索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-03-23 02:21:20作者:未知
三国志战略版徐晃值得培养吗?徐晃是三国志战略版中常见于各种魏盾体系的武将,那么徐晃值得培养吗,又适合和哪些武将和战法搭配呢?接下来就就让我们一起了解一下吧。
一、武将介绍
徐晃(?-227年),字公明,河东杨(今山西洪洞东南)人。三国时期曹魏名将。本为杨奉帐下骑都尉,杨奉被曹操击败后转投曹操,在曹操手下多立功勋,参与徐州之战、官渡之战、冀州征伐、白狼山之战、南郡之战、关中征伐、夏侯渊平凉州之战、汉中之战等几次重大战役。在樊城之战中,徐晃率军击退关羽,又紧随关羽展开追杀,并趁机连破关羽十重围堑,彻底解除了樊城之围。因为治军严整而被曹操称赞“有周亚夫之风”。曹丕称帝后,徐晃被加封为右将军。其后,徐晃跟随夏侯尚击败蜀将刘封并夺取上庸。公元227年病逝,谥曰壮侯。
二、属性面板
在属性上,武力及格,统率初始值不错,两者综合难跻身一流;智力成长在兵刃武将中已算鹤立鸡群,非常的优秀。面板属性整体十分均衡,没有明显短板亦没有长处。
在兵种上,盾S枪弓A。在兵种宝物问事之前,徐晃只配魏盾,如今黑科技中必有一席。
三、自带战法解读
该战法在战斗中造成的伤害逐步上升,是一名中后期发力的悍将。在搭配阵容时,尽量少选择前期爆发的战法,而是打持久战,在队伍中其他武将的保护下度过前期,保存兵力,随后利用中后期高额的加成造成海量输出,从而击败敌军,克敌制胜。
拆解这战法,有以下几个重点:
1、被动战法。战斗前,武将自身获得增益的战法。发动不会受控制状态影响,通常情况下无法被动清除。战法生效的优先度为:第一位。
2、该战法特性非常简单粗暴,但也有点小细节:
(1) 提升自身兵刃伤害效果
自身在战斗中造成的兵刃伤害,每次最高都能提升15%的效果,可叠加5次,最高可叠加到75%。是一个能让任何战法都形成质变的效果,而且还非常稳定,叠加快,使用得当的话1-2回合就能轻松叠加满(例如:普攻1,轻勇2-4)。有点类似【乘胜长驱】,连战法名字都接近。只不过【乘胜长驱】是每回合固定叠加,需要7回合之久才能达到徐晃的效果,只怕那时候黄花菜都凉了。
(2) 可叠加的类型
①普攻
②任何兵刃伤害
③装备特性:踩踏
④马腾势力冲锋
⑤船只:蒙冲猛进效果
⑥装备特性:荆棘(未知)
四、兵书建议
徐晃的职责是强力输出机器,根据战法特点,可以在作战和虚实中选择,常见是虚实:
虚实:以治击乱、鬼谋、将威
五、阵容推荐
1.老牌魏盾(S1-S2)
(主)徐晃:骑虎难下 + 轻勇飞燕
(副)曹操:藤甲兵 + 刮骨疗毒
(副)典韦:锋矢阵 + 折冲御侮
2.郝昭魏盾
(主)曹操:抚辑军民 + 刮骨疗毒
(副)徐晃:绝其汲道 + 轻勇飞燕
(副)郝昭:士别三日 + 暂避其锋/陷阵营/御敌屏障/箕形阵
3.魏盾
(主)徐晃:骑虎难下 + 轻勇飞燕
(副)曹操:刮骨疗毒+ 藤甲兵
(副)典韦:锋矢阵+魅惑
4.骑虎虚弱盾
(主)徐晃:绝地反击+骑虎难下
(副)曹彰:挫锐 + 落凤
(副)郭淮:藤甲兵 + 乘敌不虞
六、武将解读
1.优势
徐晃的优势和他的战法一样,可以用两字概括:稳定。
75%的全程增伤是是一个看似不出彩,但非常美好的念想。之所以说是念想,是因为这样强力的特性缺少足以支撑他的强力战法,你看看现在合适他的战法都是些什么,A级【骑虎难下】【轻勇飞燕】,S级的战法竟然一个没有!可徐晃就是用这A级战法,屡屡刷出2W以上的伤害量。可想而知,当有一个合适他的S级战法存在时,他的时代还远吗?
他的优势一直存在,从未改变,缺的是真正属于他的战法。未来可期!
2.劣势
可惜目前暂未有最契合他的战法出现,所以真正属于他的高光时刻尚未到来!
同类中,他的威胁是司马懿、姜维等。姜维虽然在不同阵营,但他的特点和徐晃类似,都是稳。就目前来看,受战法限制的徐晃是难以与前两者匹敌。