饥荒联机版伍迪快速获得犀牛角教程 饥荒联机版伍迪怎么玩 准备阶段

更新时间:2022-03-29 23:24:04作者:未知

饥荒联机版伍迪快速获得犀牛角教程 饥荒联机版伍迪怎么玩 准备阶段

  伍迪是饥荒中的一个可选角色,由于角色上手难度较高,所以很少游戏玩家会在游戏中选择这个角色,接下来小编给大家带来这篇"老司饥"饥荒联机版伍迪快速获得犀牛角教程,不要错过哦。

  伍迪快速获得犀牛角教程

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  准备阶段

  开局无科技的情况下,收集材料制作5个火把,作为挑战结束后返回地面照明工具使用,普通斧子用来代替变身后掉落的露西斧。

  (也可以用露西斧变身,露西斧不在身上,伍迪使用普通斧子砍树后,普通斧子会变成露西斧)

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  将木头值控制在30左右,方便下洞穴后变身,树种子留到挑战结束后播种,恢复San值,养成打包营火的习惯。

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  洞穴入口一般不难找(路痴的老司饥找了一天TAT),顺着路走就可以找到。一般恶魔门,猪王,混合地形,沼泽,草原都会有洞穴入口,洞穴内环境多变,草和树枝多多益善。准备妥当后,就可以下洞穴了。

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  探索阶段

  洞穴口附近一般有树木,可以砍树到木头值25后变身海狸,也可以先举火把探索地图。等到木头值缓慢掉落到25点自动变身,记得用鼠标移动后切换地图,可以一边看图一边走。趁着能看见地图,走远一点。

  两天内没变身就要挨饿了,抓紧时间变身吧!

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  挑战的核心是利用夜视功能快速找到犀牛。

  图中的岩石地皮为洞穴的主干道,顺着主干道走,能找到大片荧光果区域。

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  这里的特点是橙色的地皮,石笋和荧光果,海狸可以右键啃石笋恢复木头值。

  这里地形开阔,适合各种风骚的走位,比如干掉尾随的尖嘴影怪。

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  深入洞二

 遇到蜗牛巢,说明离洞二已很近。

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  钟乳石,鳗鱼池塘,苔藓和蕨类植物是洞二的标志性单位。

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  猴子巢、香蕉树、洞穴蜘蛛、残缺的远古地皮以及铥矿墙出现,远古废墟在向你招手!

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  废墟迷宫

  联机版洞穴有两处较大的废墟,一处有完整的远古祭坛。另一处则通往迷宫废墟,图中白色的迷宫地皮搭配橙色的洞二地皮,迷宫近在咫尺。

  伍迪有夜视功能,可以贴边绕开发条怪,远古暴动时影怪成堆的话不建议行动,伍迪很难甩开尖嘴影怪,硬肛是下策。

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  独闯迷宫

  贴边走迷宫不会惊动洞穴蜘蛛,夜视功能探索迷宫很简单。

  影怪和发条怪会出发洞穴蜘蛛,一定先解决掉尾随的影怪。

  蜘蛛和发条生物互相有仇恨,可以利用一下。

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  犀牛讨伐

  迷宫里的柱子配合地形很适合卡位,有时也会利用墓碑配合柱子卡位。

  卡位打犀牛是常规犀牛的打法。如果柱子位置不理想,则需要把自己憋在柱子的角落里卡位打犀牛。

  这种打法可能使犀牛角掉到海里,因此如果开了show me 等显示血量的mod,控制血量击杀,可以降低战利品损失。

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  打犀牛一定要在设置里关掉滞后奖励的预估,改成无/否。

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  海狸啃咬相当于无限耐久的斧子,攻速等同于斧子。

  联机版犀牛是1W的血量,以斧子的攻击力计算,需要啃368下才能打败犀牛。

  按住攻击键"F"后,可以把屏幕切出去看网页了,要打半天的。

  在犀牛的攻击间隔中,最好先用键盘移动靠近犀牛,再用鼠标左键攻击,形成持续攻击。

  无伤犀牛原理

  玩家每4次攻击会打断犀牛的冲锋。由于犀牛在冲锋的途中被卡位,无法伤到玩家。

  冲锋结束的范围足够伤到玩家,但会被玩家的持续攻击打断。

  犀牛的两种伤害招式均无效,所以只要玩家连续攻击就可以无伤打犀牛。

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  战后处理

  如何变回来呢?别急,迷宫里还有坟墓和铥墙可以拿来磨牙,反正San已经垫底了,生吃掉大肉填饱肚子后,再树种子用来种树回San。

  变身后的伍迪依然记得走过的路,根据地图返回地面,准备火炬是回程途中用的,大片荧光果区域可以节省火炬,也可以烧苔藓,香蕉树,猴子巢等建筑照明,火炬实在不够,就切换频繁切换火炬,摸黑跑路节省火炬的耐久。

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  总结心得

  伍迪变身海狸挑战犀牛的灵感来自秋一たん大佬的速通档(国外的饥荒大佬用大力士单人23天通关远古大门)。国庆假期,秋一的服务器丁香女校开新档,我用海狸独自在洞穴转了一圈,找到犀牛并顺利返航。我意识到了伍迪在洞穴里的优势。经过分析后我发现用海狸挑战犀牛是可行的,具体来讲:

  整个挑战过程中并没有太复杂的操作,洞穴收集资源并且变身都是很基础的游戏内容。海狸可以当做一个拿斧子夜视的威尔逊。有能力独自清理联机远古的玩家,就足以尝试此方法挑战犀牛。

  海狸唯一劣势在于无法看地图确定方位。所以越依赖地图的老玩家操作起来反而越困难。上述经历中,我也是用大视野mod寻找洞穴地形的规律。掌握规律后,接下来就是探索和积累经验。

  在此之后,我尝试录制了3.4个存档,但都不理想。不是犀牛找不到,就是被尖嘴影怪咬死。甚至在废墟里迷了路。当时我不敢转动视角,担心迷路。后来发现只要沿着边缘摸索,熟悉一下地标,还是很好识别方向的。卡位相对难一些,其次是不切换地图找迷宫。

  我要说明的是——这是一个可复制的操作。伍迪在没有科技解锁的情况下探索远古是可行的。也可以利用这个方法在前期变身探索地面的地图而不用考虑补给和消耗。

  一直以来,我玩饥荒都是在收集资源,屯粮,筑墙。因为嫌麻烦而绕开各类Boss。在完成这次挑战后,我发现抛弃常规思维,避开繁杂的准备工作,快速达成目的也是可行的。用行动的方式来思考,而不是像过去我打洞穴那样准备许多组木头和组草,吃完饺子后打道回府。不再是等一切准备妥当再行动,采取直接的行动。

  洞穴翻车

  海狸形态下死亡,变成海狸的灵魂。 同样无法看地图。(加上洞穴全黑,翻车后看不了地图,看不见路。直接GG)

  海狸灵魂形态用炼金石复活后,恢复100san和50生命,同时木头值恢复死亡前状态。

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