索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-03-22 14:40:37作者:佚名
游戏中有多种类型的策略,不同分类伤害数据和计算方式各有不同,小编这里为大家整理了吞食孔明传全策略属性大全,包括了消耗、伤害效果以及计算公式,详情一起来了解下吧。
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策略属性大全
恢复型
初心计
消耗:SP25。
效果:一阶恢复计策,基础兵力回复110点。
伤害公式:110 x ( 200 / 77.5) + a.level x 10 Succeed。
木心计
消耗:SP40。
效果:二阶恢复计策,基础兵力回复145点。
伤害公式:145 x ( 200 / 77.5) + a.level x 12 Succeed。
白心计
消耗:SP75。
效果:三阶恢复计策,基础兵力回复180点。
伤害公式:180 x ( 200 / 67.5) + a.level x 14 Succeed。
千心计
消耗:SP110。
效果:四阶恢复计策,基础兵力回复210点。
伤害公式:210 x ( 200 / 67.5) + a.level x 16 Succeed。
仙复计
消耗:SP150。
效果:五阶恢复计策,基础兵力回复250点。
伤害公式:250 x ( 200 / 60.5) + a.level x 17 Succeed。
进攻型
柴火计
消耗:SP25。
效果:一阶火属性计策,基础策略伤害90点。
伤害公式:90 x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。
炽火计
消耗:SP35
效果:二阶火属性计策,基础策略伤害130点。
伤害公式:130 x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。
离火计
消耗:SP65
效果:三阶火属性计策,基础策略伤害170点。
伤害公式:170 x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。
炙火计
消耗:SP105
效果:四阶火属性计策,基础策略伤害210点。
伤害公式:210 x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。
神火计
消耗:SP135
效果:五阶火属性计策,基础策略伤害250点。
伤害公式:250 x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。
浅水计
消耗:SP25
效果:一阶水属性计策,基础策略伤害90点。
伤害公式:90x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。
流水计
消耗:SP35
效果:二阶水属性计策,基础策略伤害130点。
伤害公式:130 x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。
环水计
消耗:SP65
效果:三阶水属性计策,基础策略伤害170点。
伤害公式:170 x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。
盘水计
消耗:SP105
效果:四阶水属性计策,基础策略伤害210点。
伤害公式:210 x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。
龙水计
消耗:SP135
效果:五阶水属性计策,基础策略伤害250点。
伤害公式:250 x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。
叶风计
消耗:SP25
效果:一阶风属性计策,基础策略伤害90点。
伤害公式:90x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。
迷风计
消耗:SP35
效果:二阶风属性计策,基础策略伤害130点。
伤害公式:130 x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。
乱风计
消耗:SP65
效果:三阶风属性计策,基础策略伤害170点。
伤害公式:170 x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。
雾风计
消耗:SP105
效果:四阶风属性计策,基础策略伤害210点。
伤害公式:210 x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。
玄风计
消耗:SP135
效果:五阶风属性计策,基础策略伤害250点。
伤害公式:250 x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。
土石计
消耗:SP25
效果:一阶地属性计策,基础策略伤害90点。
伤害公式:90x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。
碎石计
消耗:SP35
效果:二阶地属性计策,基础策略伤害130点。
伤害公式:130 x Int / 77.5 + Lv x 10Suc100%。
巨石计
消耗:SP65
效果:三阶地属性计策,基础策略伤害170点。
伤害公式:170 x Int / 77.5 + Lv x 10Suc100%。
滚石计
消耗:SP105
效果:四阶地属性计策,基础策略伤害210点。
伤害公式:210 x Int / 77.5 + Lv x 10Suc100%。
烈石计
消耗:SP135
效果:五阶地属性计策,基础策略伤害250点。
伤害公式:250 x Int / 77.5 + Lv x 10Suc100%。
战力型
缓兵计
消耗:SP25
效果:佯装撤兵,使随机三名敌将在几回合内的先手行动率下降。
伤害公式:Suc100%
啐骂计
消耗:SP25
效果:辱骂敌军,使随机三名敌将在几回合内的物理命中率下降25%。
伤害公式:Suc100%
斗击计
消耗:SP55
效果:怒火昂扬,使我军单体的基础攻击力提升50%,持续5回合。
伤害公式:Succeed
倍击计
消耗:SP55
效果:振奋人心,使我军单体的率会心一击几率及伤害各提升25%,持续5回合。
伤害公式:Succeed
柔击计
消耗:SP50
效果:软化敌军,使随机三名敌将在几回合内基础攻击力下降45%。
伤害公式:Suc95%
护体计
消耗:SP50
效果:软化敌军,使随机三名敌将在几回合内基础攻击力下降45%。
伤害公式:Succeed
护城计
消耗:SP75
效果:守护友军,使我军单体的防御力提升35%,持续5回合。
伤害公式:Succeed
讥讽计
消耗:SP40
效果:讽刺敌军,使随机三名敌将在几回合内的防御力下降30%。
伤害公式:Suc95%
弃心计
消耗:SP65
效果:混淆军情,使随机三名敌将的会心一击几率降低为零,持续5回合。
伤害公式:Suc95%
限击计
消耗:SP125
效果:阻碍敌军,使随机三名敌将在几回合内无法使用普通攻击。
伤害公式:Suc80%
武反计
消耗:SP100
效果:保护友军,使一名友军武将进入武反状态,反弹敌将的普通攻击,持续2回合。
伤害公式:Succeed
武免计
消耗:SP100
效果:保护友军,使一名友军武将进入武免状态,抵御敌将的普通攻击,持续3回合。
伤害公式:Succeed
控制型
忌心计
消耗:SP35
效果:蛊惑敌将,使敌将单体在几回合内有一定几率行动失败。
伤害公式:Suc100%
离间计
消耗:SP80
效果:离间敌将,使敌将单体在几回合内有一定几率攻击敌我双方(处于忌心状态的敌将更容易被离间 )
伤害公式:Suc80%
反叛计
消耗:SP120
效果:叛离敌将,使敌将单体在几回合内攻击友军(处于忌心,离间状态的敌将更容易被反叛)
伤害公式:Suc60%
高阶型
落毒计
消耗:SP75
效果:毒杀敌军,使敌将单体在几回合内陷入中毒状态,每回合将损失3%兵力。
伤害公式:Suc90%
城内计
消耗:SP75
效果:诱敌出城,使随机二名敌将的普通城防效果永久下降一阶(最低降至一阶城防 )
伤害公式:Suc75%
戮心计
消耗:SP50
效果:传染敌军,使随机三名敌将在几回合内受到的所有回复效果减半。
伤害公式:Suc90%
解阵计
消耗:SP25
效果:解阵之法,若有三名以上的敌将处于解阵状态,则立即打散敌人当前阵型,持续3回合。
伤害公式:Suc65%
回生计
消耗:SP125
效果:死而复生,复活一名已阵亡的友军,并回复其32%的兵力。
伤害公式:Succeed
军定计
消耗:SP100
效果:镇定军心,使全军在战斗中受到攻击后士气不再下降,持续2回合。
伤害公式:Succeed
落雷计
消耗:SP150
效果:天降落雷之法,基础伤害90,对敌军随机三人造成伤害(无视智属性加成)
伤害公式:Suc90%
令杀计
消耗:SP155
效果:号令三军,命令兵士攻击随机三名敌将,使其受到相当于自身普攻的伤害,可触发会心一击效果。
伤害公式:Suc60%
捆缚计
消耗:SP120
效果:牢困敌军,使随机三名敌将在中计后的几回合内,有30%几率丧失行动能力。
伤害公式:Suc80%
暗杀计
消耗:SP155
效果:刺杀之术,暗黑之中突入敌阵,无视一切外力直接斩杀一名兵力少于四分之一的敌将。
伤害公式:Suc85%
辅助型
隐护计
消耗:SP60
效果:障眼之法,使我军单体的物理回避率提升15%,持续5回合。
伤害公式:Succeed
行进计
消耗:SP50
效果:行军动众,使我军单体的先手行动率提升25点,持续5回合。
伤害公式:Succeed
复策计
消耗:SP50
效果:修身养性,恢复我军单体35%的策略值。
伤害公式:Succeed
计策成功率的奥义
1.基础成功率:Suc = 策略表中每个计策所对应的基础成功率,Succeed为必定成功。
2.双方智力:Int = 敌我双方的「智」属性(A=本尊,B=敌人)
3.策略补正:Add = 施法者本尊「技」属性的一半,(A.dex / 2)
4.计策成功率=基础成功率*(本尊智力+策略补正)/(目标智力*2.5)
Marv.rate = Suc x(A.Int + Add)/(B.int x 2.5)
5.最终成功率=计策成功率*各种策略增益、减益状态的修正值。
孔明「智」255「技」200,对敌将曹操「智」220,使用火神计Suc100%。
计策成功率 = 1.0 x (255 + 200/2)/ (220 x 2.5)= 64%
若孔明作为军师,军师天赋「谋略」计策成功率提升10%,最终成功率 = 74%。