饥荒联机版TGP多层世界服务端整合包及MOD添加设置教程

更新时间:2022-03-29 23:43:46作者:未知

饥荒联机版TGP多层世界服务端整合包及MOD添加设置教程

  相信很多玩家对于在steam上面怎么开启多层世界的服务端还是略知一二的,不过要是到了TGP平台上面,大部分玩家应该都是不清楚的。今天小编为大家带来的就是关于璐姐在TGP平台上面建立多层世界服务端以及MOD的添加设置教程,想要开服务端的玩家不要错过了哦。

  TGP多层世界服务端整合包及MOD添加设置教程

  1.下载TGP饥荒联机服务端

  打开TGP-搜索 ”饥荒联机版专用服务端“,然后下载

  2.注册证书

饥荒联机版TGP多层世界服务端整合包及MOD添加设置教程

  没有购买《饥荒联机版》的,可以借用 好友 的证书,下载 ”饥荒联机版专用服务端“,之后注册证书,打开安装目录,找到bin文件夹,把certificate.txt复制过来即可。

  我的文件夹地址:C:\腾讯游戏\rail_apps\饥荒联机版专用服务器\bin。

  3.替换文件

  网盘:http://pan.baidu.com/s/1kUMZVp1

  解压到C:\Users\Administrator\Documents\Klei\DoNotStarveTogetherRail即可

  4.服务器设置

  替换好之后,打开server1/2/3/4/5(总共有5个世界)

饥荒联机版TGP多层世界服务端整合包及MOD添加设置教程

  再使用notepad++编辑cluster.ini,注意每个文件夹内的cluster.ini都要一样(编辑好一个后,再替换其他文件夹内的即可)

饥荒联机版TGP多层世界服务端整合包及MOD添加设置教程

  最后从TGP打开 ”饥荒联机版服务器“ ,再开启服务器就可以运行了。

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  按照上面做之后你只能开一个没有MOD的专用服务器。

  若要添加或修改MOD如下:

  1.回到自己电脑,首先你必须拥有《饥荒联机版》;

  2.从TGP的创客空间订阅MOD;

  3.打开 《饥荒联机版》;

  4.点击 创建世界;

  5.点击 模组,然后勾选你需要的MOD,或者点击饥荒联机版TGP多层世界服务端整合包及MOD添加设置教程配置MOD,完成后点击恢复世界,之后关闭游戏;

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  6.打开我的文档,再打开Klei\DoNotStarveTogetherRail\Cluster_数字(存档位置排第几,数字就是几)\Master,找到modoverrides.lua文件(这个就是MOD配置文件,具有MOD是否启用及设置MOD的功能),然后把modoverrides.lua复制到DoNotStarveTogetherRail\服务器文件夹名字\Master内,上面网盘总共有5个文件夹,如果你要开5个世界的话,那么5个文件夹都需要复制一下。

  世界设置同理,找到leveldataoverride.lua文件再复制替换即可。

  注:家用电脑搭建专用服务器请无视。

  家用电脑:打开游戏直接设置,之后复制到服务器文件夹内再开服就好了。

  忘记还有一步,不然无法成功加入MOD。

  找到游戏目录,从TGP打开游戏目录即可。

  腾讯游戏\rail_apps\饥荒联机版,把mods文件夹复制到腾讯游戏\rail_apps\饥荒联机版专用服务器。

  之后打开mods文件夹,找到并打开dedicated_server_mods_setup_rail.lua。

  清空内容,使用notepad++进行编辑

  ServerModSetup("workshop-XXXX")

  ServerModSetup("workshop-XXXX")

  ServerModSetup("workshop-XXXX")

  ServerModSetup("workshop-XXXX")

  ServerModSetup("workshop-XXXX")

  注:workshop-XXXX即MOD文件夹名字。

  若要删除MOD,直接删除相应MOD文件夹即可。

  如果要增加世界的话,复制已有的服务器文件夹,再修改DoNotStarveTogetherRail\新的名字\Master里面的server.ini就可以了

  若原来如下:

  [NETWORK]

  server_port = 10996(记得改掉,改成其他没有被占用的端口)

  [SHARD]

  is_master = false

  name = server5(随便改不改)

  id = 5(世界ID,改成没有被占用的世界ID,比如6)

  世界之间传送方法:

  我的是设置旅行机器,方便简单。

  c_spawn('migration_portal').components.worldmigrator:SetDestinationWorld("目标世界ID",true)

  在鼠标悬浮处生成一个传送到世界ID为XXX的旅行机器。

  到了那个世界后再输入c_spawn('migration_portal').components.worldmigrator:SetDestinationWorld("主世界ID",true),设置一个回来的旅行机器即可

  可以把主世界设置成登陆服

  可以把登陆服的出生门围起来,防止玩家在登陆服生存

  玄武岩代码basalt,c_spawn("basalt",1)