索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-03-29 08:12:44作者:佚名
金铲铲之战3.3更新了什么?金铲铲之战在3月3日12点开启了2.5版本的更新,本次平衡改动较多,削弱了【海克斯科技】、【发明家】和其他强力弈子的信息,那么具体都有什么呢?一起来看看吧。
一、系统调整
出现相关纹章所需上个回合的羁绊数量(包括已激活和未激活)
0个相关纹章:0-4 ⇒ 0-5
1个相关纹章:5-6 ⇒ 6-7
2个相关纹章:7-8 ⇒ 8-9
3个相关纹章:9-10 ⇒ 10-11
4个相关纹章:11+ ⇒ 12+
二、平衡性调整
——海克斯新增、退场与更名
新增:五费小组:获得5个随机的5费弈子。
位阶:棱彩
只能作为第三个海克斯强化出现。
退场:
复苏之风III:在战斗环节开始10秒后,你的弈子们回复100%已损失生命值。
更名:
迅捷执法:改名为【真实执法】,效果不变。
——海克斯强化调整
【金色赠礼I/II】:获得一定数量的金色法球和灰色法球。
灰色法球的数量:1/2 ⇒ 2/3
【金色赠礼】只能作为第二个海克斯出现。
战斗法师I/II/III:回合开始时位于前两排的弈子获得法术强度。
法强加成:30/45/60 ⇒ 25/35/50
炼金科技阵线:【炼金科技】羁绊会将其加成提供给你的所有弈子。这个效果不会影响【炼金科技】的羁绊人数。提供1个【沃里克】。
位阶:白银 ⇒ 黄金
震荡猛击:【强袭战士】弈子的暴击会使得目标眩晕1.5秒。每个弈子每7秒只能被此效果眩晕一次。提供一个【雷克塞】。
位阶:白银 ⇒ 黄金
冷却时间:7秒 ⇒ 6秒
源计划植入III:你的弈子只要携带了1件装备,就会获得一定的生命值和攻击力。
生命值:450 ⇒ 350
粉碎器 I/II/III:你的弈子们的攻击会造成相当于目标最大生命值百分比的额外魔法伤害。
最大生命值百分比伤害:2/3/4% ⇒ 1.5/2.5/4%
电火花I/II/III: 当你的弈子受到暴击时,对周围1格的敌人造成魔法伤害
魔法伤害:90/135/180 ⇒ 60/100/160
四费小组: 获得3名4费弈子。
4费弈子数量: 3 ⇒ 4
卢登的回声I/II/III:当你的弈子造成技能伤害时,第一个被命中的目标和其周围1个敌人会受到额外魔法伤害。
额外魔法伤害:135/200/275 ⇒ 100/150/200
森林饰品:在战斗环节开始时,你攻速最高的弈子会自我生成2个250生命值的复制体(不包括装备)。
复制体生命值: 250 ⇒ 300
战斗法师:回合开始时位于前两排的弈子获得法术强度。
如果在玩2个以上【狙神】,不会再提供这个海克斯强化。
统治地位:在赢下对玩家的战斗环节后,每存活2个弈子,就会提供1额外金币。
只有在前一轮战斗中获胜才出现 ⇒ 两连胜后才出现
双重麻烦:如果你的棋盘上恰好拥有相同英雄的2个弈子,那么他们都会获得一定的法术强度、攻击力、护甲、魔法抗性。当你将弈子升到3星时,获得该英雄的1个2星弈子。
额外的攻击力、法术强度、护甲和魔抗:40/50/65 ⇒ 30/40/50
短兵之利: 在战斗环节开始时,你前2排的弈子们会获得攻击力。
【短兵之利】将不再出现在以下情况:
你场上有2个或以上的【黑魔法师】、或者2个或以上的【学者】、或者2个或以上的【狙神】、或者2个或以上的【白魔法师】。
藏宝库:获得一定数量的蓝色和灰色法球。
【藏宝库I】和【藏宝库II】现在只能作为第一个海克斯出现。
三费之力:你的3费弈子获得一定的生命值、初始蓝量和攻击速度。
现在将仅在你的场上有2个或以上的3费弈子时出现。
生命值:233/333/433 ⇒ 133/233/333
——羁绊调整
海克斯科技
护盾值:140/180/400/600 ⇒120/170/340/600
附加魔法伤害:20/50/100/170 ⇒15/30/60/120
发明家
【机械巨熊】技能的自我额外攻击力:100% ⇒70%
保镖
初始护盾:150/350/700/1200 ⇒200/400/800/2000
白魔法师
治疗&护盾加成: 25/40/60/100% ⇒25/45/70/100%
魔抗:20/35/50/75 ⇒25/45/70/100
执法官
眩晕时长:4 ⇒3 秒
发明家
召唤物【机械巨龙】调整:龙啸不再提供75%暴击几率。从龙啸处获得增益的弈子们将总能造成暴击(技能暴击依然需要【珠光护手】/【珠光莲花】)
技能暴击伤害增益:10% ⇒25%
闪电伤害:500 ⇒600
枪手
额外攻击力10/25/40/60 ⇒10/25/45/80
——弈子调整
雷克塞
技能更迭:雷克塞撕咬它的目标,造成物理伤害并治疗自身150/200/350生命值。如果它已经撕咬过这个目标,那么会治疗自身250/350/500生命值。
护甲和魔抗:40 ⇒ 45
生命值:800 ⇒ 750
攻击力:70 ⇒ 60
瑟庄妮
生命值:800 ⇒ 750
攻击力:65 ⇒ 55
技能的护甲和魔抗加成:75/100/150 ⇒ 50/75/125
艾克
技能的攻速减缓幅度:35/35/50% ⇒ 25/25/35%
法力值:80/120 ⇒ 60/120
薇古丝
法力值:50/100 ⇒ 40/80
扎克
技能的伤害减免:75% ⇒ 50%
艾瑞莉娅
技能的伤害:90/135/600 ⇒ 75/100/600
攻击速度:0.85 ⇒ 0.8
烈娜塔
技能伤害:55/85/255 ⇒ 40/65/220
希维尔
攻击速度:0.75 ⇒ 0.8
希尔科
技能的增益时长: 8秒 ⇒ 6秒
技能的攻速加成: 80/175/666% ⇒ 50/125/666%
【微光首脑】的法力提供:40 ⇒ 30
布兰德
基础技能伤害:120/160/210 ⇒ 135/175/235
额外魔法伤害:150/225/300 ⇒ 165/225/300
嘉文四世
攻速:0.65 ⇒ 0.6
法力值:60/100 ⇒ 50/100
魔腾
现在魔腾的技能会正确地受益于法术强度了
技能恐惧时长: 2/2.5/3.5 ⇒ 2/2.5/3
技能伤害:200/300/400 ⇒ 190/300/450
图奇
技能攻击力百分比:125/135/150% ⇒ 125/130/140%
技能基础伤害:25/50/75 ⇒ 30/50/70
艾希
箭矢数量: 6/7/8 ⇒ 8/8/8
技能范围:她的攻击范围 ⇒ 她的攻击范围+1
纳尔
增加了1格变身后纳尔巨石的范围。
卢锡安
技能伤害:175/275/300 ⇒ 185/295/315
生命值:650 ⇒ 700
护甲和魔抗:25 ⇒ 30
玛尔扎哈
技能伤害:625/875/1050 ⇒ 600/825/950
莫甘娜
技能护盾值:425/550/750 ⇒ 475/575/675
阿狸
法力值:0/50 ⇒ 30/50
每个宝珠之间的角度:20 ⇒ 10
阿利斯塔
技能伤害:200/350/1200 ⇒ 150/250/1000
布隆
眩晕时长:1.75/2.25/8 ⇒ 2/2.75/8
德莱文
新:现在自带 25% 护甲穿透
攻击距离:3 ⇒ 4
技能攻击力百分比:150/160/400% ⇒ 170/180/400%
技能基础伤害:150/200/500 ⇒ 120/150/400
VIP额外护甲穿透加成: 50% ⇒ 25%
蔚
技能伤害:150/225/450 ⇒ 125/200/450
技能的第三次施放伤害:300/400/900 ⇒ 250/350/900
塔姆
对免疫控制的目标造成的魔法伤害:35% ⇒ 50%
加里奥
技能的最大生命值收益:5% ⇒ 6%
泽丽
攻击力:80 ⇒ 85
库奇
技能伤害:200/260/333 ⇒ 220/275/350
璐璐
技能额外生命值:325/350/375 ⇒ 350/370/390
泰达米尔
旋转伤害::60/90/150 ⇒ 50/75/100
烬
技能攻击力百分比:150/200/300% ⇒ 175/200/300%
卡兹克
技能【荒芜来袭】改名为【虚空来袭】。
金克丝
护甲和魔抗:40 ⇒ 45
伊泽瑞尔
攻击力:50 ⇒ 45
赛娜
技能攻击力百分比:160% ⇒ 150%
技能基础伤害:80/125/200 ⇒ 80/120/180
艾瑞莉娅
攻击力:90 ⇒ 85
卡莎
攻击速度:1.1 ⇒ 1.2
——装备调整
棘刺背心
暴击伤害减免:100% ⇒ 75%
反弹伤害:60/80/120 ⇒ 75/100/150
寒风(光明灵风)
吹风时间:10 ⇒ 8 秒
日光斗篷(光明日炎斗篷)
灼烧:30秒内120% ⇒ 90%
中娅悖论(奥恩神器)
法术强度:45 ⇒ 50
护甲和魔抗:35 ⇒ 50
免疫时长:2.5 ⇒ 3 秒
金币收集者(奥恩神器)
掉落金币的概率:50% ⇒ 60%
神圣离子火花(光明离子火花)
伤害:最大法力值的300% ⇒ 最大法力值的275%
夜之锋刃
生命值阈值:50% ⇒ 60%
黎明锋刃(光明夜之锋刃)
光明额外触发的生命值阈值:25% ⇒ 30%
斯塔缇克电刃
闪电伤害:70 ⇒ 60
三、优化与修复
优化了库奇的技能特效。
优化了魔典系统的机型性能适配,使其能适配更多机型。
现在所有海克斯强化掉落的法球都从战场中心调整到了左上角。
大天使之拥II级改名为大天使之拥,因为大天使之拥只有一个等级。
沃里克装备了变异战士纹章后会造成正确的伤害了。
希尔科不再对塔姆腹中的弈子释放不稳定调和物。
修复了俱乐部与其对应微信群失去关联的问题。
修复了魔典系统中【蔚】和【金克丝】主宰时刻的显示,现在他们会在主宰时刻中显示当前赛季对应的头像。
修复了【卡兹克】在跳跃落地后有可能命中错误的目标。
修复了【阿利斯塔】在撞击时死亡可能会导致目标行为异常的问题。
修复了【德莱文】在达到一定攻速时攻击强化普攻的次数异常的问题。
修复了双人玩法中,【海克斯强化】“小巨人”会导致血量排名显示错误的问题。
修复了【泽丽】在没有激活【执事】羁绊时也会触发VIP效果的问题。
修复了【魔腾】的特效在目标阵亡后不能正确消失的问题。
修复了【魔腾】偶现链子特效不出现的问题。
修复了【烈娜塔】特效与地板穿插的问题。
修复了【卢锡安】偶尔释放技能后会在原地不动的问题。
修复了【珠光莲花】没有暴击率加成的问题。