她自己以及被魔杖触及的所有友方英雄免受50/65/80/95/110(+0.2*AP)伤害,持续3秒。
距离:1075
如果去程击中了一位友军,那么它在折返时会产生双倍护盾效果。
折返护盾值:如果拉克丝在发射护盾时命中了一位友军,护盾总是200%
拉克丝现在会用护盾保护自己并在开始施法后发射弹体(而不是在0.25秒施法时间后)。在施法时她将仍然不能移动。
E技能:透光奇点
朝一个区域发射一个不规则的扭曲之光,减速附近敌人。拉克丝可以引爆它,对敌人造成区域性伤害。创建一个区域,使其中的敌方单位减速25/30/35/40/45%。在5/5/5/5/5秒后,该区域会爆炸,对区域内的敌人造成60/105/150/195/240(+0.6*AP)点魔法伤害。
可以在飞行过程中引爆(释放E后可以在飞行途中再次按E技能,这样就可以在E技能到达释放位置后,立即生效,不用再等到E技能落地后再按E技能引爆)
距离:1100
减速区域半径:310
弹体速度:1200
R技能:终极闪光
在积蓄能量之后,拉克丝发射一束光波,对该区域所有目标造成伤害。此外,该技能触发拉克丝的被动技能并刷新光芒四射减益的持续时间。拉克丝引导一束耀目的光能射线,对一条直线上的所有敌人造成300/400/500(+0.75*AP)魔法伤害。如果终极闪光击杀了一名敌方英雄,那么就会返还它30/40/50%的冷却时间。终极闪光还会引燃并刷新目标身上的光芒四射效果。
距离:3340
冷却时间的返还条件:一个或以上的敌方英雄死于【终极闪光】 →被【终极闪光】命中后的1.75秒内死亡。
远古巫灵泽拉斯
英雄类型:法师
英雄介绍:
泽拉斯是古代恕瑞玛的巫师,飞升以后的他变成了一种奥术能量体,在魔法石棺的碎片之中涌动。数千年来,他被囚禁在沙漠之下,但最近恕瑞玛的崛起却将他从远古的牢笼中解放出来。对权力的疯狂渴求驱使着他,想要夺回他认为属于自己的东西,并取代世界上这些自命不凡的文明,让自己成为唯一受膜拜的偶像,统一整个世界。
被动技能:法力澎湃
泽拉斯的普通攻击可以周期性地回复法力值。
Q技能:奥能脉冲
泽拉斯聚集能量,随后发射出一道射程很远的能量光束,对所有命中的目标造成魔法伤害。第一段施放:泽拉斯开始为奥能脉冲充能,逐渐降低他的移动速度,同时提升此技能的施法距离。
第二段施放:泽拉斯发射奥能脉冲,对一条直线上的所有敌人造成80/120/160/200/240(+0.75*AP)魔法伤害。
在泽拉斯为奥能脉冲充能时,他不能攻击或者施放其它技能。如果泽拉斯在持续时间里没有将奥能脉冲发射出去,那么就会返还一半的法力消耗。
距离:700-1400
宽度:145
W技能:毁灭之眼
在目标区域降下奥术能量的弹幕,对一个区域内的所有敌人造成魔法伤害。区域中心的目标会受到额外伤害和一个强大的减速效果。泽拉斯引爆目标区域的奥术能量,对区域内的所有敌人造成60/90/120/150/180(+0.6*AP)点魔法伤害,并使他们减速25%,持续2.5秒。区域中心的敌人会受到(+0.9*AP)魔法伤害,并被减速60/65/70/75/80%。这个减速效果会急速衰减。
距离:1100
E技能:冲击法球对单个敌人造成魔法伤害和晕眩效果。泽拉斯发射一束原生法球。被命中的第一个敌人会受到80/110/140/170/200(+0.45*AP)魔法伤害,并会被晕眩0.5 - 2 秒 (基于距离)。晕眩时长和法球飞行的距离成正比。
距离:1050
R技能:奥术仪式
泽拉斯将自己固定在一处魔力之源上,并获得数次远程施法的机会。泽拉斯飞升为他的真实形态,固定在原地,并获得3/4/5发奥术弹幕。奥术弹幕可以对命中的所有敌人造成200/240/280(+0.43*AP)魔法伤害。
一旦满足以下条件之一,固定效果就会结束:10秒的有效期结束;所有奥术弹幕发射完毕;下达移动指令将此效果手动撤销。如果一发奥术弹幕都没有发射出去,那么会返还一半的冷却时间。
距离:3200/4400/5600
九尾妖狐阿狸
英雄类型:法师、刺客
英雄介绍:
符文之地的潜在力量和她有着与生俱来的共鸣。原始的魔法在她手中凝为魔法宝珠。瓦斯塔亚人阿狸醉心于玩弄猎物的情感,然后吞噬他们的生命精魄。虽然阿狸是天生的掠食者,但她却对猎物始终保存着一份同情,因为每一个被吞噬的灵魂,都伴随着他们生前的记忆。
被动技能:瓦斯塔亚的优雅
每当阿狸在短时间内对一个英雄造成了2次技能命中,她就会暂时获得移动速度加成。
Q技能:欺诈宝珠
阿狸放出并收回她的宝珠,在放出时会沿途对敌人造成魔法伤害,在收回时则会沿途对敌人造成真实伤害。在宝珠造成若干次命中后,阿狸的下一个宝珠在命中时将回复她的生命值。阿狸放出宝珠,造成40/65/90/115/140(+0.35*AP)点魔法伤害,随后将其收回,造成40/65/90/115/140(+0.35*AP)点真实伤害。
【已移除】不再提供移动速度加成
距离:880
【新增】如果阿狸的技能获得了9次命中(每次施法最多3次),她将获得【摄魂夺魄】效果,让她的下一发Q技能在每命中一个敌人后回复3/5/9/18 (于1/6/11/16级) (+9% 法术强度)生命值。
W技能:妖异狐火
阿狸放出三团狐火。短暂的延迟后,它们会锁定附近的三名敌人进行攻击。阿狸放出三团狐火,狐火会锁定附近的三名敌人(英雄优先)进行攻击,造成40/65/90/115/140(+0.4*AP)魔法伤害。
在命中同一目标时,额外的狐火会造成30%的伤害,最多对同一目标造成伤害。
魅惑妖术不再打断“无法停止”效果(例如墨菲特的【R-势不可挡】,赫卡里姆的【R-暗影冲击】以及蔚的【R-天霸横空烈轰】)
探测距离:550
【新增】【妖异狐火】将优先攻击受到【魅惑妖术】影响的敌方英雄以及在过去3秒内受到阿狸普攻的对象。
对优先目标的射程:725(对非优先目标的射程依旧。
E技能:魅惑妖术
阿狸献出红唇热吻,对命中的第一个敌人造成伤害并将目标魅惑,并且立刻终止目标的移动技能并使目标无恶意地走向她。目标所受的来自阿狸的伤害会暂时提升。阿狸献出红唇热吻,对命中的第一个敌人造成60/90/120/150/180(+0.4*AP)魔法伤害并将目标魅惑,让目标意乱情迷地走向阿狸。魅惑效果持续1.4/1.55/1.7/1.85/2秒。
魅惑妖术不再导致野怪崩溃、回血或表现异常。
距离:975
【新增】当【魅惑妖术】对敌方英雄造成伤害后,阿狸的技能将在5秒内对该英雄造成20%的伤害增益。
R技能:灵魄突袭
阿狸向前猛冲,并放出元气弹,对周围的数个敌人造成伤害。灵魄突袭在进入冷却阶段以前最多可被施放三次。阿狸像妖魅一般向前冲锋,并向周围的3名敌人(英雄优先)发射元气弹,造成60/90/120(+0.35*AP)点魔法伤害。灵魄突袭可以在进入冷却阶段前的10秒内被施放最多3次。
距离:450
探测距离:600
惩戒之箭韦鲁斯
英雄类型:射手、法师
英雄介绍:
维鲁斯是古老暗裔的一员。身为一名冷血的杀手,他最爱的就是用箭矢折磨敌人。先让他们失心发疯,再了结他们的性命。韦鲁斯俊美非常,虽然在大暗裔战争结束后便遭囚禁,但却在几百年后成功逃脱,寄宿于两位艾欧尼亚猎人再造的血肉之躯中。这二人无意之间释放了韦鲁斯,从此便背上了那把蕴含着韦鲁斯精魄的长弓。如今的韦鲁斯开始残酷地报复那些囚禁他的人,但他体内纠缠的两个凡人灵魂却在阻挠他的每一步。
被动技能:复仇之欲
每完成一次击杀或助攻,韦鲁斯就会暂时获得攻击速度加成。如果敌人是个英雄,则这个加成会持续得更久。
Q技能:穿刺之箭
韦鲁斯开始蓄力,随后进行一次远距离的强力射击,蓄力时间越长,伤害越高。第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还50%的法力消耗。
第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成0(+1.1*总AD)到15/70/125/180/235(+1.65*总AD)物理伤害,每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害)
如果此技能的箭引爆了至少一个敌方英雄身上的枯萎层数,那么此技能的冷却时间会减少4秒(受韦鲁斯的冷却缩减影响)。
W技能:枯萎箭袋
被动:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的伤害,并附加枯萎效果。韦鲁斯的其它技能会引爆枯萎效果,造成基于目标最大生命值的魔法伤害。主动:韦鲁斯增强他的下一个【穿刺之箭】。被动效果:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的7/10.5/14/17.5/21(+0.25*AP)魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。
韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值3/3.5/4/4.5/5%(+0.02%*AP)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)。
E技能:恶灵箭雨
韦鲁斯射出一阵箭雨,造成物理伤害并污染地面。被污染的地面将会减慢敌人的移动速度,并降低他们的自我治疗效果。韦鲁斯射出一阵箭雨,造成70/105/140/175/210(+0.6*额外AD)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。
被污染的地面将会减慢敌人25/30/35/40/45%的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果。
距离:925
R技能:腐败锁链
韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,来禁锢命中的第一个敌方英雄,随后向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到后将他们也禁锢。韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成150/200/250 (+1.0 法术强度)魔法伤害,并将目标禁锢2秒。
随后腐败会向附近未被感染的英雄蔓延。如果腐败藤蔓接触到了未被感染的英雄,就会使其承受相同的伤害并被禁锢。被禁锢的单位会在3秒里持续获得共3层【枯萎】层数。
弹体宽度: 120
距离:1075
机械先驱维克托
英雄类型:法师
英雄介绍:
他是崭新科技时代的领路先驱,将自己毕生精力奉献给了人类的进步。他是寻求人性启迪的理想主义者,信奉着唯有光荣进化才能实现人类全部的潜能。在钢铁与科学的加持之下,维克托狂热地追求着自己理想中的光明未来。
被动技能:光荣进化
维克托在游戏开始时会带着海克斯核心原型,这个装备可以升级3次,并在升级时增强维克托的技能。
Q技能:虹吸能量
维克托引爆一名敌方单位,造成魔法伤害,同时形成一个护盾,并强化他的下次普通攻击。
增强:虹吸能量的护盾提升60%并且维克托在施放后获得移动速度加成。维克托引爆一名敌方单位,造成50/65/80/95/110(+0.4*AP)魔法伤害,同时为维克托生成一个最多可吸收(+8%总法力)伤害的护盾,持续2.5秒。
维克托的下次普通攻击会造成20/45/70/95/120(+1.0总攻击力+0.55法术强度)额外魔法伤害。(额外伤害会随维克托的等级而获得成长)。
增强-增压:维克托获得30%移动速度,持续2.5秒。
【新增】:增强-增压:现在也会增加【虹吸能量】60%的护盾。
W技能:重力场
维克托放出一个重力限制设备,减缓所有敌人的移动速度。如果敌人在设备的半径内呆得过久,就会被晕眩。
增强:被重力场晕眩的敌人会被拉到重力场的中心。维克托放出一个持续4秒的重力限制设备,减缓敌人28%/32%/36%/40%/44%的移动速度,并且每0.5秒都会堆叠一次效果。在达到3层堆叠效果时,目标会被晕眩1.5秒。
增强-内爆:被重力场晕眩的敌人会被拉到重力场的中心。
施法距离:800
E技能:死亡射线
维克托用他的机械臂发射一束混乱光线,笔直地切割战场,沿途对行进路上的敌人造成魔法伤害。
增强:射线照过的地方会产生爆炸,造成魔法伤害。维克托用他的机械臂发射一束混乱光线,笔直地切割战场,沿途对行进路上的敌人造成70/110/150/190/230(+0.6*AP)魔法伤害。
增强-余震:射线照过的地方会产生爆炸,造成20/60/100/140/180(+0.7*AP)魔法伤害。
R技能:混乱风暴
维克托朝目标区域发射一枚奇点,对敌人造成魔法伤害并打断敌人的引导技能。之后奇点会周期性地对所有附近的敌人造成魔法伤害。维克托可以重新定位这枚奇点。
增强:混乱风暴移动得更快。维克托朝目标区域发射一枚奇点,造成130/210/290(+0.5*AP)魔法伤害并打断敌人的引导技能。
维克托可以在3秒里重新定位奇点,奇点会放电,每2秒对附近的敌人造成130/210/290(+0.85*AP)魔法伤害。奇点离维克托越远,则移动速度越慢。
增强-速率:混乱风暴的移动加快20%。
8月18日6.16版本更新:
最大移动速度:450 => 400
最小移动速度:170 => 200
移动速度开始衰减距离:350码=> 300码
最小移动速度上限距离:950码 => 900
爆破鬼才吉格斯
英雄类型:法师
英雄介绍:
炸弹越大越好,引线越短越好,带着这种喜好的约德尔人吉格斯就是天生的爆炸狂人。他曾是皮尔特沃夫一位发明家的助手,不过因为自己千篇一律的生活而感到无聊,后来和一个名为金克丝的蓝头发小疯子交上了朋友。疯狂的城中一夜过后,吉格斯接受了她的建议,搬到了祖安,在那里更加自由地探索自己着迷的东西。在他对于爆炸的无尽追寻过程中,一直恐吓着炼金男爵和普通市民之流。
被动技能:一触即发
每过一段时间,吉格斯的下次普通攻击就会造成额外的魔法伤害。这个冷却时间会在吉格斯每用一次技能时得到减少。
Q技能:弹跳炸弹
吉格斯扔出一个会弹来弹去的炸弹,对敌人造成魔法伤害。吉格斯扔出一颗会弹来弹去的炸弹,对敌人造成75/120/165/210/255(+0.65*AP)点魔法伤害。
距离:850(触发半径:150)
W技能:定点爆破
吉格斯扔出一个炸药包,会在4秒后爆炸,或者在再次施放该技能后爆炸。爆炸会对敌人造成魔法伤害,并将他们击退。吉格斯也会被击退,但不会受到伤害。吉格斯可以用这个技能来爆破敌方摇摇欲坠的防御塔。吉格斯扔出一个炸药包,会在4秒后爆炸,或者在再次施放该技能后爆炸。爆炸会对敌人造成70/105/140/175/210(+0.35*AP)魔法伤害,并将他们击退。
吉格斯也会被击退,但不会受到伤害。
【W定点爆破】会直接爆破生命值低于25/27.5/30/32.5/35%的防御塔。
E技能:海克斯爆破雷区
吉格斯布下敌人一踩就炸的感应雷区,对踩中地雷的敌人造成魔法伤害和减速效果。对相同目标的后续爆炸将造成较少伤害。吉格斯布下敌人一踩就炸的感应雷区,对踩中地雷的敌人造成 40/75/110/145/180(+0.3*ap)魔法伤害和 20/25/30/35/40%的减速效果,持续1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。
重复踩雷的敌人,将只受后续地雷40%的伤害。地雷会在 10/10/10/10/10 秒后自动卸除。
距离:900
引爆计时器:每0.1秒检测(10月25日6.21版本更新,此前为每0.25秒检测)。
R技能:科学的地狱火炮
吉格斯部署他的尖端发明,科学的地狱火炮,将它推送一段极远的距离。在主要爆炸区域里的敌人会比在其它爆炸区域里的敌人受到更多的伤害。吉格斯部署他的尖端发明,科学的地狱火炮,将它推送一段极远的距离。在主要爆炸区域里的敌人会受到300/450/600(+1.1*ap)(2月18日6.3版本更新,此前为250/375/500(+0.9*ap))点魔法伤害。外围的敌人会受到三分之二的伤害。小兵会受到双倍伤害。
距离:5300
仙灵女巫璐璐
英雄类型:辅助、法师
英雄介绍:
璐璐是一位约德尔女巫,最著名的能力是召来梦境般的幻觉和奇异的小动物,小仙灵皮克斯就是她云游符文之地的伙伴。璐璐可以突发奇想地重塑现实,改变世界的本质结构,改造这个平凡的物质领域中任何让她感觉是限制的东西。虽然其他人对她的魔法颇有微词,往好听了说是一种异象,往难听了说是一种危害。但是璐璐始终认为,一点魔力的启发对任何人都没有坏处。
被动技能:皮克斯,仙灵伙伴
每当皮克斯正在跟随的英雄进行攻击时,皮克斯就会发射魔法飞弹。这些飞弹会自动寻敌,但也会被其它单位所拦截。
Q技能:闪耀长枪
璐璐和皮克斯各自发射一个穿刺飞弹,对命中的敌人造成重度减速效果。一个敌人只会受到一个飞弹的伤害。璐璐和皮克斯各自发射一个穿刺飞弹,对命中的敌人造成 80/125/170/215/260(+0.5*AP)点魔法伤害,并对后续的所有敌人造成70%魔法伤害。被命中的敌人会被减速 80/80/80/80/80%,这个减速效果会在2秒里逐渐衰减。
一个敌人只会受到一个飞弹的伤害。
距离:925
W技能:奇思妙想
如果对友军施放,会暂时增加目标友军的攻击速度和移动速度。如果对敌人施放,会将一名敌方英雄变成可爱的动物,使其无法攻击或施法。对友军施放:目标友军会增加 30/30/30/30/30(+0.05*AP)% 的移动速度和25/30/35/40/45%攻击速度,持续3/3.25/3.5/3.75/4秒。
对敌人施放:将一名敌方英雄变形 1.25/1.5/1.75/2/2.25 秒,让他无法攻击或施法,并将他的基础移动速度减少60/60/60/60/60。
距离:650
E技能:帮忙,皮克斯!
如果对友军施放,会命令皮克斯跳到一名友军身上进行保护,之后会跟随并协助目标(而不是璐璐)进行攻击。如果对敌人施放,皮克斯会跳到敌人身上造成伤害,之后会跟随并提供目标的视野。对友军施放:命令皮克斯跳到一名友军身上,之后会跟随并协助目标(而不是璐璐)进行攻击,持续6/6/6/6/6秒。如果友军目标是英雄,那么皮克斯会为目标提供一层抵挡70/105/140/175/210(5月23日7.10版本更新,此前为80/120/160/200/240)(+0.6*AP)伤害的护盾,持续 2.5/2.5/2.5/2.5/2.5秒。
对敌人施放:皮克斯对目标敌人造成 80/110/140/170/200(+0.4*AP)点魔法伤害,之后会跟随并提供目标的视野,持续 4/4/4/4/4
R技能:狂野生长
璐璐让她的友军变大,击飞目标附近的敌人,同时为她的友军提供大量生命值加成。接下来的数秒内,该友军会获得一个减少附近敌人速度的光环。璐璐让她的友军变大,击飞目标附近的敌人。在7/7/7秒的持续时间里,她的友军会获得300/450/600(+0.5*AP)点生命值加成,并使附近的敌军减速30/45/60%。
距离:900
冰霜女巫丽桑卓
英雄类型:法师
英雄介绍:
丽桑卓的魔法将纯净的冰霜之力扭曲为某种黑暗而可怕的东西。她的黯冰之力不仅能冻结一切,还能将任何反抗之人刺穿并粉碎。在北部终日惊惶的居民中,人们只知道她是“冰霜女巫”。但事实却更为邪恶:丽桑卓是自然世界的腐化者,她的阴谋是要让全世界都进入都彻骨寒冷的冰河世纪。
被动技能:冰脉驱役
当一名敌方英雄在丽桑卓附近阵亡时,该英雄会变成一个冰封奴仆。冰封奴仆会寻找活着的敌人,使身边敌人的移动速度减少。在一段延迟后,冰封奴仆会从极度冰寒中粉碎,对附近目标造成魔法伤害。
Q技能:寒冰碎片
掷出一杆冰矛,冰矛会在命中敌人时碎裂,造成魔法伤害和减速效果。碎裂会穿过目标,对被冰矛命中的其他敌人造成等量伤害。扔出一杆冰矛,冰矛会在命中一名敌人后碎裂,对该名敌人造成70/100/130/160/190(+0.7*ap)(4月25日7.8版本更新,此前为(+0.65*ap))魔法伤害,以及16/19/22/25/28%的减速效果,减速持续1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。碎片会穿过目标,对被命中的其它敌人造成等量的伤害。
距离:725
W技能:冰霜之环
将周围的敌人冻在原地,造成魔法伤害和束缚效果。对周围的敌人造成70/105/140/175/210 (+0.5法术强度)魔法伤害和持续1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒的束缚效果。
E技能:冰川之径
丽桑卓召唤一个寒冰魔爪来造成魔法伤害。再次激活这个技能,可以让丽桑卓传送到寒冰魔爪的当前位置上。放出一团寒冰魔爪,对命中的所有敌人造成70/105/140/175/210(+0.6*ap)魔法伤害。再次激活这个技能,就能让丽桑卓传送到寒冰魔爪的当前位置。
距离:1050
冰魔爪速度:1200逐渐减速至640 (到达最远距离的时间依然为1.25 秒)
现在,【E - 冰川之径】的传送终点指示器会向敌人显示越过的墙体、战争迷雾以及草丛(需要敌人位于终点600码范围内)。
R技能:冰封陵墓
如果对敌方英雄施放,那么会冻结目标,对目标造成晕眩效果,如果对丽桑卓自己施放,那么她会暂时用暗黑之冰裹住自己,治疗自身并免疫任何伤害且无法被选定,但也无法进行任何动作。暗黑之冰可以从目标处放射寒芒对敌人造成魔法伤害和减速效果。对敌方施放:让目标英雄冻结,使该目标晕眩1.5/1.5/1.5秒。
对自己施放:丽桑卓用暗黑之冰将自己裹住,持续2.5/2.5/2.5秒,期间免疫任何伤害且无法被选定,但也无法进行任何动作。
随后暗黑之冰会从目标处散发寒光,对敌人造成150/250/350(+0.6*ap)魔法伤害。暗黑之冰持续3/3/3秒,并减缓敌人30/45/75%的移动速度
自我施放时,会为丽桑卓回复100/150/200 +(0.3*AP + 每损失1%生命值+1%) 生命值。
皎月女神黛安娜
英雄类型:战士、法师
英雄介绍:
戴安娜永远都佩着她的月刃 ,她是皎月教派的武士,不过她的教派在巨神峰周围地区几乎已经销声匿迹。黛安娜身穿闪烁着冬夜寒雪之光的铠甲,是皎月神力的凡间化身。她在巨神峰之巅与星灵精魄相融,不再是单纯的凡人。现在的她努力抗争着,寻找着神的启示,以及自己的力量和存在对于这个世界的意义。
被动技能:月银之刃
每第三次攻击回复法力值并且顺劈附近的敌人,造成额外的魔法伤害。在施放一个技能后,黛安娜的下3次攻击获得攻击速度。
Q技能:新月打击
释放一道月能光束,对弧形范围内的敌人造成伤害。
会对命中的敌人施加月光效果,如果中了月光效果的敌人不在潜行状态下,就会暴露在己方视野中3秒。释放一道月能光束,对弧形范围内的敌人造成60/95/130/165/200(+0.7*AP)魔法伤害。
会对命中的敌人施加月光效果,如果中了月光效果的敌人不在潜行状态下,就会暴露在己方视野中,持续3/3/3/3/3秒。
距离:900
W技能:苍白之瀑
黛安娜召出三颗护体法球,在命中敌人后爆炸,对一个区域内的敌人造成范围伤害。她也会获得一层吸收伤害的护盾。护盾的生命值会在她的第三颗法球爆炸后得到提升。召出三颗护体法球,在命中敌人后爆炸,对他们造成 22/34/46/58/70(+0.2*AP)魔法伤害。持续5/5/5/5/5秒。
黛安娜也会获得一层临时护盾,能吸收 40/55/70/85/100(+0.3*AP)点伤害。在第三颗法球爆炸后,护盾值会提升40/55/70/85/100 (+0.3*AP)。
距离:800
E技能:月之降临
被动:提升【月银之刃】提供的攻击速度加成。
主动:吸引并显形身边的所有敌人,同时使他们减速2秒。吸引身边的所有敌人,并使他们减少35/40/45/50/55%的速度,持续2/2/2/2/2秒。
攻击速度:提升【月银之刃】的攻击速度加成至50/60/70/80/90%。
最大拉取距离:225
R技能:月神冲刺
成为复仇之月的活化身,冲向一名敌人并造成魔法伤害。
【月神冲刺】在冲达一名被施加了【月光】效果的敌人时,会没有冷却时间。所有其它的敌人都将移除掉身上的【月光】效果,无论他们是否是【月神冲刺】的目标。变成复仇之月的活体化身,突进至单个敌人身边,并造成100/160/220(+0.6*AP)魔法伤害。
在以被施加了月光效果的敌人为传送目标时,月神冲刺将没有冷却时间。
距离:825
暗黑元首辛德拉
英雄类型:法师、辅助
英雄介绍:
辛德拉是一位令人胆寒的艾欧尼亚魔法师,操纵着难以置信的力量。她在孩童时期就因为狂暴而不受控制的魔法而让村庄的长老们深感不安。长老们把她送到外地接受严密的监管和训练,但她发现所谓的训练其实是对自己能力的限制。辛德拉将自己感受到的背叛与痛楚融入暗黑法球,并发誓消灭所有想要控制她的人。
被动技能:卓尔不凡
技能在升至满级后,会获得特殊效果。
暗黑法球:对英雄多造成25%伤害。
驱使念力:造成20%额外真实伤害。
弱者退散:技能的宽度提高50%。
能量倾泻:施法距离提升75。
Q技能:暗黑法球
辛德拉幻化出一个造成魔法伤害的暗黑法球。法球会存留,并且被她的其它能力所操纵。辛德拉幻化出一颗暗黑法球,造成70/110/150/190/230(+0.65*AP)魔法伤害。这个法球可以存留6/6/6/6/6秒,并且能被辛德拉的其它技能所操纵。
施法距离:800
W技能:驱使念力
辛德拉抓取并投掷一名敌方小兵或者暗黑法球,来对敌人造成魔法伤害,并减少他们的移动速度。首次施放:抓取暗黑法球或敌方小兵。如果没有目标被选取,则会抓取最近的暗黑法球。
再次施放:辛德拉投掷暗黑法球或敌方小兵。被击中的敌人会受到70/110/150/190/230(+0.7*AP)(1月11日7.1版本更新,此前为80/120/160/200/240(+0.8*AP))魔法伤害,并被减速25/30/35/40/45%,减速效果持续1.5秒。
距离:950
E技能:弱者退散
辛德拉将敌人和暗黑法球击退,并造成魔法伤害。被暗黑法球命中的敌人会被晕眩。将敌人和暗黑法球击退,对他们和被他们碰到的任何敌人造成70/115/160/205/250(+0.6*AP)魔法伤害。
暗黑法球会沿途击晕所有的敌人,晕眩效果持续1.5秒。
被弱者退散操纵的暗黑法球现在将在亚索的W-风之障壁和布隆的E-坚不可摧前停止移动,而不是被摧毁。
距离:650
R技能:能量倾泻
辛德拉用她的所有暗黑法球来轰击一名敌方英雄。辛德拉释放洪流一般的能量,驱使所有暗黑法球来伤害一个敌方英雄。能量倾泻会将环绕于辛德拉身边的三颗暗黑法球,以及先前创造的暗黑法球一起轰向目标英雄。
每颗法球的伤害:90/135/180 (+0.2*ap)。
最低总伤害:270/405/540(+0.6*ap)。
距离:800
铸星龙王奥瑞利安·索尔
英雄类型:法师
英雄介绍:奥瑞利安o索尔曾创造了奇迹般的群星,为无垠的荒芜太空布下他宏伟的恩典。而如今,他的威能却遭人设计,被迫服务于某个潜藏在深空中的帝国。为了重返铸星大道,奥瑞利安o索尔誓要夺回属于自己的自由。哪怕召星降怒,倾覆众生。
被动技能:星原之准
行星围绕着奥瑞利安.索尔,并对被它们命中的敌人造成魔法伤害。
Q技能:星河急涌
奥瑞利安.索尔朝着一个方向扔出一粒不断延展的星核。再次释放,或是星核越出了奥瑞利安.索尔周身的星轨半径时,星核便会击晕附近的敌人并造成伤害。第一段施放:奥瑞利安.索尔创造一个新的星核,星核会随着时间成长,并为奥瑞利安.索尔提供10/10/10/10/10%移动速度加成。
再次施放最短间隔 0.25 秒 (可以通过在施放时双击Q来缓冲施放)
星核将在到达奥瑞利安.索尔的外轨时爆炸,同时施加70/110/150/190/230(+0.25*AP)魔法伤害和持续0.55/0.6/0.65/0.7/0.75 秒的晕眩效果,随飞行时间增至1.65/1.8/1.95/2.1/2.25 秒(飞行5秒时达到最大值)
W技能:星穹暴涨
奥瑞利安.索尔将护体行星推向外轨,并增幅它们的伤害。被动:将护体行星的基础伤害提升5/10/15/20/25。
激活:奥瑞利安.索尔将护体行星推入外轨并造成150/150/150/150/150%伤害,总共造成(+0.3*AP)魔法伤害。
E技能:星流横溢
奥瑞利安.索尔在朝着一个方向连续移动时会获得移动速度,并且能够飞行一段极远的距离。被动:在移动时产生逃逸速度。连续朝着一个方向移动,会获得不断提升的移动速度加成,最多可获得25/30/35/40/45%移动速度加成。
承受来自英雄或防御塔的伤害,会使这个被动效果重置。
主动:在拥有100逃逸速度时,可朝着选定方向飞行3000/4000/5000/6000/7000码,中途可通过点击来取消飞行。在飞行时,奥瑞利安.索尔既能看见隔墙的单位,也能被隔墙的单位看见。
承受来自英雄或防御塔的伤害时会被强行着陆。
R技能:星弦高落
奥瑞利安.索尔击出一道星火,对路径上的所有敌人造成伤害及减速,并将靠近他的敌人击退至奥瑞利安.索尔的星轨附近。喷吐出一道纯净的星火,造成150/250/350(+0.7*AP)魔法伤害以及40/50/60%减速效果,持续2/2/2秒。
星火还会将附近的敌人击退至奥瑞利安.索尔的外轨。
暮光星灵佐伊
英雄类型:法师、辅助
英雄介绍:
调皮捣蛋、异想天开而且变化莫测,佐伊就是这一切的现实化身。作为巨神族的宇宙信使,她的出现就是惊天巨变的先兆。她甚至无需任何行为,只是单纯地出现在某个地方,就足以扭曲周围的奥术数学法则,从而扰乱现实的物理定律。有的时候还会带来浩劫与灾难,虽然她本身并无半点恶意。或许这就是为什么她对待自己的职责总是那么地漫不经心,给了她充足的时间用来玩游戏、捉弄凡人,或者自娱自乐。与佐伊的邂逅可能会给人带来欢乐与激励,但她的现身往往没这么简单,甚至常常意味着极大的危险。
被动技能:烟火四射!
佐伊在施放一次技能后的下次普攻会造成额外魔法伤害。
Q技能:飞星乱入!
佐伊发射一个可在飞行途中由她重新导向的飞弹。飞弹在直线上飞行的路程越远,造成的伤害就会越高。佐伊向指定的位置扔出一粒可造成魔法伤害的星星,并附加她的被动效果。在星星飞行途中,佐伊可以再次释放此技能,将星星导向自己附近的新位置。星星的伤害会随着它直线飞行的距离而增加。
现在会在Q施放完成后开始计算,而不再是开始施放时。
在佐伊完全从【R - 折返跃迁】中现身之前,不再记录佐伊的新位置(对于Q的距离而言)。
【已移除】不再造成【被动 - 烟火四射!】对首个目标的额外伤害。
W技能:窃法巧手
佐伊可以拾取敌方在施放召唤师技能和主动型装备时产生的法术碎片,从而让她自己能够施放一次性的相应技能或效果。在她施放一次召唤师技能的同时,她会获得3颗飞弹来射向距她最近的目标。敌方的召唤师技能和道具的主动技能会在地面上留下持续一段时间的法术碎片。某些小兵在被佐伊击杀后也会掉落法术碎片。佐伊拾取碎片后就会获得相应的召唤师技能或是道具的主动技能。
释放召唤师技能时,佐伊会暂时提高移动速度,并向最近的敌人投掷法球。每个法球都会触发她的被动技能。
【已更新】:小兵不再通过【海克斯科技枪刃】掉落法术碎片。
【已更新】:小兵不再掉落【传送】。
E技能:催眠气泡
使目标进入困倦状态,然后陷入昏睡。打醒目标的第一个伤害来源会造成双倍伤害,但有封顶值。佐伊扔出一个气泡,在命中第一个敌人时引爆,造成魔法伤害并使敌人进入疲惫状态。几秒种后,疲惫的敌人会被短暂地催眠,并且所受到的下一次普通攻击或法术能够造成更高的伤害。当有敌人被催眠时,就会缩短这个技能的冷却时间。
如果气泡没有命中任何敌人,就会在地面上变成一个陷阱。如果隔着地形释放,气泡就会获得额外的施法距离。
【已移除】:当一位敌方英雄进入睡眠后,【催眠气泡】的冷却时间不再减少10/15/20/25/30%。
【已更新】:移除催眠效果将阻止受影响的目标进入睡眠。
减速效果:10/15/20
R技能:折返跃迁
闪烁到附近的一个位置1秒。然后闪烁回去。短暂地传送到指定的地点,然后回到原处。在传送过程中,你可以正常地使用技能、进行攻击以及获得墙后的视野。但是不能移动。
荆棘之兴婕拉
英雄类型:法师、辅助
英雄介绍:
婕拉诞生于一次远古的巫术灾难,她是获得了实体形态的自然之怒,是拥有诱人外观的植物与人类的混合体。她的每一个脚步都在点燃新的生命。在她眼里,瓦洛兰的众多凡人都只不过供她播种的猎物,用夺命的尖刺杀死他们也是一件不值一提的小事。虽然她的真正目的还是个谜,但婕拉一直在世界上流浪,肆意放纵自己占领土地的欲望,同时扼杀自己领地上的所有其他生命。
被动技能:荆棘花园
种子会周期性地在婕拉身边生成,生成速度随等级提升,并且种子持续30秒。种子被敌方英雄踩中就会死亡。
婕拉可通过在种子附近施放技能来让种子长成植物。额外的植物在攻击相同目标时只会造成较少伤害。
Q技能:致命棘刺
粗壮的藤蔓在地面蔓延,并爆炸成棘刺,对范围内的敌人造成魔法伤害。如果在一颗种子附近施放,那么【Q致命棘刺】就会让种子长成一株荆棘喷射者,可对远处的敌人进行攻击。粗壮的藤蔓在地面蔓延,并爆炸成荆棘,对范围内的敌人造成60/95/130/165/200 (+0.6*AP)魔法伤害。
荆棘花园:如果【Q致命荆棘】在一颗种子附近施放,那么这颗种子就会长成荆棘喷射者,造成19-127 (于1-18级)(+0.15*AP)魔法伤害。荆棘喷射者拥有750攻击距离,并且可持续4.9(+0.1*当前等级)秒。
W技能:狂野生长
婕拉播下一颗种子,最多持续60秒。【Q致命棘刺】和【E缠绕之根】在种子附近施放【Q致命棘刺】或【E缠绕之根】会让种子长成植物。婕拉可以同时存有多个种子,并且击杀敌人会减少【W狂野生长】的充能时间。播下一颗种子,持续60秒。种子会在被敌方踩中时死亡。这个技能播下的种子可以提供小幅视野,并且在被敌方英雄踩到时会提供该英雄的视野,持续2秒。
婕拉每20/18/16/14/12 秒会储存一颗种子(最多可播下8颗种子)。
当婕拉击杀一位敌人后,【狂野生长】的充能时间减少20%,当击杀英雄、大型小兵、大型野怪后减少100%。
如果婕拉在施放致命棘刺或者缠绕之根时施放狂野生长,她将会无视移动指令直到两个技能都施放完成。
E技能:缠绕之根
婕拉朝前方放出贯穿地面的藤蔓来诱捕她的目标,藤蔓经过的敌人会受到伤害和束缚效果。如果在一颗种子附近施放,那么【E缠绕之根】就会让种子长成一株藤蔓鞭击者,可进行短程攻击并降低敌人的移动速度。向前方放出藤蔓,对敌人造成 60/105/150/195/240(+0.5*AP)魔法伤害和1/1.25/1.5/1.75/2秒束缚效果。
荆棘花园:如果【E缠绕之根】在一颗种子附近经过,那么这颗种子就会长成藤蔓鞭击者,造成19-127 (于1-18级)(+0.15*AP)魔法伤害并给敌人施加持续2秒的30%减速效果。藤蔓鞭击者拥有400攻击距离,并且可持续4.9(+0.1*当前等级)秒。
R技能:绞杀之藤
婕拉在目标区域召唤一个扭曲的密林,在蔓延时对区域内的所有敌人造成伤害,并在收缩时击飞区域内的所有敌人。召唤自然的狂怒,让一个扭曲的密林在目标区域成长,在它蔓延时对区域内的所有敌人造成180/265/350(+0.7*AP)魔法伤害。在2秒之后,藤蔓会将敌人击飞至空中1秒。
荆棘花园:密林内的敌人会被激怒,狂风般的攻击会造成150%总伤害。
被激怒的植物获得50%当前及最大生命值。
虚空之眼维克兹
英雄类型:法师
英雄介绍:人们不太确定维克兹是否是符文之地上出现的第一个虚空生物,但可以确定的是没有第二个虚空生物能超过他的残忍和精明。他的同类通常都会吞噬或者破坏周围的一切,然而维克兹却一直在仔细观察并研究这个物质世界,以及世界上这些奇怪的好战生物,寻找虚空可以利用的弱点。但维克兹绝不是个被动的观察者,他会用致命的电浆射线回击任何威胁,甚至还能扰动世界本身的基础构造。
被动技能:有机体解构
维克兹的技能会对命中的敌人施加有机体解构效果。如果累积到3层效果,敌人就会受到爆发性的真实伤害。
Q技能:等离子裂变
维克兹发射一束等离子,再次施放此技能或在命中一名敌人后,等离子束会一分为二。等离子束在命中时会造成伤害和减速效果。维克兹发射一束等离子,造成80/120/160/200/240(+0.8*AP)魔法伤害,并使目标减速70%,这个减速效果会在1/1.4/1.8/2.2/2.6 秒里持续衰减。
再次施放此技能,或者命中一名敌人后,等离子束会垂直分裂成两束。
用这个技能击杀一个单位,就会返还50%法力消耗。
W技能:虚空裂隙
维克兹开启一道虚空裂隙,造成初始爆发伤害,并在短暂的延迟后爆炸,造成第二段爆发伤害。维克兹开启一道虚空裂隙,造成30/50/70/90/110(+0.15*AP)魔法伤害。在短暂的延迟后,裂隙会额外造成45/75/105/135/165(+0.25*AP)魔法伤害。两次命中都会增加一层有机体解构效果。
每次施放【W虚空裂隙】时会有2秒冷却时间。
E技能:构造分解
维克兹让一个区域爆炸,击飞敌人,并将近处的敌人略微击退。维克兹分解附近的一个区域,在短暂的延迟后,造成70/100/130/160/190(+0.3*AP)魔法伤害,并将命中的敌人击飞0.75秒。
维克兹近处的任何敌人在被命中后,将被略微击退。
R技能:生命形态瓦解射线
维克兹释放一束被引导的光线跟随鼠标指针,可造成魔法伤害,持续2.5秒。【有机体解构】效果会研究敌方英雄,从而使他们受到真实伤害。被动:解构敌人的同时会研究该敌人7秒。普攻和所有技能都会刷新【研究】效果
主动:维克兹引导一束能量射线跟随鼠标指针,持续2.5秒,最多造成共450/625/800(6月8日6.11版本更新,此前为500/725/950)(+1.125*AP)魔法伤害并使命中的单位减速20%。
对已被研究的单位造成真实伤害。
处于射线中的敌人每0.7秒积累一层【有机体解构】层数(最多3层)。
岩雀塔莉垭
英雄类型:法师、辅助
英雄介绍:
塔莉垭是一位来自恕瑞玛的游牧民族的法师,孩子的好奇与大人的责任两股力量同时拉扯着她。她曾踏遍瓦洛兰的山山水水,只为寻得控制己身异能的法门,不过最近,她已经回到了故乡,保护生她养她的部族。有些人把她的温柔善意当做是懦弱的表现,最终也为自己的愚鲁付出了代价。塔莉垭青春稚嫩的举止背后,是一颗敢于移山填海的雄心,和一个堪能倾世的灵魂。
被动技能:浮石冲
塔莉垭在墙体附近时会获得移动速度。
Q技能:石穿
塔莉垭朝目标方向扔出一串石弹,同时自身可自由移动。这个技能会将她脚下的地面变为掘石场。如果塔莉垭在掘石场上使用【Q石穿】,则只会扔出一个石弹。朝目标方向猛掷5块岩石,在命中的首个敌人附近的小区域内造成70/95/120/140/170(+0.45*AP)魔法伤害(12月27日6.24版本更新,此前为60/80/100/120/140(+0.4*AP)魔法伤害)。对相同单位的后续命中只造成40%伤害。会留下持续秒的掘石场 。
掘石场持续时间:45 秒
多次命中伤害:对所有相同生物的后续命中只造成50%伤害。
【已移除】:不再造成范围伤害。
【已移除】:额外的岩石对小兵造成的伤害不再减少。
【新增】:在掘石场上,Q的消耗减少为1法。
W技能:岩突
塔莉垭在目标区域引发岩突,并将扔向她所选的方向首次施放:选择目标区域。在短暂的延迟后,区域内的敌人会被击飞并受到60/80/100/120/140(+0.4*AP)魔法伤害。
再次施放:选择一个方向。如果你这么做了,那么敌人就会被推向你所选的方向。
E技能:撒石阵
塔莉垭创造一个可减速的雷区,石雷会在敌人使用突进技能时爆炸。布下一个能感应突进的陷阱区域,使区域内的敌人受到 50/60/70/80/90 (+0.3法术强度)魔法伤害和20%(+0.04%*AP)减速效果。在4/4/4/4/4秒后,陷阱会爆炸,再次造成伤害。
敌方英雄在因突进、被拉扯或被推挤而经过撒石阵时就会触发陷阱,每触发一个陷阱就会受到(+0.2*AP)魔法伤害(最多受到4个陷阱的伤害,第一个陷阱之外的后续陷阱造成的伤害降低15%(最少55%伤害))。
R技能:墙幔
塔莉垭创造出一个非常长的石墙,然后在石墙上冲浪。首次施放会创造一道石墙。再次施放就会立刻搭乘石墙。如果移动或受到来自英雄或防御塔的伤害,就会导致塔莉垭停下。
【R石幔】持续5秒。解除这个技能就会提前摧毁石墙。
戏命师烬
英雄类型:射手、法师
英雄介绍:
作为一名心思缜密的癫狂杀手,烬坚信谋杀是一门艺术。他曾在艾欧尼亚的监狱中服刑,但却因为执政议会里涌动着的暗流而得到释放,成为了权术斗争所利用的刺客。烬将手中的枪当成画笔,尽情地挥洒他所追求的残忍艺术,让受害者肝胆俱裂,令旁观者震悚难平。他在自己制作的阴森剧目里肆意取乐,让“恐怖”二字有了最合适不过的信使。
被动技能:低语
烬的手枪,“低语”,是一台精密的设备,用来造成出色的伤害。它会以一个固定的频率发射子弹,并且只能装四颗子弹。烬会将黑暗魔法注入最后一颗子弹,来让它产生暴击并造成额外斩杀伤害。当“低语”暴击时,它会为烬提供一个爆发性的移动速度加成。
Q技能:曼舞手雷
烬朝敌人扔出一颗迷人的手雷。它最多可以命中四个目标,并在每次击杀单位后获得伤害提升。烬朝着目标敌人扔出一颗手雷,手雷会造成45/70/95/120/145(0.45/0.525/0.6/0.675/0.75*总AD)(+0.6*AP)物理伤害,然后弹跳到附近的一个还未被此技能命中的目标上。
手雷最多可命中4个目标。手雷每击杀一个单位,它的后续弹跳伤害就会提升。
W技能:致命华彩
烬挥舞他的长枪,进行一次射程极远的射击。它可穿透小兵和野怪,但会在命中第一个敌方英雄后停下。如果目标最近踩到了烬的陷阱、承受过烬的伤害或被烬的队友给命中过,那么还会受到禁锢效果。烬进行一次远程射击,子弹会在命中第一个敌方英雄后停下,并对其造成50/85/120/155/190(+0.5*总AD)物理伤害,且会对沿途命中的小兵和野怪造成75%伤害。
如果被【W致命华彩】命中的敌方英雄在前4秒被烬的普攻、陷阱或友方英雄给命中过,那么这个英雄还会被禁锢0.75/1/1.25/1.5/1.75秒,并为烬提供相当于他暴击时的移动速度加成。
【已更新】被烬的普攻、陷阱或友方英雄给命中过的首个敌方英雄会被禁锢→受到烬或他的友方英雄任何形式伤害、陷阱命中的首个敌方英雄会被禁锢。
E技能:万众倾倒
烬放置一个隐形的莲花陷阱,陷阱会在敌人经过时绽放。它会减速附近的敌人,然后爆炸为一阵飘零的花瓣并对敌人造成伤害。
绚葬之华 - 当烬击杀掉一名敌方英雄时,一个莲花陷阱将在该英雄的尸体附近爆炸。烬在目标区域放置一个隐形的莲花陷阱,陷阱可持续2分钟并且会在敌人经过时激活,让敌人暴露位置4秒。
陷阱会留下一块区域,区域内的敌人会被减速35%。2秒后,区域会爆炸,造成20/80/140/200/260(+1.2*总AD)(+1*AP)魔法伤害(后续弹跳会对小兵和野怪造成65%伤害)。
烬每过28/27/26/25/24秒就可以准备好一个新的陷阱,并且最多可同时持有2个陷阱。
绚葬之华 - 当烬击杀了一名敌方英雄时,一个莲花陷阱就会在该敌方英雄阵亡的地方产生并爆炸。
R技能:完美谢幕
烬开始引导,将“低语”切换成一个肩扛式重炮。它能够进行四次超级射击,超级射击的射程极远,可穿透小兵和野怪,但会在命中第一个敌方英雄后停下。“低语”会让命中的敌方单位怯场,也就是对它们造成减速效果和斩杀伤害。第四次射击是经过精心调制的,所以威力特别大,并且必定会造成暴击。烬架好武器,固定在原地,并获得4颗超级子弹。每颗超级子弹会在命中第一个敌方英雄时爆炸,使该英雄减速80/80/80%,持续0.5秒,并造成50/125/200(+0.25*AD)物理伤害,且目标每1%已损失生命值,就会让超级子弹的伤害提升2.5/2.5/2.5%。第四发超级子弹会暴击并造成200%伤害。
唤潮鲛姬娜美
英雄类型:辅助、法师
英雄介绍:
娜美是一名强大年轻的瓦斯塔亚海族。当鲛人族与巨神族之间自古订立的契约被打破,她是第一个离开海洋、踏上陆地的人。她别无选择,只能挺身而出担此重任,完成神圣的仪式从而确保族人的安全。在这崭新时代的混乱浪潮中,娜美用无比的决心和无畏的斗志面对未知的明天,用手中的唤潮者之杖召唤来自海洋的力量。
被动技能:踏浪之行
每当娜美的技能命中友方英雄时,他们都会暂时获得移动速度加成。
Q技能:碧波之牢
朝着目标区域放出一个泡泡,对命中的所有敌人造成伤害和晕眩效果。将一个巨大的泡泡朝着目标区域施放,对敌人造成 75/130/185/240/295(+0.5*AP)魔法伤害,并将他们晕眩 1.5/1.5/1.5/1.5/1.5 秒。
距离:875
W技能:冲击之潮
释放一股在友方英雄和敌方英雄之间交替流动的水流,治疗友军并伤害敌军。释放一股在友方英雄和敌方英雄之间交替流动的水流。
朝友方施放:治疗 60/85/110/135/160 (+0.3 法术强度) (对敌方英雄的伤害未改动),并且会弹向附近的一名敌方英雄。
朝敌方施放:造成 70/110/150/190/230(+0.5*AP)魔法伤害,并且弹向附近的一名友方英雄。
每个目标只会被弹到一次。最多可弹到 3/3/3/3/3 个目标。每弹一次,伤害值或者治疗值就会得到-15%(+0.07%*AP)的修正。
距离:725
E技能:唤潮之佑
短时间里强化一个友军英雄。友军的普通攻击能够对其目标造成额外伤害和减速效果。强化一个英雄,使目标的普通攻击能够造成额外伤害和减速效果,持续6秒或目标进行了3次普通攻击为止。目标英雄的普通攻击会造成 25/40/55/70/85(+0.2*AP)的额外魔法伤害,并且会使被命中的目标减少 15/20/25/30/35%(+0.05%AP)的移动速度,持续1秒。
距离:800
R技能:怒涛之啸
召唤一阵巨大的怒涛,击飞、减速并伤害沿途的所有敌人。被怒涛命中的友方英雄会获得【踏浪之行】的双倍加速效果。从娜美的位置下召唤一阵怒涛。
怒涛之啸会暂时击飞沿途的敌人,并将他们减速 50/60/70%,同时造成150/250/350(+0.6*AP)魔法伤害。这个减速效果的持续时间会根据怒涛行进距离的增加而增加,最少持续2秒,最多持续4秒。
在【R怒涛之啸】中的友军现在会获得两倍于娜美被动效果的移动速度加成。
距离:2550
沙漠皇帝阿兹尔
英雄类型:法师、射手
英雄介绍:
阿兹尔是上古时期恕瑞玛的一位凡人皇帝,一位站在不朽神话巅峰的自豪之人。但他的狂妄引来了旁人的背叛,在最伟大胜利降临的那一刻将他杀害。而现在,数千年后,他重获新生并成为了力量无边的飞升者。阿兹尔的城市已经从黄沙之下崛起,他要让恕瑞玛恢复曾经的荣光。
被动技能:恕瑞玛的传承
阿兹尔可以从友方或敌方防御塔的废墟中召唤太阳圆盘。
Q技能:狂沙猛攻
阿兹尔把所有黄沙士兵派往一个地点。黄沙士兵会对沿途的所有敌人造成魔法伤害,并施加持续1秒的减速效果。阿兹尔命令所有黄沙士兵朝目标地点发起冲锋。黄沙士兵会对沿途的所有敌人造成70/90/110/130/150(+0.3*AP)魔法伤害和一层25%减速效果。这个减速效果持续1秒,并且可以叠加。
敌人在被除第一个沙兵之外的沙兵给命中时,将不再受到额外伤害。
施放距离:720
长矛长度:370
W技能:沙兵现身
阿兹尔召唤一个黄沙士兵来为他攻击附近的敌方单位。如果敌方单位在士兵的攻击距离内,那么士兵会代替阿兹尔进行普攻。士兵的攻击会对一条直线上的敌人造成魔法伤害。这个技能还会被动为阿兹尔和他的士兵们提供攻击速度加成。被动:获得20/30/40/50/60%攻击速度。
沙兵静滞距离:660
施法距离: 500
阿兹尔召唤出一个持续9/9/9/9/9秒的黄沙士兵。在阿兹尔对一名敌人进行普攻时,如果该名敌人在某个黄沙士兵的攻击范围内,那么这名黄沙士兵会代替阿兹尔进行攻击,对一条直线上的造成60/62/64/66/68/70/75/80/85/90/100/110/110/120/130/140/150/160(+0.6*AP)魔法伤害。如果有多个士兵对相同目标进行攻击,那么除第一个士兵外的其它士兵只造成25%伤害。
E技能:流沙移形
阿兹尔暂时套上一层护盾并冲向他的一个黄沙士兵,伤害敌人。如果他命中了一位敌方英雄,那么他就会准备好一个新的黄沙士兵并中断他的位移。阿兹尔突进到他的一个黄沙士兵身旁,对命中的敌人造成60/90/120/150/180(+0.4*AP)魔法伤害和0.5秒击飞效果。如果阿兹尔命中了一名敌方英雄,那么他会停下来并获得持续1.5秒的护盾,护盾可以吸收80/120/160/200/240(+)[15%额外生命值]伤害。
位移时的碰撞半径:150
【新增】:护盾法强收益:0.7法术强度
阿兹尔现在会在施放E后立即获得护盾,而无需等到击中敌方英雄后。
如果阿兹尔击中了敌方英雄,他现在会立即获得一次W的充能。
R技能:禁军之墙
阿兹尔召唤一道由禁军组成的人墙向前冲锋,对敌人造成伤害和击退效果。阿兹尔召唤一道由禁军组成的人墙向前冲锋,击退沿途的敌人并造成150/250/450(+0.6*AP)魔法伤害。然后这道由禁军组成的人墙会持续3秒。
敌方英雄将会被禁军之墙所阻挡,并且无法用突进技能穿过这道人墙,而阿兹尔和他的友军可以自由穿过。
【已移除】:虽然沙兵现在也会移动,但沙兵现在将仅打断冲向他们的敌人。在沙兵到达指定位置后,墙体的沙兵现在的作用与普通地形相同
禁军之墙不会与阿兹尔的攻击或技能进行互动。
士兵数量:5/6/7沙兵
人墙的初始位置:阿兹尔身后的325码。
魔法猫咪悠米
英雄类型:辅助、法师
英雄介绍:
作为一只来自班德尔城的魔法猫咪,悠米曾是一名约德尔魔女的守护灵,她的主人名叫诺拉。而当主人神秘消失以后,悠米就成为了《门扉魔典》的守护者,这是诺拉留下的一本有灵性的书,他们一起穿越书页中的传送门,共同寻找诺拉。渴望被宠爱的悠米在她的旅途中寻找着友善的同伴,为同伴们提供闪光护盾和坚决意志作为保护。虽然魔典竭尽全力让她把注意力留在最初的任务上,但悠米经常会被世俗的安逸所吸引,比如打盹和吃鱼。但安逸过后,她总是会回归自己的任务,找寻自己的朋友。
被动技能:连打带挡
周期性效果:当悠米攻击一名英雄时,她会获得一层跟随她的护盾,保护她和被她附身的友方英雄。
Q技能:摸鱼飞弹
悠米发射一道飞弹,对命中的首个单位造成伤害。如果它在到达目标之前至少飞行了1秒,那么还会造成额外伤害和减速效果。
在附身时,飞弹可以通过你的指针来控制。悠米射出一枚飞弹,对第一个命中的敌人造成魔法伤害。如果飞弹命中前飞行的时间超过一秒,则造成更高的魔法伤害,并减速敌方英雄。减速效果会在一秒内逐渐消退。
如果悠米附身在队友身上,可以用鼠标控制飞弹的轨迹。
W技能:悠米出动!
被动效果:悠米和她附身的友方英雄可以分享彼此的一些适应之力。主动效果:悠米突进到一名目标友方英雄处,变得不可被选取(防御塔除外)。被动:悠米和她所附身的队友获得适应性的攻击力或法术强度加成。
主动:悠米冲向队友并附身。当悠米附身成功后,她便会跟随被附身的队友一起移动,且不能被除了防御塔之外的敌方选为目标。同时她的技能也会从队友所在的位置施放,但不能攻击敌人。悠米可以立即附身到另一个队友身上,无需等待。可是,一但悠米脱离了附身状态,技能将进入冷却状态,需要等待一段时间才能再次附身。
E技能:旺盛精力
治疗悠米并提供一个爆发性的移动速度加成。如果她处于附身状态,那么她会将这个效果传给她附身的友方英雄。
悠米根据已损失的生命值治疗自身,同时提高移动速度。加速效果会在两秒钟之内消退。如果悠米处于附身状态,这个技能就会以被附身的队友为对象。
这个技能有两次充能,每隔一段时间会获得一次。
R技能:魔典终章
悠米引导7道伤害波纹,禁锢任何被3道或以上的波纹命中的敌人。
在引导这个技能期间,悠米可以移动、附身并施放【E旺盛精力】。悠米引导一段时间后,放出多波飞弹,造成魔法伤害。被击中三波以上的英雄会被禁锢。
悠米在引导技能期间可以移动,也可以施放悠米出动!和旺盛精力。
翠神艾翁
英雄类型:辅助、法师
英雄介绍:
半人半树的艾翁o荆足常在符文之地的丛林中游荡,所经之处无不生机盎然。他知晓自然界的种种秘密,无论是飞禽走兽还是游鱼虫孑,都与他交谊深厚。在逍遥四野的途中,艾翁会向路遇的人传授奇特的智慧,或是培植丰茂的丛林。时不时地,他也会向口风不严的蝴蝶托付自己所知的秘密。
被动技能:森林之友
艾翁无法攻击非史诗野怪,也无法被非史诗野怪攻击。艾翁可以在野怪营地创造神奇的小植被,小植被可以持续成长。当小植被完全成长后,艾翁就可以送走野怪来获得金币和经验。在5级以后,艾翁可以与友军们分享增益效果。
Q技能:根深敌固
艾翁召唤出一束荆棘,对命中的敌方单位造成伤害和禁锢效果。艾翁的友军可以突进到禁锢目标附近。艾翁召唤一束荆棘,造成80/125/170/215/260(+0.7*AP)魔法伤害并禁锢命中的第一个敌人,持续1.2/1.4/1.6/1.8/2秒。友军可以点击被禁锢的敌人来朝着该敌人突进,直到友军与该敌人的距离等于友军的攻击距离为止。
除了发出普攻,艾翁现在可以重新激活根深敌固来利用技能部分突进。
越过墙体向野怪突进的表现更加连贯。
弹体宽度:80
W技能:揠苗助攻
在草丛中,艾翁的攻击方式将变成远程,并且造成额外魔法伤害。艾翁可以激活这个技能来创造一块草丛。被动:在草丛中,艾翁的攻击方式会变为远程,并造成30/37.5/45/52.5/60(+0.3*AP)额外魔法伤害。
主动:艾翁种下一块草丛,持续30秒。在草丛被种下的3秒里,草丛会显示草丛中或草丛附近的视野。
对着史诗级野怪种下一片草丛不再向敌人隐藏它的视野(但你仍然可以通过制造一大片草丛墙来让敌人丢失一整片区域的视野,这样就会让他们丢失野怪的视野)。
施法距离:1000
当艾翁进入草丛时,更快地强化他的普通攻击。
E技能:种豆得瓜
艾翁在一个友军身上放置一个护盾,护盾会在短暂延迟后爆炸,减速并伤害敌人。艾翁为一位友军加上护盾,可吸收最多80/115/150/185/220(+0.8*AP)伤害。2秒后,护盾会爆炸,造成60/80/100/120/140(+0.8*AP)魔法伤害并使敌人减速40/45/50/55/60%,持续2秒。
R技能:小菊!
艾翁召唤他的护卫好友--小菊--来与他并肩战斗。小菊如果连续攻击相同英雄三次,就会释放出一道冲击波。艾翁召唤出他的护卫好友 - 小菊。如果小菊对相同的敌方英雄进行了3次连续的攻击,那么她就会施放一道冲击波来将敌人击飞1秒(冷却时间:3秒)。小菊会基于艾翁的法术强度而获得额外的伤害和防御属性。
再次施放这个技能将指挥小菊前往一个新的目标或位置。
生命值:1250/2500/3750
小菊现在将更积极地攻击敌人。
小菊的范围伤害减免效果现在也适用于史诗级野怪。
星界游神巴德
英雄类型:辅助、法师
英雄介绍:
巴德是星界彼端的旅者,是奇缘巧遇的使者。他艰难地维护着宇宙的平衡,从而让生命能够抵御无情的混乱。符文之地有许多人传唱关于他的歌谣,内容里流露出对他超凡本质的猜想,而所有这些歌谣都会提及同一件事:这位星界游荡者总是会被强大的魔法圣物所吸引。一群木灵欢唱乐团始终围绕在巴德身边充当小帮手,他的行为绝不会被误会带有任何恶意,因为他永远都是在为更大的良善尽职尽责,只不过他的方式不为常人理解。
被动技能:旅者的召唤
巴德的存在会导致神奇的调和之音出现,这些调和之音会为巴德提供经验值,法力和移动速度加成。此外,小型灵体会跟随巴德并协助他进行攻击--收集调和之音会让这些木灵们随着游戏进程不断地获取能量。
Q技能:星界束缚
巴德发射一束能量弹,减速命中的第一个敌人,并继续向前。如果能量弹命中墙体,它还会使首个目标晕眩;如果它命中了另一个敌人,那么它会让这两个敌人都晕眩。巴德发射一束能量箭,对1或2名敌人造成80/125/170/215/260 (+0.65*AP)魔法伤害。被命中的第一个目标会被减速60/60/60/60/60%,持续1/1.2/1.4/1.6/1.8秒。
如果能量箭命中了另一个敌人或墙体,则被命中的敌人都会被晕眩1/1.2/1.4/1.6/1.8秒。
W技能:游神圣坛
巴德升起一座治疗圣坛,圣坛会在短时间内持续充能,并在治疗第一个接触它的友军后,或被敌人踩踏后消失。巴德升起一座治疗圣坛,圣坛会为前来拜访的友军回复30/60/90/120/150(+0.2*AP)到70/110/150/190/230(+0.45*AP)生命(在圣坛出现10秒时达到最大值)。圣坛还会为受影响的英雄提供50/50/50/50/50%的移动速度加成,这个加成会在1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒里持续衰减。
距离:800
E技能:神奇旅程
巴德在附近的地形上开启一道单向传送门。友军和敌军都可以使用传送门来穿过该地形。巴德在附近的地形上开启一道单向传送带。友军和敌人都可以在靠近入口时通过右键点击来使用传送带,但友军的传送速度比敌人快10/20/30/40/50%。
传送带会在10/10/10/10/10秒后消失。
距离:900
R技能:调和命运
巴德朝目标区域发射能量弧光,使区域内的所有单位、小兵、野怪和防御塔都暂时进入凝滞状态。巴德朝目标区域发出一道魔法能量弧光。在弧光着陆后,目标区域内的所有英雄、小兵、野怪、防御塔都会进入凝滞状态,变得免疫伤害、无法被选取并且无法进行任何动作,持续2.5/2.5/2.5秒。
就连史诗级野怪也会进入凝滞状态,尽管它们免疫控制效果。
距离:3400
解脱者塞拉斯
英雄类型:法师、刺客
英雄介绍:
在小城边沟镇长大的塞拉斯,如今却成了德玛西亚雄都的黑暗面的代表人物。当他还是个男孩的时候,人人避之唯恐不及的搜魔人发现他拥有感知法师的能力,便将他控制起来,利用这种能力来对付塞拉斯的同类。逃出生天之后的塞拉斯现在是一个坚定的抗命者,他要借助法师的力量摧毁自己曾经侍奉过的王国。遭到放逐而前来追随他的法师也与日俱增。
被动技能:破敌禁法
在施放一次技能后,塞拉斯会储存一层【破敌禁法】效果。塞拉斯的普攻将消耗一层效果并环绕自身挥舞他的盈能锁链来对命中的敌人造成额外魔法伤害。
Q技能:锁链鞭击
塞拉斯甩出他的锁链,锁链会在目标区域交叉,并对敌人造成伤害和减速效果。
在一段延迟后,魔法能量将从交叉点迸发,造成魔法伤害并提升减速效果。塞拉斯甩动锁链鞭打敌人,造成伤害和减速效果。片刻后,锁链的交叉处发生爆炸,提升减速效果并再次伤害敌人。
爆轰半径:对小兵和野怪 - 200, 对英雄 - 150 → 对小兵和野怪 - 200, 对英雄 - 180
施放范围指示器:现在包括一个显示爆轰地点和半径的指示器了。
W技能:弑君突刺
塞拉斯带着魔法之力跃向一名敌人,造成带有处决效果的伤害,并且在对抗敌方英雄时治疗自身。塞拉斯跃向目标,造成伤害并治疗自身。如果敌人生命值较低,伤害量会提升;如果塞拉斯的生命值较低,治疗量会提升。
基础治疗值:60/80/100/120/140 (+0.4 法术强度)
伤害加成:0.65法术强度
当塞拉斯处于最大治疗量阈值中时,技能图标边框会发亮。
如果塞拉斯的目标处于额外伤害阈值中时,弑君突刺的伤害显示为暴击伤害。
强化治疗:如果塞拉斯低于40%生命值,治疗效果会提升至175%。
E技能:潜掠/强掳
塞拉斯突进至一个位置。塞拉斯可以再次施放来将他的锁链向一个方向挥出,将他自身拉向命中的第一个敌人。如果他命中了一名敌方英雄或野怪,那么他会获得一层护盾。塞拉斯突进一段距离,同时自身获得护盾。
塞拉斯可在短时间内再次施放这个技能,挥动锁链,晕眩并伤害第一个命中的敌人,同时将自己拉向对方。
R技能:其人之道
塞拉斯窃取一名敌人的终极技能,然后可以免费施放该技能。塞拉斯会复制敌人的大招。
被塞拉斯复制了技能的英雄仍然可以使用自己的大招。塞拉斯可以在其人之道处于冷却状态时复制敌人的大招,但是必须等待一段时间才能再次复制同一名英雄。
塞拉斯在偷取敌人的终极技能时不再吸引防御塔仇恨
如果在施法完成之前塞拉斯失去了目标视野,【其人之道】不会算为施放失败。
修复了一个BUG,现在,塞拉斯在对提莫和库奇使用【R - 其人之道】之后,不再会获得无限的蘑菇和导弹了。
修复了一个BUG,现在,塞拉斯再对提莫使用【R - 其人之道】之后,再使用【E - 潜掠/强掳】。
万花通灵妮蔻
英雄类型:法师、辅助
英雄介绍:
妮蔻来自一个早已迷失的瓦斯塔亚部落。她可以借用别人的外表来伪装自己,融入人群,甚至通过影响别人的情绪状态,一瞬间就能化敌为友。没人知道妮蔻到底在哪儿--或者到底是谁,但是想要为难她的人会立刻见识到她的本色,感受原始的精神魔法倾泻在自己身上的痛苦。
被动技能:天生幻魅
妮蔻可以假扮成一名友方英雄。承受来自敌方英雄的伤害或是施放伤害型的技能都会打破这个假扮状态。
Q技能:盛开花种
妮蔻扔出一颗种子以造成伤害。种子在再次命中英雄或击杀单位时会盛开。妮蔻向目标区域扔出一粒花种, 开放后对敌人造成伤害。如果花种开放时杀死了一名敌人,或是伤害到了敌方英雄或大型野怪,花种就会再次开放--至多两次。
W技能:两生花影
被动效果:妮蔻每第三次攻击造成额外魔法伤害。主动效果:妮蔻能够朝一个方向投射出一个幻像。被动:第三下普通攻击会造成额外的魔法伤害,并短暂地提高妮蔻的移动速度。
主动:妮蔻短暂地进入隐身状态,提升移动速度,同时根据自己当下的形象创造出一个暂时的分身,并向指定的方向移动。
幻象和移速提升持续时间:3秒(隐身持续时间依然为0.5 秒)。
现在,妮蔻的幻象会沿着目标方向前进直至进入地形,而不是穿过地形到达目标位置。
修复了一个BUG,现在,在高攻速下,W技能不再连续触发两次。
E技能:缠结倒刺
妮蔻投出一团倒刺,对它沿途的所有东西造成伤害和禁锢效果。如果倒刺命中了一名敌人,就会变得更大、更快并且禁锢时间更长。妮蔻射出一道魔法漩涡,对途径的敌人造成伤害并短暂地禁锢他们。最后命中的敌方英雄会被禁锢更长的时间。
如果缠结倒刺命中了至少两名敌人,漩涡就会变得更大,速度更快,禁锢时间也更长。
禁锢持续时间:禁锢所有命中目标0.5秒,命中的最后一名英雄禁锢0.7/0.9/1.1/1.3/1.5秒,如果缠结倒刺命中了至少两个敌人,命中的最后一名英雄禁锢1.8/2.1/2.4/2.7/3秒 → 命中的第一名敌人禁锢0.7/0.9/1.1/1.3/1.5秒,命中的其他所有敌人禁锢1.8/2.1/2.4/2.7/。
R技能:怒放
在准备阶段后,妮蔻会跃入空中,并获得一层护盾。在着陆时,附近的敌人会受到伤害并晕眩。如果妮蔻处于假扮状态时,那么准备阶段不会被敌人看见。妮蔻开始引导精神能量,片刻后跃上半空,获得护盾。
落下时放出能量,对落点附近的敌人造成巨大的伤害以及眩晕效果。
当妮蔻处于天生幻魅状态下时,敌人不会看到她的引导动作。
腾空时间:0.6 秒
技能提示修复:技能提示现在明示怒放的护盾基于法术强度的加成(实际比例未改动)。